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【RME】 自作波形メモリ音源素材 【配布】
RetroMusicEditor用波形メモリ音源自作素材。今回は特定の音源の再現とかは特に意識してません。
音色の編集のノウハウとかもなくテケトーに作ってるので、実用に耐えなかったり、以前配布したものと音色が似通ってるのもあるかも。改変はご自由にしてくださって構いませんので、お気に召さぬようでしたら好き勝手にいじくっちゃってくださいな。
【DL】http://himitukichi.info/wp-content/uploads/2018/05/rme_sound_source_original.zip
あと、ソフト使ってみたいんだけど使い方がよくわからないという方のためにまとめサイト作ってみました。
情報量はまだ少ないですが、後日追記していこうと思ってますので、よろしければのぞいてみてくださいまし。
【RME講座】 https://www65.atwiki.jp/howtorme/
【チップミミコピ】永谷園茶漬けCM ~帰ってきたマリオブロス
「帰ってきたマリオブラザーズ」より、永谷園茶漬けCMのBGMのミミコピ音源。
ディスクシステムの拡張音源による音色の数々を再現することに成功できたので、最近はディスク音源使用のVGMのミミコピに凝ってます。
んで、肝心のこの曲の流れるシーンで北島三郎ことさぶちゃんが出てくるとわけですが、「なんでさぶちゃんなの? ってかほんとにさぶちゃんなの?」って、長らく疑問(当方80年代生まれなので、このゲームはリアルタイムで知らない)に思ってました。80年代当時にさぶちゃんが永谷園のCMに出演してた縁なんですね~。タイアップ先の商品のCMに出演してる大御所とまでコラボするとは、さすが任天堂。
【RME】 PCM音源用 WAV素材 - スネア&バスドラム
Retro Music EditorのPCM音源用WAVデータその2。スネア&バスドラム。
これも既存BGMからの切り出しです。
【DL】http://himitukichi.info/material_distribution/
【RME】 PCM音源用 WAV素材 - 三角波タム
Retro Music Editorで三角波タムを再現したかったのですが、どうにもうまくできなかったので、既存のBGMから音を切り出してWAVデータにしてPCM音源で読み込ましてしまおうという、ちょっとせこい手を思いつきました。素材として配布しますんで、使いたい方はご自由にどうぞ。ただし、既存の商業作品からの切り出しなので、趣味の範囲内での利用を推奨です。一応。
【DL】http://himitukichi.info/material_distribution/
【目コピ】マリオ死亡
VirtuaNESのNSFプレイヤーで目コピしました。出だしのテレレッがうまく再現できませんでした。→マイリストmylist/35131126
