タグ PmdEditor が登録されている動画 : 133 件中 97 - 128 件目
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【MMD】EVAキャラでNostalogic【無修正】
お借りしたもの■モーション:シャトル様■モデル:3Dカスタム少女MOD■PMDEditor■Tso2Pmd■ステージ:おやぶん様ヘクスステージ02 Ver.3■MikuMikuDance_v706■モーションが無修正でありますw
【MMD】PMDEditor 緑化プラグイン v0.4配布します【ツール配布】
PMDEditor緑化プラグイン v0.4を配布します
前に配布していた柳の木なども自動生成できるようになりました。樹木モデルの設定を変更したり、オリジナルの樹木を作るのにご利用ください。
樹木セット配布URL http://goo.gl/GZ9GPA
緑化プラグイン配布URL http://goo.gl/tcHTA0
お借りしたもの:あにまさ式初音ミクver2(あにまさ様)、スカイドームのテクスチャwww.continuumskies.com、BGM:【初音ミク】ハローグッバイ【167】(いろなP様)sm7126670
使用ツール:MMD 8.03, PMDEditor 0.1.3.9, AviUtl, つんでれんこ, カハマルカの瞳, LibreOffice, WavePad
葉のテクスチャにはひげにんじん様のエフェクトを用いています。sm21665254
PMDEでの作業を録画してみた(肩ウエイト編).mp4
肩のウエイト塗りを録画しただけです。
作業の質問などありましたらコメント書いて頂ければ答えますが今まで無かったから無いかな。
※興味の無い方は5秒で飽きると思われます。※無音です。※緊張して間違ったりしているので長いです
◆肩ウエイト調整作業はこの動画分で60%位です。
肩から上半身2ボーンに掛かるウエイトが甘かったためモーションを流すとサスペンダーのウエイト切り替えの所がキレイじゃなかった。背中側もそんな感じでまだまだでした。
ためにならないMMDモデル制作補助講座【超初心者向け】
きれいにモデリングしても、ボーンが入れられない! なんてことになったら嫌ですよね。 と思った凡人が、一通りMMDモデル制作過程を実践してみました。 ◆モデリングについては解説していません。 ◆色々間違っているかもしれません。 少しでもお役に立てば幸いです。/【※画面切り替えが早いかもしれないので、お手数ですが、適宜一時停止お願いします。】/作業工程:メタセコイア→PMDエディタ→MMD
MMD トトリとロロナでストロボナイツ
モデル:Witch☆Craft ISAO様 トトリ かすこまにあⅡ様 ロロナMOD ステージ:ヒノイ様 魔方陣ステージver1.0 モーション:sm7937678様 背景:小生撮影w TSOView-030を使ってロロナのスタイルの修正を試したがなかなか上手くいかない・・・とりあえず、ひざ下の延長をしたら足の形が変になった、良くなるまでがんばる所存であります。ステージの配布元 sm9255514様!!
【第14回MMD杯Ex】Exその2・ライトセーバーver2配布
本選で使ったライトセーバーモデルを配布します。
説明はだいぶ初心者向けです。すでにわかっている人はテキトーに飛ばしちゃってください。
本選→sm25562012 Exその1→sm25670317
過去の投稿作品→mylist/26383106
■配布場所
https://bowlroll.net/file/4628
■DL鍵
ALLS2
■関連リンク
ver1の配布動画→sm17713314
full_Pmd2Acce→http://www.okoneya.ivory.ne.jp/mmd_files/full_Pmd2Acce.zip
IKMakerX→http://www.paperguitar.com/mmd-related-items/134-ik-makerx.html
■BGM
MusMus→http://musmus.main.jp/
煉獄庭園→http://www.rengoku-teien.com/
高速戦闘で剛体破綻から決別するプラグインがもう配布されていたから
そのプラグインを基にして高速戦闘時の剛体破綻対策をしたにがもん式アリスの肘を曲げる対策をしてみました。また、V034Xの足首が伸びる現象にもチャレンジしています。
元の動画:sm21952566
参考記事:ar301033
一般モデル向けも含めたプラグイン配布場所→http://bowlroll.net/up/dl25512
【VMDSpectrum】VMDSpectrumによるオーディオリップシンク【MMD】
VMDSpectrumによるオーディオリップシンクの解説。
モーフ追加スクリプト配布
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25470621
MMD ロロナとトトリの ね~え?
モーション:【MMD】 ね~え?【夢子・春香・やよい】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8682189様 モデル:Witch☆Craft ISAO様 トトリ かすこまにあⅡ様 ロロナMOD ステージ:カブッP様 AT PMDEditorとTso2Pmdの使い方がだいぶ解ってきました。今回はKos-Mosより少し進化しました、不正法線と要らない頂点削除影の表示等w トトリに合うようにロロナのサイズを調整してみた如何だろうか?
【MMD】モデルの袖を細くしてみる。【PMDエディタ講座?】
sm13883296 でやっていた「袖を細くしたモデル」に興味がある方がいたようなので、簡単に手順を作ってみました。
まさかの等倍速操作の動画。なんと5分で出来るみたいです。
本人もびっくり。
モデルの変更は利用規約をよく確認して、必ずバックアップをとってから。
upしてから見つけた誤植とか気にしない。(×捜査 ⇒ ○操作)
- 使用ツール
PMDエディタ 0.1.0.0b,MikuMikuDance 7.30,NicoVisualEffects 2.1.2,Aviutl 0.99i8,Audacity 1.2.6,つんでれこ 2.40
- お借りしたもの。
BGM:sm9631664、sm10128942、sm12071713 より一部抜粋。
最初sm9631664が抜けてたとかまさかそんなこと・・・。
モデル:あにまさ様、わたべななみ様、宿六P様
感謝!
【MMD】みんなが欲しがってたあのモデルを手に入れた!【モデル公開】
■コレが欲しかったんでしょう?sm10730335を見て、どうしても欲しくなったので作ってみた。■PMDEditorだけで作れるとのことでしたのでチャレンジしてみました。途中でメタセコイアを使いたくなりましたが、本当にPMDEditorだけでできちゃいました。PMDEditorはマジ神ツールですね。■すばらしいモーションsm7938959■主な使用ツールPMDEditor_0063、MikuMikuDance_v711、つんでれんこ2.40■コレジャナイロボ:Copyright (c)2006 ZariganiWorks Co.,Ltd. All right reserved.:http://www.zariganiworks.co.jp/korejanairobo/■MMD関連開発者職人様方に感謝です。■コレが欲しかったんでしょう?モデルをうpしました。http://loda.jp/ridamika/?id=6
【MMD】PMD Editor用プラグイン「即席ボーン追加」
PMD Editor用のプラグインを作ってみましたので投稿します。初投稿ですので上手くいっているか・・・。Pluginのダウンロード先
http://1drv.ms/1z7sQDy
■おかりしたもの
女の子っぽい部屋(sm11851749) , テト部屋(im2016597), 緑縞ぱん(おさかなP)
ループ用BGM072(nc16943),【ゲーム戦闘曲】Battle Destiny【中ボスくらい】(nc36158)
指鳴らし(nc28285),木の床 歩く(nc51252),爆発音(nc61519),室内ドアを閉める音(nc44754)
ウェイトマージプラグイン配布
モデルのウェイトを合成するプラグインです。
物理演算の調整でラクしたい!なんてことができるかもしれません。
初めてプラグイン作ったので、なんかヘンなところがあったら教えてください。
配布先:http://bowlroll.net/up/dl8898
動画内で使用したものはコンテンツツリーにて。
モデルはTwitter上で限定配布された新世界ver.サンジさん(帽子屋様)です。
【MMD】PMX化による任意中心回転【PMX】
PMX化で可能になった連動系ボーンの設定を使い、任意の位置を中心とした回転をさせるためのボーン作成と、その効果・利用法などを解説する動画です。
詳しくはブログ記事の方も併せてごらんください。
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-264.html
追記:ジョイント設定用座標空間ガイド の入手先はこちら
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg21343/9
(MMDスレの人、ありがとう!)
お借りした楽曲:
New Rally X Remix / Hal(ポン酢P)
sm12656330 How Many Holes Are They? / SOLIDIO
sm10580770 KUMA BEAT -KuMAXBEAT MIX- / 0108 -音屋-
注視点IK作成用プラグイン配布【PMXEditorプラグイン】
2016/11/07 ver.1.0.1公開(不具合修正)
sm29830726で少し言及しましたが、
水道屋先生に仕込んでもらった注視点IKが素晴らしかったので、
PmxEditorのプラグイン化してみました。
MMD上で遊んでるだけでも結構面白いので、ぜひとも触ってみてください。
配布場所:https://bowlroll.net/file/118197
追記① 「dllの読み込みに失敗云々」と出る場合→ http://chomstudio.sblo.jp/article/173128609.html
追記② ツインテIKや耳IKなど、頭から生えてるIKはエンジン化しますので、差し支えなければ取っ払ったほうがいいです。そのうちサポートするかも
#00:52 プラグイン紹介
#03:13 利用例(常時カメラ目線)
#04:07 特殊構造モデルでの注意
#04:46 各種調整法
#07:70 外部親設定時の注意
#09:47 利用モデルなど
#10:10 クレジット
【MikuMikuDance】ボーンモーフの作り方まとめ【PMDEditor】
我流ですが、ボーンモーフの作り方をまとめてみました。PMDE0.1.3.8用です。
画質は粗いですが、拡大すれば画面の細かな文字や数値も読み取れると思います。
mylist/18070526
■音源:sm1790704、sm3505467、sm6154585、sm6288187
■主な使用ツール:PMDEditor_0138、MikuMikuDance_v739dot、つんでれんこ2.40
■備考:1024x768、30fps、400kbps
■謝辞:MMD関連開発者様ならびにコンテンツ製作者様職人様に感謝。
【PMDEditor】UVモーフ作成支援プラグイン【MMD】
すでにUV展開済みのUV縮尺変更ができます。
モデラーさんには必要ないと思います。
UVモーフをつかってみよー!
【DL】http://sdrv.ms/PlmAkL
【モーション支援】会話仕様プラグインNEO【PMDEプラグイン配布】
もう、多くなりすぎるモーフとはオサラバ!!(MMDが落ちます)
合点さんが配布している「会話仕様プラグイン」を改造し、より使いやすくしてみました。
配布先→https://bowlroll.net/file/73608
PASS→VerUPしたので、次の動画から→sm26606084
2015/06/18 握り拡散関係のボーン位置がおかしくなるのを修正
合点さんの動画、および基本的なボーンの使い方はこちら→sm19107372
不具合や要望などはお気軽にTwitterまで→https://twitter.com/kingM01535665
【MMD Tips】続・回転連動ボーンを使って肩ボーンを使い易くする
前回投稿した肩ボーンの改造sm14557742がプラグイン化されましたので、連絡を兼ねて動画を投稿します。
このプラグインを使用すると、標準ボーンのモーションが流用可能になります。
作成に関わられたででPさん、極北Pさんに感謝申し上げます。
モデルはC mellさんの鏡音レンンsm10471806です。
BGMはニコニコモンズよりnc22247をお借りしました。
プラグインの置き場所はこちら(公開の許可を得ています)
http://loda.jp/dede/?mode=pass&idd=183
password:katakata
※PMDEditor Ver.0.1.2.3以降のみで使用可能です。
腕きり腕IKと手首キャンセル腕IKの
サンプルモデル作成用プラグイン作ってみた。
腕きり腕IKはプラグインで入れやすいように若干アレンジしてあります。
ArmIKPlusType1が腕切り腕IK
ArmIKPlusType2が手首キャンセル腕IK
になります。
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl9482
2012/10/10 23:30 腕切りIKのほうの親子関係記述忘れあったので修正。
2012/10/11 01:30 腕切りIKのほうでPACさん仕様で勘違いがあったので全面的に修正。
2012/10/11 22:10 腕切りIKのほうでPACさんの指摘部分を修正。
2012/10/13 手首キャンセル腕IKにPACさん仕様の二人羽織方式を入れてみた。&キャンセルボーンも入れてみた。
【MMD】物理演算つき樹木モデルを自動生成してみた
こんにちは、折鶴Pという名前を頂きました者です。"PMDEditor 緑化プラグイン v0.0.1"を配布します。MMDでも手軽に樹木モデルを扱えます。また、剛体やジョイントを自動設定しますので、風に揺れるっぽい表現が簡単に出来ます。先行ツール群にはリアリティで及びませんが、MMDの物理演算ですぐ動かせるのが長所かなと思います。
配布URL:http://goo.gl/YtnVg
お借りしたモデル・アクセサリ:あにまさ式ミクver2. (あにまさ様) ふかふか草むら(駄菓子屋様、ビームマンP様)スカイドームのテクスチャ(continuum3d.com)
お借りした曲:【初音ミク】リライト・ワールド【ぼろぞーオリジナル曲】(ぼろぞー様 http://piapro.jp/t/jpub)sm19879721
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新しいversion sm22044768最新版の樹木セット:http://goo.gl/GZ9GPA
【MMD Tips】回転連動ボーンを使って肩ボーンを使い易くする
需要がありそうなので動画にしてみました。
登場するモデルはC mellさんの鏡音リンsm10471806です。
ニコニコモンズより、BGMとしてnc27462およびnc26705をお借りしました。
マイリスト:mylist/19113502
Twitter: http://twitter.com/_nantona
(5/29追記)
ででPさんがPMDEditor用のプラグインを作成してくださいました。標準の肩ボーンと共存させる仕様です。
公開の許可が得られましたので、URLを貼っておきます。
http://loda.jp/dede/?mode=pass&idd=183
password:katakata
※PMDEditor Ver.0.1.2.3以降のみで使用可能です。
(5/30追記)解説動画作りましたsm14606132
AutoLuminousで光るライトセーバー配布
バージョンアップしました→sm26075755
※この説明動画はPMDエディタ未経験者向けです。ちょっとでもいじれる人なら、見なくても問題ありません
もくじ
#0:00 デモンストレーション
#1:19 仕様の説明
#3:17 刃の色の変えかた
#4:54 PMDモデルへの取りつけかた
#7:57 PMXモデルへの取りつけかた
#9:35 MMDでの扱いかた
●お借りしたものリスト→http://kum45.seesaa.net/article/268229129.html
●過去の投稿作品(VOICEROID関連)→mylist/58277696
●過去の投稿作品(すべて)→mylist/26383106
●OMF2公式クリップ&マイリスト→clip/565392、clip/565395、mylist/31788148
BGM:
Senses Circuit http://www.senses-circuit.com/
taitai studio http://www.taitaistudio.com/
煉獄庭園 http://www.rengoku-teien.com/
ウェイト転送プラグインの宣伝動画
注意:無音です。 PMDEditorのプラグイン「TransferWeights」の紹介動画が無いみたいなので作ってみました。 ウェイト設定済みのモデルをメタセコイアで編集した後等に使うと便利です。 PMDモデル用→http://bowlroll.net/up/dl164 PMXモデル用→http://bowlroll.net/up/dl375
【PMDEプラグイン配布】つま先(足先EX)支援プラグイン
でふぉこんばんは。マシンガンPです。
意外と簡単にプラグインが作れたので配布します。
準標準ボーン追加プラグインとの併用が前提です。
13/05/23追記:一部のモデルで起きる変形階層由来のバグ修正他 v0.12
http://bowlroll.net/up/dl18655
講座→sm20780402
マシンガンPが作ったもの mylist/13642943
PMX版腕IK作成PMDE用プラグイン
PMX対応 腕IK作成PMDEditor用プラグインを極簡単にご紹介します。この動画ではPMDモデルへの指握り・拡散ボーン追加→PMX化→腕IKボーン追加の手順を実演しています。腕IKプラグインは1:20あたりからです。捻りボーンが含まれていてもOKです。このプラグインは、ねるどらさんの許可を頂いてkaz@paperguitar.comが作成しました。ねるどらさん有難うございました。PMX用腕IKの仕組みの詳細は、ねるどらさんの【MMD】5分でできるPMX腕IKボーンの組み方sm14968657をご覧下さい。プラグインの詳細はこちらをご覧下さいhttp://www.paperguitar.com/mmd-related-items/134-ik-makerx.html MikuMikuDance 7.36 PMDEditor 0.1.3.1 MikuMikuTelop 1.2 つんでれんこ 2.48をお借りしました。
PMDEditorでボーンを入れてみる動画
aviutlによる動画編集とエンコードの練習も兼ねたうp主の備忘録的な動画。日本語がおかしかったり、字幕のスピードが速いのは仕様です。 BGM→sm3505467アドバイスありがとうございます。おかげでかなり作業が楽になりました。感謝です。
追記:この動画内で行っている作業は非常に効率が悪いものです。うp主の失敗談的動画としてお楽しみください。テスト用【name:hogehoge】【hoge:abcd】
【MikuMikuDance】はちゅねモデル化計画【ねぎ?】
拙作のPMDEditorを使って「はちゅねPMDモデル」ができたので記念に喋ってもらいました。※PMDモデル=MMD3以降で使用できる稼動モデル形式。■前:CM集>sm3868627 次:ルカ喋り>sm5990735 一覧:mylist/4347940 ■※きしめんBGMは差し替え忘れで原曲のままになってました(エンドテロップと異なります)。
【VerUP】会話仕様プラグインNEO(Ver.2)【PMDEプラグイン配布】
バージョンアップは突然に・・・
「会話仕様プラグインNEO」の一部を改良しました。
①表示枠操作の変更
②腕IKの追加
2015/07/22 「IK」から始まるボーンの存在によってポーズの左右反転コピーがうまく動作しないことから、「IK左腕」→「左腕+」のように仕様変更
前回の動画→sm26511448
配布先→https://bowlroll.net/file/73608
PASS→NEO2
合点さんの動画、および基本的なボーンの使い方はこちら→sm19107372
第7回東方ニコ動祭に参加しました!→sm26563289
不具合や要望などはお気軽にTwitterまで→https://twitter.com/kingM01535665
PMX概要
PMDエディタ0101 以降対応になるPMD拡張モデル(PMX2.0/*.pmx)フォーマットの機能概要です。もしかするとMMDでも対応されるかもしれませんが、あくまでMの気分次第なので期待度はほどほどでお願いいたします。■5/14追記:MMD/PMDエディタともにPMX2.0に対応しました(動画内容に加え材質モーフ/スフィアのサブテクスチャモードが仕様に追加)
【MMD】MMDモデル制作を途中で挫折しないために~ウエイト編~
ウエイト?ウェイト?MMDモデル制作mylist/36297476 練習用ボーン
