タグ Reflex が登録されている動画 : 121 件中 33 - 64 件目
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RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area5
~中ボス前: 1,727,260点
中ボス~: 2,454,200点
Area5トータル: 4,181,460点
[RefleX 今更知識 EN管理編 おまけ]
EN管理の練習には、リメイク元のReflectionをNormal以上でプレイするのがオススメです。
ショット使用時もENが徐々に減少するので、自然とショットを切るプレイが出来ます。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area6
道中: 1,357,176点
ボス戦: 3,642,564点
Area6トータル: 4,999,740点
[RefleX 今更知識 移動編]
RefleXの斜め移動は、縦・横に1/√2の速度補正がかかる、よくある斜め移動です。
その為、画面最下段で斜め下入力をすることで、疑似低速移動ができます。
自機の微調整が難しい本作では、結構役に立ちます。
RefleXマイリス mylist/46266746
Reflex - Мне трудно говорить(話すのが難しい)
ロシアのユニットReflexのPV。
マイリスト→mylist/5915579
Reflex - Встречай новый день(新しい日を迎えよう)
ロシアのユニットReflexのPV。
マイリスト→mylist/5915579
Reflex - Первый раз(初めて)
ロシアのユニットReflexのPV。
マイリスト→mylist/5915579
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その3
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
エンロピつよい\(^o^)/
この動画は4~5面までです。
sm4408498<前 次>sm4408705
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その4
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
友軍登場演出ステキ! しかしなんという斑鳩
この動画は6面までです。
sm4408604<前 次>sm4408850
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
RefleXそれなりにクリアまで(3/6)
キャンサーは攻撃を把握できてさえいればラク。稼ぎも撃ち込みのみでスルーしても問題ないし。
自機耐久力が残ってればゲーム的には休憩タイムなArea 4。
スコア狙いだと最終的に捨てゲー率がもの凄く高まりそうなArea 5。
エリアセレクトで遊ぶぶんにはキャラバンモードっぽくて、お気に入りのステージもあります。
中ボスできっちり倍率が掛かり当面の到達目標が視野に入っちゃったので、動転してエンロピ一陣目での動きが挙動不審にw
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
RefleXそれなりにクリアまで(4/6)
今回通して、中型機の撃ち漏らし&倍率の掛け漏らしが多すぎ。
今のところ安定にはほど遠いので仕方ないとはいえ、はっきりと余裕で100万点以上落としてるのが認識できるのは凹む。
スクトゥム戦は安全策を採ってますが、x8以上の倍率が掛けられます。
x16は狙えそうなんだけど、それでも5面中ボスx64の192万点には届かない・・・
x32ってどうなんだろう?・・・
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その3→sm4509676 その5→sm4510152 その6→sm4510398
RefleX 地味なスコア稼ぎ Area7
越えられそうで越えられない90万点の壁。
それを越えるためには、少々リスクを冒す必要があるのです。
たぶん。
Area4 → sm10620252
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-05-04)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=wMQ9_ti62VY
同人STG「Reflex」 2060万点 Area6「万華鏡 - カレイドスコープ -」 6/8
スクトゥムさんじゅうにさい 他のはこちら mylist/27420586
Area6「万華鏡 -カレイドスコープ-」
大気圏突入を果たしたフェニックスが見たものは、
ヴァルキネスの仲間とかつて敵であった国家軍が
謎の組織と戦ってる姿であった。
国家軍のヴァルゴが敵の主力兵器と思われる機体を追撃。
フェニックスはその傍らにいた小型の艦との戦闘に入る。
sm19010832← 戻る 進む →sm19011804
RefleX(ver_1.02) 2320万点 FinalArea
FinalAreaトータル: 5,063,352点
小ネタ: りブラ撃破後、動けなくなるまで上入力し続けると……
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) Area1_160万点
Area1A: 759,860点
Area1B: 848,424点
トータル: 1,608,284点
画面外に出たばかりの敵にも反射弾で追撃できます。
これを利用すれば、中型・大型機の高倍率撃破数を増やせる……かも
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) Area3_394万点(+おまけ いくつか)
開幕: 321,140点
開幕後~ジェミニ撃破: 2,014,416点
ジェミニ後~サジタゲージ出現: 929,804点
サジタゲージ出現後~: 683,440点
トータル: 3,948,800点
・2:43辺りの爆発音: 後方反射で(2:35辺りの)ミサイル艦を64倍撃破した音
・3:45辺りの爆発音: 後方反射し損ねた(3:22辺りの)レーザー艦を始末した音
他の時にまぐれで出た稼ぎプレイをおまけとして入れています。
理論値を目指す方の参考になれば幸い。
RefleXマイリス mylist/46266746
Reflex - Падали звезды(星が降ってきた)
ロシアのユニットReflex(Рефлекс)のPV。
※ご覧いたたいた方、タグを追加していただいた方、
マイリスにご登録いただいた方、ありがとうございます。
ステレオ版→sm3132170をうpしましたので、未見の方はどうぞ。
マイリスト→mylist/5915579
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area7
Area7トータル:892,724点
[RefleX 今更知識 ミサイル迎撃編]
画面最下段で容易に迎撃できるミサイルですが、
当然、ショット本数を超える数は迎撃しきれません。
数が多い場合、敵の正面最下段をキープして、
左右均等にミサイルが飛んで来るようにしましょう。
もし迎撃しきれないようであれば、諦めてミサイルから逃げましょう。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) Area1_166万点 (+ おまけの検証)
Area1A: 764,540点
Area1B: 898,016点
トータル: 1,662,556点
[おまけ]
Virgoの8倍撃破に挑んでいる方がいるらしいので、少しだけ検証してみました。
なお、反射で敵を連続撃破した際の倍率は、
1機目・2機目・3機目・4機目・5機目・6機目・7機目・8機目~
4倍・ 4倍・ 4倍・ 8倍・ 8倍・ 16倍・ 32倍・ 64倍
となります。今更ですけど
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX ver_1.00&ver_1.02でスクトゥム32倍撃破
ver_1.00スクトゥムの頑丈っぷりを確認する為に、
ver_1.00とver_1.02のスクトゥム32倍撃破プレイを並べてみました。
なお、BGM・効果音はver_1.00のみです。
スクトゥム削りを頑張ったので、第二形態のトドメはver_1.00の方が少し早くなりました。
と言っても、誤差の範囲なんですけどね。
ver_1.00スクトゥム→ver_1.01以降スクトゥム の主な変化
・各形態の耐久力が大幅減少
・各形態のループ数が3ループ→2ループに減少
・各形態撃破時の素点が2万点ずつ上昇(最高倍率を掛けると2万点×(4+32)倍=72万点も上昇)
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX スクトゥム32倍撃破への道
スクトゥム32倍撃破で重要なのは、
(自分なりの)削りパターンとホーミングレーザー反射間合い調整
そして、時の運です。
せっかくver_1.00スクトゥムは非常に頑丈という話をしたので、
ver_1.00スクトゥムと(6年以上ぶりに)手合わせして、ver_1.02と並べてみました。
→ sm31075569
RefleXマイリス mylist/46266746
Reflex - Падали звезды(星が降ってきた)
ロシアのユニットReflexのPV。
古い外付HDDの中にステレオ版ありますた。
マイリスト→mylist/5915579
Reflex - Я тебя всегда буду ждать
(いつまでもあなたを待っている)
ロシアのユニットReflexのPV。
マイリスト→mylist/5915579
【神威(STG)】RefleXのサウンドCDでCD音源使用してみた
RefleXの方のサウンドCD音源を使用してみました。
難易度は「脅威」です。
RefleX(Ver 1.00) ノーダメージクリア
SCORE : 13,691,240
敵弾を反射して全8面を攻略する、完成度の高さに定評のあるSITER SKAINさん製作の縦STGです。
ゲーム性もさることながら演出やBGMが非常に傑出しており、カッコいいSTGを遊びたいなら本作を選べば間違い無いと思います。
Steamでも発売されておりますので、是非是非。
最近アップデートが施され、日本語版も追加されました…というか何故今まで無かった(元々日本のゲームなのに)
https://store.steampowered.com/app/281860/RefleX/
ノーダメージでクリアしたとは言いましたが、Area 7のイベントは強制被弾となりますので食らってます…ご了承下さいませ。
安全重視で進めるため、稼ぎ等は行っておりません。
ただし安全重視…と言いつつArea 1ボス「ヴァルゴ」の顔パーツを破壊してわざわざ発狂させたり、要らない所で遊んでおります。
ラスボス戦でBGMがループする瞬間にトドメを刺せなかったのが心残りですが、キレイにクリア出来て良かったです。
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その5
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
ヴァルゴォオオオオオオオオオオオオオオオオ(つД`;)
自機覚醒後はシールドゲージが無限になりますが、被弾一発ゲームオーバーの即死ゲーになります。みさいるこわい。
この動画は7面までです。
sm4408705<前 次>sm4408980
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
RefleXそれなりにクリアまで(2/6)
往年のカプコンアーケードゲーライクなバランスチューン(2ボスで死ね)のスコーピオ。
攻撃展開の速さと体当たりがネックなので、全編通してもなかなかイヤ度の高いボス。
今回も一発もらってるし。
Area 3・・・orz
そもそも研究不足なのは否めないんだけど、調子のいいときはもうちょっと倍率掛けられるんだよ。ほんとだョ?
その1→sm4509273 その3→sm4509676 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
RefleX 1面 シールドオンリー
注意点:少しずつ音ズレしていくので、長いステージの後半はズレまくりです。また、それを少しでも軽減するために各ステージ毎に動画の撮影を切ってますが、一部そのせいで切れ目が不自然になってます。あと、本当はノーコンと行きたかったのですが1回コンティニューしてます。ついでに言うと久しぶりだったので結構危なっかしいですww 2面>>sm10304817 再生リスト>>mylist/18467741
RefleX 8面 シールドオンリー
8面です。神威からSTGに入った1人の人間として絶対にはずせないステージ。リブラの途中での発狂を利用した一部で有名な姑息(?)プレイをかましてますが、シールドオンリーだとそれをもってしてもそこでは落とせないようです。ダメ動画でしたが最後まで見ていただきありがとうございました(礼。 7面>>sm10305440 再生リスト>>mylist/18467741
RefleX 地味なスコア稼ぎ Area4
RefleXのスコア稼ぎは、狙った所に反射させるのが難しいので無理でした。
でもこのAreaと最後の2つは別ですね。
あと、いつものように投稿者コメントで解説しています。
追記(10-11-21)
ver1.01へアップデートすることにより、150万点が出せるようになりました。
Area7 → sm10643077
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-05-04)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=xdQxuqBwDPw
mx vs atv reflexプレイしてみた (xbox360)
mxvsatvreflexをプレイしてiPod nano 5Gで撮影してみました
同人STG「Reflex」 2060万点 Area2A「Orbit Passage」 Area2B「Stratosphere」 2/8
-前夜-
ヴァルキネス地下基地-第三通路
大尉、いよいよ明日ですね。失敗の許されない作戦。
そうね。もしもの場合、すべてを見捨てても月へ行かえ・・・か。
そんな事態にならなければいいのですが。
首都アルテミス-中央作戦会議室
どうやら噂は本当のようで、テロ組織は明日襲撃を仕掛けてくるようです。
アストレア大尉の部隊に迎撃をまかせる。それ以外は当初の予定通りに。
ですが、奴等は新型の兵器の開発に成功したという情報です。近くの空中基地よりアンタレス大尉も出撃させた方がよろしいかと。
アンタレスにはケイローンの艦隊の後方支援という重大な任務がある。なに、ヴァルゴがあれば十分迎撃できるはずだ。
sm19006714← 戻る 次 →sm19009749
同人STG「Reflex」 2060万点 Area3「Pierced Jragedy」 3/8
-そして、PinpointRaid-
旗艦オヒュクス-第一艦橋
旗艦照合、ピスケスです!!ピスケスA型接近中!!
オヒュクス艦内に緊張がはしる。
クリプス砲準備、接近前に後方の艦隊毎破壊する。シールド搭載機いつでも発進出来るように準備。
(なぜこちらの部隊がこんなに速く発見されたのだ?まさか、こちらの作戦はすべて筒抜けなのか。)
クリプス砲発射準備完了、発射!!
バスターレーザーがピスケスA型を貫き、瞬時に融解させる。
上空に艦影発見、急接近してきます!!こ、これはヴァル・・・
その直後、オヒュクスは光に包まれる。
sm19007566← 戻る 次 →sm19010500
同人STG「Reflex」 2060万点 Area4「Critical Days」 4/8
オヒュクス上空-ヴァルゴ機内
スピカは敵母艦オヒュクスを捕らえていた
奴の情報どおり、新造戦艦が別部隊で動いていたか。
その時目標から伸びる巨大な光の帯
サジタリアス級のバスターレーザー!!
遅れてくる衝撃波に軋む自機ヴァルゴ
…なるほど、たいした物だ。だが、この新型の光爆兵器はどうかな!
急降下し、ボムを打ち込む。光爆が広がり、艦隊を飲み込む。
よし、残敵を掃討しつつ首都を目指す本隊を背後から急襲するぞ。
爆発を繰り返しながら落ちていくオヒュクス。そこに、かろうじて脱出する戦闘機の姿があった。
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