タグ Processing が登録されている動画 : 489 件中 161 - 192 件目
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【ブロック崩し】RefrectColor
【ゲーム名】Reflect-Color
【ジャンル】ブロック崩し
【プレイ人数】1人
【クリア時間】30分~1時間
【動作環境】Javaが必要です。Processingで作成しています。
【使用楽曲】DOVA-SYNDROME 様
【制作】おおつぼ、ふるさわ、いなば
【概要】
変則ブロック崩しです。
球と同じ色のブロックしか破壊できません。
壁にぶつかると、球の色が変わります。
色んな仕掛けを駆使してステージクリアを目指そう!
【ダウンロードはこちら】
http://yahoo.jp/box/z8eTOc
【Twitter】
@morikawa_satoru
プログラムの書き初め「観覧車脱輪シミュレーション」改変1
昨日作った「観覧車脱輪シミュレーション」→sm5726042 をいじってアクション要素を付け加えてみました(マテ)。 mixiの足跡ペタ記念動画。●デモサイト(applet):http://www.dokokano.com/ftlabo/applet/kanransha_alt/
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】SUMMON TAMER
【ゲームタイトル】
SUMMON TAMER
【クリア時間】
3時間程度?
【動作環境】
Android4.x以上を推奨
【ジャンル】
モンスター育成シミュレーション
【使用した制作ツール】
Processing
【概要】
モンスターを召喚して、育てて、全5ステージのボスを撃破しよう!!
【ダウンロード】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.noname.caring
またはGoogle Playで『SUMMON TAMER』と検索
※著作表記はタイトル画面から確認できます。(プログラム以外は商用可なフリー素材です。)
※利用しているフリー素材の著作権はフリー素材の公開サイト様にあります。
※承諾事項にある「応募にかかる一切の権利」にフリー素材の著作権が含まれる場合は本コンテストを辞退するつもりです。
BGM:魔王魂
サウンドビジュアライザーを作ってみた
Processingというプログラミング環境で、サウンドビジュアライザーを作ってみました。よろしければ皆さんでこの動画をSNSなどでシェアして楽しんで頂けますと幸いです。
flola - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/user/117692930
flola - YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCmJ5lk2p-krYVIj6Cf-_j1A
flola - マストドン
https://pawoo.net/web/accounts/1421217
flola - pixivFANBOX
https://onoko-qooja.fanbox.cc/
flola公式説明サイト
https://lovenico2.dokkoisho.com/flola/
YouTube版(全く同じ動画です)
https://youtu.be/LCNliy8lGNc
【Scratch】ProcessingからP5.jsに変換するやつ作ってみた
追記:
時代は変わりました。皆さんぜひChatGPTを使ってください。 〜未来の私より〜
作ったやつ:https://scratch.mit.edu/projects/579310559/
Perfume Rotation (Perfume Global Site Project, Processing)
PerfumeGlobalSiteProjectのデータで遊んでみた。
http://sunsetyuhi.web.fc2.com/index.html
マリオで特訓!脳波コントロール
あのnecomimiで有名なNurosky社製の脳波センサを用いたMindwaveを使ってマリオアプリを作ってみました。集中度でジャンプ操作、リラックスで走る操作を実現しています。2段ジャンプとかちょー難しいです。アプリの開発環境はProcessingです。Mindwaveはこちらから購入しました。 http://app-gadget.shop-pro.jp/
見つめないでいられない ( arduino + processing )
瞳が好きな色を追いかけ続ける。近寄ってくると寄り目になりながら。camera + psd sensro → processing → arduino → servo motors
映像に応じて音を鳴らす
よくありそうなアイデアですが、せっかく作ってみた(processing)ので動画にしてみました。アイデアだけで作ったので、作りこみも何もしてません。
Perfume Cube (Perfume Global Site Project, Processing)
音量注意っす。あと激しい画面の点滅に注意してください。
Processingやってたら、いつの間にかPerfumeGlobalSiteProjectのデータを扱えるようになってました。楽しいです。
Blender使えばもっと色々できそうですね。
http://sunsetyuhi.web.fc2.com/work/PerfumeCube/Cube.html
processingで月「ルナティックインパクト」を再現してみた
内部を作りこんでたら時間がかかったでござる
前の動画: sm32187105
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i
【みゅー軸】 20th Century Boy ステルス迷彩で弾いてみた【フォトジェニ】
こんにちは みゅー軸です
自作ビジュアライザの次はステルス迷彩を作ってみました
クロマキー撮影ってやっぱすごいですね
それを使って魔改造したフォトジェニのストラトで弾いてみました
*フロント DiMarzio Pro Track / リア DiMarzio Super Distortion S に
*ピックガードをオリジナルのものに
*スティーヴィー・レイ・ボーン風の装飾
*スティーヴ・ヴァイ風のモンキーグリップを製作
*ギターシンセ用PU搭載
年内にUPしたいなって焦りから、音も映像も1発撮りしたものを合わせました
みなさん良いお年を...
(Photogenic ST-180改⇒BOSS GE-7⇒Blackstar ht-dual⇒BOSS ME-30⇒
⇒BEHRINGER XM8500⇒EDIROL UR-80⇒Cubase 5)
(投稿動画リスト⇒mylist/41105522)
Kanoguti - Static Melody - ミュージックビデオ
こんにちは、Kanogutiです。
自作の「Static Melody」という曲のミュージックビデオを作ってみました。
映像は全て「Processing」というプログラミング言語で生成しました。
【影絵】Bad Apple!!でピクロス作ってみた【Processing 3.5.4】
大学の自由課題で作った、画像を読み込ませるとピクロスとして遊べるプログラム
「Picroessing(ピクロ~ッシング) (仮題)」を使って問題を生成してみました。
動画もプロセッシングのムービーメーカー機能で出してます。
本家: sm8628149
※解の存在判定は行っておりません。従って解けない可能性があります。
模範解答: sm42025504
POOH さん、L3 さん、広告有り難う御座います!!!
ピクロス®は任天堂株式会社の登録商標です。
たった一度で一日で覚えるプロの方法はこれ!!‥ Kramer Processing 真意伝承
『頭の善い役立つ言葉』 http://kazuya32.srv7.biz/syouhin/syouhin1.html
Processing練習②
マウスに追従してラインを引く。速度によってラインの太さが変わる。新しいコードdist(x,y,px,py) //(x,y)-(px,py)の距離を出力
愛と社会の関係|プログラミングアートのようなもの
愛と社会がどんな風に関係しているかプログラミングできないか考えてみました。Processing というプログラミング言語でできています。
■ Twitter
ご意見やご感想など、大変喜びます。
https://twitter.com/todayske
■ ソースコード
自由に使ってください。
https://github.com/d-toda/love
前回のオフ以降に作ったミニゲームを発表 - fslasht
SDLオフ 2009年夏 (2009-09-23)
http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009%E5%A4%8F
マイリスト: mylist/15007094
この動画はCreative Commons「表示」を適用します
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/Feeh
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
【閲覧注意】複素関数を描画するやつ作ってみた。【Processing】
複素関数を描画するやつです。
【着色のルール】
色は変数z(複素数)の偏角から。
黒は変数zの偏角を30°刻みで。
白は変数zの絶対値を3刻みで。
なんか白と黒の所為ですごい画質悪い。許せ。
いつか作り方の解説動画作る。いつか。
そういやニコニコでは初投稿。Youtubeではすでに何個か出してる。
どうもOOTORO29です。プログラミングや数学に少しだけ興味がある高専生です。
ニコニコでは個人的に自分の中でクオリティが高いと思ったやつをあげるつもり。
(制限あるんでね。)
Upgrade Ver003 : Interactive Design : KOI Pond(鯉の池)
■Ver003 - Lighting Bugs(蛍) Fixed. - Time of Day(照明) Fixed. ■Ver002: - Added Static & Dynamic Avoid Obstacles / Movable Obstacles. - Added Lotus Leaf, Lighting Bugs, Night Vision. ■Ver001: - 追い行動を追加, サウンド環境を改善, ...など.
Spiral Fireworks #2
#1(sm22389121)に引き続き、Processingでの制作物の動画です。
愉快なことに、このコードはいじればいじるほど新しい図形を面白いように吐き出してくれます。
今回はある系のもとで、「聖なるもの」というテーマでプログラム、編集を試みました(読める人はソースコードを見れば分かります)。
冬の朝、啓示を受けた男が、雪山を彷徨い、異界へと迷いこむ話……
いつになるか不明ですが、もうちょっといじってまた#3を上げる予定です。
Twitter:@shikaimonjo
こちらまで感想を頂けると嬉しいです。
ソースコードはこちら↓
https://github.com/shikaimonjo/SpiralFireworks
