タグ PureData が登録されている動画 : 40 件中 1 - 32 件目
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DSでテルミン
DSエミュのタッチパッドをなぞってテルミンのように演奏しました。マウスの動きがキャプチャできなかったけどね!!想像で補ってください。。。使用ソフトはpuredaで、簡単なパッチを作りました。
Patch of the Strings of Life with LaunchPad
「Strings of Life」のピアノリフをLaunchPadで演奏するためだけのパッチをPureDataで作りました。その実演です。若干もたるのは仕様ということでお願いします。
LaunchPadを使ったジャジーなコードメモリー
LaunchPadのボタンを押すと、コードをMIDIで出力するパッチをつくりました。そのパッチの画像と実演の模様です。
pdでロードメーターを作る!!
VISUAL coding!!!! XD
タイトルの通りpdで実装したCPUメーターの動画です。
【AIきりたん】 Pure Data test「VOICEVOX:春日部つむぎ」【オリジナル曲】
Pure Data(Pd)は、1990年代にミラー・パケット(Miller Puckette) が開発したサウンドプログラミング言語です。
Music of Hailstone
「唯一の真実の数は1であり、残りは単に繰り返しにすぎない」
ウラジーミル・ナボコフ
プログラマ:淡中圏
使用ソフト:Pure Data
前の数が偶数なら2で割り、奇数なら3倍して1足す、という簡単なルールで生成された数列を使い、自動作曲するプログラムです。
「コラッツ予想」によれば、これは必ず「4,2,1」という無限ループに陥ります。しかし証明は難しく、あのエルデシュも「数学はまだこのような問題を解くほど成熟していない」と言い、この問題の証明に500ドルかけたそうです。
今回はこのループに入るたびに、初期値に1を足してリスタートしています。
初めて書いたPure Dataで、初投稿です。よろしくお願いします。
http://blog.livedoor.jp/kensaku_gokuraku/
安倍清明のPentagramma
pure dataで五行相生 五行相剋
pentagrammaは伊語では「五芒星」と「五線譜」とを意味する。
nodeは、左入力をx、右入力をy、前の出力をzとすると、xzをy^2+1で割った余り+1を、左入力の0.6秒後に出力。
本当はテントmapとかロジスティックmapとか、複雑系的なものが良かったが、収束も発散もせず不規則に動かせ続けるのが難しかった。丸め誤差嫌い。てわけで、適当にごまかす。作品にならなかったけど、ファイゲンバウム点が観察できたのは収穫。
木火土金水もまた今度。
上部のボタンを何回も押すと、プロセスが並列して、面白い。出力準備中に次の入力が入ると、前の出力がキャンセルするため、一定以上混雑はしない。連打すると止まるのもそのため。
http://blog.livedoor.jp/kensaku_gokuraku/
pure_dataパッチ neutrino きりたん
pure dataという音楽用のビジュアルプログラミング言語で作成しています。
pure dataはオープンソースのソフトで無料で使うことが出来ます。
オリジナルのソフトやシンセなどを作ることが出来ます。
camomileを使えばdawでvstプラグインとして読み込むこともできます。
構成
・12 poly シンセ
・4トラックサンプラ
・midiシーケンサ
・マルチバンドコンプ
・コーラス リバーブ
・グローバルテンポシンク
puredata_パッチ_test_NEUTRINO AIきりたん
Pure Data(Pd)は、1990年代にミラー・パケット(Miller Puckette) が開発したデスクトップミュージックとマルチメディア作成用のビジュアルプログラミング言語です。
https://puredatajapan.info/?page_id=2
puredataで作成したモジュラーパッチを使っています。
サウンドはpdで作成しています。
モジュール
・10poly mini synth
・ドラムサウンド
・4トラックサンプラ
・midiシーケンサ
・グローバルテンポシンク
・monoウェーブテーブルシンセ
・マルチバンドコンプ
・リバーブ
・ディレイ
・コーラス
三角波オルガン
J.S.バッハ
フーガの技法
コントラプンクトゥス14前半
三角波8' 4'
1/4コンマ中全音律
Pure Data Vanilla 32bit で出力
ローパスフィルタを使う時と比べて弾きやすいが耳障り。
このパッチでは高音域ほど振幅が小さくなるようにしている。振幅を変える時にプチノイズが出ない仕組み sm41013717
バッハ コントラプンクトゥス7(フーガの技法)
PureDataで出力
ソプラノ(8')、アルト(8')、バス(8', 16'):矩形波
テノール(8'):ノコギリ波
1/4コンマ・ミーントーン
【pure】動画うpテスト【data】
どうもZazen Worksと申しまう。pure dataでパッチを作ったりしてるんですが、この前GOM PlayerをアップデートしたらBandicamとかいうデスクトップ動画を録画できるソフトが着いてきたんで試しに撮ってみました。
【30分】作業用にこんな雑音いかがですか?【BPM120】
PureDataのパッチで雑音を作ってみました。映像も申し訳程度にPureDataのGemで作りました。自分でパッチをいじりながら作業しててけっこー集中できたんで有りかなと。雑音は集中とか安らぎに効果ありって噂もあるし。ほぼ同じなので3分くらい聞いて飽きたら消したらいいと思うよ!うpリスト→mylist/18720334
kinectを使って体で音を表現するの巻
processing,kinect,puredataを用いて制作。puredataとprocessingのデータのやり取りにはoscP5を使用。promidiで音色を出そうと思ったけど、音の加工はすべてpuredataで処理。processingで映像生成(波紋)を処理する仕組みになってます1.25m以内に右手が入ると波紋と音が変化し始めます。
【NNI】 EMUG 【オリジナル】
PUREDATAにより映像を生成。立方体と球状の立体の位置、縮尺、辺の数が34msごとに音楽と同期しています。mylist/53213100 マイリスト。
サウンドクラウド→https://soundcloud.com/iseuyudao
twitter→https://twitter.com/seitokisoukari
PureDataSynthワークショップで作った矩形波ジェネレータ
iOSで動く
PureData互換の
MobMuPlatで(http://puredatajapan.info/?page_id=526)を参考に
PureDataSynthワークショップで作った矩形波ジェネレータに近いものを再現してみようとした結果
pdとmmpはこちらhttp://chahix.ddo.jp/~chahi/MobMuPlat/
あ、Squareですね
【自然音】作業用にこんな雑音いかがですか?2 【30分】
今回もPureDataで作ったんですが、もうPD使ってる利点があんまない気もしなくもないけど、まぁよかったら聞いてやってください。うpリスト→mylist/18720334
PureDataでDrumKit作ろうその2
前回のADX2LEを使ってドラムの音(wav)を
PureDataで鳴らすパッチの作りかたを紹介する動画です。
後半はMobMuPlatでiPad上で動かします。
何かの参考になれば幸い。
前回→sm20159707
次回→未定
参考にしたPureDataJapanのページhttp://puredatajapan.info/?page_id=648
本コンテンツには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRI ADX2 (TM) LE」が使用されています。
【自然音×人工音】作業用にこんな雑音いかがですか?3 【BPM80】
PureDataで作ったパッチ使って雑音を作ってみました。使い方によって、入れるサンプル音によって大分変わるな~。雑音3作の中では1番聞きやすくなったと思います。ちょっと明るい感じにも。映像は海に行って撮ってきました。そろそろ夏ですね~。うpリスト→mylist/18720334 この曲とほぼ同じものですが、BandCampというところからリリースしてみました。良かったら見てみて下さい。→http://zazenworks.bandcamp.com/
