タグ PSG が登録されている動画 : 820 件中 225 - 256 件目
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【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト 名前入力画面
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
このあたりの投稿作品の中で、一番想い入れある曲だったりします。
結局使われないので、sm24430519とかsm24430679に流用しています。
とはいっても、ぽしゃった曲の再利用なんですけどね。
NAME.BGM 3968bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
個人的に好きな選手② サルヴァトーレ・シリグ
個人的に好きな選手を紹介してます(^^)名前: サルヴァトーレ・シリグ(Salvatore Sirigu)イタリア出身のサッカー選手。ポジションはゴールキーパー。イタリア代表。パリ・サンジェルマン(PSG)に所属。アクロバティックなセービングをご覧ください!(BGMはsmallpollsのmason jar)
個人的に好きな選手⑤ ズラタン・イブラヒモビッチ
個人的に好きな選手を紹介してます(^^)名前:ズラタン・イブラヒモヴィッチ(Zlatan Ibrahimović)スウェーデン出身、パリ・サンジェルマンに所属しているサッカー選手。ポジションはFW 編集ソフトはkine masterを使用しています。
MSX シャロム 船BGM 30分 耐久
MSX シャロムの主人公が 船を入手、使用した時に流れるBGM 30分 耐久 です。
これもまた良曲・・・以下同文
他にもレトロゲームの良曲が揃ってます → 細々と更新中・・・mylist/47474596
【高画質】マンチェスターU vs. PSG【フルハイライト編:ICC 2015】
2015年07月30日【試合開始:10:05分~】
マンチェスターU vs. PSG【ICC 2015】
※動画情報 + 放送等の各種情報をTwitterにて更新しています※
※【良ければTwitterのフォローをよろしくお願いします】※
【投稿者情報】
【コミュニティ】co2703713
【本垢】user/37541953
【サブ垢①】user/46123541
【サブ垢②】user/40471220
【Twitter】 https://twitter.com/nyank_2525
【CL】ユベントス×Rマドリード×Aマドリード×PSG【ダイジェスト編】
【CL】マンチェスターU×ユベントス×Rマドリード×Aマドリード×PSG【第01節】
MSX版CRAZYBUSタイトル画面の曲をPSGで鳴らすと多分こうなる
脇見運転厳禁。
RND命令とSOUND命令等々を使って作ったら
よりSN76489を使った原曲に近くなりました。
でもMSXには移植されないと思います。音量注意。
セガマークⅢ ダブルターゲット クリア動画
セガマークⅢ ダブルターゲット シンシアの眠り クリア動画です(マリー使用)
以前あげた動画は音量が小さかった為、再アップしました(プレイもし直してます)
マスターシステム実機でプレイしています
エドガーでプレイsm28975970 ザ・忍者sm28951001 mylist/55982386
セガマークⅢ ダブルターゲット エドガーでクリア
セガマークⅢ ダブルターゲット シンシアの眠り エドガーでプレイしたクリア動画です.
以前あげた動画は裏技の武器パワーアップを使っていましたが、今回はノーマルです。
マスターシステム実機でプレイ
マリーでプレイsm28939766
mylist/55982386
怪物ムバッペ ≪17-18リーグアン:第31節≫ パリ・サンジェルマン vs アンジェ
2018年3月14日、パルク・デ・プランス。前節29節で今節31節と変則になってます。30節は18日ニースとアウェイです。
面白い試合です
ALL ABOUT NAMCOを参考に制作したドット絵と音楽をMSXで実演
【#0:09】【#1:45】[HOPPING MAPPY]
【#2:27】【#4:54】[源平討魔伝] (MSX-Audio)
【#9:26】【#10:39】[NEW RALLY-X] (PSG)
【#12:28】【#13:21】[XEVIOUS] (PSG)
【#15:12】【#17:21】[GAPLUS] (MSX-Audio,PSG)
ドット絵と音楽は、以下のデータを基に実演しました。
●MSX BASICで音楽を色々演奏してみた:その1(PSG,MSX Audio)【sm17398668】
●MSX BASICで音楽をいろいろ演奏してみた(PSG)【sm19639652】
≪NEWS:移籍≫ ブッフォン、40歳でパリ・サンジェルマン加入
パリ・サンジェルマンは2018年7月6日、GKジャンルイジ・ブッフォンの加入を発表した。
7月9日に加入発表会見を開催する見通し。
このブッフォンがPSGのユニに着替える動画は、PSGのサイトで公開されたものです。
ビッグイヤーを掲げてほしい。
ムバッペを可愛がるジジの姿が目に浮かぶ・・・
ネイマールを庇うジジ・・・
ブッフォン最後の大舞台(多分最後のビッグクラブ)来年もPSGのダイジェストを(映像が入手できた試合のみ)アップすることを心に決めたニュースでした。
【耳コピ】マーカム
その21、サン電子の「マーカム」
6割くらいしか合ってません。
作った物→mylist/49091206
MSX 英雄伝説2より PSG版『地底 洞窟』
sm35991297のPSG版です。
私の最初のMSXはFM音源非搭載、ディスクドライブなしのMSX2 FS-A1でした。
ドライブとFMパックはあとで買い足しましたが、だんだんスロットの接触が悪くなりとうとうFMパックを認識しなくなりました。
TurboRを買うまでは英雄伝説、ソーサリアン、Xak、Xak2などPSGで聴く羽目になってしまいました。
が、それゆえPSG版とは長い付き合いになりました。
音程はMMLを半音下げるExcelマクロを作って下げました。※ rev.2 リズムモード対応
https://github.com/garymsx/MGS3KeyDown/blob/master/MGS3KeyDown.xlsm
かなり適当ですが、公開されてるMMLもうまく変換出来たので大抵は使えるのではないかと・・・
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【FC風アレンジ】 Like The Wind (パワードリフト)
※映像は関係ございません!!
セガ パワードリフト コースB「Like The Wind」のファミコン風アレンジです。
音源は主に SANA 8BIT VST、⊿PCMの再現にサンプリング使用
(映像はツインファミコン+GV-USB2+アマレコTVで録画)
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] SPACE HARRIER - Main Theme にドラムとベースを足してみた
SEGA Mark III/Master System用 スペースハリアーのメインテーマにドラムスとベースを足してみました。
音源であるDCSG(SN76489)の低音が出ないためにフワフワした印象だったのが、これで多少締まった感じになったでしょうか。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] アレックスキッドのミラクルワールド全曲 に ドラムとベースを足してみた (BGMメドレー)
SEGA MarkIII/Master System用 「アレックスキッドのミラクルワールド」のBGMにドラムスとベースを足してみました。
低音とリズム隊足すだけで割とがっしりした音になるものですね。
#0:00 タイトル, #0:07 スタート, #0:09 アレックスキッド(メインテーマ)
#1:51 スウィミング, #4:42, スコパコサイクル(未使用), #5:50 じゃんけん
#6:02 プチコプター, #7:44 キャッスル, #10:15 エンディング, #11:55 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【僕ヤバ】溶ける【FMP7】
久々に趣味で作ったオリジナル曲です。
※転載・利用・二次創作等はご自由にどうぞ
※著作権は放棄しませんので、必ず作者名「Wiz.」を入れてください。
モチーフは、漫画「僕の心のヤバイやつ」(桜井のりお・著)「Karte.30 僕は溶かした」です。
市川が山田の手を握り締めて正視した直後、1Pぶちぬきで描かれた山田の表情。
ここにBGMを付けるとしたら…?という想定で作りました。
↑が判らない方は、今すぐ本屋で「僕の心のヤバイやつ」を2巻まで買って全部読んでください。
ていうか読め。
2巻ラストまで読めば、この音楽に込めた意図が判ると思います。(という拙者のささやかな願い)
市川視点では「僕は溶かした」だけど、山田視点だと、市川から「心を溶かされて」恋心を自覚する最重要シーンだと思うのです。
曲タイトルの「溶ける」は、山田視点なので「(山田の心が)溶ける」という意味です。
今まで山田が抱いていた得体の知れない複雑な感情が、徐々にほどけていく…というのを音で表しています。
FMP7でSSG15chですが、デチューン多用で、実発音数は7~8音です。
ピュアな感情を表すべく、敢えてSSGのduty50%しか使っていません。
音声ファイルと、FMP7データのリンクも貼っておきます。
(※FMP7は7.10g以降)
FLAC:
https://app.box.com/s/miiq3ozje7evq0ojdviyttc4pzuefggt
MP3:
https://app.box.com/s/fgv17bzga1vmh58g2uww55my2hh37xog
FMP7(mwi+owi):
https://app.box.com/s/4djxrr34zzell4ytjmkmq0xht3lffomg
FMP7最新版:
http://archive.fmp.jp/archives/category/program
【PSG】GAPLUS / New RALLY-X【SHARP X1】
SHARP X1Gのビデオ出力で録画。X1Cにて1984~1987年頃作成。All About NAMCOの楽譜使用。LOADから。New RALLY-Xは、S.E.付きのアレンジ。 mylist/7241664
【PSG】Pole Position【SHARP X1】
SHARP X1Gのビデオ出力で録画。X1Cにて1984~1987年頃作成。Pole Position (C)NAMCO / Out Run (C)SEGAの残念なSplash Wave。 mylist/7241664もっとあったはずなんだけど、テープが見つからない・・・。
MAGICAL CHASE 各2曲 [MSX] [PSG][OPLL+PSG]
PCエンジン版(波形メモリ音源)を元にしてMSXで鳴らしてみました。
PSG版→OPLL版の順に各2曲ずつ演奏します。
録音はopenmsxを使用。OPLL音量に対しPSG音量を小さくしてます(実機MSX&FMPAC音量中を想定)。
追記: コメありがとうございます。演奏mgsです→https://www.axfc.net/u/4039882?key=magical
曲名は移植版(GBC版)に合わせたため簡略化してます。
Air Combat
MSX版グラディウス2に想いを寄せて… オマージュのような曲を自分なりにSCC+PSGでつくってみました。どんな感じがするかしら… 横スクロールSTGの空中戦闘のテーマに聴こえたら嬉しいです。:-)
コナミ矩形波倶楽部love…!
(c)2021 gomhi
Instruments: SCC, PSG
効果音はしゃれで入れてみました。
↓ 効果音なし版はこちら。
https://soundcloud.com/gomhi/air-combat-2021
恋のバカンス ピコピコVer.
ザ・ピーナッツ「恋のバカンス」作詞: 岩谷時子、作・編曲: 宮川泰
1980年代のコンピュータサウンドで演奏してみました。素敵な原曲への敬意と願いを込めて。
Instruments: SCC, PSG
MAGICAL CHASE 曲集 [MSX][PSG]
前回sm39004081から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
OPLL版→ sm41348152
PSG (OPNA SSG) スペースハリアー メインテーマ BGM 作ってみた MAIN THEME/SPACE HARRIER/© SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 PSG アレンジ
PSG (OPNA SSG) スペースハリアー メインテーマ BGM 作ってみた MAIN THEME/SPACE HARRIER/© SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 PSG アレンジ
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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川口博史(Hiro師匠)さんの名曲
MAIN THEME/SPACE HARRIER/(C) SEGA 川口博史
作曲:Hiro師匠/PSG編曲:ぺんぺ(ぺんぺねっと)
ver.1.10
リズム各音色改良
ベース、キック、ハイハットを1音で同時に演奏
同時演奏と疑似2音によりAC版の8割以上の音を再現
【ソーサリアン】から エンディングⅡ をX1で演奏させてみた【OPM+PSG+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でソーサリアンから「エンディングⅡ」を演奏させてみました。
難波浩之氏のスーパーアレンジバージョンで原曲にアレンジを被せるプラスミックスをやっていたのを聞いて「いつかコレやってみたい!」と思いつつ30年くらい?…環境と決心が整いましたので作ってみました。
後から聞いた羽田健太郎氏による「ソーサリアン組曲」からもモチーフをもらい、フルオケ風に自分の好みをぶち込んだ。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
エンディングⅠ→ sm35906847
氷の洞窟Ⅱ → sm38535647
イースⅡ デカキャラ BGM を MSX 実機 の PSG 1音 で再現してみた 原曲:古代祐三 Ys2 YsII YsⅡ イース2 イースII
イースⅡ デカキャラ BGM を MSX 実機 の PSG 1音 で再現してみた 原曲:古代祐三 Ys2 YsII YsⅡ イース2 イースII
▮ぺんぺねっと最新情報
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
プロモーションビデオ
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
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PROTECTERS/イースⅡ/Copyright© Nihon Falcom Corporation
環境: WebMSX + MGSDRV + MGSP
※.dskをフロッピー化しMSX実機動作確認済み
以前のものもMSX実機で1音演奏でしたが、BASICからドライバを起動していたので、
今回有志の方の専用プレイヤーを用い、画面表示から1音を判断できる動画にしました。
動画中央の鍵盤とボリューム表示参照。1音で演奏しています。
イースⅡオープニング/MSX実機PSG音源+PC-8801mkⅡSR動画/TO MAKE THE END OF BATTLE/Copyright© Nihon Falcom Corporation
イースⅡオープニング/MSX実機PSG音源+PC-8801mkⅡSR動画/TO MAKE THE END OF BATTLE/Copyright© Nihon Falcom Corporation
▮ぺんぺねっと最新情報
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
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#MSX 実機演奏シリーズ #イースII OP ver.1.40
実機演奏にて最終版とします。
目立たないので伝わらないと思いますが細部にかなり手を入れました。
MSX本体内蔵 #PSG 音源+PC-8801mkⅡSRオープニング動画
TO MAKE THE END OF BATTLE
Ys-II
Copyright© Nihon Falcom Corporation
Composer © Yuzo Koshiro
MSX PSG Arrange ver.
MGSDRV © Ain./Gigamix
MSXplay © Digital Sound Antiques.
KINROU5 © Keiichi Kuroda
MPK © K-KAZ
OPLLDriver © Ring
WebMSX © Paulo A. Peccin
MGSP © HRA!
Arranger © penpe.net
【英雄伝説3 白き魔女】OP~白き魔女ゲルド~~もうひとつの英雄たちの物語~ ファミコン音源アレンジ【ファルコム #演奏してみた #ゲーム音楽 】
昔作ったのをファミコン音源にしました
白き魔女ゲルドの方は音数削るのがマジで大変だった
_(-ω-`_)⌒)_
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
英雄伝説3白き魔女ゲルド/Copyright© Nihon Falcom Corporation
英雄伝説3もうひとつの英雄たちの物語/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【MSX-PSG】スーパー・バック・トゥ・ザ・フューチャーII(SFC)より STAGE2-1(メインテーマアレンジ)
なるとさん(@naruto2413)作のPSGドライバ「NDP」で作成したデータです。 (※NDPは現在クローズドで開発中)
NDPにはハードエンベロープによる非矩形波発音機能があってPSGでありながらノコギリ波や疑似三角波の音色を鳴らす事ができちゃうんですが、ここ数日のバージョンアップによってハードエンベロープまわりの機能がますますパワーアップして「パッと聴いた感じだとPSGには聞こえない」ようなデータがかなり容易に作れちゃう環境になったと思います。本データではベースの音色に逆ノコギリ波を使用しています。
初音ミク「投稿がしたいのに」 feat. PC6001VX (作業用BGM)
sm45146712 の PC-6001 実機動画は SCREEN 4 の緑モードでちょっと見づらかったので、モノクロモード白背景に修正した上でエミュレータの PC6001VXで「作業BGM用」としてエミュレータからプレイ動画を書き出してみました。ついでに脳内補完用の歌詞表示も追加してあります。
PC-6001 SCREEN 4の画面サイズは 256×192ドット、そのうちミクさんの表示サイズは 160×90ドット 4フレーム、つまり 1800バイト×4=7200バイトです。元動画のミクさんは8フレームで1周ですが、N60-BASICのフリーエリアは23KBくらいなので、これ以上画像を増やそうとすると描画速度的にも結構がんばる必要がありますね
