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rezbongo(β版)
公開します。
http://cid-e2d7f4057a153738.skydrive.live.com/self.aspx/プログラム(公開)/otoge.zip?ccr=8747
(アプリの名称をrezbongoからotogeに変えました)
バグとかあったらブログの方に:http://d.hatena.ne.jp/centrevillage/20090205
背景画像はpiaproのcompetorさんのページよりお借りしました
解説:sm6078784
demo: sm5824541
補足:
システム的にはRezっぽい音シュー。8つまで敵をロック可能
画面上の数字は、左上がスコア、右上が残体力、右下が残時間
敵が画面外に出るか、爆発したとき、その敵の残り体力分のダメージを受ける
体力が0になるか、ボスが生存したままシーンの終わりに到達するとゲームオーバ
【ProgrammingMusic】soundbound
テレパスミュージック? by centrevillage
Ruby/SDL製。
物体の位置にあわせて pan を変えたかったのだけどやり方がわからん。
追記:
公開したよ。
http://cid-e2d7f4057a153738.skydrive.live.com/browse.aspx/プログラム(公開)?uc=1
RE: noisy pop (PV)
自作の音ゲーツクール「OTOGE」のPV作成機能のサンプルです。
詳細:「http://d.hatena.ne.jp/centrevillage/20090905/1252171798」
ちゃんとしたゲームのサンプルもそのうち公開したいです。
ちなみに過去のバージョン:「http://www.nicovideo.jp/watch/sm6057403」(このころはまだこんぺいとうPの曲のゲーム化に過ぎませんでした・・・。が、いろいろ修正しているうちに編集機能がやたら充実してしまったので、いっそ音ゲーツクールと言い張ってみます)
rezbongo(demo)
ジャガボンゴ 祭りのあとの 静けさよ
sm5479766 を見てジャガボンゴで音シュー作ったらおもしろんじゃね?
と思って作ってみた。
デモ版なので、ステージ構成は適当です・・・
音楽は年末にジャガボンゴ祭り用に自作した「jagabongo (dril'n mix)」です。
現在ステージエディタにバグがあるので、公開はもう少しお待ちください・・・
※箱音ミク画像は、competorさんがピアプロに上げている画像をお借りしました。(http://piapro.jp/content/7iu0guqw0qqp1ruz)
追記:
β版リリースしました。(sm6057403)
ブログ;http://d.hatena.ne.jp/centrevillage
