タグ RATPIA が登録されている動画 : 30 件中 1 - 30 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
RATPIA #1 理想のネズミ都市を創ろう!可愛い陛下と共に!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
さー、今回から新実況を進めます!
RATPIA(ラットピア)、理想のネズミ王国を作りますか!!
最近殺伐としているゲームしかしてなくて心が荒んでいるので
可愛い子が居るゲームがやりたい!!
って思ってスタートしたけど結構難しいみたいで・・・??
初見だけど難易度:ノーマルで頑張ってみます
一見するとテラリアみたいな2Dの探索型建築ゲームだけど
どうやら都市を経営していく必要があるみたいで、シム的な
要素が強いって感じかな
マウスキーボードでやってるけどちょこちょこ操作ミスってる
のは慣れてないのでしばらくは許してね!
部下から陛下って呼ばれているし、導入の会話から逃げ延びてきた
って事もわかるので多分高貴な家柄の子なのかなと
でもこの子働き者だし色々何でもできるし可愛いしで満点だよ!
素材を集めて、人を呼んで、生活環境を整えて、収入源を確保して
自立経営すればいいんですねはいわかりました
とりあえずはトイレ作って、木材加工して、地盤均しかなぁ
横にしれっとおいてあるゾンビラットの墓ってどうみても・・・
これ系のゲーム大好きなのでもの凄く楽しみです
頑張ってやっていきましょう
しかしこれ系のゲーム、止め時がわかんない!
じゅん
RATPIA #2 まずは食料と睡眠たまに襲撃!ゾンビラットが復活するよ
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
段々と市民も増えてきて集落って感じになりつつあります
施設を建築して食べるものと寝るところは早めに
何とかしないといけないよね
ネズミだから地下でも生活できると思うので(?)地下を
掘ってベッドを作ります
研究施設で設備・生産施設・モノ作り・政策とかいろいろ
研究できるけどどれも重要に見えるので難しい・・・
学校とかも欲しいけどやっぱ今じゃないよなぁ・・・
でも文化人が居ることは大事だと思うんだけどね
さてまずは水!貯水をやるのとベッドを作ります
ベッドは省スペースで2段ベッドにしましょうか
食料は採集所を作って市民配置、ドーラが頑張る!
効果が及ぶ範囲を自動的に収集してくれるけど
周りの危険とかは省みないみたいで敵対してても
突っ込むのヤメテ!
草・木材でベッドを作ります!!
布が無いから自分用のベッドは作れず
布ってどうすればいいんだーー
そしてとうとう襲撃が!
初襲撃はゾンビ1匹なので楽勝~
建物・市民の順番で攻撃するっぽい
今のところそんなに脅威ではないけど自分しか
戦えないし、体力回復していないからこれが
続くとじり貧だよね、どうにかしないとかなぁ
また研究して、素材集めて、開拓して
のんびりまったり、できない気がしてきた(知ってた)
じゅん
RATPIA #3 法と規律を作ってから寝よう!敵を倒せるのは自分だけ!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
まったく使えない臣下たちですわ
やれ兵士だのやれ食料だの、挙句の果てには犯罪なんて!
ああ本当に仕方のない人達ですこと
やってやりますわ!!
って感じかもしれないなって思いつつ話聞いてあげます
確かに現時点では戦闘できるのが自分だけ!
ゾンビにしてもほかの外敵にしても対応の限界があるよね
訓練所を作るためには・・・
いやいやまずは私の休む場所を作らないと!
え、布が無い!?
それなら布をくれるように縫製場を・・・
え、犯罪者!!??
まずは法を作って税制を決めて取り締まりもして・・・??
え!ゾンビが来るんですけど!!
混乱の中食料もだんだんとなくなってきます、もう笑えるね!
ウサギ狩って肉にして草を刈って整地して自分が労働力で草
(そしてウサギの住処も刈ってしまう)
や、や、や、やっと完成した自分の寝床!
これで回復ができるぞーーー
場所が悪いし湿気もすごいけどそれは後で何とかしよう
法典も作ったし牢屋も作ったし、犯罪者もこれで取り締まれるね
あ、取り締まるのは私なのね
臣下たちそろそろ税収の時間ですわ!覚悟なさい!!
じゅん
RATPIA #4 守るべき市民に負傷者が!?2か所襲撃は厳しいっ
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
考えられている操作性なんだけどちょっとの期間
遊んでいないと色々忘れて間違えてしまうんです
だから操作は突っ込まないでくださいね!!
と
言い訳しつつ今回の総評です
そろそろ市民も20人になりそうで、でも食料が
全然貯まりません
穀物ばっかりで時間がかかっているのと、うさぎ潰した
からだなーーー・・・これどうにかならないのかな。
ウサギの素材も手に入らないのが厳しいことになりそうな予感
とりあえず収穫できる場所と畑を増やして対応します
キレイに配置するとかは二の次だね
そして国庫!!お金が減っている・・・
まだ破綻まではいかないけど悠長にもできないレベル
税率とか収入源を見つけなきゃとか、難しい
そもそも今は自給自足だし
襲撃がだんだん厳しくなってきていますね
お墓をつぶすときに抵抗されるのでそれも大変
戦闘できるのが私だけだし体力回復に時間かかるし
どうしようかなって思っていたらとうとう2か所から
襲撃が
作業していた市民に襲い掛かってきててとうとう負傷者が!!
急いでベッドに運ぶけどこれ複数の負傷者が出たらどうなるんだ
じゅん
RATPIA #5 ああああ、とうとう犠牲者が!!す、済まぬ・・・
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
なんとか食料が上向きになってきました
まだ30とか40とかだけど、市民が25人ぐらい・・・
25匹ぐらいなら食べて行けそうですね!!
負傷者が出てしまったので病院を作ります。
病院に勤めていると負傷者を運んだり病気の
対応したりしてくれるみたい
襲撃!だけどお墓を壊そうとするとどんどん
湧いてきて始末に負えない!
ゾンビラットの墓の数を減らしたいんだけど
私のHPが持たないよ、辛すぎる
なんか遠距離攻撃もしてくるし、武器防具の強化したい
季節は冬
雪が積もってきて通行の邪魔ー!
しかも積もった場所は収穫ができなくなるので
早めに撤去しないと麦とか草とかが収穫できないし
よくよく見たら花が育ってないじゃん!
ミツバチたちの活動も収まって、食料が減ってきた・・・
そんなさなか再度襲撃!
建築中の市民が倒れてしまったけどこっちも手一杯
そしてとうとう助けられずに犠牲者がでてしまう
市民たち逃げもしないし仕事続けるってそれもそれでヤバイ
お墓作って埋葬して病気対策して・・・
前途多難すぎる!
RATPIA #6 指導者様!、雑魚すぎますです! 結構詰んだ!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
季節は冬!
Blizzardってあるんだなー・・・
これ雪がガンガン積もるけど素材の雪って水になるのかな??
それよりも雪が積もると1ブロック化するので通りにくいし
積もりすぎると通れない
積もった下の部分は収穫などができない
そして冬場は植物が全然育たない
花も採集できないし麦も育たないので養蜂所も採集所も機能しないから
給料も入らない
冬ってヤバくない!?
食料も減り続けるので今後冬の前に備蓄がないと飢えてしまうって事
先日お亡くなりになってしまった2名のおかげで病気が出始めました
やばいやばい、ウェンディはもう進行しすぎて瀕死で金欠で末期!
どの世界戦でも助けられないっぽいのであきらめる、ごめん(3回目
お墓に入れている間に襲撃が来ちゃったよ
裏に回り込んだら集中砲火で速攻HPが無くなり亡くなりました・・・
世界をやり直したら遠距離攻撃で撃ち落とされ亡くなりました・・・
そして世界を更にやり直したら足場が崩壊して亡くなりました・・・
厳しすぎん!?
柵を立てて汚染されたトンネルを壊したらなんか静かになった!
汚染されたトンネルは偶然攻撃しただけなんだけどね
これ進行途中で止めることができるみたいで、今後の作戦に使えるかもしれない
兵士が自分以外に必要だけども
やっと少し落ち着いたので税率と病院、衛生面福祉面頑張ってみますか!
じゅん
RATPIA #7 いけ!やれ!罠張れば余裕じゃん!!このまま稼ごうぜっ
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
引き続き開拓開拓
生活水準を上げるには、食事と・・・衛生環境
真冬は去ったのでとりあえず食料は集めつつ
衛生環境というか病院とベッドを揃えます
でもそれと同時に・・・衣服!
ネズミが気にするかはともかくこの子たちは気になる
っぽいので蚕を活用したい所
蚕を育てる場所を研究してなかったので7ポイント使って
まずは研究しましょうか。
その間に蚕倒して・・・手に入れておきます。
しかし桑が無いけど、もしかして木の根を食べてる??
罠を作ってから初めての襲撃
丁度良く罠側に進行したゾンビラットたちは途中で
全滅・・・木のトゲ、つ、強ぇぇ・・・
これ先に造っておくべきでしょうどう見ても
罠で余裕になったので(それが罠)この税金の施策をどうにか
しましょうかね
国家予算がもうなくなってしまうのでもうちょい搾り取りましょう!
ぐへへ・・・
所得税40%だーーー!!(やば
もってくれよ・・・私の国民たち・・・!!
国庫は潤ってきましたね!
途中で財宝を見つけます。半分だけ使ったけどこれ救済措置なのかも
そして襲撃が2回目、余裕余裕って思った時期もありましたが
やっぱりそこから来るよね?!
これ一回攻撃したらヘイト稼いで狙われるシステムなのかな
王室のベッドも壊されると何もできなくなってしまうし
この位置がそもそもダメなんでしょう。ううむ
じゅん
RATPIA #8 赤字国家で崩壊の危機!?更には襲撃で大破壊!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
税率って難しい
搾り取りすぎると民はご飯食べられないし
少し緩めると途端に国家が赤字になってくる・・・
どうにかしてお互い稼げるようにはできないんですか!
教えろ下さい!!
まだ国庫に6,000ぐらいあるからなーって2週間ぐらい経ったら
なんか3ケタなんですけど・・・w
まず給料形式の建物が増えてきて固定給で持って行かれること
と、外貨を調達できないから内需のみで金銭のやり取りが行われていること
トータルのお金が増えないからこうなるよね!
あれ、凄く経済の勉強になるんじゃなかろうか・・・
あと、俺の経営能力が低いのではなかろうか・・・ww
ゲームしてない時に分析して日を改めて!
襲撃余裕って思っていたら全然想定外のところに
トンネルを掘られてしまい大ピンチ
自分のベッドも即壊されているので回復もできないし
そもそも+6の回復って足りないし
兵役を修めたネズミたちは果敢に立ち向かうけど
引くことを知らないし、自分で判断してくれー!
結局命が散ってしまいました、ちーん
やっと交易所を作ったよ
これ毎日品が変わるのかなーーー??
少しでも売って資金を調達しないとね
繁栄レベル4、まだまだ頑張りましょう
じゅん
RATPIA #9 民兵と罠で立ち向かえ!突撃!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
本日は風邪のため新しい収録はできませんでした!
と言うことでまるっきり前回の続きから
やっと市場を解放しまして取引できますね
足りない素材を入手しないと生産がこれ以上進まない部分が
あることと
外貨を稼ぎたいよ!?
内需だけじゃ辛いよね
ほんと経済の勉強になる
ウサギ牧場を作ります
素材のウサギは4個購入して、研究します
作っている最中に税率の見直しと探検に出発
探検は未知のエリアの開拓をして、素材を探すことと
既存探索済みの場所でやっぱり素材を探すこと?
他に用途があるのかもしれないけど今のところは
結構コストをかける割にはいまいちかなー
お金が2000とかしかないのに450ぐらい
持って行かれるからね
さてやっとできたウサギ牧場!
何気にミルクも取れるんだ・・・ウサギのミルクってどうなの?
ヤギとか羊ならわかるんだけど・・・まぁ哺乳類だしあり??
襲撃!?
さっきの襲撃は結構余裕、罠強いよねー
民兵も3匹ぐらいは戦えるようになってきたしこれも行けるでしょ
突っ込んだらごっそり体力減らされて少し就寝・・・
してたら民兵がみんな倒されてる!?、上の襲撃ヤバ
私が倒れるか、お前たちが倒れるか、二つに一つ!いざ!!
じゅん
RATPIA #10 発展した結果新たな敵が!!イタチの軍隊!?
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
一週間のんびりと・・・
仕事でした!!
微熱が出ていてずっと36.8度とかをうろうろ
それと鼻と喉がズルズルでして声も・・・
と言うことで久しぶりに治ってから夜間で収録!
大きい声は控えめにのんびり行きますか
さて、ちょっと進めたところ発展度がもうすぐLV5になりそう!
民兵の訓練所と、記念碑の土台?を作れば行けそうだね
その間左右に拡大して新しいエリアと素材を探そうっと
季節が春になってやっと食料が貯蓄できるようになりました
秋のタイミングで食料が180ぐらいあったんだけど実は足りなくなって
ジャーキーを買いました、ぎりぎり
今度は250は無いと無理だなー・・・
出来れば400ぐらいは集めておきたい所
ウサギも取れるようになったし大丈夫だとは思うけど・・・
そしてやっと反映して都市になりました!小都市だけどね
なにやら不幸な時間・・・じゃなくて不吉な時間!w
なにこれ、なにこれ、デカいの来た!
イタチ・・・だと?
新たな侵略者だって、いや要らないんですけど
ゾンビラットの巣は増えませんってそれも早く言えー!
牙集めてたのに
イタチでももらえるのかな?
装備一新したからしばらくは戦闘大丈夫そう
今のうちに広げて使いやすい都市にしないとね
国庫が常にぎりぎりなんですがそれは・・・
じゅん
RATPIA #12 衣装屋が完成、仮装可能!見た目大事だよね!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
まず私事的に
サウンドバーも安定して、モニターも27インチ設置しました!
デスク回り小物整理中だけど年内には一新できそう
モニター・・・デカいなこれw
季節は夏になり、繁栄度LV6になりました!
都市(銀)って感じです
都市・・・かなぁ?集落の域を出ていない気もするけど!
調子に乗ってビール作っていたんですが水が無い
畑の水も、ツボ作りの水も足りなくてびっくり
酒の在庫観たら340ぐらいあるしいったん中止
急いで飲み水の確保のために集水池を作ります
たまたま上を掘っていたら水貯まる構造だったので
加工してプールを作ろう
見通しの良い墓場を作ったので穏やかに眠ってくれとか
言おうとしたのは全スルーで進めます!
そろそろ移動効率なんかも考えないと行けなくて、
スタート地点の整理整頓もかねてまずは中級クラスの
住むところを一新しよう
病院や警察署も併設、飲み食いするところを作って・・・
自分の住処も近くに置いて・・・インフラって大変だなぁ
イタチの襲撃!
なんか中に強いの混じってる!!ハンマー持ちで吹っ飛ばしてくる
しかも体力多くてネズミの身だとキツイなこいつ
そして侵略トンネルじゃなくて直接削岩してくる!だと!!
エリザベチュのファッションショーいいね!
じゅん
RATPIA #13 即消費!?ベリー確保に四苦八苦
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
インフラ整備に時間がかかります
何もない所からスタートしているので
土地活用を考えて花や草木を残しているんですよね
そのおかげで道が不便な感じになっている
・・・これ行政と同じ悩みじゃね??
道拡幅
インフラ整備
住民や企業に補助
お疲れ様です(何
わが国でも税金取っているので税金は国民に
返しましょう
でもさ、よく考えるとベッドも倉庫も国庫から出している
んだから幸せだよな、税金上げるぞ住民!!
警察署もできて、民兵も組織化を段々行っています
あとは配置を2か所3か所と増やしているのがいいのかもね
給金まだそこまで無理だからとりあえず1か所やります
襲撃の際団体で対応してくれるようになった!
そうすると結構戦力になるね、偉い!
エリザちゃん・・・?ドヤらなくてもいいよ!!
ベリーがなかなか手に入らなくて、交易で入手しても
すぐ食べちゃうこいつら
左側の探検していたらやっと見つけたベリーの茂み
よっしゃー、これで農園作れる!
収穫して10分後にはすでにベリー無し
お、お、お前たちー!
仕方ないので下に放り投げたり自分で持ったままにしたり
なんとか食べられないように確保して・・・
再収穫して揃ったのでこれでやっとベリー農園作れます
よっしゃー
じゅん
RATPIA #14 イタチに隣国に怪しい組織!!投資額デカすぎない??
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
さぁ今日もラットピア進めましょう
イタチの襲撃に慣れてきて安定することもあるけど
重なっているところに突撃するとまだまだダメージがすごい
なんか罠整備した場所以外から来る感じするけど
トンネル掘ってくるルートってどうやって決めているんだろう?
いっそ床に物を敷き詰めて、空いてる場所限定した方がいいのかな?
冬になる前に仕事の一斉配置をします
これ一括で無職にできるボタンが無い?ので
一つの仕事場を全員分新規で割り振ってから解雇すれば
同じことになる!幸福度は下がりそう・・・w
外交所を作ってからなのか、手紙がよく届くようになりました
半分はお金くれたら親密になるよ!ってやつで、それこっちが
やると親密度下がる奴!NPCずりぃ・・・
仕事再配置で出費を減らしたらやっとお金が貯まりだした
今までいろいろ作りすぎなんだよなぁって矢先に手紙が・・・
影株式会社
ある意味良いね!!w
そして闇の仕事していて仕事は明かせないけど投資してくれたら
良いことあるよ
って話。うーん、滅茶苦茶怪しい・・・けど
ブッパするか!!10,000ぐらいしゃーない
本年の最後の動画投稿になりますね
色々とお付き合いありがとうございました。
また来年も宜しくお願いいたします。ではではまた!
良いお年をーーー!!!
じゅん
RATPIA #15 イタチの本拠地、衝突秒読み!!怪しい組織から報酬キター!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
本年もよろしくお願いします
ラットピアの季節は春になりました、新春ってやつですね!
こっちは雪降ってきたけど
そういえばこの世界の年越しとかないんだね
収穫祭的な祭りとか、花火とかはあるみたいだけど
兵士育成を進めています
今後戦える人材もいないと隣国との交渉も難しい気がする
すべての国と仲良くなんてできなさそうだし・・・
本とこのゲームって国家運営の縮小版を勉強できる気がする!
税金とか税金とか補償とか福祉とか・・・
ちょっとずつお金も貯まってきて、仕事の割り振りも
見直したり生産物の見直しをしたり
特に文化を上げるために衣服や革製品、装飾も
作っていきますか
季節が夏に代わってあの組織から連絡が!!
なんか半年に一回ぐらい1500円配当金が来ます
10000円投資したから7回ぐらいもらえればプラスなんだね
・・・
これって何回かもらったら追加投資してくれって来るんじゃないかな・・・
よくある詐欺だと来るよね絶対
そうしてとうとうイタチの本拠地発見!!
まずは周りを削っていきます
駐屯地っぽいのかな、このテント
イタチ無限に出てくるんですけどw
ってお前らどこ行くんだーーー!!
じゅん
RATPIA #16 侵略者イタチを撃破せよ!突入戦!!ってあれ意外と・・・
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
ふー、なんか仕事していると年が明けたって感じ無いね!
午年とか2026とか1月とか、なんだっけ・・・
ラットピアは季節が秋、何回目の秋かもうわからないぐらいですが
多分3回目ぐらい。違うかも。
270日ほど経過していてちょっとづつは進歩しているんだけど
衛生面とか娯楽面とかではまだまだ不満がある様子
市民って難しいね
左側を探索していてやっと見つけた「おもしろ花」!!
なんかこれはこれでマリオっポイ、いいのかこれ??
はなちゃんとか敵で出てこないだろうな・・・
花の収穫もしたけどどうせなら栽培したいので種にします
大型菜園で育てたいね
でもせめてあと1個群生地ないかな、引き続き探しますか
そしてとうとう、イタチと決着をつけます
結構妨害されているからなー、合計6名引き連れて
本拠地に突入!
てっきりダンジョン的な感じかと思ったけどまずはご挨拶
って床床床!あああああ、そうなるよね
卑怯だな!って思ったらイノシシに載って襲ってきたよ
あれ意外とそんなには卑怯じゃないなw
しかも・・・こいつ弱いぞ・・・
毒使いと回復使いを揃えた方が強いんじゃないですかね??
まぁまぁサクッと倒して報酬は3択のうちイノシシの鎧!猪武者誕生!!
季節は冬に代わってきて、いろいろ整えましょう
生産品、加工品、食料や貿易など全部こっちでやらないと
補佐が欲しい!
じゅん
RATPIA #17 新たな目標、地獄の鍜治場?!、溶岩地帯なんてあるの??
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
月日が経つのは早いなぁ
もう一月後半戦だよ!!!
イタチの拠点を潰しました
結構弱くてこんなものかなって思ったけど
襲撃はまだあるのね
2か所から襲われたりするので、巣穴がまた
増えたのか・・・
見つけ次第やるぞー!!(どの道
さて、拠点整備を進めましょう
だんだん国庫が貯まってきたのでここらへんから
ちょっとずつ税率を見直して生産品も見直して
皆を豊かにしないとね
生活用品の石鹸や香水、鍜治場で鉄製品や銅製品を
作成始めましょうか
これ市民足りないね!
90匹いるけど早くレベル上げないとなぁ
兵士にしても農業にしても止められないし
水も集めないといけないし衛生設備も必要だし
やはり人口減はつらい
ラットピアは経済活動を学ぶいいゲームだね
イノシシ鎧に変えたけどやっぱり防御力低いのはつらい
集団に突っ込むと一気に削られるので体当たりも活用して
戦闘を行う必要あり
護衛を付けて引っ掻き回し役が一番かも
ノックバックで隙与えられるから
やっと目標の75,000貯まったけど何も
イベントなくて気が付いたら終わってた!
そして何やら発見したこの
地獄の鍜治場
すっごい遠いし、何かメリットあるのかわからないけど
次の目標はここなのか
のんびりまったり頑張りますか
じゅん
RATPIA #18 ラトロポリス達成!新たな敵の気配!イタチだとー!?
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
都市レベルが”7”になりました!!
収容可能人数・・・匹数が100まで
なんですが特典でプラス5させて105にしました
病気にならない、もいいんですけどね
病院要らなくなるし衛生面適当でもいいのは強いけど
ちょっと反則な気がしたので人数で勝負!匹数!!!
と、発展したのは良いんですが新たな敵に目を付けられました
イタチ
しかも狡賢いことにこっそりと侵入して工作していくっポイ
見逃してしまうと敵の侵略度が上がって攻撃力上がる
出現はランダムっぽいし、一応警察官は対処してくれる
みたいだけど・・・
でもそれに気を取られると指導者としては時間取られるのも
マイナスだしうーん
基本放置かな!!
いざ襲撃で戦うと結構強い
攻撃力が高く、連撃、弓で削ってくる
これは重なってくると厳しくなる
イノシシ鎧性能いいけど、ガチ勝負になると足を止めるから
防御力の方がいいのかも
ノックバックも逃がしちゃうし
これからはしっかり兵士を育てないといけないのかも
兵役の人と生産の人と分けて、得意分野を頑張ってもらう
そ・・・
そうか、それでグループ分けってのがあるのか
(遅!)
じゅん
RATPIA #19 水不足対策!ポンプ超面倒!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
忙しくてあんまり進んでいないけど
今日もラットピア遊んでいきますよ!!
都市レベルが上がって敵も強くなって
色々とまだまだ不足しています
具体的にはプレイヤースキル的な・・・
無い物ねだりしてもしょうがないので
できる事を進めようとして銀行を作りました!
外貨ってあるけどこれどう使うのか良く分からないんですよね
結局ピアって通貨はラットピアでしか有効じゃない??
でも貿易で差益とかも出るしなぁ・・・
とりあえず為替レート的なものがあるのでメッセージを読むんですが
全然わからん
なるようになれー(魔法
季節が秋になりまして、収穫祭の季節!ビール!アルコール!!
皆飲めるのがまたすごいけど幸福度が上がるのもすごい
お酒ってヤバいよね
冬は訓練と拠点工事を行いたいけど、飲み水加工用の水
の確保で地下水を吸い上げたい
今度こそポンプを稼働させていけど四苦八苦
ポンプは障害物で設置すると市民は移動できないし、
縦にくみ取りたいけどうまく動かない
どうしたらいいの
襲撃ちょこちょこあって、攻撃力がすごく高い
重なっていたり、弓の一斉射を受けると一気にゲージ持って行かれます
やっぱ兵士で対応できるようにするのはまだ難しいなぁ
さてポンプ!
うわこれ結構面倒だな!
じゅん
RATPIA #20 トカゲも本気!全面衝突開始、重装兵強い!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
家に帰ってきて一息ついて
ご飯、歯磨き終えたのち
ついつい始めるラットピア
いざセーブして、あとちょっと
・・・睡眠時間が不足して・・・
はい、寒くて寝つきが悪いのかラットピアで
寝つきが悪いの変わらない最近ですが結構進めました
ポンプはほとんど完成していてあとはつなげるだけ
うまく稼働すれば水汲み場所は1か所でいいかも
農業地も集約して効率も改善しそう
やはり治水、治水こそ統治の一歩、徳川は正しかった!!
トカゲの侵入者を放置しても侵略レベルが上がらなくなったので
もう最大になった模様
たまーに交渉に来る、と言うか脅しに来るのもオール無視で
襲撃に備えます
大剣使いの攻撃力と重装兵の耐久力が辛いなー
そして弓兵も結構いいダメージ出してくるし
単騎突撃すると瞬殺される・・・
こっちの遠距離攻撃って、そういえば無いね??
いや一応本人は弓使えるんだけどさ
さ、ポンプ稼働!!
縦一列に壁ができてしまうので左右にエレベーターを
完備したい
他にも縦ラインの移動をスムーズにして行動しやすくしたい所
でも色々設備突っ込んだしなー
インフラ整えるには土地の確保から
ほんっっっとに経済勉強できるよこのゲーム!
マジでおすすめ!!
じゅん
RATPIA #21 遺跡は初見〇しの罠だった!このファラオ弱ぇぇ・・・
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
2月って人によってはとても忙しい時期!
俺はとっても忙しくて帰宅してラットピア
帰宅してラットピア帰宅してら・・・
ちょっと寂しw
となった先週の結果結構掘り進めました!
なんか建築物を見つけて、あーそういえば地獄の鍜治場って
探す予定だったなと思ったけど、よく見たら違うなこれ
黄金の虫、スカラベ神?を追いかけると広間に出ます
そこに待ち受けるのは・・・勝手に怒ってるファラオが!
攻略方法がタワーディフェンスだったなんてわからずに
take3まで持ち込まれる
自爆型の遺跡って卑怯でしょ!
アンクを集めて罠を設置して、敵を倒して食い止める
敵は弱いけど4方向から押し寄せるので順序を間違えずに
なんとか止めていたらとうとう・・・ファラオが怒った!!
部下に指示して部下を強化して襲ってきますが
本体弱すぎ・・・
報酬の3個の選択は装備品にしました
お金は増やせるし金塊は掘れるか輸入できるしさ
装備してこれって・・・うーんごみ
兵士訓練を見直そう!
訓練所も兵士訓練を作って切り替えていきます
その下地作りで横穴掘って、意匠を作って、快適にしたい所
都市の完成形を考えておかないとなって思う最近
レベルというか都市の人口って何人までいけるのかなー
まだまだ足りなくて30人ぐらいは欲しいな
製造業、加工業、治安維持、サービス業
人手足りなさすぎ!!
じゅん
RATPIA #22 工学と呪術!荒れる予感!!しかも光と暗黒だと
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
農業も安定してきて
原材料も比較的確保できるようになって
加工も貯蔵できるようになってきて
いやー発展っていいね!さて次の一手は・・・
呪術!!
工学!!
まず宗教導入ですか
しかも暗黒神wと光の神
暗黒神って・・・時代が平成初期レベルだけど
いっそこっち発展させていきたいね!
工学に関しては電気と電気を使う設備の導入に向けて
色々研究をしていくものか
いずれにしても幸福度も含めて文化を押し上げる
モノだしやらざるを得ないかーー
ともあれ、ともあれまずは下地作り
ベッドをもう高級に揃えて全員ゆっくりできるように
切り替えます
気力の回復(傷もだけど)も早いし、欲を言えば
就職先に近いほうがいいよね
まずは兵士関連を近くに配置したけど、今後は教徒ごとにも
分ける必要がある、かも??
エレベーターをもう1基稼働させるように切り替えます
見てみると市民がよく使っているからこれは都市計画の
序盤から考えた配置にしておけばよかったなー
わからんやん、鉄道もまだ敷いていないしさ
結局建築指示や解体指示は自分でやるしかなくて
在庫把握も仕事把握も戦闘の先陣も政治も自らやります!
モチベーションが欲しいー!
あ、姫様可愛いからそれか・・・
じゅん
RATPIA #23 電気の力!水の扱い難しい!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
さてさて引き続き再開発ですよ!
皆の寝床を作り直し
上下左右の通路を見直し
生産関連の位置を変更
まずはここまでやっておきたい
次は保管庫の整理整頓
物流・・・サービスの補助、貧困層の対応・・・
あああああ、やることが!やることが多い!!
市民は言うこと聞かないし、娯楽求めるし寝ないし
はぁ、もうここは宗教に逃げよっかな!
暗黒神も光の神も神殿を立てました
あとは教祖雇って、雇って?
あ、これ給料出るのか・・・
研究を進めるには一定の教徒が居ないとダメで
これ増えるのかなー
でも増えたら今度は対立するのかなー・・・
さぁ、ほったらかしにして今度は化学!
発電をしたいけど発電できる装置は3つ
ネズミ発電機(これカラカラする奴じゃん・・・)
風力発電(地下でできんの?)
水力発電
ここは水力かな、せっかくポンプアップもしたし
水を落として水車を回しタービンで蒸気・・・
あタービン直結で発電ですか
水流がうまくいかなくて難しいーーー!!
じゅん
RATPIA #24 求:教祖2名 3食+給与あり 勧誘自由!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
先週は忙しくてなかなか遊べずやっと
ラットピア出来ました!
え、ヴァンサバ?ちょっとだけしかやってませんよ!!
ちょっとだけ(10時間)
相変わらず電力安定しない!!
ってよくよく見るとライトが結構電力を食っている
のかも?一旦撤去して様子見・・・
バッテリーがすぐ空になるんだよね
発電機を2機にしたけどあんまり効果があるように見えない
同じ回路だとダメなのかな
もっと簡易的な装置で身近に作ろうかなーーー・・・
家の再配置は結構終わりました
増員分までは確保できていないけど今いる市民は
全て高級ベッドへ移動完了!!
野生児たちも居るけど、野宿はダメ、衛生的にも気力的にも
これから農業生産を皮切りに配置修正していくか
農業、家畜関連、それから加工場所
次は林業、加工場所・・・って感じか
そしてやっと宗教施設が進むよ!
教祖を採用して、活動して、なんとか7,8人
まずは光の設備をちゃんと作っていきますか
密林のブロックや密林の灯はなんとなく自然の
信仰が強いのかなぁ
でも暗黒神のほうも茨のブロックとか茨関係なんだけど
結局自然よね?
何をもって教義にしているのか、謎
じゅん
RATPIA #25 水力が不安定だけどヨシ!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
少しレイアウト変更も落ち着いたので、発電設備を
増設します!
真ん中と右側にそれぞれ作りましたがトイレ使うだけ
でも結構減るんだよね
発電量が足りないのか蓄電量が足りないのかな??
風力発電とネズミ発電機も作る方がいいのかなー・・
あと一人、一匹受け入れる余裕があるので
移民希望を覗くとまだ3名で訪れる方々もいるし
どうなるのかなって思ったらそのまま移住されました!
キャパオーバーだけど1回限りは大丈夫なんだな
もし次初回からやるときは途中途中でオーバー状態
の方が労働力の確保になるのかも
前回雇った方々の兵役も終わるので今回の3匹と交代!
ちゃんと育ってきてて嬉しい反面、自分は・・・
知力4!!
知力上げるの無理じゃない?
移動は器用さ、採掘や作業は筋力あがるけど
指導者が知力作業なんてしないもん・・・
毎回来るポイントアップで知力にすればいいのか
でもたった200ポイントなんだよね
そして研究施設を建設!
所がこれ消費電力が24W、水力発電が18Wなので1基だと
足りない。横に増設してみたけど直列だとダメ?うーん・・・
あー、そろそろ戦力足りてきたしトカゲ退治やろっかなー
倒せる気がする
でも指導者の戦闘能力低めにしてるから、ボス戦があると厳しいかな??
じゅん
RATPIA #26 トカゲの侵略には断罪を!これで決着!!だよね?
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
やっと木工の加工と生活用品の作成場所を
決めました!すぐ上だけど
植生して高木も低木もある程度完了
あとおもしろ花が少し足りない、それと灰の木が
全くないのでこれから探さないといけないね
でも灰って言うくらいだから地下深くにあると思うんだけど・・・
多分地獄の鍛冶場と同じ深さなんじゃないかな
マイクラで言えばマイナス座標より下!みたいな
兵士の集結所を作ります
これで3つ目、6×3で18人兵士が集められますね
今日こそは・・トカゲの侵略に決着をつけたい
毎回侵入者は来るし、襲撃は来るし、鋭い牙は大量だし
とにかくうっとうしい!
住処の前に集結したら突撃!
これどうしたらいいのかなって思ったけど
やっぱり住処を壊せばいいのね!
叩けば叩くほど敵が出てきてエンドレス
「やめておけ・・・、死人が出るぞ・・・」
ってすごい人も言ってた!!
って指揮官かよ!(よくある)
指揮官様がモヤシすぎるので装備品を変えました
あとイノシシ鎧で、偵察なのに攻撃判定になるのもつらいからね
11、8、6、3・・・2・・・1・・・!
って数回に分けて住処を壊してやっとトカゲを撃破!
はー・・・長かった
戦利品は実は悪くないけど、戦闘中に漁る余裕は
無かったなー
途中宝箱が燃えていたし、実はもっと落ちてたのかな
これで永久追放?しばらく安心できると思うので
また拠点つくり頑張りますか!
じゅん
RATPIA #27 地獄のネズミが新たな脅威!地底の探索開始
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
前回は思っていたよりずっと死闘になったけど
トカゲ(たん)と決着を付けました
いやー、侵略されないって平和でいいなぁ
・・・
物足りないなぁ・・・
拠点改良を結構進めましてその紹介を!
あまり稼働していない合った製薬所、調理場を
稼働させています
特に調理は満足感高いっぽくていいよね
パン作り、陶器作り、お酒作り、畑作業で水を使うので
水の確保がとても重要になってる気がする
貯水池を早めに整備しておいたのは正解なんだね
トカゲの侵略が無くなったので兵士の育成はしなくてもいい?
のかもしれないけどしばらく続けてみます
15人ぐらい人材の配置をしているから負担もあるけどさ
さて、今日の目的は地下探索!
工学部品を作るためにニッケルが全くないので取りに行きたい
ついでに灰の木、硝石も見つかればいいね
とりあえず直下掘り!マイクラと違ってマスが見えているから
事故の心配は無し
新しいエリアは・・・溶岩地帯!まぁ分かってた!!
ぴょんぴょんフラモネが可愛いんだけど、凄いなついてくる・・・
え、いや、なんか燃えるんですけど!!
これって攻撃なの?特性なの??
そして地獄岩、掘れないし邪魔だしって思っていたら溶岩から手が!
こんな地下にも敵がいるとかこの世界大変すぎるでしょ
んーーー、、、弱いし大したことないかな
やっと目的のニッケルをゲット!ここから素材回収を頑張りますか
ええ、地獄のネズミ、無限発生でしかも侵略もしてくるだと!?
じゅん
RATPIA #28 地獄は警備も鍜治場も炎上中!堅いし熱いし!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
引き続きラットピア進めましょう
地獄探索で早々になんか発見!多分地獄の鍜治場!!
鉄鉱石と石炭に阻まれているので掘りながら
進みます。
マグマから地獄鬼が出てくるけど、出てくる条件トリガーが
今一つわかんない
これはエリザベチュが近づくと発生する?
治安部隊で警察署を置いておこう
さて、地獄の鍜治場に到着
フラモネが燃やした地面でダメージを受けるって
地獄の炎に耐性ないんかい
それともフラモネの方が高温?
まぁ鍛冶の材料っぽいしそうなのかも
2段階鋳造をするのに硝石とフラモネが必要!
爆発草もたくさん植えないとダメなのか
どのゲームもエンチャントは修羅の道だなぁ
MMOほどじゃないけど!!なぁリネROFF11??
警察署を置いておいたけど・・・・無能警官だった!
侵略者に対しては逃げの一手!うん自分を大切にして偉いね!
悩んだけど傭兵部隊に任せようかなと思う
中級を雇ったけどなんか世紀末感が・・・
しかもおっそ!居ないよりはいいけど
そろそろゴール地点が欲しい
自分で設定しよっかな
じゅん
RATPIA #29 地中に眠る暴君!閻魔と邂逅、お金と暴力って最高!
掘り掘り
探索
掘りほり・・・
マイ〇ラで海を渡るのに地中通路作っているとき思い出す・・・
これ・・・
楽しいんだよね!
地中探索です
マップ右の端っこまで来たのでここから直下掘りしましょうか
マ〇クラと違うのは真下が見えるので事故が無い事ですね
ラットピアの世界では水があってもダメージ軽減しないし
10マスぐらいから落ちると相当ヤバい
鉱石系はやっぱり固い!
鉄、金、黒曜石は滅茶苦茶時間がかかるし自分でやるべきかどうか
微妙です
通路さえしっかり作れればもう指示した方がいいね!
経済止まるけど採掘係を元兵士から任命するかなー・・・
でも市民スコアは下がりそう
って
なんだこいつ!でっかー・・・「閻魔」さんです
んっと、、、
金をくれれば都市の反抗を抑えるか敵対してるやつを殲滅する
って事か!お金と暴力!!
試しにお金払ったら噴火?して力を見せつける感じでした
力を見せるのは良いんですが全然皆改宗しない!
と言うか入ってもすぐ辞めちゃう
入るメリットないのか?w
ほら心の健康とか、運気上昇とか、天国に行けるとか・・・
だからおにいさんこのお守りを買って財布に入れて・・・
じゅん
RATPIA #30 ロボットとAIの時代がもうすぐ!電力網を整えよう
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
エリザベチュもだんだん成長してきていまして
持ち物が11個までスタックできるようになりました!
この11個って滅茶苦茶中途半端
早く12個にしたい・・・
しばらく採掘と貿易をしていました
それと税率を少し下げました
都市レベルを上げるために、税収を下げて貿易黒字で
国を回しましょうか!!
あれ、ほんとこれ経済学の勉強できるんじゃない??
季節が冬になりましたので栽培系、伐採系は手を止めます
余った人材で探索に行きましょう
まだ探索は7割ぐらいしかしてなくて、色的にみると
未発見の勢力がありそうだし!!
その間に電力網を整えます
地下で風が吹くのかわからないけど空間があれば風力発電ができる!
きっと地熱で空気が動いて風車が回るんだなうんきっとそう
それ地中深くは窒息する奴!!
風力発電と蓄電池を組み合わせて工業等の電力を
確保したい
そして研究を終えたロボットの制作を進めたい!!
これで、人は要らなくなるのだーーー!!
あ、楽しみは欲しいのでライブ配信はそのままお願いします
やっと最後の都市を発見
久しぶりに交易のミッションがあるのでやりましょう
お金で芽生える友情、素敵です
じゅん
RATPIA #31 ラットピアへようこそ!打ち切りエンドっぽいけど違うよ!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
同盟国を得るためにお金をつぎ込みまして
仲良くなりました!!
色々簡略化されているけど、実際は接待だけじゃなくて
歴史文化を知って協力体制はどこか探って利益を探って。
やること多いけどデフォルメゲームだからお金ブッパ!
同盟国にならないとミッションは通らなかったので
初同盟!まぁそのうち破棄するよ!裏切りじゃなくて予定調和!
さぁそしてLV9ラットピアへ進化しましたー!
人口も115人まで増やせるようになったね
これ途中のレベルアップ報酬で運が良ければ
人数を増やしていけるのかな?
研究ポイントに戻ってしまったけど、報酬は
施設の解放とその施設の効果バフだとしたら
バフだけ残るんだろうか??うーーん・・・
新規の移住民はきたらまず兵役!!
うちの基本です。体力ないとダメ、戦闘もあり得るからね
出来れば経験値取得があればベストだけど・・・なかなかね。
やっと機械の鼠を作れるようになりました
早速・・・ダンベルないじゃん・・・
でもなんとか制作に入って、なにこのミニゲーム
丁度良くそんなぴったりにできません・・・
うっかりスクラップしちゃっててへぺろ
端っこに寄せましょうねー
さて、今回で一旦の最終回
と言うかまだまだやると思うんだけど動画としてはちょっとね
あとはこだわりポイントだし
しいて言えばMODは探してみようかな
ではではまたどこかの動画でお会いしましょう
またね!
都市育成、サンドボックス好きだわー
じゅん
