タグ PROJECT_NIMBUS が登録されている動画 : 184 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【Project Nimbus】積んでるゲームやってくから見てて? 1本目-12
ここから「RISE MIRAI」分の12回目です。
やりたかっただけな実験作(sm39497501)とそのネタ晴らし(sm39521245)に力を入れすぎて
前回と今回はイマイチ集中力に欠けていたような……?
一応継続的にやっている主力扱いなので、こちらももうちょっと力入れたいところ。
------
21/11/14追記:
ここまで来ると書かなくてもいい気がしてきますけど、続きはあります。シリーズのところからどうぞ。
【Project Nimbus】積んでるゲームやってくから見てて? 1本目-11
心機一転してなんとなく実験要素を追加した11回目です。
……もしかしてこれ、酔い止めにしていた方を殺しに行っているのでは?
ダメっぽければ対策を考えますので、ご意見・アイデアをください。
そして、途中で分割するのは流れ的におかしいと思ったので今回も長いです。
ごめんなさいー!
動画内で「エンディング」とか言ってる上に打ち切りで終わりそうになってますけど、
「CODE MIRAI」のエンディングが(恐らく)それというだけであって、
今作・今シリーズはまだ終わらないです。
もうしばらくお付き合いください。
------
21/10/23追記:
続き出てます。よければシリーズの所からどうぞー。
【Project Nimbus】積んでるゲームやってくから見てて? 1本目-10
なんか10回目です(雑)。
区切りがいいのでコメント返信します。
そのため、ゲームシーンは短めです。
あと、ブリーフィングシーンで何か所かノイズが入ります。
撮り直しても位置が固定なのでゲームに元々入っている可能性が……?
どうしようもなかったのでそのままです。ごめんなさい。
隠しパートは「これはやらないとかなー」という勢いだけでやったので適当です。
それっぽいセリフも浮かばなかったという事もあり雑すぎる……。
それ以前に、必要とする方に届くのか、という。
------
21/10/23追記:
追記するのすっかり忘れてましたけど、もう2回先まで出てます。よければシリーズの所からどうぞ!
【Project Nimbus】積んでるゲームやってくから見てて? 1本目-9
そろそろ未来使いたいなぁと思ってたらUCN視点の章だと今更気付いた9回目です。
落ちまくりました(ネタバレ)。
動画編集にかまけて腕が落ちてる……?
や、単にゲーム進行による難易度の上昇に私の錬度が付いていけてないだけな気がします。
------
21/10/10追記:
続きが出ていますけど、忘れて告知が遅れました……。シリーズの所からどうぞ。
【Project Nimbus】積んでるゲームやってくから見てて? 1本目-8
編集の気合入れたのにオーディオログがなかった、かなしみの8回目です。
UCN側も次世代機投入、そしてなんとなく戦争勃発で
なかなかな空気になってきました。
CFN視点はー?
------
21/10/02追記:
続き出ました。シリーズの所からどうぞー。
【Project Nimbus】積んでるゲームやってくから見てて? 1本目-6
過去サムネを確認せず作っていたら左ピースが連続してて「あーあ」とか思った6回目です。
プレイの方は前回分から一気にやったので集中力切れた状態からの
スタートとなっていて開幕から割と雑です。
お許しください!
調声も弄――ろうとしたのですけど、副反応に敗北してたのでダメでした。
お許しください!(2回目)
なお、ゲーム画面のサイズは特に肯定も否定も出てなかったようなので
「好きにやれ」ということと解釈し、やりやすいサイズに戻しました。
「前回の方がいい」「もっと大きい方がいい」「今回のでいい」など
何かありましたら、またコメントお願いします。
------
21/09/18追記:
何とか続きが出ました。シリーズの所からどうぞ!
【Project Nimbus】積んでるゲームやってくから見てて? 1本目-5
ザコとの戦闘を圧縮すればミッション2回分いけるのでは? と思った5回目です。
と、思ったら護衛ミッションが続くという……。ながい。
ゲーム画面大きい方がいいという意見があったのでちょっと大きくしてみましたけど、
画面に立ち絵が被りまくってていいのかどうか……。どうなんでしょ?
あと、動画中で需要どうこうという話をしていますが、そも単に宣伝が足りてない説……。
------
21/09/11追記:
続いてます。シリーズの所からどうぞ!
【プロジェクト・ニンバス】#9(終) スーパーパイロットが超音速でカッ飛ばす!【ゆっくり実況】
どれだけ年齢を重ねても、男はロボへのロマンを忘れない
■注意
スーパープレイ動画ではありません。
Project Nimbus:RISE MIRAIのゆっくり実況です。
なにかアドバイスなどいただけると嬉しいです!
よければマイリス登録やコメントなどお願いいたします!
別名義で小説なんかも書いてるので是非ご覧になってください!
https://kakuyomu.jp/users/hashimoto_T
part1→sm36379704
sm36527886←前
プロジェクトニンバスマイリスト→mylist/67599259
part1マイリスト→mylist/64687259
■twitter
https://twitter.com/tsuna_kanmuri
■使用素材一覧
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・mus mus 様
http://musmus.main.jp/
・魔王魂 様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
・ぷにゆっくり
http://www.nicotalk.com/charasozai_pn.html
【プロジェクト・ニンバス】#8 スーパーパイロットが超音速でカッ飛ばす!【ゆっくり実況】
どれだけ年齢を重ねても、男はロボへのロマンを忘れない
■注意
スーパープレイ動画ではありません。
Project Nimbus:RISE MIRAIのゆっくり実況です。
なにかアドバイスなどいただけると嬉しいです!
よければマイリス登録やコメントなどお願いいたします!
別名義で小説なんかも書いてるので是非ご覧になってください!
https://kakuyomu.jp/users/hashimoto_T
part1→sm36379704
sm36505016←前 次→sm36572336
プロジェクトニンバスマイリスト→mylist/67599259
part1マイリスト→mylist/64687259
■twitter
https://twitter.com/tsuna_kanmuri
■使用素材一覧
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・mus mus 様
http://musmus.main.jp/
・魔王魂 様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
・ぷにゆっくり
http://www.nicotalk.com/charasozai_pn.html
【プロジェクト・ニンバス】#7 スーパーパイロットが超音速でカッ飛ばす!【ゆっくり実況】
どれだけ年齢を重ねても、男はロボへのロマンを忘れない
■注意
スーパープレイ動画ではありません。
Project Nimbus:RISE MIRAIのゆっくり実況です。
なにかアドバイスなどいただけると嬉しいです!
よければマイリス登録やコメントなどお願いいたします!
別名義で小説なんかも書いてるので是非ご覧になってください!
https://kakuyomu.jp/users/hashimoto_T
part1→sm36379704
sm36480038←前 次→sm36527886
プロジェクトニンバスマイリスト→mylist/67599259
part1マイリスト→mylist/64687259
■twitter
https://twitter.com/tsuna_kanmuri
■使用素材一覧
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・mus mus 様
http://musmus.main.jp/
・魔王魂 様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
・ぷにゆっくり
http://www.nicotalk.com/charasozai_pn.html
【プロジェクト・ニンバス】#5 スーパーパイロットが超音速でカッ飛ばす!【ゆっくり実況】
どれだけ年齢を重ねても、男はロボへのロマンを忘れない
■注意
スーパープレイ動画ではありません。
Project Nimbus:RISE MIRAIのゆっくり実況です。
なにかアドバイスなどいただけると嬉しいです!
よければマイリス登録やコメントなどお願いいたします!
別名義で小説なんかも書いてるので是非ご覧になってください!
https://kakuyomu.jp/users/hashimoto_T
part1→sm36379704
sm36432013←前 次→sm36480038
プロジェクトニンバスマイリスト→mylist/67599259
part1マイリスト→mylist/64687259
■twitter
https://twitter.com/tsuna_kanmuri
■使用素材一覧
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・mus mus 様
http://musmus.main.jp/
・魔王魂 様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
・ぷにゆっくり
http://www.nicotalk.com/charasozai_pn.html
【プロジェクト・ニンバス】#4 スーパーパイロットが超音速でカッ飛ばす!【ゆっくり実況】
どれだけ年齢を重ねても、男はロボへのロマンを忘れない
■注意
スーパープレイ動画ではありません。
Project Nimbus:RISE MIRAIのゆっくり実況です。
なにかアドバイスなどいただけると嬉しいです!
よければマイリス登録やコメントなどお願いいたします!
別名義で小説なんかも書いてるので是非ご覧になってください!
https://kakuyomu.jp/users/hashimoto_T
part1→sm36379704
sm36418962←前 次→sm36459454
プロジェクトニンバスマイリスト→mylist/67599259
part1マイリスト→mylist/64687259
■twitter
https://twitter.com/tsuna_kanmuri
■使用素材一覧
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・mus mus 様
http://musmus.main.jp/
・魔王魂 様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
・ぷにゆっくり
http://www.nicotalk.com/charasozai_pn.html
【Switch DLゲーほぼ日実況#429】「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」その4【Ciao_Ringoのショートショート】
不意に「ガチャフォース」やりたくなったのですがソフトの場所を思い出せない
第429回「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」(Switch)【GameCrafterTeam】
※Steam版やPS4版は収録内容が少し異なる場合があるので商品説明を要確認!
Part1 sm35131478 前回 sm35156126
〜ひとくちメモ〜
・鋼鉄の翼を打ち鳴らせ 弾幕に染まる空で斬り結ぶハイスピード・メカアクション
プロジェクト・ニンバスは荒廃した世界を舞台としたハイスピード・メカアクションゲームであり
プレイヤーは武装した人型汎用兵器「バトルフレーム」を操縦する
様々な武器を用いて敵部隊と交戦し、巨大な兵器や個性的なエースパイロット達を打ち破れ!
大空を360度自在に飛び回る爽快感はもちろん、レーザーブレードを用いた突進で距離を詰めて
マシンガンで畳み掛けるような戦略的なアクションも可能だ
本編となるキャンペーン(ストーリー)モードは豪華声優陣によるフルボイス付きで
臨場感溢れる戦場を体験できる。アメリカが主導する「CFN」と、ロシアが主導する「UCN」
強大な力を持った二大組織が衝突し、テロ組織「亡国の民」の謀略により戦火は拡大していく
その運命に翻弄される若きエースパイロットたちの戦いを体験しよう
■ゲームの特徴
<人型汎用兵器「バトルフレーム」を乗りこなせ>
<強力な近未来兵器の数々>
<バリエーション豊かな追加モード>
(ダウンロページより省略して抜粋)
・Part4です。オバナ・タケシは2度死ぬ。前回の敗因は当たりどころが悪かったかもしれません。
・新エピソードは新たなシチュエーションです。全体的にカット多めです。
実際には機体の乗り換え場所が分からなくてウロウロしていたりします。
・プレイ回数も多くなってきました。依然、ノーマルでプレイしていますが難易度は高めだと思います。
・ここまでの全体的な感想ですが、メカデザインや登場キャラや世界観が煉られているだけに、
実際のプレイ中においてバトルフレームだとかパイロットが演出的に前面に出てこないのは惜しいです
アクション面がひたすらロックオンして遠くの的を打つだけの感覚になってしまうので
リプレイが続くと作業感をどうしても感じてしまいます。
・ただインディーでこのクオリティのグラフィックを出せるのはやっぱりスゴい!
惹かれる部分があれば要チェック!
【Switch DLゲーほぼ日実況#422】「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」その3【Ciao_Ringoのショートショート】
兄の影響で昔のゾイドだったらだいたい顔と名前が一致します
第422回「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」(Switch)【GameCrafterTeam】
※Steam版やPS4版は収録内容が少し異なる場合があるので商品説明を要確認!
Part1 sm35131478 前回 sm35136113
〜ひとくちメモ〜
・鋼鉄の翼を打ち鳴らせ
弾幕に染まる空で斬り結ぶハイスピード・メカアクション
プロジェクト・ニンバスは荒廃した世界を舞台としたハイスピード・メカアクションゲームであり、
プレイヤーは武装した人型汎用兵器「バトルフレーム」を操縦する。
様々な武器を用いて敵部隊と交戦し、巨大な兵器や個性的なエースパイロット達を打ち破れ!
大空を360度自在に飛び回る爽快感はもちろん、レーザーブレードを用いた突進で距離を詰めて
マシンガンで畳み掛けるような戦略的なアクションも可能だ。
本編となるキャンペーン(ストーリー)モードは豪華声優陣によるフルボイス付きで
臨場感溢れる戦場を体験できる。アメリカが主導する「CFN」と、ロシアが主導する「UCN」、
強大な力を持った二大組織が衝突し、テロ組織「亡国の民」の謀略により戦火は拡大していく。
その運命に翻弄される若きエースパイロットたちの戦いを体験しよう。
■ゲームの特徴
<人型汎用兵器「バトルフレーム」を乗りこなせ>
<強力な近未来兵器の数々>
<バリエーション豊かな追加モード>
(ダウンロページより省略して抜粋)
・Part3です。ストーリーをそってプレイする「キャンペーン」続きのほか、
簡単な紹介ですが「サバイバル」と「ウォーフロント」を簡単にプレイ
・「サバイバル」は己の限界に挑むまで好きな機体で戦い続けるモード
最初からなんでも使えますが、後半の機体は若干ネタバレになるかもしれないので注意
(今回の動画内ではそのあたりは映していません)
・「ウォーフロント」はとある一般兵としての活躍を追体験できるいわゆるサクセスモード
最初はブースターも付いていないシンプルな機体から、目指せ!最強のパイロット!
・「メタルギアに出てくるメタルギア」って発言、語彙力ダメダメだなって思いました。反省
【Switch DLゲーほぼ日実況#418】「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」その2【Ciao_Ringoのショートショート】
メカアクションといえば「DAEMON X MACHINA」も楽しみです
第418回「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」(Switch)【GameCrafterTeam】
※Steam版やPS4版は収録内容が少し異なる場合があるので商品説明を要確認!
Part1 sm35131478
〜ひとくちメモ〜
・鋼鉄の翼を打ち鳴らせ
弾幕に染まる空で斬り結ぶハイスピード・メカアクション
プロジェクト・ニンバスは荒廃した世界を舞台としたハイスピード・メカアクションゲームであり、
プレイヤーは武装した人型汎用兵器「バトルフレーム」を操縦する。
様々な武器を用いて敵部隊と交戦し、巨大な兵器や個性的なエースパイロット達を打ち破れ!
大空を360度自在に飛び回る爽快感はもちろん、レーザーブレードを用いた突進で距離を詰めて
マシンガンで畳み掛けるような戦略的なアクションも可能だ。
本編となるキャンペーン(ストーリー)モードは豪華声優陣によるフルボイス付きで
臨場感溢れる戦場を体験できる。アメリカが主導する「CFN」と、ロシアが主導する「UCN」、
強大な力を持った二大組織が衝突し、テロ組織「亡国の民」の謀略により戦火は拡大していく。
その運命に翻弄される若きエースパイロットたちの戦いを体験しよう。
■ゲームの特徴
<人型汎用兵器「バトルフレーム」を乗りこなせ>
<強力な近未来兵器の数々>
<バリエーション豊かな追加モード>
(ダウンロページより省略して抜粋)
・人型汎用兵器「バトルフレーム」を乗りこなせ!
メカ好きでなくとも注目したいアクションシューティングがSwitchにも出撃開始!
・開発はタイのメーカーである「GameCrafterTeam」
販売は最近だと「Cuphead」が大きな話題となった「GameTomo」が担当
・Part2です。サイコドローンはズッ友だヨ!
・最初の待機画面で鳴っているノイズは仕様です
・初戦、誤って放たれたミサイル自体をロックオンしていると思い込んでますが、
素直にロックオンされた敵を攻撃していればもう少しスムーズに終わります
・突然の襲撃は3Dシューティングの特権。スターウルフとかもそうですが、
主人公機に似ている敵との戦いはハートが燃えます
【Switch DLゲーほぼ日実況#417】「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」その1【Ciao_Ringoのショートショート】
死ぬまでに巨大ロボに乗れる時代が来て欲しい。絶対戦わないけどなっ!
第417回「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」(Switch)【GameCrafterTeam】
※Steam版やPS4版は収録内容が少し異なる場合があるので商品説明を要確認!
次回 sm35136113
〜ひとくちメモ〜
・鋼鉄の翼を打ち鳴らせ
弾幕に染まる空で斬り結ぶハイスピード・メカアクション
プロジェクト・ニンバスは荒廃した世界を舞台としたハイスピード・メカアクションゲームであり、
プレイヤーは武装した人型汎用兵器「バトルフレーム」を操縦する
様々な武器を用いて敵部隊と交戦し、巨大な兵器や個性的なエースパイロット達を打ち破れ!
大空を360度自在に飛び回る爽快感はもちろん、レーザーブレードを用いた突進で距離を詰めて
マシンガンで畳み掛けるような戦略的なアクションも可能だ
本編となるキャンペーン(ストーリー)モードは豪華声優陣によるフルボイス付きで
臨場感溢れる戦場を体験できる。アメリカが主導する「CFN」と、ロシアが主導する「UCN」
強大な力を持った二大組織が衝突し、テロ組織「亡国の民」の謀略により戦火は拡大していく。
その運命に翻弄される若きエースパイロットたちの戦いを体験しよう
■ゲームの特徴
<人型汎用兵器「バトルフレーム」を乗りこなせ>
<強力な近未来兵器の数々>
<バリエーション豊かな追加モード>
(ダウンロページより省略して抜粋)
・人型汎用兵器「バトルフレーム」を乗りこなせ!
メカ好きでなくとも注目したいアクションシューティングがSwitchにも出撃開始!
・開発はタイのメーカーである「GameCrafterTeam」
販売は最近だと「Cuphead」が大きな話題となった「GameTomo」が担当
・圧倒的なメカのビジュアルはかなり魅力的。実際にゲームをしていると、
スピードやオールレンジスタイルなスタイル故に敵のグラフィックとか
最初はなかなか見る余裕もありませんが、操縦頑張ります
・操作はボタンやスティックと方向感が一致しているので移動は慣れやすいと思います
しかし、大切なのは敵との距離感や武器の選択だったりするので、
日々鍛練してカッコいいメカに恥じないパイロットになりたいものです
プロジェクト・ニンバス 第一章RTA 00:31:15
PS4版の第一章までのRTAです
計測開始:最初のミッション選択時
計測終了:パトリオット撃破
mylist/60056791
プロジェクト・ニンバス第9話
失踪してました。本当に申し訳ない。
今回はおそロシアの陣営から、ユリアーナ・アレクサンドロフ中尉(強化美少女人間)を操作します。たまらん!巨乳です。たまらん!
sm31589536←前sm32101299
Project Nimbus 北米版 Mission23 side.Yuliana
UNITED BY HOPE
Mission22→[sm31645833]
side.Mirai→[sm32006545]
Ending→[sm32006609]
北米版[mylist/59560033]
LOCATION:NEO-SYDNEY ネオ・シドニー
FACTION:MITHRIL/SPETSNAZ ミスリル/スペツナズ
PILOT:Morgan/Mirai,Lt.Yuliana Alexandrov モーガン&ミライ、ユリアーナ
BATTLEFLAME:GCTXX Akatuki MIRAI GCTXX 暁・未来&
ZX-08 Budushcheye ZX-08 ブドゥシェ
ブリーフィング、オーディオログはミライ編にあります
Project Nimbus 北米版 Mission23 side.Mirai
UNITED BY HOPE
Mission22→[sm31645770]
side.Yuliana→[sm32006580]
Ending→[sm32006609]
北米版[mylist/59560033]
LOCATION:NEO-SYDNEY ネオ・シドニー
FACTION:MITHRIL/SPETSNAZ ミスリル/スペツナズ
PILOT:Morgan/Mirai,Lt.Yuliana Alexandrov モーガン&ミライ、ユリアーナ
BATTLEFLAME:GCTXX Akatuki MIRAI GCTXX 暁・未来&
ZX-08 Budushcheye ZX-08 ブドゥシェ
Project Nimbus 北米版 Mission22 side.Yuliana
Together
Mission21→[sm31645698]
side.Mirai→[sm31645770]
Mission23→[sm32006580]
北米版[mylist/59560033]
LOCATION:SEOUL-2 COLONY ソウル第2コロニー
FACTION:MITHRIL/USAF/SPETSNAZ ミスリル/USAF/スペツナズ
PILOT:Lt.Yuliana Alexandrov ユリアーナ・アレクサンドロフ中尉
BATTLEFLAME:ZX-08 Budushcheye ZX-08 ブドゥシェ
Project Nimbus 北米版 Mission22 side.Mirai
Together
Mission21→[sm31645698]
side.Yuliana→[sm31645833]
Mission23→[sm32006545]
北米版[mylist/59560033]
LOCATION:SEOUL-2 COLONY ソウル第2コロニー
FACTION:MITHRIL/USAF/SPETSNAZ ミスリル/USAF/スペツナズ
PILOT:Morgan Akin/Mirai iwata モーガン・アキーン&ミライ・イワタ
BATTLEFLAME:GCTXX Akatuki MIRAI GCTXX 暁・未来
Project Nimbus 北米版 Mission21
パクス・アメリカーナ
Mission20→[sm31645587]
Mission22→[sm31645770]
北米版[mylist/59560033]
LOCATION:PACIFIC OCEAN 太平洋
FACTION:MITHRIL,CFN ミスリル
PILOT:Morgan Akin/Mirai iwata モーガン・アキーン&ミライ・イワタ
BATTLEFLAME:GCTXX Akatuki MIRAI GCTXX 暁・未来
Project Nimbus 北米版 Mission20
希望の光
Mission19→[sm31645439]
Mission21→[sm31645698]
北米版[mylist/59560033]
LOCATION:WASHINGTON D.C.,CFN ワシントンD.C.
FACTION:MITHRIL,CFN ミスリル
PILOT:Morgan Akin/Mirai iwata モーガン・アキーン&ミライ・イワタ
BATTLEFLAME:GCTXX Akatuki MIRAI GCTXX 暁・未来
Project Nimbus 北米版 Mission19
懺悔の再開
Mission18→[sm31645374]
Mission20→[sm31645587]
北米版[mylist/59560033]
LOCATION:YOKOSUKA KANAGAWA CFN 7th fleet base 神奈川 横須賀第7艦隊基地
FACTION:CFN
PILOT:SKULL-1 スカル1
BATTLEFLAME:M5 Viper
FACTION:MITHRIL ミスリル
PILOT:MORGAN AKIN+MIRAI[GCTXX Akatuki MIRAI] モーガン・アキーン&ミライ・イワタ
BATTLEFLAME:GCTXX Akatuki MIRAI GCTXX 暁・未来
Project Nimbus 北米版 Mission18
ヤマト・フォートレス
Mission17→[sm31645247]
Mission19→[sm31645439]
北米版[mylist/59560033]
LOCATION:YAMATO FORTRESS,OKINAWA ヤマト・フォートレス 沖縄
DETE:23 APRIL 2078 2078年 4月23日
FACTION:UCN/SPETSNAZ スペツナズ
PILOT:Lt.Yuliana Alexandrov ユリアーナ・アレクサンドロフ中尉
BATTLEFLAME:ZX-08 Budushcheye ZX-08 ブドゥシェ
Project Nimbus 北米版 Mission17
ELECTARONIC WARFARE
日本語版 Mission16-2[sm30102207]
Mission18→[sm31645374]
北米版[mylist/59560033]
LOCATION:EAST ASIA,NORTH OF KOREAN PENINSULA 東アジア 朝鮮民主主義人民共和国
DETE:24 APRIL 2078 2078年 4月24日
FACTION:SPETSNAZ AKULA SQUADRON スペズナズ アクーラ隊
PILOT:AKULA-3 [LT.NOPPADON PITAKTHAI] アクラ3
BATTLEFLAME:S-47 Беркут S-47 ベルクート
プロジェクト・ニンバス第5話
sm31308981 前
脱走に必要なもの、それは人が通れるほどの広さのあるダクトだ
次sm31449132
