タグ Python が登録されている動画 : 646 件中 321 - 352 件目
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Python勉強会の備忘録 3日目
ACVDの元チムメンと一緒に行ったPythonの勉強会の備忘録です。
題材は5日間でゲームを作る雑誌で,今回は3日目の内容に合わせてます(全く同じではありませんが…)
コードそのまま真似れば作れるように書いたつもりだけどどうかな…。
ざっくりとした内容
#0:24 画像のリサイズに関して
#2:41 繰り返し処理に関して
#3:56 listとif文に関して
#6:46 イベントハンドラに関して
#8:53 再帰関数に関して
#13:02 今回作ったコード全体像
前回:sm36838093
前回以上に眠くなるかも?うぷ主は動画内容確認中にウトウトしてました。
※ちょっと問題を見つけて修正しました
第2回:琴葉茜とバイクでツイッター
今回はPythonをパソコンにインストールします。
見本プログラムは以下のサイトにありますので、コピーして使ってください。
(ウイルスとかあると嫌なのでダウンロードではなくコピー)
見本プログラム:https://mitsuwa-giken.jp/WEBSITE/?p=233
(sm36667959)前回 次回(sm36735690)
マイリスト(mylist/68117266)
USBカメラ使ってるけど絶賛全国テレワーク推奨のおかげで、微妙に品切れ・・・?
琴葉茜とバイクでツイッター
世間はコロナウイルスで自粛ムードなので、勢いで作りました。
スマホを使わずにツイッターに画像とメッセージを投稿できるアイテムを作っていくと言う
ディア○スティーニ的なあれです。ちょっとずつやってきます。
というわけで、今回はどんな動きだけするかの紹介です。
[初心者] 飽き性のプログラミングDiary_part4 [Python] (ゆっくり実況)
part3: sm36536644
part5: sm36636544
か、勘違いしないでよね...
別にあんたのためなんかじゃないんだからねっ///
こんなこと言う人現実に見たことないんですがどこからこんな性格が生まれたんでしょうか...
あ、ちなみに今回のヒロインはツンデレではありません
プレイ動画は次回になりますのでお楽しみに
youtubeのほうもどうぞよろしく
https://www.youtube.com/channel/UCo2czqdwAcdBGEsQaX6kixg/
効果音:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/about.html
bgm:DOVA-SYNDROME より
and then(ちば)
snarky(japaneo)
[初心者] 飽き性のプログラミングDiary [Python] (ゆっくり実況)
広告収入が欲しいです(直球)
プログラミング、動画編集、動画投稿、何もかも初心者、おまけに飽き性なうp主が何としても広告収入を得ようと自身のプログラミングの成長記録を残していこうと奮闘します。
youtubeの方もよろしくお願いします。
https://youtu.be/LFrbJi8nUt4
Diaryとありますが毎日投稿などできませんのであしからず。
効果音:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/about.html
bgm:DOVA-SYNDROME より
のどかな日常(佐久間ユウキ)
Let's be happy (FLASH☆BEAT)
ヘタリアパズル
初投稿です。
ヘタリアのゲームがやりたくて作ってみました。
BGMは甘茶の音楽工房様、イラスト類は公式様からお借りしました。
VOICEROIDによるフルボイスゲーム作ってみた その2
どうもです。
ともすけと申します。
前回作成したフルボイスゲームを少し改良しました。
動画内でも説明していますが、しばらくPCを触れない(動画の作成・投稿ができない)状態となります。
その前に1本動画を投稿したかったのでいろいろ大味ですが投稿しちゃいました。
良くはなく、微妙ですらない動画ですんません。
前回:sm35262880
次回:構想中・・・
作ってみた動画マイリス:mylist/65838497
pythonでプログラミングその6
pythonでGUIを作りました。電卓です。
オブジェクト指向プログラミングに関して、全くの素人なので
変な書き方をしているかもしれません。
追記 : 遅くなりましたが、広告をしてくださったMira さん、#2♭さんに感謝致します。
mylist/59845404
実況◎ゼロからのPython3.6.3 Part4
Python、たのしい!
絶賛アプリで勉強中なので、今後はサクサク進められる…かも?
当動画内での疑問、解決しました→sm32618989
Python実況まとめ:mylist/54834212
Part1 sm32322326
前 Part3 sm32378503 ← Part4 これ → 次 Part5 sm32472048
実況◎ゼロからのPython3.6.3 Part3
画面にかわいらしさ属性が付与されました。
(動きがある動画が撮れる、とはなんだったのか。)
Python実況まとめ:mylist/54834212
Part1 sm32322326
前 Part2 sm32330668 ← Part3 これ → 次 Part4 sm32427919
pythonでプログラミングその4
ようやくできました。ループを多用しているので処理が遅いかもしれません。今度は早くする工夫が必要かも。
mylist/59845404
pythonでプログラミングその3
数独を作りましょう。ってなったので作りました。
まだ初期の段階なのでいろいろと不備がありますが、プログラミングの勉強になりました。
20分くらいあるのでゆっくり見れるときにでも。
この動画、音声入れてないんですがそれは、好きな音楽を聴きながら見れるようにとの配慮、と思っていただけると幸いです。(いい音声データがないとかそういうことではなく)
mylist/59845404
【Minecraft】 マインクラフトとPython Part08 【ゆっくり実況】
前:sm30350332 次:まだ 再生リスト:mylist/57876784
■内容
・エンティティの制御について
・本編動作プログラム
https://gist.github.com/yukkura/3ee0d2a3c49556e1b291d3f445bf18e1
■Twitter
https://twitter.com/yukkuraft
■BGM
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
■効果音
On-Jin ~音人~
http://on-jin.com/
【Minecraft】 マインクラフトとPython Part07 【ゆっくり実況】
前:sm30337317 次:sm30351529 再生リスト:mylist/57876784
■内容
・スリープ処理について
・カウンターの作成
・本編動作プログラム
https://gist.github.com/yukkura/53931114cf142247db2c275e6bc0d8fe
■Twitter
https://twitter.com/yukkuraft
■BGM
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
■効果音
On-Jin ~音人~
http://on-jin.com/
【Minecraft】 マインクラフトとPython Part05 【ゆっくり実況】
前:sm30331891 次:sm30337317 再生リスト:mylist/57876784
■内容
・繰り返しの中から繰り返し構文の使用
・簡単なプログラミング
・本編動作プログラム
https://gist.github.com/yukkura/6db3d4cf3ee42e2821b1c9a71e09cd1a
■Twitter
https://twitter.com/yukkuraft
■BGM
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
■効果音
On-Jin ~音人~
http://on-jin.com/
【Minecraft】 マインクラフトとPython エディタ設定 【ゆっくり実況】
再生リスト:mylist/57876784
■内容
・秀丸エディタの導入
・秀丸マクロの登録
■秀丸エディタ
http://hide.maruo.co.jp/software/hidemaru.html
■Pythonスクリプト実行マクロ
http://hide.maruo.co.jp/lib/macro/exec_python.html
■Python
https://www.python.org/
ver:Python 3.6.0
Windows x86-64 executable installer
■BGM
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
【Minecraft】 マインクラフトとPython Part03 【ゆっくり実況】
前:sm30321214 次:sm30331891 再生リスト:mylist/57876784
■内容
・繰り返しの文法について学習
・簡単なプログラミング
■Twitter
https://twitter.com/yukkuraft
■BGM
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
■効果音
On-Jin ~音人~
http://on-jin.com/
【Minecraft】 マインクラフトとPython Part02 【ゆっくり実況】
前:sm30319380 次:sm30324684 再生リスト:mylist/57876784
■内容
・前回のプログラムの内容理解
・簡単なプログラミング
■Twitter
https://twitter.com/yukkuraft
■BGM
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
■効果音
On-Jin ~音人~
http://on-jin.com/
JR西日本の運行状況をプログラムから取得[Python]
MITライセンスにて配布します。なお、文字コードをutf-8にしてあるのでLinux以外からの利用はUnicodeエラーに気をつけて下さい。https://gist.github.com/anonymous/e4c315b8c6441996f7accb2dc0d5e8e1
フリー環境でPython-オセロ作ってみました
芸がないのですが完成させていたソフトの移植を行いました。動作が遅いのはコードがPythonに最適化できていないからだろうと思います。
【ゆっくり】魔理沙、蛇語に手を出す。part14.py【YWW】
本ソフトはズーズ様が製作されたキャラ素材スクリプト(http://www.nicotalk.com/charasozai.html)で動作しています。
YWWのダウンロードは公式サイトから: http://www.baku-dreameater.net
※現在YWWは公開終了してます: http://www.baku-dreameater.net/archives/2801
前回:sm26291594 次(打ち切りです):sm26591887
本シリーズマイリスト: mylist/48142272 YWWのマイリス: mylist/45125374 その他色々: mylist/42331613
告知とかはツイッターで: https://twitter.com/baku_dreameater
レースゲームを作ってやってみた(;・∀・)
Blender Game EngineというCGソフトのゲームエンジンでレースゲームっぽいものを作りました。また、ふりーむ! にて公開しておりますのでよろしかったらダウンロードしてくれるとうれしいです。名前はBeyond Of Speed -スピードのカナターです。
開発者は言語いくつ覚えれる?凄いプログラマーの凄さは?Python開発環境
IT系記事を読んで技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
ITから他業種に進むならなにがいい?
基本食べないから運動なしで痩せてますか?
それは賭け事全般に入れることだしな
金持ちのくせに携帯でぽちぽちカードゲームってってのがよくわからない
個人事業主でIT系は難しい 決済関係が無理ぽ
学生にも起業しろっていうてるね
最近のRails事情 - 4.1!
それdeviseがわるいんじゃないのか
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
Python vs Ruby!WebComponent、Polymerとは?nanapiのPV単価向上策!
はてブのIT系記事を読んで最新の技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
swiftって現役の方からみてどうですか?
うわw
python vs ruby、お願いします
PEP8 みたいなことを言ってるんじゃないの?
私もrubyはよく分かっとらんのです
[*1, 2, 3] ?
htmlのwebページで文字(ログ)を次々流していくやつでいいのないですか?
absoluteなdivにappendChildでとりあえずできそう
フロントエンジニアになってから5ヶ月間で欠かせなくなったツールを晒す
マイリス mylist/44222969
IT系雑談はco9320、プログラミング作業生はco2268886で放送してるお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
Instagram Engineering Challengeを解いてみた
Instagram Engineering Challengeをやってみた。
http://instagram-engineering.tumblr.com/post/12651721845/instagram-engineering-challenge-the-unshredder
そしてサーバーにのっけてみた。GoogleAppEngine, Python2.7, JQueryなど。動作は最新のOperaとChromeで確認。
http://joyofsisyphus.appspot.com/html/instagram.html
サンプル画像は以下からsample.zipを落とすなりなんなり
https://skydrive.live.com/?cid=14D4B360C466B0C5&id=14D4B360C466B0C5%21135
再帰的ライフゲーム
再帰的なライフゲームです。 ライフゲームの画面を表示→カメラで撮影→1ステップ進める→画面に表示する。 という流れになっています。 蛍光灯のノイズでブリンカーが壊れたり、勝手に増殖したりと、楽しいことになっています。いちおうグライダーとかもちゃんとできてます。 Python + VideoCapture + PIL + PyGameで作成。
【pyずんだ】Python 4行でずんだもん表示します!【NND】
自作3DエンジンのNaNoDaエンジン(NND)を使って、Pythonから4行でずんだもんを表示します。
この動画自体もPython+NNDエンジンで動かしています。
Midiプレイヤーを作ってみた
なんのタグつければいいんだろう…
配布(おまけかもしれないもの付き)
https://sii3.web.fc2.com/SOFT/MIDIPLAYER.LZH
直リンクだとなんかだめっぽいので
https://sii3.web.fc2.com/gallery.html
から
#PVSF2026Sp ミニ - てつどうふぁん
#PVSF2026Sp
PVSFミニ
AviUtl
・Motion Tracking MK-Ⅱ
・@ANM さつき氏スクリプト各種
BGM:Sunoで生成
線画抽出:Python(ChatGPTでコード生成)
【Python】(SE付)閃光のハサウェイ 劇中UIを再現してみた
PythonとPyQt6を使用して、機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイに登場する劇中モニターのUIと挙動を再現しました。 戦闘しているのはΞガンダム(UNKNOWN)とグスタフ・カール(FD-03-00)です。 地球連邦軍ダバオ空軍基地の司令室レーダーモニターをイメージしました。
【API連携】
リアルタイム列車運行情報: BeautifulSoupを使用してYahoo!路線情報をスクレイピングし、指定路線の遅延を検知して「CAUTION」アラートを自動発報します 。
気象データ同期: Open-Meteo APIと連携し、大阪エリアの気温・天候・降水確率をリアルタイムに更新・表示しています 。
【視覚表現の技術的実装】 本システムは動画再生ではなく、Python (PyQt6) の描画エンジンによってリアルタイムに演算・レンダリングされています。
1. ベクターグラフィックスによる描画
マフティー機および連邦軍機の描画には、ビットマップ画像ではなく**SVG(スケーラブル・ベクター・グラフィックス)**を採用しました。QSvgRenderer クラスを用いて座標ごとにレンダリングを行うことで、拡大縮小しても輪郭がボヤけない高精細な表示と、ミリ秒単位のフェードイン/アウト処理を実現しています。
2. 慣性制御アルゴリズム
モビルスーツ特有の「重量感」と「慣性」を表現するため、単純な直線移動ではなく**ベクトル演算による操舵力**を実装しています。 • 現在ベクトルと目標ベクトルの差分を計算し、毎フレーム 0.05 (5%) ずつ補正を加えることで、急旋回時に流れるような曲線軌道(ドリフト感)を物理的に生成しています。
3. プロシージャル・レーダー描画
レーダーの円弧や回転するスキャンラインは、QPainter の drawPie メソッドを使用し、三角関数 (math.sin, math.cos) で算出された角度と座標に基づいて、フレームごとに扇形を動的に描画しています。これにより、不規則な揺らぎ(Sway)や複数の回転速度を持つ複雑なレーダー動作を、メモリ負荷を抑えつつ再現しました。
4. 動的軌跡レンダリング
機体の後方に伸びる軌跡は、過去数フレーム分の座標履歴を配列として保持し、それを drawPolyline で結ぶことで描画しています。機体の不透明度と連動して軌跡もフェード処理されるため、空間に溶け込むような視覚効果が得られます。
5. タイムキーピング
作戦行動時間(OPERATION TIME)は、OSのシステムクロックからミリ秒単位で現在時刻を取得し、10ms(0.01秒)ごとに日本標準時(JST)を再描画しています。
【Python】閃光のハサウェイ 劇中UIを再現してみた
PythonとPyQt6を使用して、機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイに登場する劇中モニターのUIと挙動を再現しました。 戦闘しているのはΞガンダム(UNKNOWN)とグスタフ・カール(FD-03-00)です。 地球連邦軍ダバオ空軍基地の司令室レーダーモニターをイメージしました。
【API連携】
リアルタイム列車運行情報: BeautifulSoupを使用してYahoo!路線情報をスクレイピングし、指定路線の遅延を検知して「CAUTION」アラートを自動発報します 。
気象データ同期: Open-Meteo APIと連携し、大阪エリアの気温・天候・降水確率をリアルタイムに更新・表示しています 。
【視覚表現の技術的実装】 本システムは動画再生ではなく、Python (PyQt6) の描画エンジンによってリアルタイムに演算・レンダリングされています。
1. ベクターグラフィックスによる描画
マフティー機および連邦軍機の描画には、ビットマップ画像ではなく**SVG(スケーラブル・ベクター・グラフィックス)**を採用しました。QSvgRenderer クラスを用いて座標ごとにレンダリングを行うことで、拡大縮小しても輪郭がボヤけない高精細な表示と、ミリ秒単位のフェードイン/アウト処理を実現しています。
2. 慣性制御アルゴリズム
モビルスーツ特有の「重量感」と「慣性」を表現するため、単純な直線移動ではなく**ベクトル演算による操舵力**を実装しています。 • 現在ベクトルと目標ベクトルの差分を計算し、毎フレーム 0.05 (5%) ずつ補正を加えることで、急旋回時に流れるような曲線軌道(ドリフト感)を物理的に生成しています。
3. プロシージャル・レーダー描画
レーダーの円弧や回転するスキャンラインは、QPainter の drawPie メソッドを使用し、三角関数 (math.sin, math.cos) で算出された角度と座標に基づいて、フレームごとに扇形を動的に描画しています。これにより、不規則な揺らぎ(Sway)や複数の回転速度を持つ複雑なレーダー動作を、メモリ負荷を抑えつつ再現しました。
4. 動的軌跡レンダリング
機体の後方に伸びる軌跡は、過去数フレーム分の座標履歴を配列として保持し、それを drawPolyline で結ぶことで描画しています。機体の不透明度と連動して軌跡もフェード処理されるため、空間に溶け込むような視覚効果が得られます。
5. タイムキーピング
作戦行動時間(OPERATION TIME)は、OSのシステムクロックからミリ秒単位で現在時刻を取得し、10ms(0.01秒)ごとに日本標準時(JST)を再描画しています。
