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Project Wingman VRでプレイ
vorpXを使って無理やりVRに対応させました。ミサイルや敵機をはっきり捉えているように見えますが実際にプレイ中の視野はバックミラーの範囲ぐらいまでしかありません。
youtube版
https://youtu.be/4tHzKoN6D2k
【プレイ動画】Project Wingmanを普通にプレイ "Chain Link"
個人製作ながらクオリティの高いエースコンバット風フライトシューティングゲームの「Project Wingman」
エースコンバット7の続報がなかなか無くて寂しいので、ちょっと遊んでみました。
PS2時代のエスコンっぽい感覚で遊べて個人的には大満足です。
動画は難易度Hardで対空/対地ミッションの「Chain Link」です。
BGMはうp主の趣味でエスコン5のものを流してます。
難易度Hardになると敵も殺意が増してきて楽しい …
下手くそに感じるかもしれませんがご容赦ください。
Kickstarterデモ版が無料でインストールできるので、興味のある方は是非遊んでみてください。
https://rb-d2.itch.io/wingman
下記のPCでも快適にプレイできたので、プレイの要求スペックはそれほど高くないかも
CPU:Intel Core i3-4160 3.60GHz
メモリ:16GB
グラボ:GeForce GTX1050ti 4GB
SSD: Patriot BLAST 120GB PBT120GS25SSDR
【追記】広告ありがとうございます。
知人とこのゲームについて話した際、エスコンでやった巨人機に対地ロケットをぶっ放すプレイも再現できるという話をしたら「そんなことをする奴はそう多くない」、と…
皆さん一度はやったことありますよね…?
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 16
帰路+休む間もなく
最高難易度補正:敵機が手強い程度
F/S-15にマスターグース隊は乗り換えを行っていますが
仰角リミッターを使ってくる様子がありません。
F/D-14の癖が抜けきらなかったのか適性が無かったのかもしれません。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 17
帰還
最高難易度補正:増援は無い
敵機の攻撃が激しくなっていますが元々回避が上手い事もあってか
速力とAOリミッターの溜め時間短縮以外あまり変わらないような気がします。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 12
沖で変な実験をしている施設があるので襲って調べるミッション。
最終TGTのスピアが最高難易度だと鬼のような勢いでレールガンを
乱射してくるので素早く倒さないと自機の耐久力が持たない。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
1080Pにて全10タイトル画質試験品 【WoT WoWs WT BF1 PW GTA5 ATS ETS2 CW PUBG】
ただゲームを並べただけだけど 録画自体の設定とエンコードの設定を変えてみました
ニコ動・Youtubeで別のエンコードをしてるので その比較にもどうぞ!!!
ええと・・
1.world of tanks
2.world of warships
3.war thunder(空陸海)
4.battle field1
5.ProjectWingman
6.Grand Theft auto 5 (ベンチマーク)
7.American track simulator
8.Euro track simulator2
9.ColdWaters
10.PUBG
多すぎな!でもやってわかったことは ビットレート増やすと結構綺麗に録画できた!(小学生並み感想)
Youtube版↓
https://gaming.youtube.com/watch?v=z8ZhMU9DbIY&feature=share
Twitter→@gamehousoubu
↑何かあったらTwitterに投げてくだしあ!
WoT WoWsのみ対応↓
[この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming]
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 9
単独で長距離防空システムとガチ武装のエアシップを落とす作戦。
追加されたエアシップの武装が強力なのでUGBL爆撃を試みて近寄ると
反撃されて撃ち落とされる危険性が高い。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 10
ソラナ通信基地攻略戦。奇襲が奇麗に決まったのか敵の追加は無く
友軍機が頑張って敵を倒してくれるので最高難易度でもそこまで
難しくはない印象です。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
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※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 19
プレシディア:難易度による敵変動はない模様。
大分長引きましたが次回で最終回となります。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※敵役の実況を務めていたゆっくりとアイツは本作戦からカスカディア軍に寝返りました。
以降はNPC僚機としてそれとなく参戦しています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 5
ディプロマット<首都の上でこいつ(205型・リットリア型・アリコーン型・アヌラ型)を落として良いのか?
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 8
大規模な増援は無いがボスの数が増えて手強くなるミッション。
敵数2倍にすると輸送機と民間機が合体してしまい攻撃すると民間機が
撃ち落とされるという現象が起きやすくなるので注意。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
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※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 20
最高難易度:王達
①所属不明の敵機が4機追加される。
②クリムゾン1が尋常じゃないレベルで硬くなる。
③HUD大破後の最終戦時に敵HPが全回復する(他の難易度では回復量が変動)
④最終戦時に全兵装を撃ってくる
企画終了。ご視聴ありがとうございました。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 14
放火しながら逃げていく連邦軍を追撃するミッション。
難易度補正:敵機の機動や攻撃頻度の上昇ぐらい?対空砲火も盛ん
チャレンジ:レインボー消防隊機の生存を狙う
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
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※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 6
クリムゾン隊が初めて登場する精製施設攻撃。
元から強化済みだったらしく、難易度傭兵でもMLAAを使う以外の
変化はあまりないような気がします。道中の敵は増えています。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
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※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 11
「冷戦」お祭り騒ぎの大空戦ミッション。
最高難易度でも敵の数に変化は見られませんがMLAAを双方が
ぶっ放しているのでミサイルの数とそれに伴う煙(雲)が増えています。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
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※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 4
四面楚歌と言うレベルではない包囲網が作られる最高難度。
「艦」分類の敵を速攻で倒せないとガシガシ削られて厳しくなると思います。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
【VR】Project Wingman 【単発】
"──超本格的ヒコーキごっこが、今、始まる。"
エースコンバットライクな期待の新作フライトシューティングゲームがリリースされたので初投稿です
エスコンファンならきっと気に入ると思う
エースコンバットの話しかしてねぇなお前な
リンク↓
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/
ゲームパッドは箱コンがおすすめ
動作環境のコメントがありましたので
ざっくりですが記載します。↓
OS:Win10
CPU:AMD Ryzen 7 3700X
マザボ:X570チップセット搭載してるやつ
GPU1:RTX2070Super(メイン)
GPU2:GTX1650Super(NVENC用)
RAM:32GB(DDR4-3200)
ストレージ:1TB M.2SSD (PCIe4.0×NVMe)
電源:750W
【1080p60fps】ProjectWingManゆっくり&字幕プレイ【ガバ翻訳付き】
今まで気になっていたProjectWingManをPC新調記念にプレイします!
エスコン風フライトシューティングなのですが、エスコン7と同じ環境というビックリ同人ゲームです。
実際クレジット見るとメインメンバーたった3人ですw
初の1080p60fps...でちゃんと投稿されてるかな?
無線翻訳もとりあえず付けてみたので雰囲気程度に楽しんでみてください。
(変なトコたくさんあるけど、どうしても気になったら自分で調べて...orz)
もちろん「これ~の訳の方が良くない?」って突っ込みいれてくれてもいいですがw
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=-VliM93p9aA&t
ProjectWingMan公式サイト:https://rb-d2.itch.io/wingman
他エスコン系投稿:mylist/53050785
Twitter:https://twitter.com/kibihiyo?lang=ja
Firiss・ウェルロッド・小岩井・アーキス・まごしろう・ぱんふろ・Baltan・ak47・KranS・空人・ハンプティ・maymay・Dag(だぐ)さん広告ありがとうございますm(_ _)m
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 18
赤い海
最高難易度補正:205型Sが最後の増援に加わっている
敵機の攻撃が激しく、VXの編隊を落とすのが面倒になっています。
時間をかけると自軍の空母がF/D-14を生産し続けるので数の差を
ひっくり返すこともできそうです。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※敵役の実況を務めていたゆっくりとアイツは本作戦からカスカディア軍に寝返りました。
以降はNPC僚機としてそれとなく参戦しています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 15
権力の行く末
最高難易度補正:敵機の殺意が上昇しているだけ
・自国に核を落として足止めし、世界を威嚇:ベルカ式
・占領国に戦略兵器を落として自分と第三国まで被災する:連邦式
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 2
国境越え中に空戦が発生。
地上・海上ユニットがいない分敵戦闘機隊が増量され
動きも格段によくなっています。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。説明が遅れて申し訳ありません。
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 6/6
最高難易度なだけあって攻撃が非常に激しく、
HPの途中回復が無い為何度かやり直すことになりました。
着弾先が予測しにくい攻撃が多く難しかったですがその分達成感がありました。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
【ゆっくり実況】『ProjectWingman』のおいしいところだけ
こんにちは!hiyoです。
先日発売されたフライトシューティングゲーム『ProjectWingman』はもうプレイしましたか?
してない人のための布教動画、それがこれです!
チャプター(難易度HARD・初見プレイ)
前置き:#0:00
ブリーフィング:#0:44
機体選択:#2:35
空戦開始!:#3:13
お決まりの○○:#15:05
デブリーフィング:#25:25
エースコンバット系のシューティングを踏襲しつつも、さらに派手に・ファンタジーに寄せた感じのフライトシューティングです。
是非ともプレイしてみてくださいな
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/
Twitter:https://twitter.com/kibihiyo
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 3
MISSION2で航空戦力が大増強された為か今回は
海軍戦力が大幅に増えています。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
【60fps】Project Wingman - Alpha(V0.0.3) : 対地/対空ミッション F/A-18【フライト】
エースコンバット系フライトシューティング
Project Wingmanをプレイ バージョンは0.0.3です
製作者はRB-D2氏
制作環境はエースコンバット7と同じUnreal Engine4とtrueSKY
Alpha版が現在、任意の額を支払い(無料も可)でダウンロード可能です
配信ページ→https://rb-d2.itch.io/wingman
【60fps】Project Wingman - Alpha(V0.2.9b) : Su-27【フラシュー】
エースコンバット系フライトシューティング
Project Wingmanをプレイ バージョンは0.2.9bです
製作者はRB-D2氏
制作環境はエースコンバット7と同じUnreal Engine4とtrueSKY
Alpha版が現在、任意の額を支払い(無料も可)でダウンロード可能です
配信ページ→https://rb-d2.itch.io/wingman
今回のバージョンでグラフィック表現の向上、音楽、音声の追加、システムの洗練、
暫定だったコックピット視点が正式実装されています。
コックピット視点の視野角がとても広く、後方もしっかり覗き込める等
他のフライトシューティングでは味わえない没入感があるのがいいですね。
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 5/6
クリスタルキングダムの非情さが目立つ本作戦ですが
侵攻時艦砲射撃で更地を作った艦長が劣勢だからと一方的に停戦を申し出ても
受理されるかは正直怪しかったと思います。
此処まで来るとカスカディア側の戦力が枯渇しているので難易度による
敵の追加は殆どないようです。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 1
DLC側の最高難易度を攻略できたので本編にも挑んでみます。
序盤の戦力増加が著しいですが「冷戦」以降は連邦の消耗に伴ってか
追加される敵ユニットの数が減少したり増援自体が無いケースもあるようです。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。説明が遅れて申し訳ありません。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 7
エミネント・ドメイン救出ミッション。
最高難易度では海軍戦力が大幅に増強されており、
盗まれた戦艦を追うのに戦艦2+空母1隻を引っ張り出す大騒動になる。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 4/6
トンネルをくぐって敵司令部を奇襲する作戦。
地形の制約が多い所為か敵の追加はないような気がします。
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前:sm44576408
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 3/6
303爆撃機隊を守るためSEED任務(防空網破壊)を行うミッション。
難易度が上がるとSAMやFLAKが激しく撃ってくるのでミサイルの煙と
高射砲弾で空が騒がしい事になっています。
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前:sm44526067
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 13
サワイキ王国の港に殴り込みをかけるミッション。
最高難易度:終盤のエアシップ艦隊に追加あり Sk.37隊がキビキビ動いて手強い
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前:sm45086490
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
