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バルハラでまつ 第10段階
今回から動画でもスムーズをかけますね。
ぎこちないウインクができるように成長しました^^
ライトの設定などを変えて早くレンダリングをしたらからノイズが多くてごめんなさい!
今度、コメントで教えてもらったデノイズの機能なども勉強します。
Blender 021
前回よりもRigifyらしい動きを。
ブレイクダンスや体操がやりやすそうですね。
モデル配布 : わさび氏
モデル改変 : でで氏
データ公開は無いですが、
静画もよかったらご覧ください。(im4207273)
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Blender 020
前回の動画は、IKと回転の継承を全部OFFにして動かしているので、
もっとBoneについて勉強してから全部やりなおそうと思います。
今回はRigifyを使用。
こういうスカートの形だと、貫通を回避するのが難しいですね。
MMDモデルとRigifyの組み合わせの情報が少ないので、
作業用データをアップロードしました。(im4195068)
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