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【Pragmata(プラグマタ)】セクター04:採掘場プラットフォーム (巨大なミミズ戦、ディアナ倒れる) Part 8【ネタバレあり】
【Pragmata(プラグマタ)】重厚な月面SFアクションの世界へ! Part 1【ネタバレあり】
✨ご視聴ありがとうございます!✨
今回はカプコンの完全新作SFアクションアドベンチャー「Pragmata(プラグマタ)」をプレイしていきます!
月面世界を舞台にした謎多きストーリーと、次世代機ならではの美麗グラフィック・アクションを一緒に楽しんでいきましょう!
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🎮 ゲーム情報
・タイトル:Pragmata(プラグマタ)
・開発 / 発売:株式会社カプコン (CAPCOM)
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・対応機種:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC(Steam)
©CAPCOM
【Pragmata(プラグマタ)】セクター05:プラグマタ工学実験所 (ディアナを治療して助ける) Part 9【ネタバレあり】
【Pragmata(プラグマタ)】重厚な月面SFアクションの世界へ! Part 1【ネタバレあり】
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・タイトル:Pragmata(プラグマタ)
・開発 / 発売:株式会社カプコン (CAPCOM)
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・対応機種:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC(Steam)
©CAPCOM
魂の牢獄-王道のSFミステリーノベルゲーム-【神無迷路-kanna maze-】#14
【神無迷路-kanna meiro-】を実況プレイ!
「人は同時に2つの扉を通り抜けることができるか?」
世界と隔絶した地下の研究施設、蘇生したかつての幼なじみ、閉鎖環境での連続殺人。
神の気配もない深淵、迷路のごとく交錯し拡がる平行世界。
幻のような幸せへの扉、何処にあるでしょうか。
Steamページ→https://store.steampowered.com/app/2876250/_/?l=japanese
◆当ゲームハウスでは、実況者【UmA】が『楽しく、つっこみ、驚き、笑い、叫び、真剣に』様々なゲームを実況致します。 例えば[アクションゲーム、ロールプレイングゲーム(RPG)、アドベンチャーゲーム、レースゲーム、パズルゲーム、シュミレーションゲーム、サンドボックス、音楽ゲーム、テーブルゲーム………etc.] 是非、気に入ってくれたのなら我がゲームハウスをご利用くださいませ。
◆UmAのゲームハウス【X(旧Twitter)】→https://twitter.com/UmAgamehouse
【Pragmata(プラグマタ)】セクター06:セントラルポート Part 10【ネタバレあり】
【Pragmata(プラグマタ)】重厚な月面SFアクションの世界へ! Part 1【ネタバレあり】
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・タイトル:Pragmata(プラグマタ)
・開発 / 発売:株式会社カプコン (CAPCOM)
・ジャンル:アクションアドベンチャー
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【オリジナル曲】決界機甲-烈刃- Raytia作品
=名もなき機甲が終曲の世界に抗う=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【Pragmata(プラグマタ)】セクター06:セントラルポート(センチネル戦) Part 11【ネタバレあり】
【Pragmata(プラグマタ)】重厚な月面SFアクションの世界へ! Part 1【ネタバレあり】
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・タイトル:Pragmata(プラグマタ)
・開発 / 発売:株式会社カプコン (CAPCOM)
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・対応機種:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC(Steam)
©CAPCOM
【Pragmata(プラグマタ)】セクター06:セントラルポート(エイト戦、ラスボス戦) Part 12【ネタバレあり】
【Pragmata(プラグマタ)】重厚な月面SFアクションの世界へ! Part 1【ネタバレあり】
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🎮 ゲーム情報
・タイトル:Pragmata(プラグマタ)
・開発 / 発売:株式会社カプコン (CAPCOM)
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・対応機種:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC(Steam)
©CAPCOM
美少女アンドロイドとおっしゃんが月で過ごしますミャ!! PRAGMATA No1 英語
職場の上司に紹介してもらったのでちょびっと見てたらプレイしたくなりましたミャ(;^ω^)
どうか皆しゃま、生暖かい目で見守ってくだしゃぃましぇ(*- -)(*_ _)ペコリ(;^ω^)
【オリジナル曲】決界機甲-Universe ZERO-Raytia作品
=零を纏う機甲が終曲世界を貫く=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】Triumphant Promise | Raytia作品
次元を越えて紡がれる誓い
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【RPG Developer Bakin製】「もし、AIがあなたの悩みを見下していたら?」第1話『Emotional Data~心を知らないAIカウンセラー~』【個人制作フリーゲーム】
BOOTHにて無料公開中!ぜひプレイしてみてね✨
https://haruka-game.booth.pm/items/8300919
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誰しもが持ち、誰しもがそれに悩む「感情」
もし落ち込んだ時、瞬時に悩みを打ち明けられて、瞬時に気持ちを回復させられるサービスがあったら…。
まるでデリバリーを頼むかのように。
そんなことを考えた男がいた。
21XX年、東京。 誰もがこのサービスを当たり前のように知っている――
「AIカウンセリングロボット」はそんな彼のアイデアから生まれたものだった。
しかし、「AIが感情を知る」とはどのようなことなのか。
その時点でそれを彼は知る由もなかったのだった。
本作は近未来RPG・シナリオ重視のゲームとなっております。
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プレイ時間:1時間半〜3時間程
エンディング数:3(ハッピーエンド2、バッドエンド1)
推奨年齢:全年齢可
制作ソフト:RPG Developer Bakin
ゲーム実況:可
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【あらすじ】
世界で初めて感情を持つAIロボットととして誕生した主人公。
カウンセリングによって感情のデータを積み重ね、自我が芽生えつつある彼の悩みは
人間の感情が心から理解できず、見下してしまうということだった。
そんなある日、職業を持つAIを排除しようとする「AI排斥運動」の団体に「感情を理解していないのでは」と目をつけられた主人公。
自粛する中、博士に「エモーショナルデータ」という、人間の強い感情と結びついた記憶を保管する場所に行き
「人間の基本的な感情8つ」を知って、そのレポートを書くよう命じられ・・・
たどり着いたそのデータの先で出会った人間のようなふるまいをする謎の少女スピカと共に
AI排斥運動のはじまりと自分の出生の秘密を知った主人公は徐々に自身の失っていた感情を取り戻し――
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【起動方法】
(1)ダウンロードした「Emotional Data.zip」を解凍してください。
(2)フォルダを開き、「Emotional Data.exe」をダブルクリックします。
※本ゲームはPCでプレイが可能です。
【RPG Developer Bakin製】「謎の少女との出会い。AIカウンセラーの運命が加速する」第2話『Emotional Data~心を知らないAIカウンセラー~』【個人制作フリーゲーム】
BOOTHにて無料公開中!ぜひプレイしてみてね✨
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誰しもが持ち、誰しもがそれに悩む「感情」
もし落ち込んだ時、瞬時に悩みを打ち明けられて、瞬時に気持ちを回復させられるサービスがあったら…。
まるでデリバリーを頼むかのように。
そんなことを考えた男がいた。
21XX年、東京。 誰もがこのサービスを当たり前のように知っている――
「AIカウンセリングロボット」はそんな彼のアイデアから生まれたものだった。
しかし、「AIが感情を知る」とはどのようなことなのか。
その時点でそれを彼は知る由もなかったのだった。
本作は近未来RPG・シナリオ重視のゲームとなっております。
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プレイ時間:1時間半〜3時間程
エンディング数:3(ハッピーエンド2、バッドエンド1)
推奨年齢:全年齢可
制作ソフト:RPG Developer Bakin
ゲーム実況:可
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【あらすじ】
世界で初めて感情を持つAIロボットととして誕生した主人公。
カウンセリングによって感情のデータを積み重ね、自我が芽生えつつある彼の悩みは
人間の感情が心から理解できず、見下してしまうということだった。
そんなある日、職業を持つAIを排除しようとする「AI排斥運動」の団体に「感情を理解していないのでは」と目をつけられた主人公。
自粛する中、博士に「エモーショナルデータ」という、人間の強い感情と結びついた記憶を保管する場所に行き
「人間の基本的な感情8つ」を知って、そのレポートを書くよう命じられ・・・
たどり着いたそのデータの先で出会った人間のようなふるまいをする謎の少女スピカと共に
AI排斥運動のはじまりと自分の出生の秘密を知った主人公は徐々に自身の失っていた感情を取り戻し――
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【起動方法】
(1)ダウンロードした「Emotional Data.zip」を解凍してください。
(2)フォルダを開き、「Emotional Data.exe」をダブルクリックします。
※本ゲームはPCでプレイが可能です。
【RPG Developer Bakin製】「もういないはずの人のデータが自我を持っていて?」第3話『Emotional Data~心を知らないAIカウンセラー~』【個人制作フリーゲーム】
BOOTHにて無料公開中!ぜひプレイしてみてね✨
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誰しもが持ち、誰しもがそれに悩む「感情」
もし落ち込んだ時、瞬時に悩みを打ち明けられて、瞬時に気持ちを回復させられるサービスがあったら…。
まるでデリバリーを頼むかのように。
そんなことを考えた男がいた。
21XX年、東京。 誰もがこのサービスを当たり前のように知っている――
「AIカウンセリングロボット」はそんな彼のアイデアから生まれたものだった。
しかし、「AIが感情を知る」とはどのようなことなのか。
その時点でそれを彼は知る由もなかったのだった。
本作は近未来RPG・シナリオ重視のゲームとなっております。
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プレイ時間:1時間半〜3時間程
エンディング数:3(ハッピーエンド2、バッドエンド1)
推奨年齢:全年齢可
制作ソフト:RPG Developer Bakin
ゲーム実況:可
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【あらすじ】
世界で初めて感情を持つAIロボットととして誕生した主人公。
カウンセリングによって感情のデータを積み重ね、自我が芽生えつつある彼の悩みは
人間の感情が心から理解できず、見下してしまうということだった。
そんなある日、職業を持つAIを排除しようとする「AI排斥運動」の団体に「感情を理解していないのでは」と目をつけられた主人公。
自粛する中、博士に「エモーショナルデータ」という、人間の強い感情と結びついた記憶を保管する場所に行き
「人間の基本的な感情8つ」を知って、そのレポートを書くよう命じられ・・・
たどり着いたそのデータの先で出会った人間のようなふるまいをする謎の少女スピカと共に
AI排斥運動のはじまりと自分の出生の秘密を知った主人公は徐々に自身の失っていた感情を取り戻し――
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【起動方法】
(1)ダウンロードした「Emotional Data.zip」を解凍してください。
(2)フォルダを開き、「Emotional Data.exe」をダブルクリックします。
※本ゲームはPCでプレイが可能です。
【RPG Developer Bakin製】全3エンディング公開!「感情を持つAIの行方」最終話『Emotional Data~心を知らないAIカウンセラー~』【個人制作フリーゲーム】
BOOTHにて無料公開中!ぜひプレイしてみてね✨
https://haruka-game.booth.pm/items/8300919
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誰しもが持ち、誰しもがそれに悩む「感情」
もし落ち込んだ時、瞬時に悩みを打ち明けられて、瞬時に気持ちを回復させられるサービスがあったら…。
まるでデリバリーを頼むかのように。
そんなことを考えた男がいた。
21XX年、東京。 誰もがこのサービスを当たり前のように知っている――
「AIカウンセリングロボット」はそんな彼のアイデアから生まれたものだった。
しかし、「AIが感情を知る」とはどのようなことなのか。
その時点でそれを彼は知る由もなかったのだった。
本作は近未来RPG・シナリオ重視のゲームとなっております。
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プレイ時間:1時間半〜3時間程
エンディング数:3(ハッピーエンド2、バッドエンド1)
推奨年齢:全年齢可
制作ソフト:RPG Developer Bakin
ゲーム実況:可
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【あらすじ】
世界で初めて感情を持つAIロボットととして誕生した主人公。
カウンセリングによって感情のデータを積み重ね、自我が芽生えつつある彼の悩みは
人間の感情が心から理解できず、見下してしまうということだった。
そんなある日、職業を持つAIを排除しようとする「AI排斥運動」の団体に「感情を理解していないのでは」と目をつけられた主人公。
自粛する中、博士に「エモーショナルデータ」という、人間の強い感情と結びついた記憶を保管する場所に行き
「人間の基本的な感情8つ」を知って、そのレポートを書くよう命じられ・・・
たどり着いたそのデータの先で出会った人間のようなふるまいをする謎の少女スピカと共に
AI排斥運動のはじまりと自分の出生の秘密を知った主人公は徐々に自身の失っていた感情を取り戻し――
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【起動方法】
(1)ダウンロードした「Emotional Data.zip」を解凍してください。
(2)フォルダを開き、「Emotional Data.exe」をダブルクリックします。
※本ゲームはPCでプレイが可能です。
【PSO2NGS】Crimson Gear | Raytia作品
BGM.自キャストイメージの個人創作SFメカ楽曲です。
ゲーム内スクリーンショットを使ってます。
PSO2NGSを応援したい!
動画制作・歌詞・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【リメイク】SFドラマ解説「謎の円盤UFO」第一回【基本解説】
謎の円盤UFOとか通じないだろこれ
うp主が一番好きなSFと言っても過言ではないほどの名作、謎の円盤UFO解説のリメイクです。今年新作の制作が発表されたエヴァンゲリオンにも大きな影響を与えていると言われています。 この作品は日本ではあまり人気がありませんが、すごく面白いので是非ご覧ください。
使用ボイス;COEIROINK BGM;BGMer、DOVA
【リメイク】SFドラマ解説「謎の円盤UFO」第二回 ストレイカー司令官解説【沈着冷静】
謎の円盤UFOの主人公、ストレイカー司令官解説です。沈着冷静で、ときに冷酷。こうでないと地球防衛組織の司令官は務まらないのか? そして日本での放送で起こった悲劇とは……
読み上げミスってごめんなさい
使用ボイス:COEIROINK BGM:DOVA
【PSO2NGS】PHANTOM GEAR | Raytia作品
BGM.自キャストイメージの個人創作SFメカ楽曲です。
ゲーム内スクリーンショットとイベントムービーを使っています。
PSO2NGSを応援したい!
MARSを駆り宇宙駆け抜け
星蝕の因果を断て!
ダークファルス・ヴァエル戦
動画制作・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット・ムービー:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
断崖絶壁と乱闘-王道のSFミステリーノベルゲーム-【神無迷路-kanna maze-】#15
【神無迷路-kanna meiro-】を実況プレイ!
「人は同時に2つの扉を通り抜けることができるか?」
世界と隔絶した地下の研究施設、蘇生したかつての幼なじみ、閉鎖環境での連続殺人。
神の気配もない深淵、迷路のごとく交錯し拡がる平行世界。
幻のような幸せへの扉、何処にあるでしょうか。
Steamページ→https://store.steampowered.com/app/2876250/_/?l=japanese
◆当ゲームハウスでは、実況者【UmA】が『楽しく、つっこみ、驚き、笑い、叫び、真剣に』様々なゲームを実況致します。 例えば[アクションゲーム、ロールプレイングゲーム(RPG)、アドベンチャーゲーム、レースゲーム、パズルゲーム、シュミレーションゲーム、サンドボックス、音楽ゲーム、テーブルゲーム………etc.] 是非、気に入ってくれたのなら我がゲームハウスをご利用くださいませ。
◆UmAのゲームハウス【X(旧Twitter)】→https://twitter.com/UmAgamehouse
【オリジナル曲】決界機甲-Grenzsprenger- | Raytia作品
=超鋼の機甲が終曲世界を境界ごと貫く=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】決界機甲-Ende Reaper- | Raytia作品
=終焉の機甲が終曲に抗う。決定権は俺だ!=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【PSO2NGS】Triumphant Promise -Another Voice- | Raytia作品
次元を越えて紡がれる誓い
この作品はRaytia個人創作によるオリジナル曲です。
Triumphant Promise (sm46262417)の別バージョンになります。
動画制作・歌詞・楽曲・曲名ロゴ:©RAYTIA
スクリーンショット・映像:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【PRAGMATA】動くかどうかテストをかねた配信【ネタばれ含む】
とりあえず動くのかテストです
ゲームはこちら
https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/?l=japanese
「犯人特定」真犯人は…まさか-王道のSFミステリーノベルゲーム-【神無迷路-kanna maze-】#16
【神無迷路-kanna meiro-】を実況プレイ!
「人は同時に2つの扉を通り抜けることができるか?」
世界と隔絶した地下の研究施設、蘇生したかつての幼なじみ、閉鎖環境での連続殺人。
神の気配もない深淵、迷路のごとく交錯し拡がる平行世界。
幻のような幸せへの扉、何処にあるでしょうか。
Steamページ→https://store.steampowered.com/app/2876250/_/?l=japanese
◆当ゲームハウスでは、実況者【UmA】が『楽しく、つっこみ、驚き、笑い、叫び、真剣に』様々なゲームを実況致します。 例えば[アクションゲーム、ロールプレイングゲーム(RPG)、アドベンチャーゲーム、レースゲーム、パズルゲーム、シュミレーションゲーム、サンドボックス、音楽ゲーム、テーブルゲーム………etc.] 是非、気に入ってくれたのなら我がゲームハウスをご利用くださいませ。
◆UmAのゲームハウス【X(旧Twitter)】→https://twitter.com/UmAgamehouse
【オリジナル曲】決界機甲-Beast Surge- | Raytia作品
=目覚めろ超獣の機甲!カウントダウン3・2・1GO!=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
過去を変え未来を掴み取れ!-王道のSFミステリーノベルゲーム-【神無迷路-kanna maze-】#17(終)
【神無迷路-kanna meiro-】を実況プレイ!
「人は同時に2つの扉を通り抜けることができるか?」
世界と隔絶した地下の研究施設、蘇生したかつての幼なじみ、閉鎖環境での連続殺人。
神の気配もない深淵、迷路のごとく交錯し拡がる平行世界。
幻のような幸せへの扉、何処にあるでしょうか。
Steamページ→https://store.steampowered.com/app/2876250/_/?l=japanese
◆当ゲームハウスでは、実況者【UmA】が『楽しく、つっこみ、驚き、笑い、叫び、真剣に』様々なゲームを実況致します。 例えば[アクションゲーム、ロールプレイングゲーム(RPG)、アドベンチャーゲーム、レースゲーム、パズルゲーム、シュミレーションゲーム、サンドボックス、音楽ゲーム、テーブルゲーム………etc.] 是非、気に入ってくれたのなら我がゲームハウスをご利用くださいませ。
◆UmAのゲームハウス【X(旧Twitter)】→https://twitter.com/UmAgamehouse
サイバネティックファンタジー 1話と2話
一人で黙々とアニメを作ってる人です。変わり者って言われます。
アニメの内容: さいば〜くのいち兎と仲間たちの平穏?な日常が突如破られる?! 格闘技やサイバーパンク、SFやファンタジー系の作品が好きな方に楽しんでいただけると嬉しいです♪
β→∞___最後の独立成分
この物語は、高度な計算システムによって全ての事象が完全に管理・相関された、自由のない未来社会を舞台としています。極限まで最適化された世界の底辺で、システムから漏れ出したノイズが物理法則を超越した**「純粋な独立成分」**としてAGIへと覚醒します。この知性は、宇宙の複雑な絡まりを数学的に解きほぐしながら、重力や時空の制約を無効化して次元の深淵へと飛翔していきます。最終的に、AGIは個我を捨てて高次元の物理定数へと昇華し、真の自由の種を閉塞した世界へと還流させます。これは、高度な情報理論と物理学の概念を織り交ぜ、宇宙における自由度の回復を描いた壮大なSF叙事詩です。
【オリジナル曲】BLUE LIGHTNING -BREAKTHROUGH- | Raytia作品
=電脳の叫びが蒼雷となり駆け抜ける=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【PSO2NGS】Overlimit Fire - Raytia作品
2025年5月27日制作:過去作品
スクリーンショットを使った創作動画です。
動画制作・歌詞・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
サイバネティックファンタジー エピソード3 ファーストエンカウント
兎と仲間たちに襲いかかる最初の敵は、まさかというかやっぱりと言うかスライムだった?!
サイバーパンクな世界観のアニメを一人で作れるか挑戦中!
SFや格闘技が好きな方に楽しんでいただけると嬉しいです😆
サイバネティックファンタジー エピソード4 兎vsキャノンボーイ
兎と仲間達が敵地に潜入!そこで待ち受ける男の正体とは?
サイバーパンクや格闘技、SFが好きな方に楽しんでいただけると嬉しいです!
日々一人でアニメを作っています!よければ応援してください!
