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ハタダヨーができるまで
お借りしたモデル
ミクダヨー(すず様,
sm18358421,
お借りした音源
帝国のマーチ
sm3479462
使用ツール
MetaseqLE30
PMDEditor_0138
MikuMikuDance_v739dot
AviUtl
EcoDecoTooL
Paint Shop
つんでれんこ
kakorokuRecorder
メタセコイアで画像見ながら作って
PMDで仮ボーンつけて
MMDで動作確認して
PMDで物理剛体をつけて動作確認しての繰り返しですが最終調整は未だ未定
気分転換に作るといつの間にか別の気分転換へと・・・・
MMDでアニメーションを作ろう!!~後編~
将来的な削除を回避するため音源変更&スローペース化。
MMDver7.23現在での基本的な使い方からちょっとしたワザまで幅広く解説しました。
★前編→sm34152760 ★中編→sm34152867
■マイリスト→mylist/9584254
■資料モデル配布→http://cid-507615c8cdbb7b8b.office.live.com/self.aspx/Open/kouzahaihu01.zip
■音源:「音の杜」様 http://www.otonomori.info/
PMDEでの作業を録画してみた(肩ウエイト編).mp4
肩のウエイト塗りを録画しただけです。
作業の質問などありましたらコメント書いて頂ければ答えますが今まで無かったから無いかな。
※興味の無い方は5秒で飽きると思われます。※無音です。※緊張して間違ったりしているので長いです
◆肩ウエイト調整作業はこの動画分で60%位です。
肩から上半身2ボーンに掛かるウエイトが甘かったためモーションを流すとサスペンダーのウエイト切り替えの所がキレイじゃなかった。背中側もそんな感じでまだまだでした。
PMDEでのモーフ作り作業を録画してみた⑥「まばたき」モーフ編.mp4
今回は「まばたき」 ※注意。ただ作業画面をノーカットで録画しただけなので無音です。
◆「くち:△モーフ」sm20631285→sm20631367→sm20631285
◆「眉:困る」sm20998065◆「肩:ウエイト」sm22919942
◆質問コメントがあれば解説致します。(今回は凸目構造透過レンズ方式。二重構造折り曲げで制作しています。)
ゼノモデル作成枠を動画にしてみた
ゼノモデル配信枠分を動画にしてみた
2012/11/12開演:03:159枠 ~2012/11/15開演:03:0442枠 分
作成動画の流れ 5倍速
資料画像を見ながらモデルをmetasequoiaで作成↓
PMDで材質編集ボーン追加作業↓
MMDで動作確認↓
修正箇所編集
BGM ゼノサーガEPISODE I~IIIメドレーsm695905
使用動画編集ソフト AviUtl
録画ソフト kakorokuRecorder
音源編集ソフト SoundEngine Free EcoDecoTooL 午後のこ~だ
動画内で使われたツール マンガミーヤ Paint Shop Pro
PNGPose-004 Tso2Mqo
MetasequoiaLE R3.0 PMDEditor
MikuMikuDance_v739x64 MikuMikuMoving_v1175
画質が荒くいですまた、モチベ維持のためにアニメ音源を流してます
動画内でできたモデル、文字数制限により矢印先から➡http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/1395142
