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RefleX 7面 シールドオンリー
7面です。ごめんなさい、ここで1コンしてますorz もともとあの攻撃はシールドオンリー戦で個人的にもっとも苦手な攻撃だったのですが、案の定食らってしまいました(泣。一応2回目はちゃんと避けてる分、理論上は可能なことが示せてるのでどうかお許しを…(汗。 6面>>sm10305378 8面>>sm10305525 再生リスト>>mylist/18467741
RefleX(ver_1.02) 2320万点 FinalArea
FinalAreaトータル: 5,063,352点
小ネタ: りブラ撃破後、動けなくなるまで上入力し続けると……
RefleXマイリス mylist/46266746
下手の横好きイタコのSTG紹介R RefleX
前に投稿した動画が
音ズレかましてたので作り直しました
内容はほぼ同一です
steam
https://store.steampowered.com/app/281860/RefleX
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area7
Area7トータル:892,724点
[RefleX 今更知識 ミサイル迎撃編]
画面最下段で容易に迎撃できるミサイルですが、
当然、ショット本数を超える数は迎撃しきれません。
数が多い場合、敵の正面最下段をキープして、
左右均等にミサイルが飛んで来るようにしましょう。
もし迎撃しきれないようであれば、諦めてミサイルから逃げましょう。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX エリアセレクトモード StageFinalのみ
RefleXの最終面のみプレイしてみました。(エンコードテストが主な目的だったり)
久々すぎて神威の行動を忘れてて撃ち込みチャンスにバリア張ってしまったり、ビット破壊が遅れたり、リブラで撃ち込み点を稼ぎ忘れたり色々と稼ぎ損ねました。(ウォーミングアップのつもりだったのに・・・)
その後やり直そうと20回くらい繰り返しましたが、途中で墜とされてばかりでダメだったので最初の方のをUPしてみました。(ウォーミングアップが1番マシという結果に)
全編通してプレイしている方々の動画もありますし、需要は無いかもしれませんがご覧いただければ幸いです。
■その他動画→(mylist/22670229)
■他の動画はP名タグからどうぞ。
ゆっくり実況のできるまで第1回【PCゲーム撮影編】
こんにちは。錬上要です。
この動画は「ゆっくり実況動画制作を始めたい」人向けの支援動画です。
生声実況には足りない情報が有るのでご注意下さい。
動画の補足ブロマガ:ar361152(今回は大したこと書いてない)
TVゲーム撮影編:sm
動画編集準備編:sm
動画編集実践編:sm
動画投稿編+α:sm
普段の動画もよろしく「はじめての艦隊これくしょん」mylist/37899418
BGM:Rulin(http://rulin.iza-yoi.net/)様より「マヌシャの森」
効果音:On-Jin~音人~(http://www.yen-soft.com/ssse/)様よりお借りしました。
※カテゴリとかタグ何つければいいのか見当がつかない
RefleXそれなりにクリアまで(4/6)
今回通して、中型機の撃ち漏らし&倍率の掛け漏らしが多すぎ。
今のところ安定にはほど遠いので仕方ないとはいえ、はっきりと余裕で100万点以上落としてるのが認識できるのは凹む。
スクトゥム戦は安全策を採ってますが、x8以上の倍率が掛けられます。
x16は狙えそうなんだけど、それでも5面中ボスx64の192万点には届かない・・・
x32ってどうなんだろう?・・・
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その3→sm4509676 その5→sm4510152 その6→sm4510398
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その2
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
ところで3面道中、ちょいと被弾しすぎじゃないかい自分
この動画は3面までです。
sm4408321<前 次>sm4408604
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
同人STG「Reflex」 2060万点 Area3「Pierced Jragedy」 3/8
-そして、PinpointRaid-
旗艦オヒュクス-第一艦橋
旗艦照合、ピスケスです!!ピスケスA型接近中!!
オヒュクス艦内に緊張がはしる。
クリプス砲準備、接近前に後方の艦隊毎破壊する。シールド搭載機いつでも発進出来るように準備。
(なぜこちらの部隊がこんなに速く発見されたのだ?まさか、こちらの作戦はすべて筒抜けなのか。)
クリプス砲発射準備完了、発射!!
バスターレーザーがピスケスA型を貫き、瞬時に融解させる。
上空に艦影発見、急接近してきます!!こ、これはヴァル・・・
その直後、オヒュクスは光に包まれる。
sm19007566← 戻る 次 →sm19010500
RefleX AREA3 BGM The Law of Nature of the Tragedy.
SITER SKAINさんのRefleXより3面BGM「The Law of Nature of the Tragedy.」です。 ……耳コピ終わったところで力尽きました。 あげものリスト mylist/22978637
【Reflex】琴葉姉妹のぴょんぴょん動画 part1【VOICEROID実況】
あ^~琴葉ロボットがぴょんぴょんするんじゃぁ^~
説明がメインのつもりだったので動画内でpart0って書いてありますけどpart1です。
勝負を2本も詰め込んだのは失敗でした。ただでさえエンコ殺しなのに!
次からはもうちょっと短くしたいです。
移動の解説動画: https://youtu.be/bco1Zo6cYDU
次回: sm28831319
マイリスト: mylist/55551813
RefleX 反射弾概論
反射弾で敵を狙い撃つ、文字通りの『反射STG』
そんなRefleXの面白さを知るキッカケになれば、嬉しいです。
[追記]
スクトゥム第2形態のイメージファイトレーザーをすっかり忘れていました。
・時々、直角に曲がる、直進レーザー
・直角に曲がる性質を利用して、先回り⇒再反射が一応可能
・しかし、再反射しても全く有難みがない、唯一のレーザー
以上3点が、イメージファイトレーザーの性質・特徴です。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2421万点 FinalArea
FinalAreaトータル: 5,064,892点
[RefleX 今更知識 密着反射編]
Virgo第1段階の青丸弾連射等、弾源が敵本体から離れているケースがいくつかあります。
そういうケースで密着しすぎると、弾源と敵本体の間で反射してしまい、
反射弾をあさっての方向へ飛ばしてしまうことになります。
大道芸には使えるかもしれません。
[FinalArea 追記]
2:38でシールド解除しているのか、というコメントを頂きましたが、
シールド解除していません。
青弾を根こそぎ密着反射するだけで、あれだけ削れます。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleXそれなりにクリアまで(3/6)
キャンサーは攻撃を把握できてさえいればラク。稼ぎも撃ち込みのみでスルーしても問題ないし。
自機耐久力が残ってればゲーム的には休憩タイムなArea 4。
スコア狙いだと最終的に捨てゲー率がもの凄く高まりそうなArea 5。
エリアセレクトで遊ぶぶんにはキャラバンモードっぽくて、お気に入りのステージもあります。
中ボスできっちり倍率が掛かり当面の到達目標が視野に入っちゃったので、動転してエンロピ一陣目での動きが挙動不審にw
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
同人STG「Reflex」 2060万点 Area4「Critical Days」 4/8
オヒュクス上空-ヴァルゴ機内
スピカは敵母艦オヒュクスを捕らえていた
奴の情報どおり、新造戦艦が別部隊で動いていたか。
その時目標から伸びる巨大な光の帯
サジタリアス級のバスターレーザー!!
遅れてくる衝撃波に軋む自機ヴァルゴ
…なるほど、たいした物だ。だが、この新型の光爆兵器はどうかな!
急降下し、ボムを打ち込む。光爆が広がり、艦隊を飲み込む。
よし、残敵を掃討しつつ首都を目指す本隊を背後から急襲するぞ。
爆発を繰り返しながら落ちていくオヒュクス。そこに、かろうじて脱出する戦闘機の姿があった。
sm19009749← 戻る 進む →sm19010832
mx vs atv reflexプレイしてみた (xbox360)
mxvsatvreflexをプレイしてiPod nano 5Gで撮影してみました
同人STG「Reflex」 2060万点 Area5「天底 - ネイディア -」 5/8
―ようこそヴァルキネスへ―
ヴァルキネスでは、戦闘機は支給される。
だが、それを操縦するにはインターフェースボードと呼ばれる物をパイロットが各自準備しなければならない。
いくら優秀なパイロットであっても高機能インターフェースボードがなければ正確な戦況がつかめなかったり、情報に遅れがでたり、最悪操縦不可能になる事もあるのだ。
機体開発部でもなるべく高機能インターフェースボードが無くても操縦出来る機体を開発するつもりであるが、このような戦況ゆえ、我慢してもらいたい。
sm19010500← 戻る 進む →sm19011256
RefleXそれなりにクリアまで(2/6)
往年のカプコンアーケードゲーライクなバランスチューン(2ボスで死ね)のスコーピオ。
攻撃展開の速さと体当たりがネックなので、全編通してもなかなかイヤ度の高いボス。
今回も一発もらってるし。
Area 3・・・orz
そもそも研究不足なのは否めないんだけど、調子のいいときはもうちょっと倍率掛けられるんだよ。ほんとだョ?
その1→sm4509273 その3→sm4509676 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
RefleX 8面 シールドオンリー
8面です。神威からSTGに入った1人の人間として絶対にはずせないステージ。リブラの途中での発狂を利用した一部で有名な姑息(?)プレイをかましてますが、シールドオンリーだとそれをもってしてもそこでは落とせないようです。ダメ動画でしたが最後まで見ていただきありがとうございました(礼。 7面>>sm10305440 再生リスト>>mylist/18467741
同人STG「Reflex」 2060万点 Area2A「Orbit Passage」 Area2B「Stratosphere」 2/8
-前夜-
ヴァルキネス地下基地-第三通路
大尉、いよいよ明日ですね。失敗の許されない作戦。
そうね。もしもの場合、すべてを見捨てても月へ行かえ・・・か。
そんな事態にならなければいいのですが。
首都アルテミス-中央作戦会議室
どうやら噂は本当のようで、テロ組織は明日襲撃を仕掛けてくるようです。
アストレア大尉の部隊に迎撃をまかせる。それ以外は当初の予定通りに。
ですが、奴等は新型の兵器の開発に成功したという情報です。近くの空中基地よりアンタレス大尉も出撃させた方がよろしいかと。
アンタレスにはケイローンの艦隊の後方支援という重大な任務がある。なに、ヴァルゴがあれば十分迎撃できるはずだ。
sm19006714← 戻る 次 →sm19009749
同人STG「Reflex」 2060万点 Area6「万華鏡 - カレイドスコープ -」 6/8
スクトゥムさんじゅうにさい 他のはこちら mylist/27420586
Area6「万華鏡 -カレイドスコープ-」
大気圏突入を果たしたフェニックスが見たものは、
ヴァルキネスの仲間とかつて敵であった国家軍が
謎の組織と戦ってる姿であった。
国家軍のヴァルゴが敵の主力兵器と思われる機体を追撃。
フェニックスはその傍らにいた小型の艦との戦闘に入る。
sm19010832← 戻る 進む →sm19011804
RefleXそれなりにクリアまで(1/6)
なんか自分的にはせめてArea 5からでよくね?とか思ってしまう仕上がりだが、当面これが精一杯。
まあ”それなり”なので、通しでうp。
現状、稼ぎに関しては全く安定せず、ベターな状態をきっちり繋げていくことすらなってない状態なので仕方なし。多分叩き台にはなるんじゃないかなあと。
On2VP6だとビットレートの調整がしんどいので、横着してH.264にしてます。
その2→sm4509468 その3→sm4509676 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その3
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
エンロピつよい\(^o^)/
この動画は4~5面までです。
sm4408498<前 次>sm4408705
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その1
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
ニコ動的物差で測ると、うp主の性能は東方のNomalをなんとか遊べる程度です。
このゲームでは、シールドを張ることで赤い弾や紫の弾を防御したり、青い弾を反射したりできます。
ただしミサイルや敵との接触といった実弾・物理攻撃は防げません。
コンティニュー9回まで増やしてます、使いまくりです。ノーコンクリア出来るようになるのはいつの日か。
萎えラジでも大絶賛されてましたねぇ。
この動画は1~2面までです
次>sm4408498
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
SITER SKAIN 神威Ver.1.10 ノーミス(被弾は有り)プレイ (前編)
※音量が大きく、また音が割れていますのでスピーカー音量を予め小さくしてください。 シタースケイン、第1作目となる神威のヴァージョンアップ(Ver.1.10)が去年末におこなわれていたことに気が付いたので、久しぶりにプレイしてみました。 スコア稼ぎには遠いけど、初ノーミス(被弾してもミスとするかの基準は難しいですが)プレイが出来たので、はじめてのえんこーどにチャレンジ。 動画エンコを失敗しまくったり、やっと出来た動画がUPしたら荒くなったりと色々トラブルが有りましたが、これはこれで面白かったり。 後半→sm6149456 マイリスト→mylist/27116773
RefleX Trial version 余儀なき選択 てst版
RefleX体験版の1面、「余儀なき選択」のてst版です。耳コピ終わった程度で完成までまだまだです。
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その4
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
友軍登場演出ステキ! しかしなんという斑鳩
この動画は6面までです。
sm4408604<前 次>sm4408850
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
RefleXそれなりにクリアまで(5/6)
はい、ここから一発勝負に突入、プレッシャーとの戦いに。
いっぱいいっぱいだったので日和ってワインダー時の撃ち込みは自粛。
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その3→sm4509676 その4→sm4509919 その6→sm4510398
【Blaynix】 後編
zakichi様作成のフリーゲーム【Blaynix】です
喜撃屋本舗様:http://www11.atpages.jp/zakichi/index.html
その他:mylist/32362413
同人STG「Reflex」 2060万点 Area1A「Pinpoint Raid」 Area1B「Pains of Revolution」 1/8
-予兆-
大本営-元帥会議
いや、稼動反応は認められていない。故にこれまで気づかなかったわけであるが。
現在完全に制御できるゾディアクは3機しかない。今ここで動くべきではないと思うが。
だが、ユダが目覚めてからでは遅いのだ。惨劇を繰り返す事になる。
ゾディアクがこのような進化を見せたように、より危険な存在へと進化している可能性があるからな。
なるほど、これまでも時間とともに情勢は変化し続けてきた。
新たな驚異となる前に手を打たねばならない。
ユダか…まさに裏切り者にふさわしい名よ。
2001年Reflex体験版マニュアルより
次 →sm19007566
WINDING ROAD-One Step Ahead-
一歩ずつ、ただ一歩ずつ前に進んでいく。
Original:絢香×コブクロ(2007)
◆Vo.
馬道(ばどう) mylist/45094659 @badouNNSK
みまっち mylist/34287645 @mimadaze
雛義 mylist/41042560 @hinayoshi100307
無様 mylist/34919825 @buzamawww
サンフランシス子
脱線ぐーぅ mylist/36090327 @kukkugoo
◆illustration
葛坊煽 pixiv.me/kuzumatiaoru @kuzumachixxx
◆Mixing
佐藤主税 mylist/21948572 @studioonett
◆Movie/Photograph
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