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Age of Empires: Definitive Edition 第三次ギリシャ戦争
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35410751 ←前 次→ sm35481060
難易度:☆☆
旧版から大幅に改変されたシナリオ。
難易度自体は大したことないです。
敵が育ってしまう前に倒してしまえば残りは消化試合になるでしょう。
ちなみに今回の使用文明のマケドニアは旧版に比べて車や投石機等を貰って超強化されています。
ただし、砲撃兵器のコスト削減が若干弱まりました。
しかしそれ以外の部分での強化が大きすぎて、最強クラスの文明になってしまった気がします。
Age of Empires: Definitive Edition アルプスを越えて
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35410370 ←前 次→ sm35438635
難易度:☆☆☆☆☆
早さが重要なキャンペーン。
旧版では急がば回れのキャンペーンだったので、方向性が180度違います。
敵兵がかなり積極的に行軍している途中で襲ってきます。
町の人を助けたりもたもたとやっている時間は正直ないと言って良いでしょう。
のんびりしていると敵が進化して超強力な兵士で襲い掛かってきます。
旧版では通れなかった道が通れるようになっていたり
敵AIが賢くなった都合上、難易度が劇的に上がっています。
Age of Empires: Definitive Edition フン族の侵入
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35410076 ←前 次→ sm35410751
難易度:☆
旧版から大幅に改変されたシナリオ
鉄の時代で資源が多い状態でスタートします
味方がいて何もしなくても勝てそうなくらい強いです
どうしてこうなった
Age of Empires: Definitive Edition 女王ゼノビア
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35409894 ←前 次→ sm35410370
難易度:☆
難易度低めのキャンペーン
敵軍が青銅スタートですが自軍は鉄スタートなので、一方的に蹂躙できてしまいます・・・
時間をかければかけるほどゼノビアの軍が強く成長します。
すぐに内政を整備して攻めるのが良いでしょう。
Age of Empires: Definitive Edition クテシフォン
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35409638 ←前 次→ sm35410076
難易度:☆☆☆☆
いつも通り敵と自分とで序盤の兵力にかなりの差がある理不尽なキャンペーンです。
町を作り始めて1分後ほどで速攻で敵が襲ってきます。
某北の国よろしく初見だとほぼ間違いなく無慈悲な攻撃により町は火の海になります。
いかに素早く自陣をハリネズミにできるか、そこにすべてをかけましょう。
Age of Empires: Definitive Edition 4皇帝の時代
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35406366 ←前 次→ sm35409894
難易度:☆☆
旧版から大幅にリメイク(という名の改悪?)されたキャンペーンです。
最初は赤が同盟に設定されていますがすぐ裏切って部族の象徴を攻撃してくるので注意です。
塔が建物を攻撃しないように中立にしておくと兵士だけ攻撃するので防衛が楽になります。
初見殺し成分が高いだけで、難易度的にはそこまで難しくありません。
なお、この中立仕様は旧版のマルチ対戦でもお馴染みでした(特に釣り船が混じる海戦で)
しかしAOEDE外交固定の設定が追加されて使いにくくなってしまいました・・・
Age of Empires: Definitive Edition アクティウムの海戦
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35390731 ←前 次→ sm35409638
難易度:☆☆☆☆☆☆
恐らく今までのキャンペーンで一番難しいです。
敵2国の襲撃がとても激しく、序盤を乗り切るのがとても大変です。
初期地点を守るためには海をどう征圧するかがカギかもしれません。
Age of Empires: Definitive Edition カエサルとポンペイウスの決戦
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35390273 ←前 次→ sm35406366
難易度:☆☆☆☆☆
最後のカエサルキャンペーンです。
今までカエサルさんがそこまで活躍してなくね?
という声が多そうだったので活躍してもらいました。
旧版ではカエサルを黄色に突っ込ませるだけで勝てるぬるいキャンペーンでした。
今回はそこまで甘くないようです。
敵兵がすぐ強くなるので難易度は高いです。
Age of Empires: Definitive Edition アレジアの戦い
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35389837 ←前 次→ sm35390731
難易度:☆☆☆
3つ目のカエサルキャンペーンです。
AIが賢くなり旧版に比べてかなり難易度が化けたキャンペーンの1つです。
赤と黄色が積極的に壁を破壊してきます。
ただし旧版同様、オレンジを即殺ができるのでそこまで高い難易度ではないかと思います。
AOEDEのキャンペーンは凄く簡単なものから凄く難しいものまで、難易度の格差が激しいです。
なのでカエサルキャンペーンは割と良キャンペーン揃いです。
ただし、次回の最後のキャンペーンだけ難しいですが…
Age of Empires: Definitive Edition ブリタニアの征服
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35386723 ←前 次→ sm35390273
難易度:☆☆☆
引き続きカエサルキャンペーンです。
初見殺し成分が高い、古き良きAOEキャンペーンという感じです。難易度も難しすぎず優しすぎず。
全てテクノロジーは研究済みなので、細かいことを考えずに敵と戦えます
なお、カエサルさんはすぐ死んだりパクられたりするので基本的にお留守番
※AOE1の英雄ユニットはAOCと違いパクられます。
オレンジから攻略する方法は、軍艦で森を焼けなくなった代わりに重投石機があるのでそれを利用するといいでしょう。
Age of Empires: Definitive Edition カエサルの海賊討伐
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm33045223 ←前 次→ sm35389837
難易度:☆☆
お久しぶりです。今回はカエサルキャンペーンを攻略しました。
この1年の間にキャンペーン内での調整や、AIの強化などが入っています。
なので、以前投稿したときよりも全体的な難易度が上がっている気がします。
勝利条件がすべての港の破壊なので、全て海戦です。
目標に重点を置いておけば割と簡単です。
解説:カエサルのスペック解説
HP:高い 、 攻撃力:高め 、 足の速さ:普通の馬よりかなり早い
視界が広いため物凄く使いやすいです。 勝手に追尾してどっか行きやすいので注意しましょう。
ダークサイドでもイタズラを欠かさないモアちゃん
ダークサイドでもイタズラを欠かさないMOAMETAL
スーちゃんにマイクを渡す時にイタズラするモアちゃん
BABYMETAL ROR (2018/5/11 ダラス「House of Blues」)
Age of Empires: Definitive Edition ミトリダテスの暗躍
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします
難易度はすべて非常に難しいです
クリアできない方は、参考にしていただければと思います
sm33045117←前 次→ カエサルキャンペーン sm35386723
難易度:☆
ここまでの動画はこれがやりたかっただけ(
という冗談はおいといて・・・
ローマの興隆 最後のキャンペーンなのにこんなに簡単で大丈夫なのでしょうか・・・
普通に時間かけてやってもそんなに難しくないと思います
後日、ローマキャンペーン2 カエサル 一斉投稿予定
Age of Empires: Definitive Edition メタウルス湖畔の戦い
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします
難易度はすべて非常に難しいです
クリアできない方は、参考にしていただければと思います
sm33044645←前 次→sm33045117
難易度:☆☆
旧版からかなり改変されたシナリオ
割と簡単なシナリオなのですが、相手がなかなか放棄しないので時間がかかります・・・
Age of Empires: Definitive Edition シラクサの反乱
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします
難易度はすべて非常に難しいです
クリアできない方は、参考にしていただければと思います
sm33044438←前 次→sm33044919
難易度:☆☆
攻撃力100 射程17の鏡の塔が出てくるシナリオ
旧版でも初めて見た時に驚いたのでは?
アルキメデスを倒したら負けです
弾道学が入っている軍艦や投石機で町を攻撃しているとたまに誤爆してしまい、 ミッション失敗になってしまいます
難易度自体は低め
ただし金欠になりやすいので金はしっかり確保しましょう
Age of Empires: Definitive Edition エペイロス王キュロスの野望
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします
難易度はすべて非常に難しいです
クリアできない方は、参考にしていただければと思います
sm33044286←前 次→sm33044645
難易度:☆☆☆☆☆
敵の初期軍隊が強すぎるので完全に運ゲーです
今回は海から敵が攻めてきましたが、陸から来た時が一番つらい・・・
大正義弩砲
Age of Empires: Definitive Edition ローマの誕生
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアしていこうという動画です
難易度はすべて非常に難しいです
クリアできない方は、参考にしていただければと思います
次→sm33044438
難易度:☆☆☆
今回の肝は敵が初期に来た時に攻撃しないことでしょうか
殴ってしまうと早期に敵がきて崩壊します
青銅剣戦士のコスパがとてもいいので使っていくと楽だと思います
【7月9日@鹿鳴館】ROAD OF RESISTANCE / BABY METAL Guitar Cover
LOUDNESSカバーバンド LOUD-NETとBABY METALのカバーバンドでライブします
チケット取り置きご希望の方は各SNSのメッセか[email protected]までよろしくお願いします~!
★★★「FOXY BABY vol.3」7月9日(日) 目黒鹿鳴館 ★★★
OPEN:12:30 START 13:00
ADV:2000yen+D DOOR:2500yen+D
【TIMETABLE】
13:00-14:00 LOUD-NET (as LOUDNESS) ←ここと
14:00-15:00 Bonjiri (as BON JOVI)
15:00-16:00 Silver Aleister (as OZZY OSBOURNE)
16:00-17:00 チームHKN48 (as BABYMETAL)
17:00-18:00 チーム並バンド (as BABYMETAL) ←ここ
18:00-19:00 チームバチボコ (as BABYMETAL)
19:00-20:00 チームルカメタル (as BABYMETAL)
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2017-03-04 RoR 偽名FFA 大和
前回の2vs2vs2vs1の1個前にやったゲーム
録画が途中からなのは許してください。。。
結局角の人しか生き残ってません(´・ω・`)
最終勝者が誰だったかは忘れちゃいました…
ROR 偽名FFA 2vs2vs2vs1
buntaさんホストの偽名2VS2VS2VS1です。
どれが本物かわからないです
なお孤独なのはホストのぶんたさんです
【ROR】2VS3 前半戦【Ageofempires】原始弓防衛編
2人側:バビロニア(赤)・アッシリア(灰)
3人側:バビロニア(緑)・フェニキア(水色)・ミノア(青)
マップ:特大
独自の仕様変更:漁船の採取速度&移動速度50%減
etc. 仕様を多少変更してます。
原則、斥候での攻撃・青銅入り以前の船以外での攻撃行為は無しでプレイしてます(防衛のための攻撃等の例外有り)
動画時間10分頃に原始弓で相手農民を殺さなかったのはそのためです。
続き
他ROR対戦動画mylist/58020058
【ROR】2VS4 前半戦【Ageofempires】
2年ぶりです。
昨年うぷ主が起業したのでリアル大忙しです。誰か複式簿記教えてください(´・ω・`)
久々の動画なのに青銅入りまでもその後もグダグダ!
2人側:大和(赤)・アッシリア(灰)
4人側:バビ(緑)・ミノア(茶)・カルタゴ(水色)・ギリシャ(青)
マップ:超特大
独自の仕様変更:漁船の採取速度&移動速度50%減
大和&アッシの農民速度30%→20%&HP25→22
弓騎兵の移動速度減 重騎兵・精鋭重騎兵の能力上方修正
etc. 仕様を多少変更してます。
続きsm30427770
他ROR対戦動画mylist/58020058
【AOE】朝鮮の受難 22戦目【ROR】 VSミノア・パルミュラ戦②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
・・・すまない。録画範囲指定を間違えたんだ(´・ω・`;)
次回
前回 sm25598500
【AOE】朝鮮の受難 22戦目【ROR】 VSミノア・パルミュラ戦
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
・・・すまない。録画範囲指定を間違えたんだ(´・ω・`;)
後半戦 sm25708012
次回
前回 sm25598500
【AOE】朝鮮の受難 21戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
次回 sm25707977
前回 sm25569215
【AOE】朝鮮の受難 21戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
後半戦 sm25598532
次回 sm25707977
前回 sm25569215
【AOE】朝鮮の受難 20戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
\(^o^)/
次回 sm25598500
前回 sm25554863
【AOE】朝鮮の受難 19戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
早々に友軍2国とも滅んだのでてんてこ舞いです。
もはや自分でも自分が何処で何やってるのかよくわかってません。笑
次回
前回 sm25554215
【AOE】朝鮮の受難 19戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
冒頭からパ○ドラの話しばかりしててすいません(´・ω・`;)
後半戦 sm25554874
次回 sm25569215
前回 sm25554215
【AOE】朝鮮の受難 18戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
最近ずっと、青銅直後にパルorフェニと開戦→乗り切ったらミノア登場 パターンな気がする
後半戦
次回 sm25554863
前回 sm25530321
【AOE】朝鮮の受難 17戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
PCの設定ミスで、残り時間5分ほど録画できず
中途半端に終わってしまいました。申し訳ありません
勝利の栄光はどちらか・・・ご想像にお任せします!w
次回 sm25554215
前回 sm25494318
