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【9th ExistenceⅡ】異世界と絆の物語【プレイ動画】extra21
クリア後のおまけ後編「属性戦」編。
エンジュ防衛戦最終回クリア後に挑戦可能。
闘技場で、防衛戦時よりかなり強化された敵集団に挑みましょう。
闘技場に新たな戦いが追加されています。
が、出現する敵はかなり強く、初めの内はクリアするだけでも精一杯です。
(さらに防衛戦で使えた「支援要請」が無いのも難易度を上げています)
しかしクリアすれば、ランダムで大量の素材が貰えます。
属性毎に手に入る素材が異なるので、欲しい素材が手に入る属性に目を付けてひたすら挑戦。
まぁぶっちゃけ稼ぐなら「エグジスフィア」をパーティのキャラに持たせるだけ持たせて、
敵の弱点の術技を連発してればおっけー。慣れれば1戦闘1分以内に終わらせられます。
中には「生命の記憶」「ゼルマタイト」「禍因子」「世界樹の葉」といった超レアな素材、
「魂印」系の素材も手に入ります!
(但し魂印系は入手率がかなり低いので、大人しく次元の狭間の敵を狩った方が良いかも)
extra20→sm39339234 extra22→sm39361084(明日)
part1 →sm37720780 マイリスト→mylist/69807886
【令和Ver.】真・女神転生RPGツクールVX Part16【オリジナルルート】
前回(Part15)https://www.nicovideo.jp/watch/sm39213193
次回(Part17)https://www.nicovideo.jp/watch/sm39677506
11/27 追記
完結までもう少しなので、モチベーション保てそうです。
【9th ExistenceⅡ】異世界と絆の物語【プレイ動画】extra22
Ver3.00より追加された裏ダンジョン「追憶の狭間」。
様々なキャラを使いこなし最奥に待ち受けるボスを撃破する最後の難関。
その完全制覇に挑みます。
今回からは10ものルートに分かれたEXダンジョン「追憶の狭間」編です。
キャラの使用回数に制限が掛かり、各キャラの使用は3回までで
10のダンジョンをクリアしなければなりません。
最初にダンジョン名が表示されるので、そこでボスが誰になるのかを推察し、
得意なキャラをぶつけるようにしましょう。
ぶっちゃけボスがかなり強いので、ボス戦前提でパーティを組まないと厳しいです。
装備もほぼ最強武器・防具を合成しておきたいですね。
と言う訳で最初は「閑散の領域」。
とりあえず時計回りで回っていくか~と気軽にここに入って来たプレイヤーの心を
行き成り圧し折りに来ます。ボスが本編でも強敵だったからね。仕方ないね。
ダンジョンは滑る床による迷路。ですがほぼ一方通行なのが救い。
最初にマップ最下部を目指し、そこから時計回りで右上の出口へ向かいましょう。
そしてボスは本編の強敵「童心の魔人イノセント」。本編で戦った3形態と連戦です。
攻略法とか分かってる筈なのにやっぱり強いですね。
「倒せない取り巻き」というものの厄介さが嫌になる程分からされます。(4敗)
extra21→sm39339299 extra23→sm39361122(明日)
part1 →sm37720780 マイリスト→mylist/69807886
【9th ExistenceⅡ】異世界と絆の物語【プレイ動画】extra23
追憶の狭間ルート2「耽溺の領域」。
魔導機兵と一方通行床が溢れるダンジョン。
後半は正しいスイッチを押して道を開きましょう。
ボスはまたまたもやしの逆襲「カオス・インダルジュ」。
行動する度に一定確率で魔導機兵を呼び寄せる能力は同じですが、
出てくる魔導機兵がどれもかなりの強敵。
「帯電」もするので迂闊に雷属性で攻撃もし辛いという。
本体の秘奥義は魔導機兵全体の能力を大幅上昇させるもので、
4対出揃っている時に使われると絶望的です。
ここは本編と同じく、出来るだけ本体に行動させないように立ち回りましょう。
・・・が、HPが一定以下になると
「魔導機兵4体召喚」+「自身に自己改造」+「魔導機兵達に行動指令(クイック)」という
鬼のようなコンボをかましてきます。ここを乗り切れるかどうかが勝負の分れ目。(3敗)
大体HPが25~30%位を目安にして、味方の強化と回復を済ませて乗り切りましょう。
extra22→sm39361084 extra24→sm39362038(明日)
part1 →sm37720780 マイリスト→mylist/69807886
【9th ExistenceⅡ】異世界と絆の物語【プレイ動画】extra24
追憶の狭間ルート3「蜃気楼の領域」。
見えづらい通れない床や、見えない床、ジャンプして渡る床など、
初見時だと迷う事間違いなし。でも覚えればすんなりゴールまで行ける、そんな領域。
追憶の狭間の宝箱からは、色問わず、ミミック系モンスターの「ディスペレイション」が
出現する事があります。ノーホープ以上の強敵ですが、倒せればなんと150万ジェムも
落とすというある意味で稼ぎキャラ。取得ジェム増加の装飾品を持って倒せればがっぽり。
偶に2体で出現する事もあるけどね!合掌!
さて、ボスはなんと前作で登場した「蜃気楼の魔人ミラージュ」。遂に前作のメナスが。
3体に分身し、本体のHPを削り切らないと倒せない厄介な相手。
単純に相手の手数が多く、一度行動させると連続で攻撃してくる事もあり、
攻めるのが難しいです。
状態異常は即死など一部を除いて大抵が通るので、上手く動きを鈍らせましょう。
ハクナの使う物理技を多用するので「暗闇」「幻影」も良いかも。
HPがある程度減るとカオス化し、ステータス、使用スキルが変化。
3体が次々と詠唱し高威力の術技を放ってくる様はとにかく恐ろしい。
おまけにオーバードライブも別々に発動し、別々に秘奥義を放ってくる有様。
そして、何とかHPをあと僅かまで削ると、なんと5体に増えます。鬼か。メナスだ。
1度限りの術技や秘奥義はここまで温存し、何とかやられる前に決着を付けましょう。
extra23→sm39361122 extra25→sm39362123(明日)
part1 →sm37720780 マイリスト→mylist/69807886
【9th ExistenceⅡ】異世界と絆の物語【プレイ動画】extra25
追憶の狭間ルート4「暴風の領域」。
風やジャンプ台であっちこっちへぴょんぴょんする領域。
ややこしそうですが、ルートはそんなに複雑では無いので迷う事は少ないです。
ボスは再び前作登場の「暴風の魔人ティフォン」。
かなり素早く、こちらの動きを鈍らせる状態異常を使いこなします。
さらにHPが減る毎に、行動時間短縮、敏捷大幅上昇、と猛攻ぶりが凄まじい事に。
この猛攻を止めるべく、スタンやスロウ・石化で動きを止めながら攻撃しましょう。
特に石化は弱点の地属性を伴う術技が多く、止められる時間も長めなのでオススメ。
スピードライズで超スピード状態になったらあと一息なので、攻撃に転じましょう。
extra24→sm39362038 extra26→sm39381678(明日)
part1 →sm37720780 マイリスト→mylist/69807886
【9th ExistenceⅡ】異世界と絆の物語【プレイ動画】extra26
追憶の狭間ルート5「惑心の領域」。
異次元空間と、今まで見た事のあるマップがごちゃ混ぜになった領域。
扉の繋がりと最短ルートさえ覚えてしまえば割と周回し易いマップ。
因みにエルスラの湖のマップでは、ここにしか出現しないレア妖精が居ます。
しかし軽い気持ちでエンカウントすると痛い目を見るので注意。
超素早く(ティフォンより上)、他のステータスもボス並。
ボスは、これまた前作から登場「カオス・イロウション」。
状態異常や特殊攻撃に特化した相手で、3ターン毎に全員にランダムで状態異常を付与、
さらに本体の攻撃は「七つの大罪」による特殊状態異常を付与してきます。
嫌らしい技の数々でこちらのペースを崩されがち。
強制ランダム異常は全体回復アイテムで素早く回復。
大罪技は詠唱キャンセルで封じ、そもそも使えないように沈黙させるのが良いかと。
また、HPが一定減る毎に「パラダイムシフト」を発動し、
全能力上昇+行動短縮+ドライブゲージ上昇してきます。
が、行動パターンが変化したりすることはないので、落ち着いて対処すればまだ戦い易い方。
extra25→sm39362123 extra27→sm39381883(明日)
part1 →sm37720780 マイリスト→mylist/69807886
【9th ExistenceⅡ】異世界と絆の物語【プレイ動画】extra27
追憶の狭間ルート6「密林の領域」。
地上と地下の密林を行き来し、「石碑」に触れて道を切り開いていく領域。
それ以外に特に仕掛けはなく難易度は低めですが、
出現する敵のうち「フォレストキャット」は、超低確率で限定装備を落とします。
その為コレクターは必然的に狩りの為周回する事になるとか・・・。(←なった)
ボスは前作登場の「宿木の魔人ミストルティン」。
地属性の精霊術を使いこなし、1度の詠唱で2つの精霊術を放つ事もある強敵。
しっかりと詠唱キャンセルし、地属性の耐性を得ておきたいです。
発動に時間の掛かる詠唱キャンセル技も、敵に詠唱される前に使っておくと、
時間差で発動しキャンセルできるので活用。
また「高貴なる高揚」でキャンセラーガードを得るので、バフ解除技も用意すること。
HPが残り3割程になると、「隆起した地面」が出現。ここからが本番で、
「地面」のターンが回ってくる度に「大地の躍動」が発動し、こちら全員に
「詠唱キャンセル+スタン+スロウ+小ディレイ」を与えてきます。かなりうっとおしい。
詠唱技の発動が難しくなり、スタンとスロウの耐性が無いとこちらのターンが
ほぼ回ってこないまま嵌められて全滅。なんてこともあります(2敗)
ここはやはり、秘奥義等を温存しておいて一気に決着を着けるのが良いですかね。
extra26→sm39381678 extra28→sm39382055(明日)
part1 →sm37720780 マイリスト→mylist/69807886
【9th ExistenceⅡ】異世界と絆の物語【プレイ動画】extra28
追憶の狭間ルート7「悲嘆の領域」。
前半の崖エリアと、後半の氷エリアで構成された領域。特に仕掛けは無し。
崖エリアではUMA(?)に出会えるかもしれない。
ボスは「纏氷の魔人コキュートス」。判りやすい氷属性。
術技も氷属性が中心なので氷耐性と、相手のバフ解除用のスキルを用意。
こいつも1回の詠唱で複数の術技を放ってくるので注意。
(「氷扇剣」→「氷扇双閃」→「氷扇連閃剣」)
HPをある程度減らすとカオス化し、全ての攻撃に強ディレイが乗るようになります。
加えて「悲嘆なる咆哮」で行動短縮してくる為、下手すると連続で相手のターンに。
さらにHPが減ると「氷晶結界」を張り、こちらの敏捷が一定値まで制限されます。
半ば強制的に「相手の方が速い」という状況になる為、スタンで相手の動きを止めて
弱点の術技を叩き込んで早期決着を狙いましょう。
extra27→sm39381883 extra29→sm39388065(明日)
part1 →sm37720780 マイリスト→mylist/69807886
【9th ExistenceⅡ】異世界と絆の物語【プレイ動画】extra29
追憶の狭間ルート8「幽幻の領域」。
多数の扉が行く手を塞ぐ回廊。どれが開く扉かを覚えてゴールを目指しましょう。
この領域にはどこからか迷い込んだおばけ様が漂っており、会話と選択肢次第で戦闘に。
メッチャ和やかなBGMが流れておりますが、回避が高く殆どの攻撃を躱される強敵。
と思いきや、自らの弱点を戦闘開始時に話してくれる心優しいおばけ様。
キャンセル技を利用し、相手の攻撃を防ぎつつ、
ディレイ・スタン・睡眠の技をメインに攻めていきましょう。撃破すれば帽子が貰えるよ!
すでにこちらのパーティに居ますが、ボスは「幽幻の魔人ファントム」。しかしその実力は
互角以上。さらに「殺戮空間」により、こちら全員が行動する度にHPが減っていく仕様。
いかに相手の攻撃に耐えられるようにHPを維持していくかが重要。そしてまた
予想外な事に、ピンチになるとかつての姿のデスサイズ・屍蛇を召喚。HPが低いキャラを
ねらわれるとひとたまりもありません。やはりここまで秘奥義は温存したいところ。(1敗)
extra28→sm39382055 extra30→sm39399193(明日)
part1 →sm37720780 マイリスト→mylist/69807886
【9th ExistenceⅡ】異世界と絆の物語【プレイ動画】extra30
追憶の狭間ルート9「恩讐(おんしゅう)の領域」。
ほぼ一本道で非常に道筋が判りやすく、最も周回が簡単なルート。
宝箱も沢山でボーナスステージ・・・と思いきや、
復讐の鬼と化した魔人が何度も襲い掛かります。慣れれば本当にボーナスステージなんですけどね。
ボスとして立ち塞がるのも、本編で何度も対峙した「復讐の魔人アヴェンジ」。
カオス・アヴェンジ戦と同じく、敵味方の全ての攻撃が弱点扱いとなります。
また、一定時間毎に「復讐の影剣」を出現させ、
詠唱後に射出して単体に大ダメージを与えてくるので無視出来ません。
定期的に全体攻撃で影剣を打ち落としつつ、本体の猛攻に耐えなければいけないので、
壁役アーリィの出番です。彼女が攻撃を引きつけ、他のキャラで
全力攻撃+スタン・スロウで足止めを繰り返しましょう。
また、今回も撃破したと思ったら再構築を何度か行います。
最後の再構築を行うと影剣が6本も出現するので、ガーディアン・イージスガードの
タイミングは間違えないように。
extra29→sm39388065 extra31→sm39399332(明日)
part1 →sm37720780 マイリスト→mylist/69807886
【9th ExistenceⅡ】異世界と絆の物語【プレイ動画】extra32
追憶の狭間のさらに奥の空間では、ある少女がアイ達を待っていた。
子供ながら商人として、アイ達の旅路の行く先々に、果てはメナスの領域にまで現れ、
彼女達の冒険の手助けをしてきた、あの少女が。
一息、イベント回です。フレンドリーで親しみやすい神様とお話するよ!
あと、追憶の狭間で集めたフラグメントの量に応じて、
各キャラが追加スキルを覚えます。全キャラ+実績貰えるまでとなると、そこそこの量を
要求されますので、追憶の狭間周回の開始です! ひたすらに緑宝箱を開けまくれ!
他にも、追憶の狭間の宝箱から稀に手に入る「追憶の星晶○」を集めると
新たなアイテムを合成でき、さらにそれを使ってチートアクセサリ「エグジスフィア」の
上位互換「エグジスフィアⅡ」を作成する事が出来ます。
極めるなら全キャラ分作成して無双しちゃいましょう。私は遠慮しておきます。
さらにさらに、Ver3.10からはカジノ街ラックルにメディちゃんが戻ってきており、
クイズゲームが楽しめます。息抜きに楽しんでみましょう。
1回のクイズで出される問題は10問ですが、全問正解はなかなか運が絡みます。
私は「アイテムの価格」とか「術技のCP」系の問題に弱いようです;
extra31→sm39399332 extra33→sm39409122(明日)
part1 →sm37720780 マイリスト→mylist/69807886
【9th ExistenceⅡ】異世界と絆の物語【プレイ動画】extra31
追憶の狭間ルート10「憎悪の領域」。
道が少々複雑な足場を上に進んでいく前半部、
離れた足場へジャンプで移っていく後半部に分かれた領域。
でもそんなに迷う要素は無いのでまだ簡単な領域。
ボスはクリア後サブイベントの大ボス「憎悪の魔人ヒューリー」。
行動パターンや術技、特殊能力等はその時戦ったままで、
ステータスが大幅に上がった以外に特に変化は無いです。
カオス化したら速攻で攻めましょう。しかしこうして見ると
ヒューリーはまだメナスの中では(戦闘時の能力的に)大人しい方だったんだなぁって。
全ての領域をクリアすると追憶の狭間にもう1つの入り口が出現。
その中には・・・?
extra30→sm39399193 extra32→sm39399468(同時投稿)
part1 →sm37720780 マイリスト→mylist/69807886
RPGツクールVX版 「百年魔法」 第3話(最終話) ~百年魔法編~
RPGツクールVX版 「百年魔法」 第3話(最終話) ~百年魔法編~
http://abc1979.hatenablog.com
顔グラフィック等、配布元とURL
CLOSET http://eurs.blog65.fc2.com
てきとーツクール素材 http://tkool.kagati.com
キャラチップ 猫
https://blog.goo.ne.jp/shikkokunotoki3/e/cfb7af90095fc52fc5b6e3708d3713d4
【9th ExistenceⅡ】異世界と絆の物語【プレイ動画】extra33
実は神の使いであったパニャと、降臨した創造神。
今作最強の神様に喧嘩を売ってみましょう!
創造神との戦闘は4パーティ16人で戦う為、ほぼ全員の装備・術技を整えておく必要が
あります。相手の弱点属性の都合上、どの位置に入れるかの選定も重要。
レベルだけでは能力上昇に限界がある為、結晶系アイテムをたんまり使ってキャラを強化し
創造神のステータスに対応できる能力になってから挑みましょう。火力は重要よ~。
第1~第3段階までは、創造神のHPを削り切ると、戦闘から一時離脱し、
神の矢×2が出現。その後、かなり長い詠唱の後に「ハイ・ウルティマ」を放ちます。
直撃すれば防御していても全滅です。
対処するには、詠唱が終わるまでに2本の神の矢を倒すか、
ダメージ無効技で「ハイ・ウルティマ」を凌ぐかになります。
パーティメンバーの組み合わせはここの対応も含めて考える事。速攻するか。耐えるか。
第2段階以降で出現する「魔力球」は倒せず、創造神の補助行動を行ってきます。
第2段階は全体攻撃対策の物理反射、及び粘着+ディレイ技を。
第3段階はマナドレインでこちらのMPをひたすら奪ってきます。かなりうっとおしい。
そして最終段階は創造神の命令で一斉に多段ヒットの魔弾を放ってきます。
しかし逆に言えば、創造神の動きを止める事で魔力球の動きを封じるチャンスでもあります。
いずれにしても最後の敵だけあってかなりの強さ。
何度も戦っては負け、味方を強化し、相手の行動を観察し、対処法を考えていく・・・
勝利を掴む為には長い時間が必要でしょう。
しかしそれを乗り越えて勝った時の喜びと言ったら、それはもう。
と言う訳で、実績を全て集めるまでやらせて貰いました「9th_existenceⅡ」。
プレイ時間を見たらなんと250時間以上!
私はガチなやり込み派では無いのですが、最後の実績を貰ってやり切った感がします。
こんなにも素晴らしい作品を楽しませて頂き、本当に有難う御座いました!
extra32→sm39399468
part1 →sm37720780 マイリスト→mylist/69807886
自作ツクールゲーム「Bennett(ver.0.009)」を更新しました
自作ツクールゲーム「Bennett」(ver.0.009)
※動画では難度「オリジナル」です
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se515767.html
【横スクロール】忍屋を実況プレイ!【ステルスアクションRPG】part1
今回は「どこここ」さん制作の「忍屋」というゲームをプレイさせてもらいます!「RPG × ステルスアクション」となっています。これがRPGツクールだと…?凄いな…ってのが最初の印象でした。キャラの仕種とか背景とかこだわりを感じる。コントローラー推奨なのでパッド設定したコントローラーでプレイ。ざっくり行ってもばれなさそうですが…バレる時は普通にバレますね。後は話がどうなっていくかも普通に気になります。そしてキャラが…いい!さてこの先どうなっていくのか。暫しお付き合い頂ければと思います!!
忍屋→https://dokococo.com/shinobiya/
part2→sm39437246、動画まとめ⇒mylist/71929709
その他ムト関連動画⇒mylist/26324841
【横スクロール】忍屋を実況プレイ!【ステルスアクションRPG】part2
さて、引き続いてやっていきましょうか。取り敢えず忍屋としてやっていくことになった椿です。禁断の、女子寮だ!持ち物整理とセーブだけですけどね。そして忍術を学ぶことが出来ます。お金がかかりますがね!やはりこの世はお金が全てなのだ。さて、依頼を進めましょうか。椿の選択肢面白いな。こんな可愛い子の誘いを断るなんて…ギルティですね。
part1→sm39427875、part3→sm39445310、動画まとめ⇒mylist/71929709
生存確認→co1086019、@mutomotu
【横スクロール】忍屋を実況プレイ!【ステルスアクションRPG】part3
さて紋ちゃんを追いかけましょうか。彼女が頑張りすぎてしまう理由は…あいつら夜でもそこにいるのか。何か逆に安心感があるな。そして出てきた弥右衛門。何だろう…長い付き合いになりそうな気がするなぁ。後、いちいち選択肢が面白い。茶目っ気あるよね、この子達。そして心眼の範囲が広がりました。便利。で、迷いの森では迷いました。なぁに、ゴリ押しで一つずつ探っていけば答えに辿り着くさ!その後普通にわかりましたがね…潜入は楽しい。
part2→sm39437246、part4→sm39459939、動画まとめ⇒mylist/71929709
生存確認→co1086019、@mutomotu
【横スクロール】忍屋を実況プレイ!【ステルスアクションRPG】part4
拐かされた郁ちゃんを助けに行くぞ!という訳で潜入だ潜入だ!バレずに行くぞ!よしバレてない!衣装効果なのかわかりませんが、助かった。一発でキュッて絞められるのはやっぱり楽ですしね。空中からキュッてやるの好き。そして現れた仁王丸。雰囲気が渋くていいですね。攻撃を防御した時の硬直は煩わしくあるものの、削り攻撃がないだけ楽かもしれない。それにしても抱えられてる郁ちゃんのふとももえっちすぎない?後、布団シーンの椿ちゃんのおねだり感が凄い。甘え上手な予感がするぞ!?
part3→sm39445310、part5→sm39473672、動画まとめ⇒mylist/71929709
生存確認→co1086019、@mutomotu
フリゲ千夜一夜_第673夜 9th ExistenceⅡ
飲酒をしながら、面白そうなフリゲをまったり実況しております(無編集)
ゲーム作成:ローグ様 ゲーム掲載URL:https://www.freem.ne.jp/win/game/10464
※実況者は現在右半身麻痺のため滑舌が悪くなってますが、ご容赦ください。
【横スクロール】忍屋を実況プレイ!【ステルスアクションRPG】part5
取り敢えず二段ジャンプがいる感じですかね。という訳で今回はお城に潜り込んで探りを入れましょう。色気には負けずお酒には負けてしまった。だがあいつは紳士だ。むやみやたらに手を出さない紳士だ。眠ってしまったが、今後の成功を祈っている。ふともも白頭巾さん。何というアピール力。宗太の愚直さは嫌いじゃないよ。でももう少し落ち着こうね。そして新たな褌を、しめる!これで安心ですね。持ち物の量が。
part4→sm39459939、part6→sm39490282、動画まとめ⇒mylist/71929709
生存確認→co1086019、@mutomotu
【横スクロール】忍屋を実況プレイ!【ステルスアクションRPG】part6
状態異常結構きついですね。よくよく見ると最後の方、倒す直前に治ってるっぽいけどどうでしょう。でも結構な勢いで体力減っていきますね。きのこ集め。ちょっとだけ動いてるきのこが、自分の目がおかしいのか、きのこが動いているのか悩みました。何か椿がジャンプした時に揺れてるようにも見えたし。何かが見えたから動いたのかこのやらしいきのこめ!と思ってました。そして雪。虚無僧め!!大根め!皆揃ってる姿いいよね、いい…
part5→sm39473672、part7→sm39508696、動画まとめ⇒mylist/71929709
生存確認→co1086019、@mutomotu
【横スクロール】忍屋を実況プレイ!【ステルスアクションRPG】part7
暗くなった神社で美しい女性がすることと言えば…という訳で尾行しましょう。あれ?尾行してるよね…?何か誘われてないこれ。一定の距離を保ちつつ、こっちよ的な感じ。いやもうばればれですね。そんな訳でお城に行くことになりました。そして椿に覚悟が芽生えました。それはそれとして春画を楽しみましょう。三人が同衾する前にこの本があればあるいは…?!春画を持った椿を見たら弦ちゃんは何を思うのか。割と今回は寄り道多めでした。次回は井戸に入ってみますか。
part6→sm39490282、part8→sm39528165、動画まとめ⇒mylist/71929709
生存確認→co1086019、@mutomotu
【横スクロール】忍屋を実況プレイ!【ステルスアクションRPG】part8
さて、井戸の中を探索だ!ある意味今回はストーリー的に大事なところかもしれませんね。それにしても異形が異形過ぎる。割と怖い。ちゃんと見えてるとグロそうではある。そして岩をすぱっと斬る隆正。常人じゃあないな…まぁあの場所で立っていられる時点で普通よりかは確実に凄い人か。後、銀糸。あざといふとももを…と思っていましたが髪型もなかなかあざとい。目の前で黒歴史を語ってあげたくなるキャラですね。ボス戦は中々面白かった。こういうパターンもあるのかと。
part7→sm39508696、part9→sm39545652、動画まとめ⇒mylist/71929709
生存確認→co1086019、@mutomotu
【横スクロール】忍屋を実況プレイ!【ステルスアクションRPG】part9
万寿谷を抜けて陀羅尼の総本山へ…途中弦ちゃんがふとももちゃんに何かやられていましたが大丈夫なんでしょうか。弦ちゃん久々の出番なのに。そして陀羅尼の宝物殿を目指します。しかし下を見るとそこには虚鯉の鱗が…!取り敢えず下りました。で、あ、上がれない…!状況になりました。横の横にいけば上がれるんですけどね。ここだけの話ちょっと焦りました。で、いきなり反対側から入っちゃったので盗み聞きできなかったよ。。。
part8→sm39528165、part10→sm39560752、動画まとめ⇒mylist/71929709
生存確認→co1086019、@mutomotu
【横スクロール】忍屋を実況プレイ!【ステルスアクションRPG】part10
今回はざっくり探索回。割と時間かけたけど割と短くなった。取り敢えず二段ジャンプが欲しくなったので、まずは賭博だ。4000まで賭博だ!思ったよりもみごたえのある二段ジャンプでした。これはじっくり観察せねばいかぬな。座り方も。後、春画買取サービスがなくなったんだがこれは賢者モードに入ってしまわれたのだろうか。そして釣りがありました。反射神経がものを言う。色々釣ったけど全部で何種類釣れるんだろうね。
part9→sm39545652、part11→sm39578596、動画まとめ⇒mylist/71929709
生存確認→co1086019、@mutomotu
RPGツクールvx買ったのでやってみた テスト5
結構作っていたものですねぇ
よっぽど暇だったんですね。テスト⇒4sm39546159 テスト6⇒sm39567024
【横スクロール】忍屋を実況プレイ!【ステルスアクションRPG】part11
さて、今回は話を進めていきます。今回と次回にかけてイベント多めでしたね。遠距離と近距離のパーティ戦とはずるいぞ!まぁそっちは問題ありませんが。それよりもガードを容赦なくぶち抜いてくる弦ちゃんがやばい。さすがだよ弦ちゃん。そして違う意味でやばいのが宵一。あいつ特殊性癖ですよ椿ちゃん!気をつけて!もしかすると母性を全面に出せばあいつ落とせるんじゃないだろうか…
part10→sm39560752、part12→sm39592963、動画まとめ⇒mylist/71929709
生存確認→co1086019、@mutomotu
【横スクロール】忍屋を実況プレイ!【ステルスアクションRPG】part12
さて、イベント多めな後編。やはり最終的に向かうところは洞穴か。という感じでした。後、宗太がお手柄でしたね。体をはりました。そして更に忍術が…お高い。お高いですよ!まぁ取り敢えず一旦それはほおっておきますか。他何か変わるかなと思っていましたが、特に変化は見られない感じ…?釣りの残りの獲物とそれに関したサブイベントは次回にまわします。
part11→sm39578596、part13→sm39609070、動画まとめ⇒mylist/71929709
生存確認→co1086019、@mutomotu