タグ PS作品音楽集 が登録されている動画 : 572 件中 129 - 160 件目
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テイルズオブファンタジア(PS) BGM集 番外編
テイルズオブファンタジア(PS)BGM集、番外編です。 ①星を空に・・・(Moonlight Version):吉田由香里 mylist/8960109 【追記】リニューアル版うpしました。テイルズシリーズBGM集mylist/10486687
[PS]里見の謎 BGM集
01(#00:00)サンテックジャパン ロゴ
02(#00:08)ネームエントリー、村1
03(#02:15)浜辺
04(#04:04)フィールド
05(#07:39)バトル1
06(#08:39)勝利
07(#08:44)仲間入り
08(#08:53)ダンジョン1
09(#10:19)昔の村
10(#14:32)牢屋
11(#17:14)城
12(#20:30)フィールド2
13(#22:47)村2
14(#26:15)ダンジョン2
15(#28:14)大空へ
16(#31:46)村3
17(#34:31)船
18(#36:57)バトル2
19(#37:59)新たなる大地へ
20(#41:10)ダンジョン3
21(#42:00)ボス戦
22(#43:42)時のカナメ石
23(#45:36)時空を越えた恋人たち
24(#50:09)タテヤマーナ
25(#52:55)流星のティアラ (ラストボス戦)
26(#56:50)帰還
27(#59:53)スタッフロール
28(#62:36)ジングル
※歌/島紘子
セガサターン版・プレイステーション版・NEOGEO CD版 リアルバウト餓狼伝説スペシャル(REALBOUT FATAL FURY SPECIAL) SOUND TRACK
ネオジオCD(1997年3月30日)、セガサターン(1997年12月25日) [アケアカNEOGEO(PlayStation 4およびXbox Oneにて2017年12月14日、Nintendo Switchにて2018年4月19日配信])、1998年6月25日にPlayStationにてアレンジ版DOMINATED MIND (ドミネイテッドマインド)[後にPLAYSTATION 3とPSPのゲームアーカイブス版が2007年5月31日に配信]がそれぞれ発売されたリアルバウト餓狼伝説スペシャルのアレンジサウンドトラックです。
ぼくのなつやすみ BGM 「マイ・ボニー」 「HAPPY BIRTHDAY TO YOU」
萌が夜に縁側で吹いている「マイ・ボニー」とボクくんの弟が生まれた際に萌が吹いてくれる「HAPPY BIRTHDAY TO YOU」です。
mylist/68919957
【ベイグラ】 地下街《100分間耐久》
【ベイグラントストーリー】から、『地下街』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【作業用BGM】思い出のゲーム音楽その7
以前製作した、思い出のゲーム音楽の続きです。
今回からは、PSソフトの中で自分がプレイしたゲームの中から、選曲していきます。
また、以前上げた1~6の中に入っているPSソフトは省略します。
曲順は、15年程前の記憶を頼りに、自分がプレイしたソフト順でいこうと思います・・・
今回の選曲ソフト アークザラッド/ポリスノーツ/KOF95/女神異聞録ペルソナ/ポポロクロイス物語/ストリートファイターZERO2/クロックタワー2/ヴァンダルハーツ/バイオハザード
その8→sm9827491 その6→sm7225793 他のゲーム音楽→mylist/11184849
【音楽集】ミスティックアーク~まぼろし劇場【オマケ・進化】
アークへ進化するシーンの音楽集。
各々専用の曲がありました
★レミール実況動画のマイリスト説明欄に「まぼろし劇場の元設定」をちょっとだけ追加。
【ゆっくり実況「ゆっくり幼女のまぼろし劇場」もよろしく!→mylist/34479036】
【音楽集 前半→sm7579528 後半→sm7588441 音楽のおまけ→sm7578973】
■ミスティックアークまぼろし劇場サントラ発売への道→ttp://mysticark.main.jp/soundtrack/】
レイ・トレイサーBGM集
知る人ぞ知る、タイトーのチェイスH.Q.の流れを汲むPS用カーチェイスゲームのBGMを繋げてみました。と言っても抽出したものをそのまま繋げただけですが。画像も変わりません、あしからず。曲順は1面→2面→ボス1→3面→4面→ボス2→5面→6面(最終面)→エンディング1→エンディング2→スタッフロールとなっています。曲名は分かりません。作曲はHORIEという人らしいです(スタッフロールより)ちなみに曲データ自体はステレオで収録されていますが、ゲームだとモノラルでしか聴けないのが難点。あと、今更ながら音質を下げたのは失敗だったと反省。
[PS]ブルーブレイカー 笑顔の約束 SOUND TRACK
1997年12月25日にヒューマン(開発:ヒューネックス)から発売[Major Wave シリーズは2000年10月26日発売]された「ブルーブレイカー 笑顔の約束」の全曲集です。17歳の誕生日に嫁探しの旅に出発した主人公は、その途中魔王の封印を解いてしまい魔王を倒さなければならなくなる。魔王を倒すというファンタジーRPGでは定番のストーリーに、各地で出会い仲間となるヒロインたちとの親密度を深めて結婚を目指す恋愛シミュレーションゲームの要素を加えた「恋愛RPG」という異色ジャンルである。製作元はNECホームエレクトロニクスとヒューマンの共同出資により設立されたヒューネックス。恋愛シミュレーションゲームというジャンルを確立したPCエンジン版『ときめきメモリアル』(コナミ)の開発スタッフであった立石流牙がプロデューサーを務めたことで話題となった。一般的な恋愛ゲームでは、通常の会話場面では立ちグラフィックが使われ、特定のイベントシーンでCGが表示される。それに対し本作では、イベントシーンではアニメーションが使われる。また通常の会話場面でもバストアップのアニメーションが表示される。このため本作には、CGや立ちグラフィックが存在しない。PC-FXの動画再生機能を有効に活用した表現方法であったが、これがサターン、プレイステーションへの移植に際してあだとなり、移植版のユーザー評価が下がる原因の一つとなった。難易度が高く、クリアするのが容易でない。また一般的な「恋愛ゲーム」は複数のヒロイン達とのエンディングを迎えるために、複数回のプレイを前提としているが、RPGである本作は1回のプレイにもかなりの時間がかかり、すべてのエンディングを迎えるためには相当な時間を要する。PC-FX版はゲーム本数が少なく、やり込み型ゲームであった為かユーザーに受け入れられたが、サターン版では難易度の為にユーザー評価は低くなった。サターン版の移植はサクセスが担当した。しかしバグが多く、攻略不可能なキャラクターが存在するなど致命的な不具合もあったため、後日不具合を修正した製品との交換が行なわれた。なお、現在は発売元のヒューマンが倒産しているため交換は出来ない。プレイステーション版はヒューマン倒産後にハムスターからブルーブレイカーバーストシリーズ共々、廉価版が発売された。 また2007年より、ゲームアーカイブスよりダウンロード販売が開始された。
[PS1] ちっぽけラルフの大冒険 SOUND TRACK
『ちっぽけラルフの大冒険』(ちっぽけラルフのだいぼうけん)は、ニューより1999年6月3日に発売されたPlayStation用アクションゲーム。2007年7月26日にゲームアーカイブスで配信が開始された(配信元はアーテイン→コラビエ)。.
当時のゲームジャンルの流れとしては珍しい、ステージクリア型の純粋でレトロゲーム的な2Dジャンプアクションゲームである。ステージ3以降のエリア3面のボスステージでは、聖剣の力によりラルフが一時的に元の年齢の身体に戻り、対戦型格闘ゲーム形式でボスと対決する。
本作はスコアアタック的な要素があり、ハイスコアを狙うなら点数アイテムの効率的な収集の仕方や隠し部屋探し、隠し得点フィーチャー探し、そして敵の倒し方等を戦略的に練る必要がある。敵の攻撃を受けると一撃でやられる(バリアアイテム取得で1回だけ回避可能)ほか、ステージが進むごとにトラップの配置が際どくなる。そのため、ゲーム難易度は後半に行くに従って高くなり、攻略のためのやり込みを必要とする。ただし初心者に対する救済はあり、難易度をイージーにすることで、復活時にシールドがデフォルトで装備されるようになる。
やられアクションも豊富であり、串刺しや圧死、溶解、虫の餌食になるといった強烈なものまである。その豊富なやられ様は、公式サイトにやられシーンの紹介を別途一コンテンツとして用意していたほどである。なお、前述のやられアクションには流血表現も含まれている。
本作はもともとX68000向けに開発されていたソフトであり、PSG音源モードも搭載し得点アイテムにX68000が登場している。また、EGG MUSICでサウンドトラックが発売された。
その「ちっぽけラルフの大冒険」 の全曲集です。
サンダーフォースⅤ PS版CD-XAメドレー
サンダーフォースⅤのPS版音源の物がなかったのでうp
PS版オリジナルディスクからCD-XAを取り込んでまとめ
動画はゲームデータのSTRから取り出してアスペクトレート調整、CGはディスク内オマケデータより
よくPS版はSS版と比較して音が悪い、PSの音源が悪いから~と言った話を見かける為に作りました。
SEの質が悪いと言うならその通りなのですが、BGMに関して言うとSS版はCDDAのストリーム垂れ流し、
PS版もCDXAでのストリーム垂れ流しでやってる事は一緒、
製作者側がしなかっただけで、やろうと思えばPS版にSS版の音楽を収録する事も可能だった筈です。
なのでPS版はアレンジの差として楽しみましょう。
追記1:COUNT DOWN TO DIE他数曲漏れてます。
追記2:修正版うpしました→sm32211872
ゼルドナーシルトBGM比較 その3(PS版追加曲)
SS版ユーザーのためのPS版追加BGM3曲セット。SS版のエンディングも一緒に収録で計4曲。 戦闘シーンBGM→sm5728403 行軍シーンBGM→sm5954149
【ゲーム音楽】個人的作業用BGM1
○今までランキング系動画内(mylist/6687924を参照)で使ったゲーム音楽を集めまして個人的な作業用BGMを作りました。仕事、レポート、研究などのお伴にどうぞ○あくまで個人的なものですので、出典とか曲名は投コメでそのうち追加していきます。○その2:sm8188481(曲順)1いつか、届く、あの空に。 2東方地霊殿 3マナケミア 4英雄伝説空の軌跡 5英雄伝説空の軌跡 6OZ-オズ- 7鋳薔薇 8戦国ランス 9OZ-オズ- 10アークザラッド3 11マリオゴルフGBAツアー 12サモンナイト4 13サモンナイト4 14ソーマブリンガー 15ファントムブレイブ 16マリオゴルフGBAツアー 17カービィのエアライド 18スマブラX
[PS][SS]エアーマネジメント'96 FULL SOUND TRACK
『エアーマネジメント 大空に賭ける』(エアーマネジメント おおぞらにかける - AIR MANAGEMENT)は、1992年4月5日に日本の光栄から発売されたスーパーファミコン用経営シミュレーションゲーム。略称は「エアマネ」。北米では『Aerobiz』のタイトルで発売された。
同社の『トップマネジメント』(1984年)続く「ビジネスシミュレーションゲーム」第2作。ゲームの基本は乗り入れを希望する都市と交渉して空港のスロットを確保し、就航先の都市に支社を設置してさらに路線を拡大する作業となり、期限内に4社中最も早く全22都市を航路で結ぶ事を目的としている。登場する航空会社は全て架空の会社名となっている。なお、北米版及び欧州版では冒頭に航空機メーカー各社のクレジットが入る。
開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽はPCエンジンCD-ROM²用ソフト『エルディス』(1991年)を手掛けた岩崎琢が担当している。
同年にFM TOWNS、PC-9801、X68000などの日本国産パソコンに移植された他、メガドライブにも移植された。
後に続編となるスーパーファミコン用ソフト『エアーマネジメントII 航空王をめざせ』(1993年)が発売された他、1996年3月22日(KOEI BEST コレクションは1998年4月9日にセガサターンで、コーエー定番シリーズは2001年3月8日にプレイステーション版)にはリメイク版として、PlayStationおよびセガサターン用ソフト『エアーマネジメント'96』が発売された。
その「エアーマネジメント'96」の全曲集です。因みに最初はセガサターン版の警告集です。BGM集はその後です。
1作目のリメイク。PlayStation(PS)・セガサターン(SS)・Windows(95以降)の3機種で発売。グラフィック面が強化されている他、一部の時代イベント(「ソビエト連邦民主化」など)が別のものに差し替えられている。
シドニーと南米三都市を結ぶと南極上空を経由して両都市を結ぶ(SFC・MD・PC-98版では直線で航路が結ばれる為、南太平洋経由となる)。現実にはETOPSのため、南極上空を航路にする事は不可能で、本作ならではの航路である。現実では、アルゼンチンのフアン・ペロン元大統領は生前、日本とアルゼンチンをシドニー、南極上空経由で結ぶという構想を抱いていた。
[PS]チョコボの不思議のダンジョン2 BGM集
01(#00:00)序曲~新たな旅立ちの予感~
02(#02:26)ダンジョン発見!
03(#03:24)お宝さがし!
04(#05:34)シロマのテーマ
05(#07:04)おやすみ
06(#07:13)デブチョコボのテーマ
07(#09:04)こわくなんかないさっ
08(#11:14)スカルハンマー
09(#12:27)時のささやき
10(#14:17)あいぼうモーグリ
11(#15:39)モンスター村 (バージョン1)
12(#16:48)登場!シドタンク
13(#17:26)機械じかけのせかい
14(#19:45)シドのテーマ
15(#20:41)シドおじさんのお城
16(#23:34)真実の言霊
17(#25:32)インプロボボス
18(#27:26)進め!シドマリナー
19(#28:56)海の底の物語
20(#31:20)幻の空間
21(#33:25)試練の時
22(#35:30)なぞの回廊
23(#36:53)愛のテーマ(ピアノソロ)
24(#38:31)オルトロス
25(#40:20)秘境の風
26(#41:43)モンスター村(バージョン2)
27(#42:55)おもしろいものいっぱい
28(#44:47)ゆきのはら
29(#46:49)悲しみの時
30(#48:24)グラスゴス
31(#50:04)愛のテーマ
32(#51:29)最強インパクト
33(#51:59)モンスター村(バージョン3)
34(#53:14)きゃー!
35(#54:14)あらら‥‥
36(#54:22)突撃!!
37(#56:25)さいごの序曲
38(#56:37)グラスゴスX~グラスゴスZ
39(#58:14)幻影崩壊
40(#58:32)シロマとの再会
41(#59:25)旅は続くよ
42(#60:26)スタッフロール
43(#61:28)マーチ・デ・チョコボ
44(#62:52)TVCM part1
45(#64:41)TVCM part2 ~突撃!!~
PS 学校をつくろう!!BGM集
1997年に発売されたPSソフト、学校をつくろう!!のBGM集です。 mylist/17875312
ネタは豊富なのですが、単調で年度始めの教科担設定が極めてメンドイ…。そんな、一度クリアすればもう沢山なゲームです。
音楽ツクールかなでーる2 市販楽曲(TMRとELT)メドレー 4曲
PS1用DTMソフト「音楽ツクールかなでーる2」です。
このソフト(のシリーズ)の動画がニコニコに上がってたのに感動したので、
私も幼い頃に入力したセーブデータを4曲公開してみます(※自作曲ではありません。市販楽曲です)。
どれくらい前だったのかよく覚えていませんが、どれも当時好きだった曲です。
タイトルに8文字しか使えなかったり歌詞に漢字などを使えなかったりするのはソフトの仕様です。
投稿後に歌詞が所々間違ってたり音とびがあるのを見つけましたが修正版を投稿するつもりはありません。
あと、誰の曲か分からないというコメがありましたが、T.M.Revolution 2曲とEvery Little Thing 2曲です。
宣伝→mylist/1815417
【作業用BGM】PS版レシプロヒート5000楽曲集
第二段ぽい。趣旨はわかる人はわかる。PSの名作(?)飛行機レースゲーム、レシプロヒート5000(ファイブサウザンド)のBGM。1曲目と6曲目がお気に入り。同じ製作会社がPSPで出している飛行機レースゲームがわりと良い出来らしい。チョロQもどうぞ→sm1448277
コナミアンティークスMSXコレクション タイトル・ゲーム選択画面BGM
かつてコナミがMSXで発売したソフト10本を、プレイステーションでワンパックにしたコレクターズアイテム「コナミアンティークス MSXコレクション」3部作。
そのタイトル画面・ゲーム選択画面のBGMをお楽しみください。
特にゲーム選択画面は往年のSCC音源風の音色で演奏されており、聴きごたえがあります。
※のちにセガサターンで発売された「ウルトラパック」は「Vol.1」と同じBGMです。
※ゲーム選択画面BGMのみ(収録ゲーム画像付き):nm2994550
SDガンダム オーバーギャラクシアン BGM集
セガバンダイ合併が発表される前年の1996年に発売されたプレイステーション用ソフトのBGM寄せ集め。まるで後のバンダイナムコ誕生を予見していたかの様なゲームであり、メディア展開が元祖SDのみだった為か地名度の低い「Gチェンジャー」の貴重な資料でもあります。個々の正式な楽曲名は不明なので、テロップはファイル名になります。
リアルロボット戦線 BGM2
まだされていないのでリアルロボット戦線のBGMをうp。ガンダムなどの作品の曲はPSのスパロボと変わらないためバンプレオリジナル曲のみ。といっても、ザブングルも入れてない。今回はヒーロー戦記風ムジカをドットで打ってみた。マイリストmylist/15945279
[PS]同級生2 SOUND TRACK
1997年8月7日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「同級生2」の全曲集です。 セガサターン (SS) 版はFX版を元に移植。開発はフライト・プランが担当。18歳以上推奨。 ヒロインは追加されなかったが、可憐のマネージャーであるひかりのエピソードが追加され、キャラクターを掘り下げた。本編クリア後には『卒業生』がプレイ可能。 18歳以上推奨で発売されたが、過激な性的描写は削除されている。エンディングテーマ『春を待つ季節』[2]作詞:溝口功 / 作曲、編曲:大熊謙一 / 歌:松下美由紀使用曲で唯一、CD化されていない。PlayStation (PS) 版は移植・発売メーカーがセガサターン版とは違い、声優も一部異なる。全年齢対象。 ヒロインに静乃と律子が追加。フィギュア12体が付属した『EXTRA BOX 限定版』も発売された。そのパッケージはPSで発売された限定版ソフトの中でも最大級のサイズである。フィギュアの瞳はデカールで再現するようになっている。 全年齢対象となったことで、下着が見えるCGや猥談に近い台詞は変更・改変され、登場人物をクリックすることもできなくなった[注 8]。しかし、移動先に温水プールが追加されたことで一部のヒロインには水着シーンが追加された上、その一部はSFC版にも流用された。多数のヒロインに追加イベントが用意され、エンディング成立の必須フラグになっているヒロインもいる。声優名はSS版/PS版/OVA版/OVA版卒業生/ラジオドラマ版/サントラCD収録のミニドラマ版の順(Win 95版/DMM版/FX版は非公表)。未登場及び声無しは「-」で表記。年齢はDOS版当時のもの(FX版およびWin 95版ではソフ倫の規制改正のため、設定なし)。
(PS) 新日本プロレス 闘魂烈伝2 BGM集
当時はリアルな動きにびっくりして結構はまりました。ただ入場曲がアレンジでがっかりだったなぁ。
(PS) ファイヤープロレスリングG BGM集
ファイプロGでレスラー作るのが楽しかったです。ストーリーモードもよくできてました。最新作は・・・やってみたいですね。
ハイパーラリー BGM集
限りなく本物を追求した本格ラリーゲーム・ハイパーラリーのBGM集です。ゲームディスクをラジカセやPCで読み込むと、OP曲と各コース曲以外のゲーム内のBGMが聴けます。
【作業用BGM】AIRGRAVE
PSソフト「エア・グレイヴ」のBGMをまとめました。殆どの曲がCD-DAなのですが、タイトルとエンディングは内臓音源で鳴らしているようなのでこれには含んでいません。
キャロムショット ザ・3Dビリヤード BGM集1
1997年 プレイステーション用 ビリアードゲームです。ウィスキーを片手にお楽しみください。
新戦記ヴァンゲイル BGM集
PSでユーメディア/アローマより発売された新戦記ヴァンゲイルのBGM集です。
こうして聞いていると味のあるBGMなんですが、ゲームが…ゲームが…。
ナレーションについてはどうしようもないので気にしないでください。
このゲーム、ゲッPのための肩慣らしなのだろうか…
まあエヴァのタイトルもじった時点で出来は覚悟してたんだろけど…良心?
ゲーム本編:sm6960173