タグ Project_Wingman が登録されている動画 : 432 件中 33 - 64 件目
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ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 1
DLC側の最高難易度を攻略できたので本編にも挑んでみます。
序盤の戦力増加が著しいですが「冷戦」以降は連邦の消耗に伴ってか
追加される敵ユニットの数が減少したり増援自体が無いケースもあるようです。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。説明が遅れて申し訳ありません。
【単発】茜ちゃんがProject Wingmanの空を飛ぶ【VOICEROID実況】
先日発売されたフラシュー「ProjectWingman』の布教のような何かです。
一応クリア後に解放される最高難易度にスカル的な難易度調整オプション乗っけたものになります。
【Project Wingman】VR+フライトスティックで大空駆け巡る【第0回】
Steam「Project Wingman」を
VR+フライトスティック環境で初見プレイします
第0回ではキャンペーンミッション開始まで
第1回から実際に飛びます
エースコンバットシリーズなどのプレイ経験はありますが
戦闘機自体には対して詳しくないです
使用機材
Valve Index
Thrustmaster T16000M HOTAS FCS Joystick Controller
Core i9 9900K & RTX2070
==========
twitter:@DAN(ry:https://twitter.com/danikaryaku2525
YouTubeChannel:https://www.youtube.com/channel/UCZL8223Qv-183uwCpVjTGyQ
ニコニコ生放送:https://com.nicovideo.jp/community/co1114781
【Project Wingman】機体を戦闘ヘリに変更するMODを導入してみた(プレイ動画)
EF18をロシアのMi-28ハボック戦闘ヘリにするMODを導入。性能は元の機体のまま。まさにエアーウルフ。
現実と異なる荒廃した近未来の世界を舞台にした某フライトゲームみたいなゲーム。マップや航空機もしっかりと作られていてかなり本格的。機体などは版権の関係で名前を変えているか架空の機体として登場しています
単発実況:mylist/60057535 FO76:mylist/60356525
サバイバル系ゲーム動画:mylist/61738123 G.T.A5:mylist/66186375
7DAYS:mylist/67016680 FO・3,4動画:mylist/60356525
今までの動画part1:mylist/67127639
【ゆっくり実況】平凡なMG-29使いが行く:Project Wingman part.2
何度やってもここでのあいさつが思いつかないKazuiです
今回はカスカディアへと入国しますよ!連邦の歓迎パーティー付きで!
そして迫りくる大きいナニか...果たしてカスカディアでは何が起こっているのか!?
今までの mylist/61899121
私のTwitterです 毒吐いたりするので18歳未満の人は気を付けて見てね
https://twitter.com/kazuizui50
Project Wingman Part.2 「フロンティア」
カスカディア紛争開始後24日目
契約1日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:F/D-14 <F-14D>
Part.1→[sm38658398]
Part.3→[sm38670107]
[mylist/70953634]
【Project Wingman】きりたん達はポストアポカリプスの世界でエースを目指す#6【VOICEROID/CoeFont】
かつて世界中を襲った「大厄災」から数百年。きりたん達は"ヒットマン1"「モナーク」となり、傭兵団「シカリオ」のパイロットとして刻の涙を見る…
この動画はSteam版プロジェクトウィングマンのVRプレイ動画です
ゲームBGMの作曲者によるオーケストラアレンジがYou Tubeで公開中だよ
https://www.youtube.com/watch?v=ra0Hb-IL1-4
☆搭乗パイロット(複座式)☆
前席:きりたん(操縦)
後席:ミリアル(攻撃)
時々登場:アリアル
その他のシリーズ
apex:series/293988
FF14:series/146127
Satisfactory:series/261210
★その他諸々★
・Voiced by https://CoeFont.studio
・ミリアル・アリアルの立ち絵素材はこちらを使用しています
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10770492 (さぶねぼーん氏
)
・東北きりたんの画像素材はこちらを使用しています
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9367024 ( トモアツ氏
)
・https://soundeffect-lab.info/
・https://on-jin.com/sound/index.php
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale7 #12
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
戦争どころじゃないけど
要塞で不穏な動きを見せてるから
叩き潰そうぜミッション
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
元ラーズグリーズ隊がブランクを取り戻す:Operation BLACKOUT 【F/A-18E編】
バージョンアップが来てたので早速プレイ
久々にアフターバーナー吹きっぱなしで飛びました、この方法はほとんど被弾しないしヘッドオンが取りやすいので無双してるように見えるのもいいですね。
プレイしてるゲームはProject Wingman Kickstarter Demo Ver0.4.0.βです。
公式サイト→https://rb-d2.itch.io/wingman
PS4コントローラーを使用してプレイしています。
Project Wingman 小字幕実況 18
先の噴火で地獄と化したプロスペラだが使えそうな施設が幾つか残っている。
同盟軍はわずかな戦力で接収を試みる。
調べたこと:
洋上に前作戦で破壊された205型と所属不明の空母1隻が屍を晒している。
クリムゾン隊HP表示前に全機撃墜した場合(ダメージ増加+バーストミサイル直撃等)
話が途中から進まなくなりやり直す羽目になる。
撃墜機を追いかけたところSk.37:3~4名 VX-23:0名の脱出確認。
戦闘中クリムゾン1が延々と罵ってくることに反発して「小者」と書きましたが
最終作戦時のセリフを聞いていると連邦のドス黒さは知っていた感じがします。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M18
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
前半は特にこだわりはなく決めましたが、
後半はこれしかないというものを割り当てています。
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前:sm38154445
通常BGM編:sm38120379
マイリスト:mylist/70356974
【ゆっくり実況】平凡なMG-29使いが行く:Project Wingman part.1
お久しぶりです!ゲーム実況に私は帰ってきた!!!
えー、そして一つ謝らないといけない事があります...
すいません!!30fpsで編集していたの気付いてませんでした!!
いやー!ブランク怖いってマジで!
次回からきちんと60fpsになりますので今回だけは許してくださいまし....
次 まだ♥
今までの mylist/61899121
私のTwitterです 毒吐いたりするので18歳未満の人は気を付けて見てね
https://twitter.com/kazuizui50
【Project Wingman】きりたん達はポストアポカリプスの世界でエースを目指す#1【VOICEROID/CoeFont】
かつて世界中を襲った「大厄災」から数百年。きりたん達はは"ヒットマン1"「モナーク」となり、傭兵団「シカリオ」のパイロットとして刻の涙を見る…
この動画はSteam版プロジェクトウィングマンのVRプレイ動画です
ゲームBGMの作曲者によるオーケストラアレンジがYou Tubeで公開中だよ
https://www.youtube.com/watch?v=ra0Hb-IL1-4
※ろかん さん
さぶねぼーん さん
広告ありがとうございます
☆搭乗パイロット(複座式)☆
前席:きりたん(操縦)
後席:ミリアル(攻撃)
時々登場:アリアル
その他のシリーズ
apex:series/293988
FF14:series/146127
Satisfactory:series/261210
★その他諸々★
・Voiced by https://CoeFont.studio
・ミリアル・アリアルの立ち絵素材はこちらを使用しています
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10770492 (さぶねぼーん
)
・東北きりたんの画像素材はこちらを使用しています
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9367024 ( トモアツ
)
・https://soundeffect-lab.info/
・https://on-jin.com/sound/index.php
Project Wingman 小字幕実況 4
対地支援作戦。壊滅寸前の友軍を支援することになる。
収録後調べたこと:
・最高難易度で挑むと地上戦艦の群れが走り回っている。
・F14やSK25等二人乗りの機体を叩き落とすと2名脱出する。
・敵味方問わずヘリ型ユニットにぶつかるとすると相手がフワッと跳ね上がる。
衝突角度によってはすり抜けるが、機体下部狙いで突っ込むと成功しやすい。
動く理由は不明だが山や街へのめり込み、土隠防止処置なのかもしれない。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 5
対空戦だが少数の艦艇と地上目標もいるステージ。
主に輸送機や船舶が北に向かって潰走しているが、AWACS機も混じっている。
逃げる友軍が多数撃破されても作戦失敗にはならない模様。
収録後調べたこと:
作戦エリア南の沿岸部に大量の敵が待機しており、領域離脱の警告を無視して
赤円に入るとF/S-15隊と一緒に行動を開始する。(その際作戦エリアも広くなる)
殲滅すると30000近い報酬を得られるが1週目に挑むのはリスクが大きい。
増援のF/S-15隊は真横や後ろに向けてミサイルを発射してくるため
傍にいるだけで絶えずミサイル攻撃を受けることになる。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M17
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
ここからブリーフィングと機体選択のBGMを変更です。
変更後最初のミッションであるので「LYING IN DECEIT」を使用します。
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前:sm38154379
通常BGM編:sm38120309
マイリスト:mylist/70356974
ウマ娘のレースBGMがエスコンっぽいという話を検証してみる動画
エースコンバットのファンがウマ娘の沼に沈んでいる?
逆に考えるんだ、ウマ娘のファンをエースコンバットの沼に沈めちゃってもいいさと考えるんだ
言われたらやってみたくなっちゃう、ついでに推しコンテンツの布教もやっちまえの精神。
早い話、BGMを変えてみたシリーズの総集編です。
BGM無しレース素材撮影のためだけにウォッカを適当育成したら歴代評点第2位までいってしまったのは内緒の話
検証を放り投げた第2弾→sm38875116
投稿動画一覧→mylist/19766261
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 3
MISSION2で航空戦力が大増強された為か今回は
海軍戦力が大幅に増えています。
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前:sm44737525
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
PROJECT WINGMAN マジキチクリムゾンズとの戦い ~1日目~
いや、配信とか含めてもう何度もやってるんだけどサ。
このゲームは初投稿だからいいかな~、と・・・
たぶん勝ち目はあると思います。
《 mylist/70288821 》
《 2日目:sm38061229 》
追記:2021-01-02
追加装備一種類につき2機と記載してますが、レールガン持ち4機出現を確認しました。
たぶん、上限設定は無いと思います。
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M14
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
ここからZEROの展開をなぞるような内容になっていくので、
ZEROのBGMの使用回数が多くなります。
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前:sm38154134
通常BGM編:sm38116710
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M17
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:SK.25U
終盤ミッションですが、SK.25Uを使っても問題ないほど簡単です。
ただ、最後の方でASMを外す凡ミスを犯しています。
次:sm38120379
前:sm38116829
エスコンBGM編:sm38154445
マイリスト:mylist/70356974
元ラーズグリーズ隊がブランクを取り戻す:Operation BLACKOUT 【Su-27編】
要望があったので別機体のSu27(ゲーム内ではSk27)で同様にアフターバーナー吹きっぱなしプレイ。
ほぼ1発撮りです、旋回が重いのでなかなか苦労しました。
プレイしてるゲームはProject Wingman Kickstarter Demo Ver0.4.0.βです。
公式サイト→https://rb-d2.itch.io/wingman
PS4コントローラーを使用してプレイしています。
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M18
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:VX-23
クリムゾン中隊との真っ向勝負。
戦闘中は他に邪魔者がいないので、低性能機でもなければ安定して勝利できます。
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前:sm38120309
エスコンBGM編:sm38154516
マイリスト:mylist/70356974
【ProjectWingman】コンクエスト動画<君は変態機動、好きかい?>
ProjectWingmanをこの間久しぶりに遊んだので投稿、楽しい。
字幕で多少コメントもしてます
ゲームはコチラ↓
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/
PS5だと追加要素有りバージョンらしいですけどよく知らないです、Steam版には来ないのかな…?
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M08
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
輸送機追撃任務と来れば04の名曲「Blockade」がとてもよく似合います。
後半はアイガイオンのテーマです。
次:sm38150091
前:sm38149891
通常BGM編:sm38116086
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 小字幕実況 2
シカリオ傭兵団は紛争中のカスカディアに移動。
資源奪取の為侵略を開始した連邦と戦闘になる。
訂正:
サワイキが何処なのか編集中わからなかったのですが、
19°56'29.0"N 156°28'33.6"Wにあるのはハワイ諸島だけでした。
前Partでコメントを頂きましたが、火山活動の影響で陸地が広がり
一つのデカイ島になったのかもしれません。
ファイルにはハワイに関する情報がほぼ無かったので、
サワイキ王国がどういう経緯を経て生まれたのかは不明瞭です。
着陸シーンにて「空母に着艦する機会は無い」と書きましたが
Mission3で空母に着艦できました。基地から南西方向の
洋上に浮かんでいる空母に機体を降ろせるようです。
艦艇・エアシップ一撃死ポイントは×で記されている位置っぽいですが
火力の低い兵装だと貫けないようです。
前:sm38159909 次: sm38230756
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale7 #14
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
奪われた都市を奪還するため
敵の第1艦隊を誘き出して一網打尽にしようぜミッション
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale7 #11
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
敵の新型ミサイルでエライことになったから
近くの空軍基地を目指そうぜミッション
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M14
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:VX-23
後半かつ凄まじい光景の割には簡単なミッションです。
空・地・海がバランス良く展開していますが、目立った強敵はいません。
次:sm38116770
前:sm38116643
エスコンBGM編:sm38154214
マイリスト:mylist/70356974
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale7 #8
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
大規模空戦を制して月の都同盟がスゲェ有利になって来たけど
なんか怪しい動きをしている施設があるから
ガサ入れしてあわよくばぶっ飛ばそうぜミッション
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 1/6
Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
DLCである第59戦線が非常に面白かったので
最高難易度「傭兵」をゆっくり実況で挑んでみたいと思います。
次:sm44526067
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman 小字幕実況 10
傭兵部隊だけで度々名前が出ていたソラナ通信施設を破壊する。
スターダストによると主人公は前回の作戦後連戦となっている模様。
空挺隊降下前にTGTを殲滅すると「暇でも潰せ」とばかりに敵機の増援が沸く。
暇つぶし部隊の出現を抑えると敵戦闘機の数が大分減少する。
空挺隊展開完了前に敵基地上空へ入ろうとするとエリアオーバーで作戦失敗。
前:sm38491042 次: sm38555985
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
