タグ PS作品音楽集 が登録されている動画 : 572 件中 449 - 480 件目
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THE スナイパー BGM集
SIMPLE 1500シリーズVol.56 THE スナイパーのBGM集です。
画像は3周クリアすると見られる設定画像集になります。例によって曲名は適当です。頭出しにどうぞ。
どんなゲームか興味を持って頂けた方は下記のリンクをご覧ください。
1周目→sm28150932
その他の投稿したゲーム音楽集→mylist/44125170
【プラネットライカ】心の旅の終わりに【BGM集】 その2
プラネットライカBGM集その2。
戦闘曲入れられなかったことを至極残念に思う。
※戦闘BGMは仕様上、残念ながら収録できていません。
その1⇒sm27779480
プラネットライカ実況⇒mylist/50957772
BGM集⇒mylist/47149545
お気に入りゲーム音楽集 SQH ベイグラントストーリー
ベイグラントストーリー
プレイステーション版
2000年 スクウェア 崎元仁
全て:mylist/36749092
新作:mylist/33493213
日本物産 エキスパート BGM集
需要無視の自己満足です。日本物産(ニチブツ)からプレイステーション用ソフトとして発売された、エキスパートのBGM集(非全曲集)。作曲はアーケード脱衣麻雀やPCエンジン作品作曲でお馴染みの船場洋志氏。 プレイ動画:sm11823445
PSウルティマ アンダーワールド BGM
PS、3DダンジョンRPG ウルティマ アンダーワールドのBGMです。
SFCウルティマ6 sm10811303 ウルティマ9 sm14392503
PC98ウルティマ6 sm17733939 PC98ウルティマ5 sm17756370
UPまとめ mylist/20848926
懐かしのゲーム音楽1987-2009 3/5【PS】
3は初代プレイステーションのみです。
ちなみに投稿者コメント欄の曲名をダブルクリックすると各曲に飛べます。
幻想水滸伝→トゥームレイダース→鉄拳→鉄拳2→アークザラッド→アークザラッドⅡ
→ヴァンダルハーツ〜失われた古代文明〜→アランドラ→ヴァンパイア〜The Night Warriors〜
→バイオハザード3 LAST ESCAPE→メタルギアソリッド→エースコンバット2
1(PCE&MD)→sm13611267 2(GB)→sm13619447 4(PS&SS)→sm13637679
5(PS2)→sm13644746 他シリーズ→mylist/11184849
【俺の】往年の名作PSゲームBGM集 part1【青春】
容量の関係上俺の屍を越えてゆけが入りませんでした・・・(;;)私の青春を支えた初代プレイステーションのゲームから数曲ずつピックアップ。タイトルは以下の通り。だんだん古くなります。 デュープリズム→ロックマンDASHシリーズ→I.Q→モンスターファーム(初代)→チョロQ2 マイナーゲーが多いのは主の趣味。 誰が何と言おうとデュープリズムが至高のゲ(ry サーセン(;ω;)エンコミスでいくつかぶつ切りに part2→sm12391414 ロックマンDASH3おめええええええええでえええとおおおおお!!
タイムクライシス Special Mode Area1 BGM
こんちゃ~ またタイムクライシスだよ~ 今回はPS版に収録されてたスペサルミッソン(ホテルに見せかけた武器工場に潜入)のエリア1BGMです。 その他うpした物user/5669176 荒犬BGMでの米に「できれば4の長時間」とありましたが、このBGMはCD(なんかゲームのディスクに入ってた)から吸い取ったものですので、4のBGMがないのです。まぁ、音源あっても私には無限ループさせる技術がないので不可能ですがw まぁ音質とか気にせずゆっくり聞いていってね!
【作業用BGM】 MaxRacer 走行中BGM集 【マイナーゲーム】
Composer:Yuko Anzai,Atsushi Okada(Music Island)
Guitarist:Junpei Doso
(スタッフ名はマニュアルより)
CD-ROM内のCD-DAデータより、走行中に流れる5曲を繋げてみました。音楽の無闇なアツさ「だけ」はツボです。画面で表示される曲名は:
1.CHASER 2.EMERGENCY 3.DEADLY HESTE 4.SPEED DEMON 5.FLASHER
*5曲目の「HESTE」は恐らく「Haste」(「急速」の意)の綴り間違い?
サウンド関連のスタッフについて調べてみましたが、ギターのJunpei Doso(道祖淳平)氏は現在アコースティックギター中心で活動しているよう。作曲者のうちYuko Anzai氏とは恐らくPC98時代から活動していらっしゃる安斎ゆう子氏と思われますが確証が持てず。もう一人のAtsushi Okada氏に至ってはよく分かりません。
[PS][SS]ひみつ戦隊メタモルV FULL SOUND TRACK
『ひみつ戦隊メタモルV』(ひみつせんたいメタモルファイブ)は、毎日コミュニケーションズより1998年に発売されたアドベンチャーゲーム。4月28日にセガサターン版、10月15日に『ひみつ戦隊メタモルVデラックス』のタイトルでPlayStation版が発売された。2009年5月27日にはPS版がゲームアーカイブスで配信開始された。遠藤正二朗による制作。
物語は、春うららかな四月の新学期。新条咲慧はかもめ第三小学校に転校してきた。転校初日早々、ナースのコスプレをした女性(くるみ)と遭遇する。その後、学校の校庭に現れたアドニス帝国のダンディ男爵との戦闘に巻き込まれ、保険の大紋字先生こと宇宙刑事シャトナーから代理刑事メタモルVのリーダー、二代目メタモルレッドとして任命されてしまう。
オープニングテーマ「メタモルVのうた」
作詞:遠藤正二朗 / 作曲:宮内信子 / 編曲:伊豆和彦(ゲームオリジナル版)、勝又隆一(フルサイズ版) / 歌:佐倉さおり、
エンディングテーマ「メタモルVよ永遠に」
作詞:遠藤正二朗 / 作曲:宮内信子 / 編曲:伊豆和彦(ゲームオリジナル版)、勝又隆一(フルサイズ版) / 歌:佐倉さおり。
PS版は電撃PlayStationDPSソフトレビューでは80、65の145点。レビュアーはムービーはPS版、ゲーム画面はSS版が良くPS版はグラフィックが今一つクリアではないが本作が初めてなら気にならない、本作オリジナルの特別編はボリュームがある、ストーリーはベタながらかけあいが面白く丁寧な出来、会話の選択での感情のバリエーションが多彩、だが展開がワンパターンで連続でやると飽きる、遠藤作品でよくある社会風刺があまりなく物足りない、変身シーンはアニメで見たかったとした。
その『ひみつ戦隊メタモルV』の全曲集です。
[PS]ファイヤーウーマン纏組 FULL SOUND TRACK
『ファイアーウーマン纏組』(ファイアーウーマンまといぐみ)は、1996年12月20日にNECホームエレクトロニクスと徳間書店より発売されたPC-FX用ゲームソフトである。1998年3月26日にはPlayStation版が発売された。元々は徳間書店のマルチメディア企画の一つであり、「アニメージュ」の連載やラジオドラマが放映された。ラジオドラマは後にドラマCDとして発売され、未収録3話のうち2話はPlayStation版に同梱された。1996年に「少年キャプテン」にて同名のコミック連載が始まったが同誌の休刊に伴い単行本化されていない。作画は後藤久子(現 流星ひかる)が担当した。キャラクターデザインであるむっちりむうにいが描いたコミックが「アニメージュ」(1994年12月号)の付録として存在する。なお、当初の仮題は、「ファイアーウーマン」のみであった。「纏組」とは、正式タイトルになって付いた名称であり、この時点で仮題であった「ファイアーウーマン」は冠題に変更となる。白鷺学園に転校してきた主人公が、1年間という期間のなかで学園生活を営みつつ、部活動や恋愛を経験する「RPG風恋愛格闘アドベンチャー」。物語はすべて学園内で進行し、学園外に舞台を移すことはない。主な目的としては主要な女の子に告白することが挙げられるが、それにこだわることなく喧嘩に勝つことを目指しても良いし、野球やサッカーなどの部活動で活躍することを目指しても良く、プレイヤーの自由度はかなり高い。プレイ時間は毎日帰宅だけを選択すると2時間以内であるが、細かくイベントをフォローすると30時間を越える。自由度の高さの現れである。PC-FX版発売時、徳間書店のライバル雑誌であった「電撃PlayStation」誌で絶賛されPlayStationユーザーにも知られる事になった事から移植される事となった。ゲーム雑誌のレビュー評価は高かったが『ファイナルファンタジー』の発売日時期と重なり販売本数は伸びていない。 FX版ではゲーム内容は絶賛されたものの、アニメーションの出来が不評であり作り直しが行なわれた。だが画質が落ちており賛否両論だった。 FX版と比べ、画面切り替え時のロード、セーブ&ロード時間が長くなっている。 音質全般のレートが非常に低いものになっている、画像に関してはRGB接続をしても滲んでいるなど不満点が残る作りだった。 喧嘩バトルの技名が一部変更され、各技のパラメーターも変更された。 ドラマCD2枚が同梱されている。イベントが追加。そのPlayStation版の全曲集です。なお、エンディング[LET'S GET LOVE]のロングバージョンは就労されていません。
[PS]バーチャルプロレスリング(WCW vs The World)[Virtual Pro Wrestling]_Soundtrack
『バーチャル・プロレスリングシリーズ』(VIRTUAL PRO-WRESTLING SERIES)は、株式会社アキ(現・シンソフィア)が開発しアスミック・エースエンタテインメントおよびTHQから発売された3Dプロレス対戦格闘ゲームシリーズである。
快適な操作性とレスラーの繰り出せる技の種類が豊富な点が特徴である。日本だけでなく北米・欧州でも発売されている。
『WCW vs. nWo WORLD TOUR』以降はWCWやWWFのレスラーが実名で登場しており、特に海外において高い評価・売り上げをあげている。
日本では『バーチャル・プロレス2 〜王道継承〜』(全日本プロレス公認)の評価が特に高い。
『WWF WRESTLEMANIA 2000』以降はレスラーのエディット機能を搭載しており、自由度の高いオリジナルレスラーを作成し、各モードで出場させることが出来ることから、このシリーズの新たな特徴となった。
開発した株式会社アキはバーチャル・プロレスリングシリーズとは直接関係のない『キン肉マン』シリーズのゲームにも『バープロ』のエッセンスを込めたと発言していることから、その後に制作するDef Jamシリーズやクロヒョウシリーズなどにおいても継承されるグラップリングシステムの礎を、このシリーズで築いたと言える。
1996年9月13日に発売されたプレイステーション用ソフトの同タイトルのBGM集です。
[PS]STREET FIGHTER EX plus α FULL SOUNDTRACK
『ストリートファイターEX』(ストリートファイターイーエックス、Street Fighter EX)は、アリカが開発し、カプコンが発売した対戦型格闘ゲームのシリーズ名、またはその1作目のタイトル。 ストリートファイターEX(1996年12月) PlayStation互換基板であるZN-1で登場。 なお『EX』と『EX plus』には燃焼演出が一切発生しない。 ストリートファイターEX plus (1997年3月) 前作で使用不可だったベガとガルダが使えるようになり、前作の隠しキャラクターも最初から使えるようになった。さらに殺意の波動に目覚めたリュウ、血の封印を解かれたほくと、サイクロイドβ、サイクロイドγが隠しキャラクターとして追加され、細かいバランス調整を施したバージョンアップ版。スーパーコンボゲージが通常技の空振りで溜まらなくなった代わりに、ファーストアタックや投げ抜け、リバーサルなどを行うとそれに応じてゲージが増えるようになった。演出は前作と同様だが、ゲージやステージ、敵キャラクターの配色が変更された。ストリートファイターEX plus α(1997年7月17日発売) PlayStationで発売(CD-ROM1枚)。基本的には業務用『EX plus』の移植だが、家庭用独自のモードの追加や、業務用では登場しなかったダルシムとさくらが新たに参戦、BGMのアレンジ、エンディングテキストの内容変更とエンディングムービーの追加、家庭用オリジナルのサバイバルモード・チームバトルモード・エキスパートモードの追加など、多くの要素が新たに追加されている。ステージや敵の配色は無印『EX』のものに戻っている。本作でのアレンジBGMと追加BGMは、後に『EX2』のサウンドトラックにボーナストラックとして収録された。ストリートファイターEX plus α 樽(たる)『ファミ通』で行われた樽壊しのやりこみコンテスト入賞や抽選プレゼントでのみ手に入った特別版(非売品)。本編の隠しボーナスゲームである「樽壊し」のみをピックアップした作品。樽壊しのリプレイデータの記録・鑑賞が行え、デフォルトで各キャラクターのリプレイデータも入っている。その他、本編には収録されていない殺意の波動に目覚めたリュウ、血の封印を解かれたほくと、サイクロイドγ、サイクロイドβのエキスパートモードも新規収録されている。その「ストリートファイターEX plus α」の全曲集です。
[PS]同級生2 SOUND TRACK
1997年8月7日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「同級生2」の全曲集です。 セガサターン (SS) 版はFX版を元に移植。開発はフライト・プランが担当。18歳以上推奨。 ヒロインは追加されなかったが、可憐のマネージャーであるひかりのエピソードが追加され、キャラクターを掘り下げた。本編クリア後には『卒業生』がプレイ可能。 18歳以上推奨で発売されたが、過激な性的描写は削除されている。エンディングテーマ『春を待つ季節』[2]作詞:溝口功 / 作曲、編曲:大熊謙一 / 歌:松下美由紀使用曲で唯一、CD化されていない。PlayStation (PS) 版は移植・発売メーカーがセガサターン版とは違い、声優も一部異なる。全年齢対象。 ヒロインに静乃と律子が追加。フィギュア12体が付属した『EXTRA BOX 限定版』も発売された。そのパッケージはPSで発売された限定版ソフトの中でも最大級のサイズである。フィギュアの瞳はデカールで再現するようになっている。 全年齢対象となったことで、下着が見えるCGや猥談に近い台詞は変更・改変され、登場人物をクリックすることもできなくなった[注 8]。しかし、移動先に温水プールが追加されたことで一部のヒロインには水着シーンが追加された上、その一部はSFC版にも流用された。多数のヒロインに追加イベントが用意され、エンディング成立の必須フラグになっているヒロインもいる。声優名はSS版/PS版/OVA版/OVA版卒業生/ラジオドラマ版/サントラCD収録のミニドラマ版の順(Win 95版/DMM版/FX版は非公表)。未登場及び声無しは「-」で表記。年齢はDOS版当時のもの(FX版およびWin 95版ではソフ倫の規制改正のため、設定なし)。
[PS]天誅 忍凱旋 BGM集
01(#00:00)add'ua (オープニング)
02(#02:05)タイトル
03(#02:25)キャラクター選択
04(#03:24)忍術指南
05(#06:17)悪徳商人を成敗せよ
06(#10:57)危機 (ボス戦)
07(#13:45)任務評価
08(#14:25)密書を運べ
09(#18:48)任務失敗
10(#19:15)捕虜を助け出せ
11(#24:28)関所を越えろ
12(#29:03)悪の奉行を討伐せよ
13(#34:16)邪教卍教の御神体
14(#39:28)南蛮海賊の来襲
15(#44:20)パルマー戦
16(#46:28)姫の大病
17(#50:57)鬼の城
18(#55:22)闇の城へ
19(#60:32)鬼陰戦
20(#64:04)冥王戦
21(#67:00)悠遠 (エンディング)
22(#72:06)Aminina -天誅組曲-
WILD ARMS - 荒野の果てへ【 1080p 60fps 】
sm34705905 720p60fpsは投稿済みで今回の改変部分
480p > 1080pアップスケーリング
30fps > 240fps(ニコ動が60fpsまでしか対応してない可能性があり無意味かもなのでタイトルは敢えて60fpsとした)
輪郭強調、シャープネス変更、音量調整
現段階ではこれが限界と思われる
Jリーグ 実況ウイニングイレブン'97 サウンドトラック
Jリーグ 実況ウイニングイレブン97
発売日:1996年11月22日 コナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)
Narrator: John Kabira (ジョン・カビラ - Jon Kabira)
with Yasutaro Matsuki (松木安太郎)
00:00 - TRACK 1 - Opening (Jon Kabira voice)
00:14 - TRACK 2 - Demo?
01:10 - TRACK 3 - Players' Profile
03:11 - TRACK 4 - Select
05:11 - TRACK 5 - ???????
05:25 - TRACK 6 - Ending?
06:04 - TRACK 7 - Ending?
09:42 - TRACK 8 - Ending?
10:11 - TRACK 9 - Staff
熱血親子 (PlayStation版) サウンドトラック
Track List:
01 Opening 0:00
02 Character Select 0:24
03 World 1-1 1:12
04 World 1-2 4:07
05 World 1 Boss 6:17
06 World Clear 7:22
07 Game Over 7:26
08 World 2-1 7:31
09 World 2-2 9:29
10 World 2 Boss 11:49
11 Unknown 13:33
12 World 3-1 13:36
13 World 3-2 15:11
14 World 3 Boss 17:23
15 World 4-1 18:31
16 World 4-2 20:29
17 World 4 Boss 22:02
18 World 5-1 24:24
19 World 5-2 26:44
20 World 5 Boss 29:34
21 Last Boss 31:15
22 Ending 1 32:55
23 Ending 2 34:41
[PS]ベイグラントストーリー BGM集
01.#00:00
02.#01:15
03.#05:40
04.#17:31
05.#19:53
06.#23:12
07.#25:54
08.#27:21
09.#31:54
10.#33:52
11.#39:04
12.#41:21
13.#43:40
14.#45:02
15.#47:45
16.#49:43
17.#51:27
18.#54:46
19.#57:49
20.#60:44
21.#62:09
22.#63:29
23.#65:28
24.#66:57
25.#68:55
26.#72:40
27.#73:09
28.#75:44
29.#78:56
30.#80:33
31.#81:31
32.#83:11
33.#84:42
34.#86:47
35.#91:07
36.#92:53
37.#94:08
38.#96:15
39.#97:00
40.#99:40
41.#101:53
42.#104:04
43.#106:12
44.#108:21
45.#109:36
46.#112:39
47.#113:13
48.#114:31
49.#116:30
50.#118:37
51.#122:26
52.#124:35
53.#126:43
54.#127:49
55.#130:38
56.#138:03
57.#143:26
ベイグラントストーリー ダンジョン曲集
ダンジョン曲をメドレーにしています。
◆マイリスト…mylist/68646753
***検索用***
地下墓地/地下教会/廃坑第一層/地下街/
羽虫の森/廃坑第二層/ライムストーン運搬溝/キルティア神殿/
大聖堂
【プラネットライカ】心の旅の終わりに【BGM集】 その1
プラネットライカをクリアした記念に、BGM集をおひとつ。
独特の浮遊感とカオスさをお楽しみください。
あまりに曲数が多いので分割です。
※戦闘BGMは仕様上、残念ながら収録できていません。
その2⇒sm27779571
プラネットライカ実況⇒mylist/50957772
BGM集⇒mylist/47149545
ティアリングサーガ BGM (サントラ音源) 2/2
2001年発売のCDです。 作曲:44.0(上野義雄),関美奈子,立花瞳,京田誠一 UPまとめ 1/2 sm27556094 mylist/45154654
Fish Eyes II BGM Part-4
初投稿です。
今までこういったものを作った経験がない上に急ごしらえなので、粗雑なところもあるかと思いますがどうかご勘弁ください……。
サウンドトラック出してくれないかな……。
#0:00 30.シーラカンス「Primitive Sea」
#6:08 31.ランディング Ver.B
#6:17 32.エンディング①
#6:32 33.エンディング②
#8:38 34.エンディング③
#9:06 35.パンダ湖「Panda Lake」
Part-1:sm22949177
Part-2:sm22949290
Part-3:sm22949321
【BGM】ベイグラントストーリー - レアモンデの夜明け~放浪者の物語
【ゲーム音楽で好きな曲を投稿していこうと思います】
作曲:崎元仁
この曲が流れるシーンは今でも大好きです。映像と音楽が一体となった素晴らしいゲームでした。
マイリスト
ゲームBGM→mylist/33048975
ゲームのOP→mylist/34072015
【バストアムーブ2】(01)HIGH VOLTAGE(THEME OF BUST A MOVE 2)
Bust A Move2のオープニングテーマです。mylist/20322265 ※投稿主は著作権を恐れたので2011.7.21にバスト2関連の動画を削除します(した)。文句は再販をしないクズエニにでも言ってください。
【ゲーム音楽】PEPSI MAN・BGM全曲集
お早うございます。 文字通り、プレイステーション(PS)用ゲームソフト「PEPSI MAN」のゲーム中で使われているBGMを、全て集めた物です。ちなみに全てCD-DAです。
[PS][SS]エアーマネジメント'96 FULL SOUND TRACK
『エアーマネジメント 大空に賭ける』(エアーマネジメント おおぞらにかける - AIR MANAGEMENT)は、1992年4月5日に日本の光栄から発売されたスーパーファミコン用経営シミュレーションゲーム。略称は「エアマネ」。北米では『Aerobiz』のタイトルで発売された。
同社の『トップマネジメント』(1984年)続く「ビジネスシミュレーションゲーム」第2作。ゲームの基本は乗り入れを希望する都市と交渉して空港のスロットを確保し、就航先の都市に支社を設置してさらに路線を拡大する作業となり、期限内に4社中最も早く全22都市を航路で結ぶ事を目的としている。登場する航空会社は全て架空の会社名となっている。なお、北米版及び欧州版では冒頭に航空機メーカー各社のクレジットが入る。
開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽はPCエンジンCD-ROM²用ソフト『エルディス』(1991年)を手掛けた岩崎琢が担当している。
同年にFM TOWNS、PC-9801、X68000などの日本国産パソコンに移植された他、メガドライブにも移植された。
後に続編となるスーパーファミコン用ソフト『エアーマネジメントII 航空王をめざせ』(1993年)が発売された他、1996年3月22日(KOEI BEST コレクションは1998年4月9日にセガサターンで、コーエー定番シリーズは2001年3月8日にプレイステーション版)にはリメイク版として、PlayStationおよびセガサターン用ソフト『エアーマネジメント'96』が発売された。
その「エアーマネジメント'96」の全曲集です。因みに最初はセガサターン版の警告集です。BGM集はその後です。
1作目のリメイク。PlayStation(PS)・セガサターン(SS)・Windows(95以降)の3機種で発売。グラフィック面が強化されている他、一部の時代イベント(「ソビエト連邦民主化」など)が別のものに差し替えられている。
シドニーと南米三都市を結ぶと南極上空を経由して両都市を結ぶ(SFC・MD・PC-98版では直線で航路が結ばれる為、南太平洋経由となる)。現実にはETOPSのため、南極上空を航路にする事は不可能で、本作ならではの航路である。現実では、アルゼンチンのフアン・ペロン元大統領は生前、日本とアルゼンチンをシドニー、南極上空経由で結ぶという構想を抱いていた。
[PS][SS]マリア -君たちが生まれた理由- SOUND TRACK
『マリア 君たちが生まれた理由』(マリア きみたちがうまれたわけ)は、1997年12月11日にPlayStation用とセガサターン用としてアクセラから発売された日本のゲームソフト。
企画立案に携わった福田桐枝は、本作をストーリーを追っていけるテレビの連続ドラマのようなゲームとして「インタラクティブ・ドラマ」と呼称した。テレビドラマのようなゲームを特徴とするとおり、各話の終わりにエンディングを挿入し、ムービーは本数400、収録時間は1時間弱、容量340MBに達している[2]。一方で本作はテキストアドベンチャーでもあるが、これはストーリーをユーザーに伝えるにはテキストで表現せざるを得ない部分があり、また全編ムービーにしたらCD5枚組および製作期間が膨大になるため。また先発の弟切草、かまいたちの夜の成功を見て、ブレイクの社長兼ディレクターの岡田昭は「動く『かまいたち』」にしようと考えたため。
1999年には、ブレイクより続編の『マリア2 受胎告知の謎』がPlayStation用として発売された。
物語は、11月17日、筒井マリアは自殺を図るも慈愛堂病院に運ばれて一命を取り留める。11月20日、マリアは意識を取り戻し、彼女の担当医になった高野潤は、彼女をカウンセリングしていくうちに、彼女が多重人格であることを知る。高野は彼女と関わることで、11年前に起こった、未解決である彼女の両親惨殺事件に巻き込まれていく。そして高野は彼女との関わりおよび事件を通して、彼女の中に存在する「君たち」の生まれた理由および事件の真相を知ることとなる。
その「マリア 君たちが生まれた理由」のBGM集です。
[PS]戦国夢幻 FULL SOUND TRACK
『戦国夢幻』(せんごくむげん)は、2001年5月31日にプレイステーション用ソフトとしてバンプレストから発売された戦国時代が題材のシミュレーションゲーム。開発元はアルファ・ユニット。
プレイヤーは大名の一人となって、内政、外交、戦争などを行いゲームクリアを目指す。クリア条件は「武力統一」「同盟統一」「天下布武」の3種類のいずれか。内政、行軍、戦争などすべてがリアルタイムで進行する。
武将は個々に顔グラフィックが用意されている。デザイナーは佐賀野仁志が担当している。登場武将数は1300人以上。
シナリオは「戦国の動乱(1541年5月)」「群雄割拠(1560年7月)」「信玄上洛(1572年10月)」「本能寺の変(1582年6月)」「関ヶ原前夜(1598年8月)」「戦国夢幻(架空シナリオ)」の6種類。
戦争は野戦と攻城戦に分かれ、野戦は左右両翼と中央に配置した部隊が前進し、敵と衝突することで戦闘が発生するシステムである。攻城戦は3DCGで描かれた城郭マップに部隊を配置し、本丸の攻略を目指す。いずれもリアルタイムで部隊の移動・戦闘が行われる。
スタッフ・・・プロデュース:三浦慎太郎、永井満夫、鈴木力、近藤良英_ディレクター:近藤章司_企画・プログラム:並木智_企画:菅野幸則、佐藤昭彦、福田誠、プログラム:渡辺孝一、井関真司、北川正昭、高橋直樹_武将デザイン:佐賀野仁志_グラフィック:飯沼卓也、駒林慶樹、ヤマギシハジメ、小宮遊、横山美香子、小野亮、関直美_グラフィック協力:大田寿_サウンド:富樫則彦_題字:錦成_企画・開発:有限会社アルファ・ユニット_開発協力:(株)エスエスビー、(株)ジーワークス、(株)メトロ、(有)ゼロワン、(株)ジャングル
その「戦国夢幻」の全曲集です。
[PS]キッズステーション 仮面ライダーヒーローズ(MASKED RIDER HEROS) FULL SOUND TRACK
2002年に7月18日にPS1で発売された仮面ライダーヒーローズ!
数や文字、色などのミニゲームの他に、ライダーならではのアクション性のあるミニゲームが、たくさん入っています。
だれにでも簡単に遊べる「かくとうゲーム」も用意 !!
ミニゲームをクリアするとカードが集まる「ライダーずかん」や文字が学べる「かいじん50音表」など、で楽しく遊べます。
恐らく家庭用ゲーム機のライダーゲーの中では知名度が一番低いタイトルだろうな。
バンダイのキャラクターを使った幼児向けのゲームレーベルである「キッズステーション」の1本。
小さな子供でも安心して遊べる内容で、
文字や形などの様々な事柄も身に付くというコンセプトとなっている。
仮面ライダー以外にもウルトラマンやおジャ魔女どれみやアンパンマンにクレヨンしんちゃんなど
キッズ向けのキャラクターが数多くゲーム化されていたのだ。
専用コントローラー付きで6090円のセットも出ていたみたいだが、
巨大な○×□△ボタンがついただけのシロモノである。
本作も仮面ライダークウガ、アギト、龍騎の3大ライダーが登場する幼児向けゲーム。
3~6歳向けとパッケージに書いてあるだけのことはあり、
ひらがなで綴られた分かりやすいストーリーを追いながら簡単なミニゲームを遊んでいくだけの内容。
その仮面ライダーヒーローズ の全曲集です。