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SM調教師瞳番外編 MIDI版 h25_5.mid
1996年までに作ったSM調教師瞳2.5/3/りばーすきっずのMIDIファイルが全部見つかりました
(以下共通)
とはいっても完全に全曲作ってません
スーファミのトラック番号とMIDIのトラック番号?は異なります
VirtualMIDISynthで変換したのですが、うまい具合にいきませんでした
※オープニングのみ:つなげていますが、2曲目はゲーム中にも使われます
※h3_8のみおかしな反応して音が続いてしまいます
※りばーすきっずはタイトルに使われると想定したのがゲーム中に、ゲーム中に使われる想定したのがタイトルになってます
後から瞳3のオープニングをボカロ&Cevio化したもの:sm24480411
瞳とりばーすきっずのマイリス:mylist/39733820
mixi2で瞳とりばーすきっずの裏情報が聞けるかも?
SM調教師瞳3 MIDI版 h3_1.mid
1996年までに作ったSM調教師瞳2.5/3/りばーすきっずのMIDIファイルが全部見つかりました
(以下共通)
とはいっても完全に全曲作ってません
スーファミのトラック番号とMIDIのトラック番号?は異なります
VirtualMIDISynthで変換したのですが、うまい具合にいきませんでした
※オープニングのみ:つなげていますが、2曲目はゲーム中にも使われます
※h3_8のみおかしな反応して音が続いてしまいます
※りばーすきっずはタイトルに使われると想定したのがゲーム中に、ゲーム中に使われる想定したのがタイトルになってます
後から瞳3のオープニングをボカロ&Cevio化したもの:sm24480411
瞳とりばーすきっずのマイリス:mylist/39733820
mixi2で瞳とりばーすきっずの裏情報が聞けるかも?
SM調教師瞳番外編 MIDI版 h25_3.mid
1996年までに作ったSM調教師瞳2.5/3/りばーすきっずのMIDIファイルが全部見つかりました
(以下共通)
とはいっても完全に全曲作ってません
スーファミのトラック番号とMIDIのトラック番号?は異なります
VirtualMIDISynthで変換したのですが、うまい具合にいきませんでした
※オープニングのみ:つなげていますが、2曲目はゲーム中にも使われます
※h3_8のみおかしな反応して音が続いてしまいます
※りばーすきっずはタイトルに使われると想定したのがゲーム中に、ゲーム中に使われる想定したのがタイトルになってます
後から瞳3のオープニングをボカロ&Cevio化したもの:sm24480411
瞳とりばーすきっずのマイリス:mylist/39733820
mixi2で瞳とりばーすきっずの裏情報が聞けるかも?
りばーす☆きっず MIDI版 rkids_1.mid
1996年までに作ったSM調教師瞳2.5/3/りばーすきっずのMIDIファイルが全部見つかりました
(以下共通)
とはいっても完全に全曲作ってません
スーファミのトラック番号とMIDIのトラック番号?は異なります
VirtualMIDISynthで変換したのですが、うまい具合にいきませんでした
※オープニングのみ:つなげていますが、2曲目はゲーム中にも使われます
※h3_8のみおかしな反応して音が続いてしまいます
※りばーすきっずはタイトルに使われると想定したのがゲーム中に、ゲーム中に使われる想定したのがタイトルになってます
後から瞳3のオープニングをボカロ&Cevio化したもの:sm24480411
瞳とりばーすきっずのマイリス:mylist/39733820
mixi2で瞳とりばーすきっずの裏情報が聞けるかも?
SM調教師瞳番外編 MIDI版 h25_9.mid (オープニング)
1996年までに作ったSM調教師瞳2.5/3/りばーすきっずのMIDIファイルが全部見つかりました
(以下共通)
とはいっても完全に全曲作ってません
スーファミのトラック番号とMIDIのトラック番号?は異なります
VirtualMIDISynthで変換したのですが、うまい具合にいきませんでした
※オープニングのみ:つなげていますが、2曲目はゲーム中にも使われます
※h3_8のみおかしな反応して音が続いてしまいます
※りばーすきっずはタイトルに使われると想定したのがゲーム中に、ゲーム中に使われる想定したのがタイトルになってます
後から瞳3のオープニングをボカロ&Cevio化したもの:sm24480411
瞳とりばーすきっずのマイリス:mylist/39733820
mixi2で瞳とりばーすきっずの裏情報が聞けるかも?
ゲーム「伊忍道」のFM-TOWNS版のOPです
こんにちは。
これは、1991年に光栄(当時)から発売されたゲーム「伊忍道 打倒信長」の
FM TOWNS版のオープニングです。
※この動画は640×480でアスペクト比は4:3、そしてOP後のメニューが
※出た所で終了としました。
【ゆっくり実況】英語版・ミスティックアークを比較してみよう・その2【ミスティックアーク】
SFC(SNES)ミスティックアーク(7thSagaⅡ)の英語版と日本語版を比較してみました。
※翻訳ではなく、比較にフォーカスした動画です。
※ハックロム版です。公式翻訳ではありません。
OP→sm37121003
その1→sm38356296
序盤だから画面が代り映えしませんねー!
【 SFC 】スーファミ版 同級生2 オリキャラルート その1【書き換え専用ソフト】
かつてローソンに設置されていたニンテンドウパワーの書き換え専用ソフトとしてリリースされたスーファミ版同級生2です。
およそ20年越しでオリキャラルートの初攻略です。
全5回での投稿です、よろしくお願いします。
YouTubeとの同時投稿です。
画質を若干上げておりますが、お好みの環境でご覧ください。
https://youtu.be/Obv6UOkO8aA
次 → https://nico.ms/sm40927256
りばーす☆きっず MIDI版 rktitle.mid
1996年までに作ったSM調教師瞳2.5/3/りばーすきっずのMIDIファイルが全部見つかりました
(以下共通)
とはいっても完全に全曲作ってません
スーファミのトラック番号とMIDIのトラック番号?は異なります
VirtualMIDISynthで変換したのですが、うまい具合にいきませんでした
※オープニングのみ:つなげていますが、2曲目はゲーム中にも使われます
※h3_8のみおかしな反応して音が続いてしまいます
※りばーすきっずはタイトルに使われると想定したのがゲーム中に、ゲーム中に使われる想定したのがタイトルになってます
後から瞳3のオープニングをボカロ&Cevio化したもの:sm24480411
瞳とりばーすきっずのマイリス:mylist/39733820
mixi2で瞳とりばーすきっずの裏情報が聞けるかも?
Brand New Day (16bit Strike Back!! Remix) / クランとリオン Remixed by 惑星P
クランとリオンさんの「Brand New Day」リミックスコンテストに投稿した曲のフル尺です!
今回は16bitゲーム機風の編曲に挑戦しました!いろんな曲調に楽曲が変化します
あと、後半大きなネタを仕込んでみましたがいかがなものでしょうか?
音源はこちらで配布しています
https://soundcloud.com/nagisa_tennohji/brand-new-day-16bit-strike-back-remix-remixed-by-p
■マイリス:mylist/73319856
【オリジナルアーティスト】
クランとリオン【初心者向けDTM動画】
https://www.youtube.com/@UCrtf4vfR9gHClviQ4ds5CUQ
クランとリオン【VTuber】
https://www.youtube.com/@UCJwfpQFx7hW__8CUx9HEkDw
クランとリオンTwitter
https://twitter.com/kurantorion
SM調教師瞳番外編 MIDI版 h25_1.mid
1996年までに作ったSM調教師瞳2.5/3/りばーすきっずのMIDIファイルが全部見つかりました
(以下共通)
とはいっても完全に全曲作ってません
スーファミのトラック番号とMIDIのトラック番号?は異なります
VirtualMIDISynthで変換したのですが、うまい具合にいきませんでした
※オープニングのみ:つなげていますが、2曲目はゲーム中にも使われます
※h3_8のみおかしな反応して音が続いてしまいます
※りばーすきっずはタイトルに使われると想定したのがゲーム中に、ゲーム中に使われる想定したのがタイトルになってます
後から瞳3のオープニングをボカロ&Cevio化したもの:sm24480411
瞳とりばーすきっずのマイリス:mylist/39733820
mixi2で瞳とりばーすきっずの裏情報が聞けるかも?
SM調教師瞳3 MIDI版 h3_gover.mid
1996年までに作ったSM調教師瞳2.5/3/りばーすきっずのMIDIファイルが全部見つかりました
(以下共通)
とはいっても完全に全曲作ってません
スーファミのトラック番号とMIDIのトラック番号?は異なります
VirtualMIDISynthで変換したのですが、うまい具合にいきませんでした
※オープニングのみ:つなげていますが、2曲目はゲーム中にも使われます
※h3_8のみおかしな反応して音が続いてしまいます
※りばーすきっずはタイトルに使われると想定したのがゲーム中に、ゲーム中に使われる想定したのがタイトルになってます
後から瞳3のオープニングをボカロ&Cevio化したもの:sm24480411
瞳とりばーすきっずのマイリス:mylist/39733820
mixi2で瞳とりばーすきっずの裏情報が聞けるかも?
SM調教師瞳3 MIDI版 h3_8.mid
1996年までに作ったSM調教師瞳2.5/3/りばーすきっずのMIDIファイルが全部見つかりました
ですが、このファイルはMIDIファイルの破損がありました、最後ぶっちぎれます
(以下共通)
とはいっても完全に全曲作ってません
スーファミのトラック番号とMIDIのトラック番号?は異なります
VirtualMIDISynthで変換したのですが、うまい具合にいきませんでした
※オープニングのみ:つなげていますが、2曲目はゲーム中にも使われます
※h3_8のみおかしな反応して音が続いてしまいます
※りばーすきっずはタイトルに使われると想定したのがゲーム中に、ゲーム中に使われる想定したのがタイトルになってます
後から瞳3のオープニングをボカロ&Cevio化したもの:sm24480411
瞳とりばーすきっずのマイリス:mylist/39733820
mixi2で瞳とりばーすきっずの裏情報が聞けるかも?
SM調教師瞳3 MIDI版 オープニングメドレー
1996年までに作ったSM調教師瞳2.5/3/りばーすきっずのMIDIファイルが全部見つかりました
(以下共通)
とはいっても完全に全曲作ってません
スーファミのトラック番号とMIDIのトラック番号?は異なります
VirtualMIDISynthで変換したのですが、うまい具合にいきませんでした
※オープニングのみ:つなげていますが、2曲目はゲーム中にも使われます
※h3_8のみおかしな反応して音が続いてしまいます
※りばーすきっずはタイトルに使われると想定したのがゲーム中に、ゲーム中に使われる想定したのがタイトルになってます
後から瞳3のオープニングをボカロ&Cevio化したもの:sm24480411
瞳とりばーすきっずのマイリス:mylist/39733820
mixi2で瞳とりばーすきっずの裏情報が聞けるかも?
セプテントリオン(SOS)ネタ動画-機関長ユーサーはn回現れる?
現在、以下のページでセプテントリオン/SOSの攻略情報を整備中なのですが。
https://w.atwiki.jp/angel_p57/
その時に気付いたネタとして。「そう言えばユーサーって、一度同行者持ってかれたら再出現しなかった…よね?」と思って確認していたら、どうもやり方によっては複数回出せそうな感じがしたので、どのくらい出せるのかネタとして試したものです
【F-Zero 改造】 ミックスコース パート2 (Queen League編) 【スーファミ】
新年あけましておめでとう!
毎年よろしく!
F-Zero 99の便乗 第2弾というわけで、Queen Leagueの各コースを一つのコースに合体させてみました。
※プレイ動画はあくまでデモバージョンです。改造パッチの実際の内容とは異なります。
【ミックスコース シリーズ】
・Knight League編⇒sm43152337
・Queen League編⇒ここ
・King League編⇒sm43293354
・BS F-Zero グランプリ 1編⇒sm43624685
・BS F-Zero グランプリ 2編⇒sm43668660
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このパッチのダウンロードリンク:
https://drive.google.com/file/d/1Bdb6efymaa1MdtFA7z3z8FKxHwkvBFXn/view?usp=sharing
(リーグの選択方法とかも書いてあるから、"Read Me"にはさらっと目を通しておいてねm(__)m)
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[SNES] 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 Act3&10 BGM Arrange [Metal Hawk AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
【F-Zero 改造】 オリジナルコースを逆走しても、ええんやで! その1 (Knight League編) 【スーファミ】
紫「ワイかて首都高 逆走したいんじゃぁぁぁぁーーーー!!」
審判「ええんやで!! ( 'ー`)」
緑「ほな ワイも!」
審判「ええんやで!! ( 'ー`)」
その他「ワイらも頼むわ!」
審判「みんなまとめて 逆走しても、ええんやで!! ( 'ー`)」
・Knight League編⇒ここ
・Queen League編⇒sm43402608
・King League編⇒sm43420340
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※
・低順位スタート & S-JET禁止という 謎ルール適用中
・F-Zero 99でも実装してくれるように心の中で祈願中
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
このパッチのダウンロードリンク:
https://drive.google.com/file/d/1Bdb6efymaa1MdtFA7z3z8FKxHwkvBFXn/view?usp=sharing
(リーグの選択方法とかも書いてあるから、"Read Me"にはさらっと目を通しておいてねm(__)m)
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[SFC] CBキャラウォーズ 失われたギャ~グ ハレンチ学園BGM Arrange [うる星やつら 安西史孝フェアライト音源風]
うる星やつらのアニメBGMを知っている人なら曲を聴けばわかると思いますが、
このゲームの曲は安西史孝さんの作品なので、
中期うる星やつらのフェアライトCMI音源風に作りました。
【エンディングコレクション】デモンズクレスト
海外版デモンズブレイゾン。
タイトルとセリフのニュアンスが少し違うかな。無の紋章は無限の意味だったことが判明。
日本版のエンディングは↓の関連動画から
魔界村関連動画:mylist/66413916
[実況]初プレイ女がだらだら挑む「LIVE A LIVE 」パート7幕末終了
ついにここまできました!幕末編最終パートです。でも結局100人切れませんでしたorz次こそ!!
【懐かし実況】 猿とゴリラの物語~バナナを取り返せ~ part6
SNESのスーパードンキーコング1を実況プレイ
改造ドンキーコングにも挑戦中のもやし。
なので今回は編集少なめです。めんどくさいわけではないよ。
part5 : sm29042207
part7 : sm29179212
マイリスト:mylist/55928243
twitter:@moyashi_co18
セプテントリオン(SOS)ネタ動画-ありえない傾斜の中過ごす人々
タイトルの通り、セプテントリオンで通常では起こり得ない船の傾斜の中、ちょっと奇妙なことになっているキャラクターもいるようなので、ネタにしたものです。
※「起こり得ない」というのは「ボイラー爆発前で」という前提でのお話です。
こちらも https://w.atwiki.jp/angel_p57/ の攻略情報をまとめている時に気付いたものですが、本編の攻略より先にネタの整備が進むのも考え物ですね。
アメリカ語でスーパーパンチアウト!!
56歳との聖戦
アメリカ語Part1:mylist/67031579
アメリカ語生放送はこちら:co3810363
1994年03月19日 ゲーム スーパーメトロイド(SNES) BGM 「10 マリーディア 岩の地下水エリア(Maridia Rocky Underwater Area)」
ゲーム音楽
1994年03月19日 ゲーム スーパーメトロイド(SNES) BGM 「10 マリーディア 岩の地下水エリア(Maridia Rocky Underwater Area)」
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
セプテントリオン(SOS)(スーファミ/SNES) ジェフリーRTA海外版
speedrun.com の Jeffery Best Ending (海外版ROM) 投稿用の RTAのランです。
https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/y9j3gj2m にて新WRとして受理されたため、これで投稿ネタは一区切りとなります。
旧WR ( https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/zgr2x1nm ) もそれなりに速い記録だったのですが、更にそれを練り直したような位置づけです。
