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【PC-8801】 SILPHEED オープニングデモ
1986年12月5日発売【FM-77AV】 sm12570831【MEGA-CD】 sm12569257【PS2】 sm12560919
【プチコン】 SILPHEED オレハ ザカリテ ザッザッザッゲームを移植してみた
sm14782258の"SILPHEED ]["動画に触発されてオレハ ザカリテ ザッザッザッゲームを移植してみました。詳しい内容を覚えていなかったのでsm1115202の動画を参考に移植。操作はプチコンのキーボードで行うようにしています。オッサン的にはENTERよりもRETURNですよね^^ ※追記:プチコン"SILPHEED ]["動画のかたもオレハ ザカリテ ザッザッザッゲームを移植されていました^^→sm14811802
【MMD】シルフィードを作ってみた
18年前、X68000で作成した3DモデルをMMDにコンバートしてみました。メガCDがぶっ壊れるまでデモ映像を見返して図面をひいた、あの頃。お借りしたもの>データP様、そぼろ様、ビームマン様らの各種エフェクトおまけ>sm15656780 : 木星デモ>sm16217800
【MMD】シルフィードの試しレンダとか
sm15622521に応援ありがとうございます。検討用にレンダしたいくつかの映像を繋いでみましたので楽しんでくだされば幸いです。お借りしたもの>データP様、そぼろ様、ビームマン様らの各種エフェクト : 木星デモ>sm16217800
【MMD】シルフィードの木星軌道デモを再現してみたかった
あのブリッツ級巡洋艦をカッコ良くしたい!というわけで作りました。お借りしたもの>そぼろ様、ビームマン様らの各種エフェクト。特にパスメイカー、これは素晴らしいものです。
シルフィード プレイ画面 Part1 (オープニング~Double Star)
懐かしいPC-8801版シルフィード、オープニングからエンディングまで通しでプレイしてみました。エンディングまで全部で1時間強あります。
Part1はオープニングからDouble Starのデモまでです。
Part2はこちら→sm17078752
マイリスト→mylist/30844573
シルフィード プレイ画面 Part2 (AREA6~Landing Base)
PC-8801版シルフィードの通しプレイ、Part2はAREA6からLandingBaseのデモまでです。ヘタレプレイですがなんとかバリアを残してデモまで来れました。
Part3はこちら→sm17078890
マイリスト→mylist/30844573
シルフィード プレイ画面 Part3 (AREA11~King Jupiter)
PC-8801版シルフィードの通しプレイ、Part3はAREA11からKing Jupiterのデモまでです。テカテカ光るサテライトアーマーのエリアはどうも苦手です。
最後のPart4はこちら→sm17079035
マイリスト→mylist/30844573
シルフィード プレイ画面 Part4 (AREA16~エンディング)
PC-8801版シルフィードの通しプレイ、最後のPart4はAREA16からエンディングまでです。やっぱりグロアール戦はワクワクします。
(1エリアだけボスキャラに逃げられました。くやしいです。)
マイリスト→mylist/30844573
【プチコンmkII】オレハ ザカリテ ザッザッザッゲーム を声つきで移植した
★「SILPHEED」という昔のパソコンゲームにおまけとしてこっそり入っていたゲームの移植です。過去に旧プチコンで他の方々により2度も移植されている超大人気ゲームですが、PC-6001mkIIで声つきで移植されたものが面白かったので、mkIIのMML機能とTALK命令を活用して改めて作ってみました。mkIIを手に入れて最初に作るのがこれだということは1ヶ月前から決めていました。 ★#1:53~にQRコードがあります。 ★原作のFM77AV版→sm1115202 ★PC-6001mkII声つき版→sm15474330 ★プチコン移植第一弾→sm14795801 ★第二弾→sm14811802
シルフィード(FM77AV版)通しプレイ(1/5)_OP
「シルフィード」FM77AV版のオープニング。直線をハードで描画できたためグラフィックの表示は速いマシンでしたが演奏中にFDを読むと音が間延びするためOPはオンメモリで動作していました。ゲーム画面がPC-88版と同じと分かった時はガッカリでしたが自分のマシンで動くだけでも嬉しかったゲームです。
【1080p】PC88 シルフィード ウクレレ演奏
PC88 SILPHEED シルフィード
最近ご無沙汰ですねぇ。これは2年くらい前の。
つべ転 : http://www.youtube.com/watch?v=D5v4iOybOqY
SILPHEED オープニング アレンジ曲
往年の名作GAMEARTS「SILPHEED」のOPアレンジ曲。
古い音源のため出典などは全く不明。
映像は当時自分が遊んでたFM-77AV版。
【アレンジ】シルフィード Legend of Silpheed
ワイヤーフレームの格好良いOPに感動し、何周も見てたあの頃。えーと、発売されたのは…27年前とか……胸熱です。ポリゴンも良いけどワイヤーフレームって格好良い。VECTORSも購入しました。このアレンジ、ちょっと音のバランス悪かったかな(笑)
【SILPHEED】最終面クリア(実機 8MHzメモリウエイトOFF)【PC88実機】
PC88版SILPHEEDです。面セレクトを使用しての20面クリア動画です。
実機使用 PC-8801FA 8MHz メモリウエイトOFF
実機でのプレイのためEGG版と違いグロアールの出現タイミングと攻撃開始タイミングが音楽と合っています。
8MHzでのプレイのため、EGG版よりもゲーム速度が早いです(EGG版は4MHzメモリウエイトOFFくらいの速度に調整されているようです)。
キャプチャ方法は、XPC-4でD端子出力 → HD PDRでキャプチャ
明るめに調節はしているのですが全体的に画面が暗くなってしまっています。すみません。
速度比較用動画
4MHzメモリウエイトON sm21169773
4MHzメモリウエイトOFF sm21170008
【SILPHEED】最終面クリア(実機 4MHzメモリウエイトON)【PC88実機】
PC88版SILPHEEDです。面セレクトを使用しての20面クリア動画です。
実機使用 PC-8801FA 4MHz メモリウエイトON
実機でのプレイのためEGG版と違いグロアールの出現タイミングと攻撃開始タイミングが音楽と合っています。
4MHzですがメモリウエイトONでのプレイのため、EGG版よりもゲーム速度が遅いです(EGG版は4MHzメモリウエイトOFFくらいの速度に調整されているようです)。
キャプチャ方法は、XPC-4でD端子出力 → HD PDRでキャプチャ
明るめに調節はしているのですが全体的に画面が暗くなってしまっています。すみません。
速度比較用動画
4MHzメモリウエイトOFF sm21170008
8MHzメモリウエイトOFF sm21169219
【SILPHEED】最終面クリア(実機 4MHzメモリウエイトOFF)【PC88実機】
PC88版SILPHEEDです。面セレクトを使用しての20面クリア動画です。
実機使用 PC-8801FA 4MHz メモリウエイトOFF
実機でのプレイのためEGG版と違いグロアールの出現タイミングと攻撃開始タイミングが音楽と合っています。
EGG版とほぼ同程度のゲーム速度です(EGG版は4MHzメモリウエイトOFFくらいの速度に調整されているようです)。
キャプチャ方法は、XPC-4でD端子出力 → HD PDRでキャプチャ
明るめに調節はしているのですが全体的に画面が暗くなってしまっています。すみません。
速度比較用動画
4MHzメモリウエイトON sm21169773
8MHzメモリウエイトOFF sm21169219
【実況】いい大人達がシルフィードを本気で遊んでみた。part1
いい大人達がMEGA-CD版「SILPHEED」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、頼れる技術担当ノッチ、いつものんびりオニーチャン
オニーチャンブラザー・ドムネギ、歳はみんなと同じだけどオッサン
(お詫び)メガCDには、メガドライブ本体と端子を接続することで、効果音などを出力する
「ミキシング機能」というものがあるのですが、タイチョーが接続を忘れたまま
収録を行ってしまいました。申し訳ありません。
(ご注意!)タイチョーが絶叫している箇所が多々あります。音量にご注意ください。
次→sm22111910 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
メガ-CD版 SILPHEED STAGE01 惑星軌道上 - ノーショットクリア
スマートフォンでご覧の方は[設定]メニューの動画画質を「画質優先」に変更すると、60フレームでご覧いただけます。「安定性を優先」にすると、本来の画面とは若干異なります。
メガCD版 シルフィードの縛りプレイです。
無人機に罪はない!操られているだけなんだ!!
というわけで、メインショットを使わずにクリアします
STAGE01は惑星軌道上です。基本ステージなので、避けに専念していれば、まず大丈夫です。
次 STAGE02 アステロイド -> sm25361498
MSX_MuSICA_SILPHEED_Ending
MuSICAのシステムディスクを発見した中に入っていたデータ…
PC版SILPHEEDのカセットテープを何度も聞いて良いなーと思っていた中学生時代その後MSX世代となった高校生時代にMuSICAで作成した奴です。タブン
個人的にはOPはみんな名曲だと思うのですが、EDのこの曲も名曲だなーと思う次第
かなり誤魔化して作ってますが…まぁ、そこは当時の自分の感性はこんな感じだったんだと…以上(各自で思い出補正でヨロシクです)
MSX2+F1XDJ + SCC +MuSICA
【シルフィード】シルフィードニアの騎士OPデモ【シドニアの騎士】
シルフィードもシドニアも出撃シーンがカッコイイ!
というわけで…
シルフィードのOPデモっぽくシドニアの映像を編集してみました。
音源はMEGA-CD版だけど、映像はPS2版っぽいかも…。
シルフィードニアの騎士 本編込み動画 → sm26570606
シルフィードオープニング for FUJITSU FM77AV版
シルフィードオープニング for FUJITSU FM77AV版です~
PC-8801mkⅡSR以降版シルフィードオープニング(8MHzモード)
PC-8801mkⅡSR以降版シルフィードオープニング(8MHzモード)です~
SILPHEED Ending THEME -Little moments peace- X68000内蔵音源 Ken@1992
以前アップしたMSXでのMuSICA版の後に作っただろう奴。
この曲よほど好きだったのか音源変わる度に作っていた模様。割と今でも聴ける感じじゃないかということで…あとでMIDI版もアップできるかと…。
名曲過ぎて色々ミスってる場所も目立つと思いますが由なに…。
以前のアップ分は⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm26010359
[FM-7][PLAYHG]FM音源カードでOutRun ファンタジーゾーンその他いろいろ+シルフィードOPMアレンジ(MUSICBOX)
1987年前後に名古屋大須マイコンテック(今はありません)で、FM-7+FM音源カード用として使用していた音楽デモの一部です。まあ、店頭デモで使ってくれって持ち込んだ物です。
当時作った物なので音採りミスやらいろいろ散在していますが、楽しんでいただければ幸いです。
今回ピックアップしたの物以外にも、Ysやらアニソンやらもいろいろ作ったのですが、こちらは…まあ、機会がある時にでも(笑)
Oh!FMの「PLAYHG」というFM音源+SSG拡張BASIC構文を使用したもので、OPNをフル活用しています。ただ、リアルタイムMMLコンパイルの仕様上どうしても息継き(2~3小節で一瞬止まる様な挙動)が出てしまいます。
今聴くとミスが結構あって恥ずかしいのですが、このまま腐らせておくのも勿体ないので(笑)小ネタを交えて公開しました。楽しんで頂けると幸いです。
●セガ OutRunから 「Magical Sound Shower」「Passing Breeze」「Splash Wave」
●セガ SPACE HARRIERから ゲーム中BGM
●セガ Fantasy Zoneから 「Opa!Opa!」「Keep on the Beat」「OYADAMA」
●セガ Enduro Racerから ゲーム中BGM
●TAITO DARIUSから 「Cosmic Air Way」
●おまけ GAME ARTS「シルフィード」オープニングテーマアレンジバージョン(歌詞付き)
FM-77AV40EX+MUSIC BOX(OPM)バージョン(Oh!FM1989年2月号に掲載されたものです)
OPMの8チャンネル目オペレータ4だけで使えるノイズイネーブル、非整数倍音合成、ハードウェアLFOのランダム波をドラムスに利用しています。
「あ~」っていうヒューマンボイスは非整数倍音合成で作ってあります。ただこの非整数倍音は、結果として出てくる音の予想が難しく、音色制作の難易度は格段に上がってしまいます。OPMを搭載した機種でもあまり使われていなかったのが現状だったりするんですよね~。
PC-8801mkIISR以降版シルフィードのオープニングです~
PC-8801mkIISR以降版シルフィードのオープニングです~
【NRTDRV】“妄想企画” SILPHEED(シルフィード) for X1turbo
1986年、ゲームアーツより発売されたシューティングゲーム「シルフィード」をお送りします。
PC-8801mkIISRシリーズ用で発表された後にFM77AVへ移植されたこのゲーム、当時は残念ながらX1版の実現は不可能と言われていましたが、30年の時を経てついにX1turboに移植した人が現れました。
これを受けてBGMをFM音源8ch仕様にグレードアップしてみました。
(都合により一部オリジナルと異なる演奏になっているものがあります)
その後、このBGMをX1turbo版に実装させたバージョンが制作され、妄想は現実となりました。
現在YouTubeで公開されていますので、興味のある方は是非そちらもご覧くださいませ。
使用ツール
・X millennium v0.26 T-tune STEP 1.43 + ikaTune release 5
・NRTDRV
・NRDSEL
投稿動画:mylist/45266708
Silpheed (Silf of Wind 1)をMSX(YM2413+PSG)で再現してみた
「ボクが考えたFM音源チップ」という想定で楽曲を再現してみましたw
以下、私が考えたFM音源チップの仕様です(笑)(この仕様は、フイクションです。)
●YM2213(FM Operator type - NLL)。通称OPNLL。
これはYM2608(OPNA)のマイナーチェンジ版である。
●2つのモードをサポート。
モード0(FM 5音、SSG 3音)
モード1(FM 4音、リズム2音、SSG 3音)
オペレータの波形は半波整流が可能
モード1のリズム音色は、上位4ビットと下位4ビットに割り当てられており、それぞれの音色はユーザーが自由にエディット可能。
モード1のリズムチャンネルは、アルゴリズム4番に固定されている。
●上位4ビットのリズム音色
バスドラム
スネアドラム
タム(Hi、Middle、Low)
リムショット
ハンドクラップ
●下位4ビットのリズム音色
ハイハット(オープン、クローズ)
シンバル
銅鑼
カウベル
リズム音色は、コマンドで排他的に指定する事により、音を出す事ができる。
(上位4ビットのリズム音色、下位4ビットのリズム音色は、共に何れか一つを指定。)
・・・以上、私が考えたFM音源チップの仕様です(笑)
(このFM音源の仕様は、フイクションです。)
●試作版は、以下のリンクで確認できます。
https://twitter.com/gyabuneko/status/984443796434837504
シルフィード ザ ロストプラネット プレイ動画
銀河連邦に史上最大の危機が迫る!
ザカリテ戦役(PC版とメガCD版の物語)から31年。
銀河中心より、静かに迫り来る未知の敵。
人類の第11番目の移民惑星ソロントにて、知性生命体との戦いが始まる。
銀河連邦軍、戦術宇宙攻撃機SA-77「シルフィード」は白銀の機体きらめかせ、緊急発進する!
果たして、知性生命体の脅威を逃し、人類に救うことができるか?
人類の生存を賭けた戦争が開始しようとしていた。
レイディアントシルバーガン、スターフォックスアサルト、
劇場版機動戦士ガンダム00のオマージュを元にしたゲームあり、裏技で最初から全武装よるプレイ動画です。
元動画→https://www.youtube.com/watch?v=ofzlt2B9rYA
mylist/54535946
メガCD専用ソフト SILPHEED (シルフィード) プロモーションビデオ [Ver. 1.0] GAME ARTS
『シルフィード』(SILPHEED)は、ゲームアーツが発売した3D縦スクロールシューティングゲームのシリーズ。1986年にPC-8801mkIISR以降用として発売され、1988年にFM77AVへ移植された。その後もコンシューマゲーム機などへ何度も移植・リメイクされている。
パソコン版とMEGA-CD版のタイトルは「SILPHEED」、PS2版は「SILPHEED -THE LOST PLANET-」、Xbox 360版は「PROJECT SYLPHEED」(これのみSYLPHEEDになっている)、android版は「SILPHEED Alternative」。
シルフィードとはヨーロッパの伝説や錬金術で言及される風の妖精に由来するが、本来の英字表記はSYLPHIDである。当初、本来通りの綴りにするつもりであったが、ロゴとしての体裁が悪かったため、造語にしたと語っている。
1993年7月30日に発売されたメガCD版の初期プロモーション映像です。
【メガCD版SILPHEED】STAGE1 をX1で演奏させてみた【OPM+PSG】
X1turboZ の内蔵音源で、メガCD版SILPHEED の STAGE1 をを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができ、さらにはPSGによるPCMサンプリングドラムを最大3チャンネル同時に鳴らすことができます。
今回は内蔵音源のみ!
OPM8声+PSG(内PCM2声+ノイズ1声)での演奏です。
オケヒもサンプリング+OPMで鳴らしています!
