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MMD 東方: XYZの魔法 FL改 はたて Pentium G4400 (FPS18)
・モーション(提供元):背中P://www.nicovideo.jp/watch/ sm24228839 ・モデル:フリック ://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5729696 ・MME:AlternativeFull(Less)、SelffOverlay、Tonemap(おたもん) ・MMD発展ツール:PmxEditor(極北P 注:服のテクスチャは付属のではない、 注:丁寧に作られてるモデルやと思う派「問」Hazwell(CPU、22nm)のi3の性能とSkylakeのG4500が同じなのはなぜ? ⇒ 「答え」Hazwell < デビル < Brazwell(14nm) < Skylake < Kabyレイク だから、性能が乗算で40%上がってる場合 スコア値は「HTハイパースレッディング有効で+40%とすると(仮)」同Lvとなる。 @あと30FPSで録画するなら6100でなくi3 6200しておくのが安全牌「パイ・π」。 ノートPCは録画がムリゲ、MMDだけならネトゲが動けば同じく動く:目安
MMD 講座: MMD 東方: 透けて見える服の開発 (テクスチャを作ったと)
MMD 講座: MMD 東方: 透けてる スカート の テクスチャー とかを自作する(ことに成功した) ビットレート640Kb版: www. youtube .com/watch?v=9WUAkBgrXtI&feature=youtu.be注意;透けて見えてるように見えてるだけやで。(応用すれば、透けてる服になるパターン。透過Png。)今回のは透けてる部分がたまたまプロトな感じに入った。 これを作った訳では無くて モデルに貼るテクスチャのPng画像(絵。)を作れた方が利便性があるのは間違いない。 こう画像を張り付けてやっていったらたら「チェック柄」とかいけそうやなwという試しにやってみた後に 確認したら互換性はあると思う派わ
MMD 東方: おじゃま虫 FL改 はたて (MMEにシェーダーを合わせる必要性編
(´・ω・‵)月額216円で投稿ビットレート1000kb/sだったら余裕でクレジット出せる派 +画質足りんyoutube: .com/watch?v=JIDC7VlkZHU&feature=youtu.beMMEでごり押せるらしいねんけど、手間掛かるけどモデルに設定されてるシェーダーpngファイルとかの絵柄・色そのものを変えた方が欲しいのを出し易いCASEは(やはり)あるっぽい。 モデルにはめこんでるシェーダーとかの依存性が最初に来るんちゃうかなと、MME使って出そうとする描写との相性が合う合わん「相性問題」は無視しなく、・モーション(提供元):背中P ://www.nicovideo.jp/watch/sm24228839 ・モデル:フリック ://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5729696・MME:AlternativeFull(Less)、SelffOverlay、Tonemap(おたもん)・PmxEditor(極北P):「検索:MMD PmxEditor」 絵描き:Fire Alpaca