タグ SNK が登録されている動画 : 5422 件中 97 - 128 件目
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【メタルスラッグ ディフェンス】抜群すぎる安定感に草
前回と同じデッキ。序盤から押されて、3分以上壁際に追いやられ、MSAもたまに被せて食らい、どう考えても負け試合の内容なのに勝利。何のおかげなのかなんなのか正直わからないです。
【MSD】1人で3体の役割破壊するバケモノ【ゾンビモーデン兵】
百太郎、スラグノイド、庵をたった1人で受けるユニットがいたら欲しくないですか?教えましょう。特殊に無敵があって、ルーツマーズが出る前の中盤までなら活躍し、相手にAPを与えることなくAPを稼げる恐ろしいやつを。ちなみに長距離では活躍しづらいですが、そしたら戦車出せば言いわけですからね。場合分けできるのも強みです。あ、ちなみにエリートバイクも潰せます。
【メタルスラッグ ディフェンス】初手土嚢wwwwwwwww
最強だと思ってた戦法がまさかこんなくだらない方法にやられるとは思いませんでしたよ。ええ。若干泣きべそかいてます。ゾンビモーデン兵は初手土嚢に弱かったのか。一時期自分もやってた戦法ですが、こんなに腹立つもんだとは思わなかった。相手がやたら重量級が多く、AP貯めてから重量級ラッシュをやられました。そっかあ、重量級ラッシュかあ……。それは考えてなかったなあ……ちくしょう……。くやしい……。
【メタルスラッグ ディフェンス】泣きそう
もうさあ、このステージ有利不利があるクソステージなのは確定的にあきらかなんだから廃止にしない?(涙目)俺のゾンビモーデン兵最速で出しても頂上で無惨に散るだけなんだけど(涙目)さっき何回も勝った人に負けて再戦連打されてクッソ腹立つんだが(涙目)ふぇえ……(涙目)
【メタルスラッグ ディフェンス】即席正規軍
マミートレバーは正規軍ボーナスを受けるとAP90・HP4950という高耐久になります。意外と高いですね。どうりで対戦しててめんどくさいわけです。てかロカ様がついに来るんですね!めっちゃ楽しみです!!絶対買いますよ!!!メダルぶっ飛んでなければ!!!!
【メタルスラッグ ディフェンス】切断したテンプレにも勝てる正規軍
初手土嚢からのマミトレ+百太郎の弾幕攻撃が強い。相手切断して重量級うじゃうじゃ出てきたのにそれでも勝てるという恐ろしい火力。正規軍ってこんなに強かったのか。それと勝ったら再選希望連打するくせに負けそうになったら切断するのやめてほしいんですが。一週間の切断回数に応じて、不名誉な称号が名前の横に載るとかあれば面白いのに。
【メタルスラッグ ディフェンス】初手土嚢型正規軍デッキ
「対策考えないと詰むよなあ」と思っているのが初手土嚢とゾンビモーデン兵。実は二つともさっさとAP上げて重量級(ルーツマーズが望ましい)で潰すのが正解です。この動画でもそうですが、初手土嚢は相手前線が団子になりやすいのでメタスラアタックが炸裂するのも強みです。あと正規軍デッキにハマってからプロトガンナーが欲しくなってきました。プロトガンナー……買うべきだろうか。
土壌チート乙【メタルスラッグ ディフェンス】Wi-Fi VERSUS on Score 200
大人気無料ゲーム「メタルスラッグ ディフェンス」のプレイ動画です。
【メタルスラッグ ディフェンス】ミニミニ☆ミニーズ
このデッキはタイトルのとおり、ひたすら軽量級を出しまくって前線でタップ連打してればいいだけというデッキですが、けっこう強いです。大門とかいても対処しきれるのかしら、これ。とにかく短距離だとゲリラシールド兵は厄介です。長距離微妙だけど。
【メタルスラッグ ディフェンス】スマッシャーええぞ!!
初登場時は迫撃にボコられるだけの存在だった彼がMSAも踏んづけて止めてしまうイケメンになって帰ってきました
近接パラダイスな現verではかなり使えると思う
他の動画mylist/49845643
【メタルスラッグ ディフェンス】超意地悪デッキ
自分がやられたら嫌なユニットをふんだんに詰め込んだデッキです。欲を言えばレオナを紅丸にしたかったけど、まあいいや。相手のユニットが何度もノックバックするので、このデッキと戦ったらストレス溜まること間違いなし。ユニットがうまく噛み合ったときの凶悪度でいえば過去最凶レベルだと思います。
【MSD】手榴弾ポイポイラクダ【キャメルスラッグ】
キャメルスラッグっていつのまにかこんなに強くなってたのか。象といいこいつといい、無課金キャラが強くなってくれるのはありがたい。HPこそは低めですが、攻撃に特化したギリダって感じで扱いやすいですね。特殊の出が早くリーチもそこそこなので、メダルかけずに正規軍デッキ作りたいなら入れていいかもしれません。
【メタルスラッグ ディフェンス】メタスラ5の花形!【スラグガンナー】
僕はまだ手にいれてないですけど、こいつも強化されたんですってね。正規軍ボーナス込みとはいえ、攻守ともに強くなってる気がします。あと百太郎息してないとか言ってたけど、普通に息してたわ。めっちゃ深呼吸してるわ。そしてまったく勝てない……。なんでか誰かおせーて(泣)
【メタルスラッグ ディフェンス】ハイドゥ5体とか勝てるわけないだろ!
対戦後は相手のポイントが+0になってたんですが、この出し方はCPUじゃないですよね。今度から明らかにチート使ってると思ったら晒していいですかね。もう切断厨とチーターしかいないゲームやるのだるくなってきたんですが。
【メタルスラッグ ディフェンス】スクリューアッパー!【ジョー東】
正規軍デッキの人と対戦したんですが、ジョーがスマッシャーに有効なようで。しかもジョーの特殊には弾消しの効果もあり、なんか色々めんどくさいようです。もうね、KOF勢だかなんだか知らねえけど世界観壊すのはやめてください。
【メタルスラッグ ディフェンス】World1 Area1 Stage1 タイム:0:26:0
1周年ですよ!というわけで上げてみました。
【メタルスラッグ ディフェンス】World2 Area1 Stage1 タイム:0:40:56
もうKOFディフェンスでいいんじゃないかな
【MSD】で、出た〜wwwいきなり拠点爆発奴〜www
負けそうになったからってチートで露骨に拠点のHP減らし、挙げ句の果てに再選希望連打するチョンランカーはこの世から消えてください。もう誰かフレンドマッチしてくれませんか。このままだと引退しそう。
【MSD】バーンナッk…アッー!【テリー・ボガード】
ただこのやられっぷりが面白いがために投稿。他の二人はセリフちゃんと言えてるのにこいつだけ言わせてもらえなくて対戦中思わず笑ってしまった。
【メタルスラッグ ディフェンス】Wi-Fi VERSUS on Score 2052
ストーンタートル+低HP、高火力ユニットの組みわせは強い。→百太郎最強説復活。
【MSD】血塗られた道を疾走る!!【エリートバイク】
今主流になっているユニットたちは弾幕張るタイプではないので、使い所を見極めれば強いはず。ゾンビフィオで相手をひるませ、そこにバイクがブルルーンと走るわけです。スマッシャー、ユートム、庵に有効なので、お困りの方は一度使ってみてください。あと庵も使い始めました。僕の中で庵のCVは釘宮理恵です。
【メタルスラッグ ディフェンス】対戦者:Sun Mile【チート】
もう説明とかいいっしょ?(ブチギレ)てか数えてみたらこの動画が100投稿目の動画だった……。悲しすぎる……。これがメタルスラッグディフェンスなのか……。
【メタルスラッグ ディフェンス】芋虫に瞬殺されるダイマンジくん
ジャイアントキャタピラーの特殊って多段ヒットでしたっけ。だとしてもこの瞬殺具合はいかんでしょ……。宇宙人デッキ補強のために次のアプデでダイマンジくん強くしてほしいな。近接攻撃の範囲拡大と防御力アップオネシャス。
【メタルスラッグ ディフェンス】デッキに重量級を入れまくったら…
勝てるようにはなったけど対戦がおもしろくなくなった…。てか今の重量級ってこんなに強くなってたのね。そりゃ軽量級とか中量級ばかりじゃ負けるわな。この戦法を某重量級大好きなプレイヤーにあやかってジ○ン戦法と呼ぼう。あと言い訳がましいの承知で言わせてもらうけど、最近名前に覚えがない星以上の人多すぎじゃね?あと韓国人をやけに見かける。そんなに対戦回数多いなら普段からマッチングするはずなのになあ。おかしいなあ?
【メタルスラッグ ディフェンス】ヴァンガード試射会【宇宙人デッキ】
以前「ヴァンガードの特殊は象の特殊より強いよ」というコメントをいただいたんですが、実際使ってみたら「威力と距離は象より劣るけど、統一ボーナスと早くなった生産速度が際立っている」という感じでした。あらためてこの宇宙人デッキの良いところを説明しますと、「全体的に壁役のユニットが多く、相手の前線をよくのけぞらせるので、メインアタッカーであるブレインロボットの特殊が成功しやすい。軽量級こそ多いものの、防御面は統一ボーナスでカバーできる範囲であり、短距離のステージで活躍しやすい。てか今の環境なら短距離マジ強い。」ただヴァンガードの特殊で百太郎を倒せないのは微妙に痛い気がする。まあゾンビフィオさんがいるからいいけども。
【METAL SLUG DEFENSE】Wi-Fi VERSUS on Score 19371vs1
Desconexión con el sol
格ゲー苦手が『CAPCOM VS. SNK 2 EO』を実況プレイ リュウ編【GC企画第28弾】
現実では強い方だが、ゲームの中だとヘタレになる男。それが私「サムライドラゴン」。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームキューブソフト「CAPCOM VS. SNK 2 EO MILLIONAIRE FIGHTING 2001」を実況しました。
※「GC企画」とは、「ゲームキューブのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
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次のゲーム→sm26410908
GC企画Part1マイリスト⇒mylist/44297216
【メタルスラッグ ディフェンス】よくわからんやつ【ダイマンジ】
1:56〜のダイマンジの近接ラッシュがよかったので上げてみました。僕は基本ダイマンジの特殊を発動させずに近接攻撃ばかりやらせてるので、ロカ様と同じく前線にどれだけ被害をあたえるかで貢献度が変わるユニットです。下にいる時はスマッシャーのように相手の攻撃を誘導してくれるし、MSAも受け止めてくれるので、壁役兼前線破壊役として活躍します。ただ近接攻撃の範囲が短く、多少なりとも運用素が絡むユニットなので、毎回同じような活躍を見せるのは難しいかもしれません。あとどこぞの芋虫に瞬殺されるのだけはマジで納得がいかない。それでも宇宙人デッキの中では貴重な重量級なので、大事な一員であることには変わりないです。本当によくわからんやつです。
【メタルスラッグ ディフェンス】宇宙人デッキ7
やはり宇宙人デッキはジュピターキングに弱いですな…。途中までイケイケだったのにジュピターキングが出てから巻き返されてます…。宇宙人デッキでなくてもVer1.23では単体ならジュピターキング>ロカ様な気がします。【追記】最近はダイマンジを特殊発動させてます。特殊が強いかと言ったら正直微妙なところですが、敵前線を広い範囲で攻撃できたらいいのかなぁと。まぁ状況次第です。
