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【波形&FM音源】レインボーロード(SFC~8DX) アレンジ
マリオカートシリーズ より
完全な自己満足です。すこし音がバリバリになってるところもあります。
8和音とか、レトロゲーム音楽として破綻してるところもありますがご了承ください。
もっと評価されるべきタグがつけられるように日々頑張っております。
マイリスト→mylist/58258609
マイリスト2→mylist/58395642
sm34384252 ←前 次→
すべてのMIDI制作者様に感謝します。
追記:GBAのレインボーロードの画像間違えてました。申し訳ありません。
【ファミコン風】チャイ王国 ~スーパーマリオランド
ゲームの世界観や作曲者も異なるということで、それまでのマリオとはガラッと異なる独特な雰囲気がありますよね。
エンディングBGMのほかは、イースター王国の地上ステージのBGMとこれが一番好きです。
【チップ耳コピ】暗黒の国(W8 ) ~スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオブラザーズ3より、みんなのトラウマW8こと暗黒の国のマップBGMの耳コピ音源。
バスドラムのプリミティブな躍動感と矩形波の2音による並行和音が醸し出すおどろおどろしさの同居した不思議な曲。ベースがなく、矩形波だけの並行和音が続くというこれまでの楽曲と比較して異色な構成で、それだけで響きが全く違って聞こえるのが不思議ですね。
個人的にはBGMや、マップの演出・色調含め、リメイクよりもオリジナル版の方が怖いと思う。目光らせながらカタカタ動くドクロがトラウマ。
わずか8小節で淡々とした曲調なので、独自にインターバルを追加して繋げました。
ゲームボーイ音源で『オーディナリィ・クローバー』
ポルタメント機能で遊んでたらオーディナリィじゃなくなった
にゃーん
使用ソフト:Retro Music Editor
まいりすと:mylist/63577866
【ファミコン風】 検非違使のテーマ ~平安京エイリアン [GB]
自動ログイン任せにしといたら前のアカウントのメアドをうっかり失念しちまって、ログインできなくなってもたー(´・ω・`)
ゲームボーイ音源で『お散歩カメラ』
路地表ってなんだよ
使用ソフト:Retro Music Editor
まいりすと:mylist/63577866
ゲームボーイ音源で『O-Ku-Ri-Mo-No Sunday! 』
凪ラップすき
使用ソフト:Retro Music Editor
まいりすと:mylist/63577866
【チップミミコピ】 マッチョマンのテーマ ~突然! マッチョマン
説明しよう!若き科学者Mr.ジャクソンは、自ら開発した1粒でターザンになれる秘薬
「マッチョマックスペレー」の力で突然!マッチョマンになるのだ┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛ムキムキ
【チップアレンジ】 Burning My Soul [ 1st ] ~がんばれゴエモン
Burning My Soul 第1段階のチップアレンジ。全段階完成させたかったのですが、とりあえずこれのみ。
ゲームボーイ音源で『Palette』
アウトロでラブレターの振付になるのすき
使用ソフト:Retro Music Editor
まいりすと:mylist/63577866
【波形&FM音源】アレンジ曲のリマスターまとめ (全98曲~2019.5.18)
<楽曲リスト ゲーム・クラシック・アニメ等>
組曲「惑星」 フィルモア メインテーマ(おいでよどうぶつの森) あの日の川 Balamb_Garden 新世界より Staff_Roll(スーパーマリオ3Dワールド) 6番目の駅 Eight_Melodies 1000の言葉 エアリスのテーマ Altale どうぶつの森 四季メドレー(マリオカート8) アシタカせっ記 Atlantis_Love ビッグブルー(マリオカート8) 爆破ミッション 3rdトレイラー(BotW) コントラストケーブ 氷漬けにしてやるぞ! 決戦(FF6) 大農園 月面ステージ(わんぱくダック夢物語) プレリュード(FF7) F.F.VII メインテーマ ファンファーレ(FF7) Ending_Theme(FF8) Waltz_for_the_Moon あの丘を越えて 闘う者達 Force_Your_Way フローズンファンタジー(タッチカービィ) エンディング(源平討魔伝) 銀の竜の背に乗って Moon_Over_The_Castle ひこうき雲 Luna_Ascension You_Were_There いのちの名前 追及_~つきとめたくて イン・ザ・ファイナル J-E-N-O-V-A Kiss_me_Good-bye こかつのたに ラスボスメドレー(星のカービィ) タイトル(スーパーマリオ64) The_Man_with_the_Machine_Gun マッドメカニズム Melodies_of_Life_~Final_Fantasy ミナモシティ ミシロタウン お手並み拝見! ラスト・ゲラゲモーナ TRY_AND_TRY! Title_Screen・Opening_Credits(MOTHER2) 16メロディーズ(はじまり) ワールドマップメドレー(Newスーパーマリオ) 鳥の人_~エンディング~ おおぞらをとぶ 対モンスター戦(ペーパーマリオRPG) ボスゲッソー戦(ペーパーマリオスーパーシール) レインボーロード(マリオカート) 君をのせて JETTER Reflection(Mirror_Night) リミックス4・8(リズム天国ゴールド) シーモアバトル シルバーサブマリン 天使の怖れ 空から降ってきた少女 素敵だね -オーケストラ・ヴァージョン Sunset ティファのテーマ ウッーウッーウマウマ(°∀°) 海の見える町 Unchained_Melodies 戦闘!チャンピオン(ポケモンHS) ウォーターランド(スーパーマリオ64) Wings_of_Piano メガバッテンのアジト やさしさに包まれたなら 妖星乱舞
sm34384252より新曲を加えて、適当に過去の曲を加減しました。VSTを変えたので聞きやすいはずです。
【ファミコン風】 洞窟 ~スーパーマリオランド
発売当時から好んでよくやってたけど、この曲をはじめとして、ゲーム全体にそこはかとなく漂う雰囲気がどこか不気味で怖いと思っていた。
【ファミコン風】 チェルノブ・テーマ ~チェルノブ
幻のファミコン版チェルノブのタイトル画面画像とメインテーマのファミコン音源アレンジの流出音源を入手!・・・なんちて。
【チップアレンジ】ゲームオーバー&ネームエントリー ~タイムギャル
数多あるゲームミュージックの中でも指折りに入るほど好きな曲。OPの刑事ものドラマっぽい熱い曲調から一転して、哀愁漂う切ない曲調で締めくくるせんすにぐっとくる。
レジェンドオブゲームミュージックプレミアムボックスに初音源化で収録された時はうれしくて動画からぬいた音源聞いてたにもかかわらず買ったのに、肝心のこれが未収録でがっかり。
【チップミミコピ】 戦闘~山の領域 ~ヌイーゼン
RMEのデータ制作の参考になればと思いまして、これまでに投稿したRMEのデータ及びMIDIを配布します。こちらからどうぞ→https://www65.atwiki.jp/howtorme/pages/37.html
後々徐々に追加していきます。
【チップミミコピ】 小夜のテーマ ~奇々怪界 怒涛編
音源もグラもAC版よりチープな分、原作の持つ、明るい中に垣間見える仄暗さやおどろおどろしさが浮き彫りになっている感じがあって好きです。
【チップアレンジ】 由比忍村 ~がんばれゴエモン
DS版ゴエモンより、由比忍び村BGM。BPMテンポ計測でだいたい正確なテンポに合わせてるんですが、なぜか原曲よりもせわしなく聞こえてしまうのでちょい遅めです。これ以外にもそういうパターンが時々あるけど、なんでなんだろう。
【チップアレンジ】 宿敵 ~新桃太郎伝説
10数年前に中古の新桃太郎伝説、箱・説明書付き完品見つけて気になりつつ買いそびれて公開してたのですが、つい先日、姉兄といっしょにワンダと巨像買いに隣町のリサイクルショップいったら1800円の破格の値段で完品うってて狂喜した♪説明書がぼろぼろだったのがちょっと残念だったけどね。
ゲームボーイ音源で『生存本能ヴァルキュリア』
生き残れ(音割れとの戦い)
使用ソフト:Retro Music Editor
まいりすと:mylist/63577866
【PCM打ち込み】いにしえバンブー ~がんばれゴエモン
いにしえバンブーのPCM打ち込みver.
先に挙げた耳コピ音源のデータを修正してMIDI化の上でRMEに読み込ませ、ネオ桃山幕府に使われた
音源を再現したサウンドフォントから曲に使われている楽器の音色をWAV出力し、PCM素材としてRetroMusicEditorに読み込ませて打ち込みました。
Musescoreは五線譜ソフトゆえに、エンベロープやアルペジオ、ポルタメントなどの表現に融通が利かず微細なニュアンスが再現できないのが不満だったので、試みにやってみたのですがなかなかいい感じです。
ゲームBGM チップアレンジまとめ
ゲームBGMのチップアレンジまとめ。原曲忠実アレンジです。
#00:00- Suburban Museam [Normal] ~NiGTHS into dreams...
#05:16- ロボのテーマ ~クロノトリガー
#08:01- 宿敵 ~新桃太郎伝説
#10:59- 永久凍土の森 ~超魔界村
#16:56- 忍者屋敷 ~超絶倫人ベラボーマン
#18:53- 町BGM ~スーパーチャイニーズ2 [GBA]
#21:36- ネームエントリー ~タイムギャル
【チップアレンジ】 1730年 (戦場) ~ファーストサムライ
海外製ゲームのローカライズにいろんな意味で定評のあるケムコの手引きにより海を越えてやってきた黒船的バカゲー「ファーストサムライ」の第1ステージBGMより。
演歌がBGMとは、日本人の心をよくわかってる外人が曲作ったんだな~とか思ってたら、大半のBGMがローカライズの際にケムコ側で新規で追加作曲されたもの(キャラやBGMの差し替えはこの当時のローカライズ移植にはよくありましたが)で、この曲作ったのも正真正銘の日本人だと知って逆におどれーたです。ボーカル版のアーティスト情報では作曲者名義がサムライ・ケムコなる謎の名前になってるのですが、いったい誰なんでしょ。オリジナルのSNESでは、原作のAmiga版同様、全編通じてステージ曲は1曲だけで、Amiga版の曲のアレンジが使われてるだけなんですが、ある意味、ケムコの妙なる味付けによって原作の持ち味がいろんな意味で更にあらぬ方向へ昇華されたというかなんというか・・・。
とりあえず、この曲すんげえ大好きですw
【ファミコン風】 DARK FOREST ~夢幻戦士ヴァリス
夢幻戦士ヴァリスより、DARK FORESTのファミコン風アレンジ。
FC版が存在するのになぜ耳コピでなくファミコン風かというと、この曲が未使用だからです。
