タグ RigidChips が登録されている動画 : 242 件中 65 - 96 件目
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自作モデルの紹介です。RigidChips
truenoが作った車モデルです。コメント頂けたら嬉しいです。好評価ならこのモデルをつかって動画を撮ろうと思います。
【RigidChips】挫折湖でR-11Sを飛ばそう!
こんばんわ、今回はR-TYPE FINALで登場するR-11Sトロピカルエンジェルを作ってみました。今まで制作してきたホバー機とは一線を画す速度・安定性、そして高機動性能を持つすごい機体になりました。でも機動性が良すぎて操縦も難しいですorz今回もオリジナル自作曲を使用しています。mylist/28850642
【RigidChips】R-9Eミッドナイト・アイでもえぎ島を遊覧飛行
こんばんわ、久々にRigidChipsを触ったので作ってみました。前回の予告通りR-9の偵察機仕様のR-9Eです。なかなかずんぐりとして可愛らしい機体なので結構好きなんですが、あまり飛行性能はよろしくないみたいですね。今回は同じ曲を使った2種類のクラシックアレンジを使用しています。
RigidChips RQ-1 predator風
動画投稿テスト 色を白黒気味にしたりぼかしを入れたりコントラストをいじったり よく見たらどこらへんがRigidChipsなんだよって感じの動画になりました
【RigidChips】人型変形試作機TL-Tケイロンで遊覧飛行
こんばんわ、久しぶりに作ったので動画を撮りました。今回はR-TYPE FINALで登場する人型変形試作機のTL-Tケイロンを作ってみました。変形モデルが作れたら一人前とどこかで言われた気がするので機体の制御系はほぼ完全に近づいたと思っています。変形モデルは難しいですね。変形前と変形後の機体の形を両方想像しながら作らないとうまく作れないので、さながら立体パズルの様相を呈していましたが、なんとか完成しました。変形前と変形後でかなり特性が変わるのがちょっと以外でしたが・・・。今回も自作曲を使っております。
【Laputan Blueprints】 複葉機で空戦 +α
前回Rigidchipsのミサイル動画sm12708502をあげたものです。LBに手だしてます。複葉機を作成して友人と空戦してみました。luaファイルに悪戯してインチキArmや当たり判定やレーダーを実装してます。機体同士の当たり判定はありませーん。バグ盛りだくさん。動画の最後に作ったモデルとか適当に紹介してます。LaputanBlueprints https://sites.google.com/site/laputanblueprints/
【RigidChips】R-100で挫折湖を遊覧飛行2
はいこんばんわ。再びR-100カーテンコールで挫折湖マップを飛行しました。時期はちょっと遅いですが、初詣は行きましたか?自分は行きました。挫折湖にも神社っぽいものがあるので鳥居をくぐってお参りしましたが投げる小銭はありませんでした・・・。あとはまぁ飛行するだけです。モデルは前回使用したモノから調節を繰り返してだいぶ安定性がマシになったものを使用していますが、R-9AFに比べるとまだまだ安定性が足りません。なぜR-9AFがあんなに安定しているのか・・・謎です。なぜか2パスエンコードよりも1パスエンコードのほうが画質が安定している(前回は2パス)?謎です。今回は都会的で無機質な感じの自作曲を使用しています。
【RigidChips】R-100でスタイリッシュに挫折湖を飛ぶ
こんばんわ、今回は究極互換機の2番機であるR-100カーテン・コール(名前間違えてたw)を作ってみました。たくさんついてるカナード翼とトゲトゲがついてる機体なのでだいぶデフォルメしました。R戦闘機として異例の二股に分かれて長く伸びるラウンドキャノピーがかかっこよくてR-TYPEシリーズで一番好きな機体です。今回はカメラシナリオを使用して手ぶれ的な物を入れてみました。あと何機か作る予定ですが、最終的にPV風な動画も作りたいですね。今回も自作の曲を使用しています。(ちょっと画質がアレなので別録した動画をまた作るかもしれません。)
【RigidChips】R-9AFモーニング・グローリーを改良したので挫折湖を飛ぶ
こんばんわ、またR-9AFモーニング・グローリーでございます。前回のもので使われている飛行ルーチンを若干変更し、より高性能化と安定化を図りました。急な凹凸がなければ陸上でも墜落することはもはやありません。今回は若干ですがプログラムの考察的なことも喋っているので参考になればと思います。次回はR-100カーテンコールを計画しています(できるかはわかりませんが)。今回の使用曲は自作のオーケストラ風の楽曲です。
【RigidChips】R-9AFモーニング・グローリーで挫折湖を飛ぶ
はいこんにちわ、今回はR-TYPE FINALで登場する異層次元戦闘機であるR-9AFモーニンググローリーを作って見ました。非常に安定した素直な機体になっております。機首の下についているマニピュレーターを動かす機能も作ろうと思ったのですが、動かすためのコードを作る手間と、使い道の無さのお陰でオミットしてあります。多少足りない部分もありますが形はそこそこですかね・・・。ホバー技術はだいぶ磨けたのでそのうちフォースの実装にも着手したいですね。今回はクラシック曲のアレンジ3曲と自作のオリジナル曲を使用しています。
RigidChips でとりあえず飛行機作ってみた
RigidChips なるものを見つけたので、遊んでみた。
縦の線は重心表示用。
前尾翼は趣味。
【RigidChips】空力モデルで挫折湖を飛ぶ2
こんばわん、今回もエースコンバットで登場する架空の戦闘機で挫折湖を飛行してみました。前回同様PV風に仕上げてあります。今回は要望があったADFX-01モルガン、そして前回も登場したADF-01ファルケンの2機種。ADF-01ファルケンに改造を施して作ってましたが、ベクターノズルと垂直カナードの撤去、重心位置の微調整でやや飛行特性が変化しています。もちろんモルガンはピクシーカラーに変更してあります。終盤モルガンが飛行してるように見えますが、ついでに作ったファルケンのピクシーカラー版です。今回も自作曲を使用しております。
【RigidChips】空力飛行モデルで挫折湖マップを飛ぶ
動画3個目です。今回はホバー型ではなく、ジェットエンジン動力の空力モデルで挫折湖マップを遊覧飛行しました。機体は登場順にADF-01ファルケン・F-15イーグル・F/A-18Eスーパーホーネット・F-2A(カラーリングは海洋迷彩w)・XFA-27スカーフェイス・X-02ワイバーン・R-103デルフィナス3・R-101デルフィナス1・R-102デルフィナス2。今回も自作のBGMを使用しております。
【RigidChips】 RX-10アルバトロスで挫折湖を飛ぶ
テストアップロードもうまく行ったみたいなのでもう1個動画を製作しました。今回はR-TYPEΔで初登場のR-X(RX-10)アルバトロスことアホの子です。相変わらずフォースを実装していない似非異相次元戦闘機ですが、よかったら見てってください。次回のR戦闘機シリーズは新規にモデルを作らなければならないのでちょっと時間が開いてしまいます。エースコンバットモデルもあるので、暇ができたらまた動画を作りますね。音楽は今回から自身が自作した曲を使用しております。
【RigidChips】TP-2 PowArmorで挫折湖を飛ぶ
初投稿ゆえにテスト投稿。R-TYPEでお馴染みPOWタンを作ったので遊覧飛行して見ました。音楽はhttp://homepage2.nifty.com/musmus/のフリー音源をお借りしました。
【RigidChips】銀翼のファム ヴェスパ作ってみた
アニメが始まったので作ってみました。
今回はあまりギミックは仕込んでいません。前進と同時にスモークを焚けるようにしました。
半年前に作ったジェット機を飛ばしてみた【RigidChips】
半年前に作ったモデルであり、何か思い立って即興で作ったものではありません。
普通のトラックとか作っちゃう人間がジェット機を作っただけです。何かの再現というわけではございません。
ぶつかったり変な飛び方をするのはPSやモデル(作品)が悪いためで故意ではありません。
お借りしたBGM:sm3936306
RigidChips かつてない規模の編隊飛行してみた
私は考えていました
――他の人がやってないような事がしてみたい――と
それと同時に思っていたんです、「最近は編隊飛行とかないなぁ」と…。
そして思いつきました
「そうだ、大規模な、今までにない規模の編隊飛行をしよう」と。
そうして出来上がったのがこれです。1モデル⑨機の編隊飛行モデル。それを10人です。
90機もの大編隊になり、満足の結果を得ることが出来ました。
と同時にやらなかった理由が判明しました。そう、ラグです。
やつらは多量のモデルで下がったFPSに遅延攻撃をしかけてきたのです。
結果、編隊は激しく乱れ、見るも無残な紙吹雪のように――
書いてたら文字数オーバーした(´・ω・`)。
485Chips*10起動は10FPSまで下がって大変だった
mylist/4871623
RigidChips 自走対空砲を作ってみた
いろいろ機能盛り沢山な自走対空砲をつくってみたので、動画にしてみた。ついでにいままでとちょっと毛色の違う路線を試してみた。HUDとか楽しいです。過去の動画はRigidChips自作物mylist/3531099あとがきの日本語が一部おかしいのに気づいても後の祭り/(^o^)\
【rigidchips】つかもうぜっ ボール! part3 ~摩訶不思議ボール編~
もやしです。 やはりあのボールは摩訶不思議ボールですね。 今回はカニ改良型。 part1:sm15207282 前:sm15207584 次:今がんばってます。 自動制御のホバー機を作りたかったシリーズpart1:sm15133805
【rigidchips】つかもうぜっ ボール! part2
もやしです。 ついにつかみます。 今回はカニ型。 part1:sm15207282 次:sm15226498 自動制御のホバー機を作りたかったシリーズpart1:sm15133805
【rigidchips】つかもうぜっ ボール! part1
前回まで低レベルホバー機を作っていたもやしです。 今回は、急に夢とロマンを追い求めたくなったので、ボールを手に入れようと思います。 ボールを七つ掴めたら何かが起こりそうな気がするんです。 次:sm15207584 自動制御のホバー機を作りたかったシリーズpart1:sm15133805
【rigidchips】姿勢自動制御のホバー機を作りたかったpart5-2
マップを変更しました。某パネキットでもお世話になったかもしれない「みずべ島」です。 旋回はめんどくさいので、次の機体を作るまではこのままで…。すいません。許してください。 part1:sm15133805 前:sm15149547 次:機体を変えます。 つかもうぜっ!ボール!シリーズpart1:sm15207282
【rigidchips】姿勢自動制御のホバー機を作りたかったpart5
制御方法を少し変更しました。今まではムダに難しく考えていたみたいで、もっと単純な制御方法にすることによってより安定したかと思います。無駄に難しく考えてしまうところが初心者くさいですねw 今回は、マップを変えてちゃんとホバーできるのか確認しました。 てか姿勢制御の安定性の前に旋回性能を向上させたほうがいいのではと思ったことは内緒です。 part1:sm15133805 前:sm15148916 次:sm15152677 ※BGMはグリーンスリーブを使用しました。 つかもうぜっ!ボール!シリーズpart1:sm15207282
【rigidchips】姿勢自動制御のホバー機を作りたかったpart4
制御アルゴリズム自体は大きな変更はありませんが、パラメータ等を変更しました。あと、今回は任意の高さにできるように変更しました。(なお、今回は安定性を重視するために高さ変更より姿勢制御の優先度を大きくしているおり、高さは結構ぶれます。) これを投稿している途中で、少し違う制御を思いつきました。それに直してpart5を作りたいと思います。 *自動制御になれている方からすると、非常にじれったくてバカらしくなるほど進歩がないかもしれませんが、自力でどこまでできるか試したいので、温かく見守ってくれるとありがたいです。 part1:sm15133805 前:sm15146711 次:sm15149547 つかもうぜっ!ボール!シリーズpart1:sm15207282
【rigidchips】姿勢自動制御のホバー機を作りたかったpart3
あきらめません、安定するまでは。 なんとなくジェットの数を増やしてみたり制御方法を追加してみたり、あとジェットの出力を変更できるようにしました。ついでに前に進んでみました。 以前よりは倒れにくくなったので、進歩したということにしてください。お願いします。 part1:sm15133805 前:sm15134028 次:sm15148916 つかもうぜっ!ボール!シリーズpart1:sm15207282
LaputanBlueprintsでAR_Drone風モデルを飛ばしてみた
Rigid Chipsの製作者の方が開発中の物理シミュレーターLaputanBlueprintsで、作成しました。
【rigidchips】姿勢自動制御のホバー機を作りたかったpart2
前回の動画を見ていただいた方々には、私のザコ具合が良く分かったとは思いますが、アルゴリズムを改良してリベンジです(`・ω・´)! 角度による制御を追加しました。 一応言います。悪気はありませんでした。 part1:sm15133805 part3:sm15146711 つかもうぜっ!ボール!シリーズpart1:sm15207282
【rigidchips】姿勢自動制御のホバー機を作りたかったpart1
初投稿のもやしです。 rigidchipsというものでluaで自動制御ができるとか聞いたので、姿勢を維持するための自動制御をさせようとしました…(´・ω・) 結果がこれだよチクショウッ!! part2:sm15134028 つかもうぜっ!ボール!シリーズpart1:sm15207282
この前うpした三葉機を改良してみた。
おひさしぶりです。エンリケです。ついにオンライン機能が実装されましね!wktk
今回は前回うpした三葉機の運動性能、最高速度を向上すべく改良した「試製三葉機1号改」の飛行動画です。
視察にお来しになられた海軍士官の方々も大変満足されたようです。(妄想乙)
BGMは曽根史郎さんの歌う「荒鷲の歌」です。
モデルデータはこちら↓にうpしました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/251450
【ゾイド】RigidChipsでバーサークフューラーを作ってみた【RigidChips】
剛体シミュレータのRigidChipsを使用して、バーサークフューラーを作りました。