タグ Processing が登録されている動画 : 496 件中 1 - 32 件目
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「どこでもペンタブレット」でProce55ingを動かしてみた
貼り絵職人です
Wiiリモコンの赤外線センサーと赤外線LEDのペンを使って
メディアアートのようなことをしました。
使ったのは以下のものです
「どこでもペンタブレット」(津山高専@井上恭輔様)
これはWiiリモコンと赤外線LEDペンだけでプロジェクタから出力した映像をペンタブレットとして使うことができるツールです。
詳しくはsm1819990参照
メディアアートとして使ったツールは以下
Processing beta0135(Windows版)
ソースは色んなところから拝借して、自分用にカスタマイズしました。
Processingは以下から
http://processing.org/download/
曲は有名なあの曲を使わせていただきました。sm1925468
【gainer】紙飛行機を飛ばしてみた。「修正前」
音はないです。加速度センサーのみでPC内の紙飛行機を発射、操作します。ん〜あとは特にないです。これから修正、改善がんばります・・・。あと初投稿です。 次【wiiリモコン】→sm3549805
ネギ型コントローラを作ってみた
最近Arduinoを使ったフィジカルコンピューティングにハマってます。Arduinoを使うと電子工作の知識があまりなくても簡単にセンサーやアクチュエータを扱えます。習作としてネギ型コントローラーを作ってみました。 素敵なペーパークラフトのはちゅね:たご様(http://cafetera.blog114.fc2.com/blog-entry-24.html) 素敵なサウンド:小林オニキス様sm2053548、Otomania様sm982882 【6/4追記】コメントどうもありがとうございます。開発環境:Arduino(http://www.arduino.cc/)、Processing(http://processing.org/) 【6/29追記】これまでにつくったものmylist/7023672
金魚すくいを作ってみた。
いつもニコニコ技術部を楽しんでいるので、自分も金魚すくいを作ってみました。C言語とOpenCVという画像処理ライブラリを使いました。processingという言語も好きです。遠慮無いコメント、バシバシお待ちしています!■■■(8/19)コメントありがとうございます!■■■やること→boidで群れの表現、金魚っぽく、水面の表現、ポイの上で金魚が横になるようにする、見やすく撮影する、入れ物とポイを本物に、金魚に個性を、等々(他のコメントも全部読んでますし、対応できる部分は対応します)、貴重な意見を次回作に取り入れたいと思います。まだまだコメントお待ちしています!次作→sm4359213 mylist/9177727
金魚すくいを作ってみた。2
前作「金魚すくいを作ってみた。」でみなさまからいただいたコメントを参考に、新しい機能を加えてみました。まだ実現できていない機能もたくさんありますが、できるだけ実現していきたいです!まず取り組むべきは、「群れの動き」「水面ゆらゆら」です。それでは、今回も遠慮無いコメント、バシバシお願いします!前作→sm4336486、次作→sm4381840 mylist/9177727
金魚すくいを作ってみた。3
みなさまの意見を参考に、今回も改良してみました。「boidによる群れの動き」はもっとしっかり作ることができるのでお待ちください。よろしければ、今回も意見やアイデアを残していってくれると嬉しいです。前作→sm4359213、新しいのができました!→sm4508322 mylist/9177727
怒首領鷲 1/3
シューティングをやらない知人達にもケイブシューの面白さを知ってもらいたいと思い作ったゲームです。操作はマウスです。
なるべくケイブシューっぽさを出すためにシステムや弾幕を真似ています。
開発はprocessingで、素材はケイブのサイトやサントラから拝借、一部自分で作ってます。
ケイブさんの素材を使っているため配布はできません、あしからず。
オリジナルSTG作り始めました。情報公開まで気長にお待ちください。
余裕があれば、オリジナル用に作った素材を使用してフリーで公開するかもしれません。
3面→sm4968697
ラスボス→sm4968768
脱出ゲーム(Wizardry風・プレイ可能)
追記:※JavaAppletでの公開は終了しました。
http://satuma.chips.jp/Wizardry/ にてJavaアプレットで公開しています。プレイしてみて、どれだけライフを残せたか、書き残してくれると嬉しいです。コツは、「できるだけ動かないで、自分の位置を把握することができるか」です。mylist/9177727 追記:簡単すぎたようです。そして、わざわざ別のサイトまで行って試してみる人は少ないようです。私のアピール不足のせいですが。。。あと、1分過ぎから真っ暗になります。それから動画はなく、音楽のみです。再追記:Firefoxでしかちゃんと表示されなかったようです。すみません。今はIEで表示されるように直しました。よろしければ、お試しください。
proce55ingでネギを振ってみた。
processing(proce55ing)というプログラミング言語でミクにネギを振らせてみました。これまでいくつかの動画を「ニコニコ技術部」に投稿してきましたが、ネギは振っていなかったので、ついに振ってしまいました。mylist/9177727
美人に追いかけられるアルゴリズム
タイトル名を「美人に追いかけられる夢を見た。」から「美人に追いかけられるアルゴリズム」に変えました。mylist/9177727
モシャモシャペイント
モシャモシャペイント
※追記:公開JavaAppletは終了しました。
もしゃもしゃしていたら、絵を描くペイントのようなものができてしまったので公開します。Java Appletで公開もしています。http://satuma.chips.jp/washaWashaPaint/washaIntro.html 公開ページでは「ワシャワシャペイント」って書いてあります。私自身も「モシャモシャ」なのか「ワシャワシャ」なのか混乱してしまったようです。。。mylist/9177727
BGMは初音ミクの「メルト」をお借りしました。Thanks!
「一人中田ヤスタカ」やってみた。
リスペクト「Sugarless GiRL」
慣れないDJをやってみました。というか、できてません。。。
音声を周波数変換してグラフにして、グラフ部分から顔が覗くものを作ってみました。
感想や、「こうやったらもっと面白くなりそう!」っていうアイデアを書いていただけるとありがたいです。
mylist/9177727
起きろ!音符君♪
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪声によって「眠ってしまった音符君を起こしてあげる」のが目的です。
マイクから音を拾って、周波数変換することで音の高さを認識します。
感想やアイデアを書いていってくださると嬉しいです。mylist/9177727♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
顔認識と音声認識を用いたドラゴンボールZ
ドラゴンボールZです。
声を出すと、気がUPします。
テスト時には自分の顔を使っていたのですが、本番は紙に書いた顔を使いました。書いても、顔なら認識できるのですね。mylist/9177727
追記:ナッパとかベジータとかフリーザとか書いてくれた方、ありがとうございます。あと頭には布みたいなものを巻いてます。「音声認識か?」のコメントについては、実際は音の大きさに反応しているだけです。声の内容が認識できれば、必殺技もたくさん使えそうで、対戦ゲームにもなりそうですね。
プログラムの書き初め「観覧車脱輪シミュレーション」
観覧車が支柱からはずれてごろごろ転がりだしたらどうしますか? あわててはいけません。 ゴンドラが地面についたとき、ゴンドラは地面に対して静止しているのです。 あわてず降りましょう。 でも、観覧車の回転があまりに速い場合は、かなりのGを受けます。 チャンスは一瞬。 このシミュレーションを用いてタイミングを体で覚えてください。●デモサイト:http://www.dokokano.com/ftlabo/applet/kanransha/
プログラムの書き初め「観覧車脱輪シミュレーション」改変1
昨日作った「観覧車脱輪シミュレーション」→sm5726042 をいじってアクション要素を付け加えてみました(マテ)。 mixiの足跡ペタ記念動画。●デモサイト(applet):http://www.dokokano.com/ftlabo/applet/kanransha_alt/
新宿駅 -オギュスト・ミュステルのために-
JR新宿駅の時刻表を音楽にしたものに、Processingで作った映像を付けました。電車が発車するたびに音がなり、電車の種類に応じた色のブロック(山手線なら緑、総武線なら黄色、など)が跳ねます。詳しくは、http://www.hagiplan.com/music/music_of_timetables/をどうぞ。ちなみにいままで投稿したものは、http://www.nicovideo.jp/my/4044507にあります。
BM(インスト)
wire(レイヴイベント名じゃなくイギリスのバンドの方)を目指して曲を作ってみました。よろしければお聴き下さい。◆歌詞も付けて後はボーカルを入れるだけなのですが、今の状態の方が好きに声を妄想できて良いかもと思ったので上げます。ヘッドホンで、耳を壊さない程度に大音量で聴くと良いかもしれません。◆動画はクリエイティブコモンズな画像40枚を準備して、processingで動かして、曲に合わせてキー入力して動きを切り替えたものをCamStudioで録画しました。そのうちソースを上げようと思います。…それにしても動きがカクカクだったりタイミングがずれたりするのはPCが遅いから??タイミングがずれる場合は「?eco=1」を付けると良いみたいです。。◆マイリスト→myvideo/5717366
初音ミク◆えれくとろん◆オリジナル
てくのぽっぷすでございます.歌詞はPIAPROで募集をしまして,油性マジックさんの歌詞を選びました.どうもありがとうございます!動画はProcessingで作成.Processing面白いですなぁ.しかし綺麗にエンコードできませんでした...H.264にしてみたんだけど.MP3などは↓からどうぞ.
http://piapro.jp/content/9iwqk9xyl0v2r9k5
◆他にこんなのも作ってます(mylist/4574588)
【スポーツ向け】WEBカメラとPCで役に立ちそうなものを作る!(画質向上)
(再編集・再エンコードで再投稿)
スポーツ向けで気軽に使える画像ソフトはほとんど無い、あっても高い!そんな悩みに答えたいと思います。 (旧:sm6375736)
(3/14)アルファ版バージョンアップしました-> http://blogs.yahoo.co.jp/hiro_systemjp/MYBLOG/yblog.html
ニコニコ技術部タグありがとうございます!
新作 sm6404430
初音ミク◆ fruits of love ◆オリジナル
チップチューンぽい曲にアコースティック楽器を加えるとどうなるかと思って作ってみました。歌詞はPIAPROで募集をしまして、@ゆうさんの歌詞を選びました。どうもありがとうございます!動画はProcessingで作成.MP3などは↓からどうぞ.
http://piapro.jp/content/l8690im7f32dvrgd
◆他にこんなのも作ってます(mylist/4574588)
3Dはちゅねのネギ振りInteractive by Processing
2008年末にProcessingの正式版がリリースされたので(公式サイト:http://www.processing.org/)、メタセコイアローダー等を移植して、はちゅねにネギを振らせてみました。Webサイトで、実際にネギが振れます(マウスクリックでネギがふれます。)。Let's try!
Processing用メタセコローダーやこのアプリ?のソースコードも公開中です
http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/Proce55ing/sample/miku_swing_leak2/index1.html
--------お借りしたもの-------
モデルデータ '三次元CG@七葉'http://nanoha.kirara.st/3dcg/,モデル作成:ズサさん & reco(一部変更・追加),モーションデータ:4169さん& reco(一部追加), Music: IevanPolkka(miku) by Otomania(http://www.otomania.net/), BGM; sm3505467
偉大なる本家動画:sm982882、参考にした動画:sm1136630
Special Thanks: A虎@さん次Ver公開:sm7040899
今さらですが「あの楽器」をProcessingで作ってみた
今さらですが「あの楽器」をProcessingで作ってみました。プログラム的にまだ成熟していない(動作に不安大)ので公開はまた今度。*Processingについてはhttp://processing.jp/を参照**動画中のproMIDIについてはhttp://www.texone.org/promidi/を参照*動画中で説明が無くてごめんなさい・・・ *12/6追記* たくさんの再生と役立つコメント、どうもありがとうございます。形は完成して来ているのですが、スクリプトとかの問題もあって、まだ実機公開まで行きません。こっちに時間をとられてスクリプトはバグだらけで公開までたどり着きませんし・・・うp主失踪タグを付けられないように頑張ります
ちょっとだけ自動化~3Dはちゅねにネギを振らせてみた Interactive
前回upした「3Dはちゅねのネギ振りInteractive by Processing(sm6907589)」を見ていただいてありがとうございました。頂いたメントなどをもとに、改良&ちょっとだけ自動化にチャレンジしてみました。
紹介したAppletがUPしてあるWebサイト
http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/Proce55ing/sample/miku_swing_leak3/index1.html
ソースコードも公開中です
Processing用メタセコローダー、バンドパスフィルタサンプルも有
~お借りしたもの~
モデルデータ '三次元CG@七葉'http://nanoha.kirara.st/3dcg/, Music: IevanPolkka(miku) by Otomania(http://www.otomania.net/), BGM; sm1893548,sm1109430,sm2190177,sm3044067,SE:WEB WAVE LIB偉大なる本家動画:sm982882※タイトルを若干変更しました(語順を入れ替えました) (5/17 14:30)
物理演算ライブラリBullet をProcessingから使う~はちゅねにLove Attack!!~
物理演算ライブラリ(JAVA版)のJBulletをProcessingから使えるライブラリBPSGR(jBullet for ProceSsinG R)を作ってみました。
Webページにて公開中です(http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/bpsgr.html)
サンプルもいろいろ作ったので遊んでみてください。
これまでの投稿動画:mylist/12620563
シミュレーションモデルは剛体なので、車にはねられても大けがしませんので^^;、ご心配しないでください。
お借りした物;3Dモデル・3次元CG@七葉(http://nanoha.kirara.st/3dcg/)はちゅね・かぐぁみね(ズサさん作)、ロードローラ(taka@Pさん作)
BGM:sm1924663,sm3505467,sm1050729,sm3447282
Processingでライフゲーム
Processingでライフゲーム 上げなおし
プログラミングのお勉強ではお約束といってもいいでしょう
某所の知人に、動いているところを見たいといわれたのでうp
アワレな画質のことはあきらめが鬼なった
元サイズかえてみた→sm7492380
Processingの習作 1
minimでmp3を読み込んで3Dオブジェクトを変化させる習作。iShowUでデスクトップキャプチャしたけど、フレームレートがだいぶ低いなあ。デスクトップキャプチャはなにを使うのがいいんだろ。
Processing習作 変な時計
YouTubeで変わった時計が紹介されてたのでそれをProcessingで再現。
赤いのが時針、青いのが分針、緑が秒針。
元ネタにしたYouTube動画→http://www.youtube.com/watch?v=OeFeWINSaT8
マウスクリックでクビメタルできるソフトを作ってみた
思いついてから15分後には、もうクビメタルできてた。Processingは、こういうソフトが簡単に作れて良いね。
霊夢版も作ってみた:sm7932351
続きのようなもの(VOCALOIDネタ):sm9717454
動画と絵をお借りしました(オーライフジャパンさんの動画):sm7892756
マウスクリックでクビメタルできるソフトを作ってみた(霊夢編)
sm7928989の続き。霊夢でも作ってみた。
動画と絵をお借りしました(Shimataroさんの動画):sm7698189