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RefleX(ver_1.02) Area1_166万点 (+ おまけの検証)
Area1A: 764,540点
Area1B: 898,016点
トータル: 1,662,556点
[おまけ]
Virgoの8倍撃破に挑んでいる方がいるらしいので、少しだけ検証してみました。
なお、反射で敵を連続撃破した際の倍率は、
1機目・2機目・3機目・4機目・5機目・6機目・7機目・8機目~
4倍・ 4倍・ 4倍・ 8倍・ 8倍・ 16倍・ 32倍・ 64倍
となります。今更ですけど
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX 地味なスコア稼ぎ Area4
RefleXのスコア稼ぎは、狙った所に反射させるのが難しいので無理でした。
でもこのAreaと最後の2つは別ですね。
あと、いつものように投稿者コメントで解説しています。
追記(10-11-21)
ver1.01へアップデートすることにより、150万点が出せるようになりました。
Area7 → sm10643077
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-05-04)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=xdQxuqBwDPw
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その6(終)
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
これでラストです。ありがとうございました。
個人的にはhellsinker.のラスト演出が凄く好きなんですが、RefleXのラスト演出もかなりグッと来ました。
しかしオフュクスが頑張っているというのに神威ときたら…。のうゆうごうがたせんめつへいき(笑)
実は録画した当時、シールド閃光の存在を知りませんでした orz
sm4408850<前
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
RefleX(ver_1.02) 2320万点 Area3
開幕: 246,300点
開幕後~ジェミニ撃破: 1,431,544点
ジェミニ後~サジタゲージ出現: 1,002,804点
サジタゲージ出現後~: 425,188点
Area3トータル: 3,105,836点
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleXそれなりにクリアまで(5/6)
はい、ここから一発勝負に突入、プレッシャーとの戦いに。
いっぱいいっぱいだったので日和ってワインダー時の撃ち込みは自粛。
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その3→sm4509676 その4→sm4509919 その6→sm4510398
RefleX 3面 シールドオンリー
3面です。エンコテストでこのステージだけエリアセレクトで撮影したのでそっちを見てくださった方もいるかも。大きなミスは多分ないです。ミスに大きいも小さいもあるか知りませんが…w 2面>>sm10304817 4面>>sm10305242 再生リスト>>mylist/18467741
同人STG「Reflex」 2060万点 Area2A「Orbit Passage」 Area2B「Stratosphere」 2/8
-前夜-
ヴァルキネス地下基地-第三通路
大尉、いよいよ明日ですね。失敗の許されない作戦。
そうね。もしもの場合、すべてを見捨てても月へ行かえ・・・か。
そんな事態にならなければいいのですが。
首都アルテミス-中央作戦会議室
どうやら噂は本当のようで、テロ組織は明日襲撃を仕掛けてくるようです。
アストレア大尉の部隊に迎撃をまかせる。それ以外は当初の予定通りに。
ですが、奴等は新型の兵器の開発に成功したという情報です。近くの空中基地よりアンタレス大尉も出撃させた方がよろしいかと。
アンタレスにはケイローンの艦隊の後方支援という重大な任務がある。なに、ヴァルゴがあれば十分迎撃できるはずだ。
sm19006714← 戻る 次 →sm19009749
RefleX 3面 シールドオンリー (エンコテスト)
◇テストを兼ねて3面だけエリアセレクトで撮ってみました。一部戦艦を破壊し損ねてたりするけど気にしてはいけないw ◇音ズレがやはり出てしまってます。全ステージ通してやればもっとひどくなることが予想されるのでどうにかしたいですが・・・スペックの限界なのか30fpsという設定が無茶なのか・・・。 ※追記:本番が出来上がりました…一応。>>mylist/18467741
東方神霊廟6面のBGMを「RefleX」に変えてみた
東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAGE5 sm18374911 今回は同人STG「RefleX」のBGMに差し替えています。道中は自機が光翼を携える時の「Phoenix.」、ボス戦はラスボス戦であり、神威1面のアレンジでもある「Time of End」です。神子のスペル「豪族乱舞」で召喚される屠自古と布都がカラーリング的に神威7号機と8号機に見えたので……。豪族乱舞中についつい効果音まで入れてしまった……。これにて神霊廟も完結です。
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area3
開幕: 245,376点
開幕後~ジェミニ撃破: 1,863,836点
ジェミニ後~サジタゲージ出現: 1,002,064点
サジタゲージ出現後~: 695,300点
Area3トータル: 3,806,576点
[RefleX 今更知識 ショット編3]
自機の移動速度と比べるとショット速度はあまり速くなく、前進しながらショットを撃つと
一時的にですが、弾密度を大きく高められます。(ショットのドップラー効果というやつです)
耐久力低めの中・大型機に強引に倍率を繋げる際、大活躍します。
RefleXマイリス mylist/46266746
同人STG「Reflex」 2060万点 Area5「天底 - ネイディア -」 5/8
―ようこそヴァルキネスへ―
ヴァルキネスでは、戦闘機は支給される。
だが、それを操縦するにはインターフェースボードと呼ばれる物をパイロットが各自準備しなければならない。
いくら優秀なパイロットであっても高機能インターフェースボードがなければ正確な戦況がつかめなかったり、情報に遅れがでたり、最悪操縦不可能になる事もあるのだ。
機体開発部でもなるべく高機能インターフェースボードが無くても操縦出来る機体を開発するつもりであるが、このような戦況ゆえ、我慢してもらいたい。
sm19010500← 戻る 進む →sm19011256
同人STG「Reflex」 2060万点 Area3「Pierced Jragedy」 3/8
-そして、PinpointRaid-
旗艦オヒュクス-第一艦橋
旗艦照合、ピスケスです!!ピスケスA型接近中!!
オヒュクス艦内に緊張がはしる。
クリプス砲準備、接近前に後方の艦隊毎破壊する。シールド搭載機いつでも発進出来るように準備。
(なぜこちらの部隊がこんなに速く発見されたのだ?まさか、こちらの作戦はすべて筒抜けなのか。)
クリプス砲発射準備完了、発射!!
バスターレーザーがピスケスA型を貫き、瞬時に融解させる。
上空に艦影発見、急接近してきます!!こ、これはヴァル・・・
その直後、オヒュクスは光に包まれる。
sm19007566← 戻る 次 →sm19010500
RefleX ノーコンティニュークリア(2/5)
SITER SKAINの同人STG,RefleXのノーコンティニュークリア動画,Area3.前半戦の山場,巨大戦艦&大艦隊と非常に燃えるシチュエーションですね.前>sm4521982 次>sm4526784
RefleXそれなりにクリアまで(3/6)
キャンサーは攻撃を把握できてさえいればラク。稼ぎも撃ち込みのみでスルーしても問題ないし。
自機耐久力が残ってればゲーム的には休憩タイムなArea 4。
スコア狙いだと最終的に捨てゲー率がもの凄く高まりそうなArea 5。
エリアセレクトで遊ぶぶんにはキャラバンモードっぽくて、お気に入りのステージもあります。
中ボスできっちり倍率が掛かり当面の到達目標が視野に入っちゃったので、動転してエンロピ一陣目での動きが挙動不審にw
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
RefleXそれなりにクリアまで(4/6)
今回通して、中型機の撃ち漏らし&倍率の掛け漏らしが多すぎ。
今のところ安定にはほど遠いので仕方ないとはいえ、はっきりと余裕で100万点以上落としてるのが認識できるのは凹む。
スクトゥム戦は安全策を採ってますが、x8以上の倍率が掛けられます。
x16は狙えそうなんだけど、それでも5面中ボスx64の192万点には届かない・・・
x32ってどうなんだろう?・・・
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その3→sm4509676 その5→sm4510152 その6→sm4510398
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area7
Area7トータル:892,724点
[RefleX 今更知識 ミサイル迎撃編]
画面最下段で容易に迎撃できるミサイルですが、
当然、ショット本数を超える数は迎撃しきれません。
数が多い場合、敵の正面最下段をキープして、
左右均等にミサイルが飛んで来るようにしましょう。
もし迎撃しきれないようであれば、諦めてミサイルから逃げましょう。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2320万点 Area7
Area7トータル:891,976点
小ネタ: Zヴァルゴ撃破後、音がしなくなるまでシールドを展開し続けると……
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX 2面 シールドオンリー
2面です。長いので後半の音ズレがひどいです。てか後半のミサイル機2体同時って1,2回しか避けたことないんですが狙って避けられるもんなんでしょういか…… 1面>>sm10304665 3面>>sm10305015 再生リスト>>mylist/18467741
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その5
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
ヴァルゴォオオオオオオオオオオオオオオオオ(つД`;)
自機覚醒後はシールドゲージが無限になりますが、被弾一発ゲームオーバーの即死ゲーになります。みさいるこわい。
この動画は7面までです。
sm4408705<前 次>sm4408980
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
RefleX 反射弾概論
反射弾で敵を狙い撃つ、文字通りの『反射STG』
そんなRefleXの面白さを知るキッカケになれば、嬉しいです。
[追記]
スクトゥム第2形態のイメージファイトレーザーをすっかり忘れていました。
・時々、直角に曲がる、直進レーザー
・直角に曲がる性質を利用して、先回り⇒再反射が一応可能
・しかし、再反射しても全く有難みがない、唯一のレーザー
以上3点が、イメージファイトレーザーの性質・特徴です。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX 7面 シールドオンリー
7面です。ごめんなさい、ここで1コンしてますorz もともとあの攻撃はシールドオンリー戦で個人的にもっとも苦手な攻撃だったのですが、案の定食らってしまいました(泣。一応2回目はちゃんと避けてる分、理論上は可能なことが示せてるのでどうかお許しを…(汗。 6面>>sm10305378 8面>>sm10305525 再生リスト>>mylist/18467741
RefleXそれなりにクリアまで(1/6)
なんか自分的にはせめてArea 5からでよくね?とか思ってしまう仕上がりだが、当面これが精一杯。
まあ”それなり”なので、通しでうp。
現状、稼ぎに関しては全く安定せず、ベターな状態をきっちり繋げていくことすらなってない状態なので仕方なし。多分叩き台にはなるんじゃないかなあと。
On2VP6だとビットレートの調整がしんどいので、横着してH.264にしてます。
その2→sm4509468 その3→sm4509676 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
RefleX ノーコンティニュークリア(4/5)
SITER SKAINの同人STG,RefleXのノーコンティニュークリア動画,Area6からArea7のオヒュクス覚醒まで.6面の稼ぎはかなり失敗していますorz Virgoが味方として再登場するのですが,ほとんど活躍せずに退場してしまいます.何しに来たんだ.前>sm4526784 次>sm4528104
同人STG「Reflex」 2060万点 Area7「蛇遣いの最先 - ラス・アルハゲ -」 7/8
スデニ・ハゲアル 他のはこちら mylist/27420586
Area7「蛇遣いの最先 -ラス・アルハゲ-」
ALLTYNEX跡地へと向かった謎の敵機とフェニックスは交戦状態に突入する。
ライワット軍の完全な制御下にあるはずのゾディアック・ヴァルゴは
フェニックスとの戦闘を開始した直後に覚醒、光翼を出現させる。
凶暴化したゾディアック・ヴァルゴに捕縛されるフェニックス、その圧倒的火力の前に万策尽きた時、奇跡は起きた
パイロットの命と引き換えに、フェニックスに搭載されていたオヒュクスコアは覚醒する。
それはまさに不死鳥だった。
sm19011256 ← 戻る 次 → sm19012209
RefleX 地味なスコア稼ぎ Area7
越えられそうで越えられない90万点の壁。
それを越えるためには、少々リスクを冒す必要があるのです。
たぶん。
Area4 → sm10620252
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-05-04)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=wMQ9_ti62VY
RefleXそれなりにクリアまで(2/6)
往年のカプコンアーケードゲーライクなバランスチューン(2ボスで死ね)のスコーピオ。
攻撃展開の速さと体当たりがネックなので、全編通してもなかなかイヤ度の高いボス。
今回も一発もらってるし。
Area 3・・・orz
そもそも研究不足なのは否めないんだけど、調子のいいときはもうちょっと倍率掛けられるんだよ。ほんとだョ?
その1→sm4509273 その3→sm4509676 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その2
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
ところで3面道中、ちょいと被弾しすぎじゃないかい自分
この動画は3面までです。
sm4408321<前 次>sm4408604
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
同人STG「Reflex」 2060万点 Final Area「審判 - ジャッジ -」 8/8
他のはこちら mylist/27420586
神威7号機、神威8号機、リブラ、そしてオヒュクス
三大勢力が交わる戦い
勝者のいない戦争の終結
同人ゲームサークル「SITER SKAIN」 ( http://www.siterskain.com )「Reflection(1997)」のリメイク「Reflex」稼ぎプレイ 完
sm19011804 ← 戻る 最初 → sm19006714
【Reflex】琴葉姉妹のぴょんぴょん動画 part1【VOICEROID実況】
あ^~琴葉ロボットがぴょんぴょんするんじゃぁ^~
説明がメインのつもりだったので動画内でpart0って書いてありますけどpart1です。
勝負を2本も詰め込んだのは失敗でした。ただでさえエンコ殺しなのに!
次からはもうちょっと短くしたいです。
移動の解説動画: https://youtu.be/bco1Zo6cYDU
次回: sm28831319
マイリスト: mylist/55551813
RefleX(ver_1.02) Area3_394万点(+おまけ いくつか)
開幕: 321,140点
開幕後~ジェミニ撃破: 2,014,416点
ジェミニ後~サジタゲージ出現: 929,804点
サジタゲージ出現後~: 683,440点
トータル: 3,948,800点
・2:43辺りの爆発音: 後方反射で(2:35辺りの)ミサイル艦を64倍撃破した音
・3:45辺りの爆発音: 後方反射し損ねた(3:22辺りの)レーザー艦を始末した音
他の時にまぐれで出た稼ぎプレイをおまけとして入れています。
理論値を目指す方の参考になれば幸い。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX ノーコンティニュークリア(3/5)
SITER SKAINの同人STG,RefleXのノーコンティニュークリア動画,Area4と5.Area4のキャンサーを見てSTRIKERS1945IIの6ボスが脳裏に浮かんだのは私だけじゃないはず.Area5は道中ラストの中型機に64倍かけると192万点で,4倍時との差は180万点にもなるのでなるべく64倍でとりたいのですがなかなか安定しません.今回は成功しているのですが・・・前>sm4525253 次>sm4527597
