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スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 04.バンデッド1戦目(LV4,8)
うかつに近づけないならば遠距離から。はっきり言ってこの戦闘は見てると暇。最後まで見てもらえれば序盤セリーヌを無駄に動かさない理由が分かってもらえる…といいなぁ。空破斬を撃つために間合いを大きく取ってるのは、撃ってから後ろを向くための時間を取るため。そうしないと7割方回避されるんで。ちなみに転機は3:00、3:30、7:40、8:50、9:50辺りにあります。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm451277 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 Second Evolution まったりプレイ Part18
【 ラクール武具大会_1 】(←Part17:sm3352098 Part19:sm3359634→)[ リスト:mylist/6022932 ]
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前回から字幕のテストをしてます。
字幕が見難いので本当は文字枠をつけたいのですが、ムービーメーカーに機能がないので妥協。
他にいいツールはないものでしょうか。
とりあえず、字幕(文字枠付)、加速、トラジション、セピアの機能があって、
しかも簡単に使える"だけ"でいいのですが。
スターオーシャン2 呪文の熟練度変化(ノエル/レオン)
熟練度が低い状態(0~50低度)と高い状態(999)の二通りで収録してあります。チサト/クロードはsm3804569,ボーマン/ディアスはsm3600553,プリシス/アシュトンはsm3379490,エルネスト/オペラはsm3184716,レナ/セリーヌはsm1666156,呪文の干渉はsm880558 ※補足:熟練度は音楽(悪魔の旋律Lv5)で呼び出し可能なモンスター『ミスリルイーター』を相手にひたすら放置して999にしました。戦闘終了 → 呼び出し → 放置 → 戦闘終了を繰り返し、全ての呪文の熟練度を上げ終わった頃には100時間以上経っていました。 追記:SO3も作りました→sm12403969
カップルエンディング【プリシス・F・ノイマン】(完成)
スターオーシャンセカンドストーリーのエンディングです。
プリシス編。
予想以上の反響に驚いています。
ようやく次回作UPできました。
レナ・ランフォード
sm1837329
ボーマン・ジーン
sm1858234
作ったもの→mylist/17611094
2010/2/13アシュトンかっこいいよ!!!!!!!→sm9702276
スターオーシャン2 必殺技の熟練度変化(チサト/クロード)
熟練度が低い状態(10以下)と高い状態(999)の二通りで収録してあります(一部の技に限り、毒状態で使用したパターンも収録/クロードについては武器無しのパターンも収録)。ボーマン/ディアスはsm3600553,プリシス/アシュトンはsm3379490,エルネスト/オペラはsm3184716,レナ/セリーヌはsm1666156,ノエル/レオンはsm1666400。 追記:SO3も作りました→sm12403969
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 43.ミカハニ戦その1(LV54,47)
クロードが左下でミカエルの相手。レナが右上でハニエルの相手。となっていると理想的、と言うかなってないと無理。回復呪紋章や補助呪紋はハニエルがビーム攻撃を出すのが分かったときにかけます。それ以外のタイミングで使うと大抵は手痛い反撃を食うので。序盤のロストメンタルはその2大苦戦の伏線だったり。この戦闘、本当に胃が痛いのは終盤。理由はその2で書きます。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm712824 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 47.ガブリエル戦(LV60,60)(失敗2)
強化後はこちら(真じゃないです)。この状態になっても敵HPはまだ60万くらい残ってます。アースクエイクとエクスプロードは発動すれば全滅がほぼ確定。神曲は回避できなければ即死。早口スターフレアも相変わらず驚異的。エンゼルフェザーは死亡フラグ。フェアリーヒールを使い始めると回復量が与ダメを上回るペースになったりして萎える。しかも使い始めてから40万は減らさないといけない。2人で挟み撃ちを狙うとウェーブで終了。何より大抵15分以上かかって全滅するので精神的につらい。さて、どうする? 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm764021 一覧→mylist/23372744
ロックマンX4をBGMを変えてプレイするの巻 10
きしめん、もう一回やろかとおもたけどやめたよ。その9→sm1419015 その1→sm1404207 その11→sm1421813
スターオーシャン2 ボイスコレクション(十賢者)
ハニエル(小林健作),ミカエル(東地宏樹),ルシフェル(小林健作)のボイスコレクションです。クロードはsm730209/レナはsm730281/セリーヌはsm730318/ボーマンはsm730350/ディアスはsm730391/プリシスはsm730440/アシュトンはsm730466/レオンはsm730515/オペラはsm730560/エルネストはsm730596/ノエルはsm730629/チサトはsm730667/ガブリエル&フィリアはsm1475027/エンディングの動画はsm795873
スターオーシャン2 Second Evolution まったりプレイ 番外編2
【 アシュトンとエラノール 】 (←Part16:sm3139377 Part17:sm3352098→) [ リスト:mylist/6022932 ]
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(;´・ω・)ロリコン・・・ (;゚Д゚)ロリコン!!
スターオーシャン2 Second Evolution まったりプレイ Part5
【 レジスの長い話_3 ~ 旅立ち 】 (←Part4:sm2914903 Part6:sm2971755→) [ リスト:mylist/6022932 ]
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OPイベントが今回でようやく終わります。
PS版プレイ時にはあまり気になりませんでしたが、正直ちょいと長すぎる気がいたします。
今回のうpはこれで終わり。次回はおそらく来週末になるかと。
スターオーシャン2 イセリア・クイーン戦
てきとうに戦闘。前衛はディアスだけです。アシュトンとクロードはレベルが低いせいで命中が足りなく、反射攻撃が痛かった。なのでセリーヌとノエルを入れました、レベル低いけど。。呪文のエフェクトが長いという問題にも対策を!
SO2音楽から好きなものをいくつか
スターオーシャン2ndで、自分の好きな曲を何曲か詰め込みました。全てPS版のサントラより。画像は変わりません。作業用にどうぞ
スターオーシャン2 Second Evolution まったりプレイ Part36
【 アイテムクリエイション 】(←Part35:sm3741729 Part37:sm3810032→)[ リスト:mylist/6022932 ]
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この辺りで、これからの戦いに備えアイテムクリエイションを。
アイクリによる強化で更にフルボッコになっても面白くないので、ちょっとした縛りを追加します。
スターオーシャン2 Second Evolution まったりプレイ Part23
【 古文書解読依頼_2 】(←Part22:sm3439934 Part24:sm3512430→)[ リスト:mylist/6022932 ]
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これだけ仲間が増えてくると どう使っていくか悩みます。
まあ、各キャラを適当に使いまわして行こうかと思います。
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 46.ガブリエル戦(LV60,60)(失敗1)
敵HPは100万。今までと違って緩やかに死に向かう戦闘なので編集が難しい。まずは強化前。早口スターフレアがあまりにも驚異的。詠唱時間1.3秒とか先読みプレス以外に止める手段ないって。感覚的には早口の発動が見えた瞬間、画面下に「スターフレア」と出てきます。そんな感じで先読みの連続で、しかも判断ミスが高確率で全滅に繋がります。強化前とかいいつつ、ここまででも長いと15分ほど戦った後に全滅なので精神的にかなりきつい。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm758941 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 39.三賢者戦(LV53,46)
とりあえずHPが91000と少なく地属性が弱点のカマエルを速攻で倒しに行たい。けど、乱戦状態だし瞬間移動してくる奴もいるのでなかなかうまく狙えてません。ちなみに07(sm471942)のラクールでフレッシュシロップを買い溜めしたのは主にここのためです。即死しない程度の大ダメージが多いので。途中サンダークラウドで全滅しなかったのはリコイルブレスレットのおかげ。最後プレスに変え忘れたのはミスです。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm691552 一覧→mylist/23372744 反転してる人→sm7136643
スターオーシャン2 呪文の熟練度変化(レナ/セリーヌ)
熟練度が低い状態(0~50低度)と高い状態(999)の二通りで収録してあります。チサト/クロードはsm3804569,ボーマン/ディアスはsm3600553,プリシス/アシュトンはsm3379490,エルネスト/オペラはsm3184716,ノエル/レオンはsm1666400,呪文の干渉はsm880558 ※補足:熟練度は音楽(悪魔の旋律Lv5)で呼び出し可能なモンスター『ミスリルイーター』を相手にひたすら放置して999にしました。戦闘終了 → 呼び出し → 放置 → 戦闘終了を繰り返し、全ての呪文の熟練度を上げ終わった頃には100時間以上経っていました。 追記:SO3も作りました→sm12403969
スターオーシャン2 Second Evolution まったりプレイ Part22
【 古文書解読依頼_1 】(←Part21:sm3361474 Part23:sm3442794→)[ リスト:mylist/6022932 ]
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アシュトンはできる子!
エターナルスフィアは諸々の理由によりまだ作りません。
前回、字幕の改善をしたものの編集時間過多により継続は断念。
何とかしたいです(´-ω-)
Part21復旧しました。手違いで非表示にしてしまったようです。失礼しました。
ずっとStarOcean2を聞きたい人の作業用BGM
<タルの中に入ってゆっくり聞いていくといいよ!mylist/8256493
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その4
今回は紋章兵器研究所からミーネ洞窟までです。 ※本体をPS oneからPS2に変更したらうまくいきました。尚、戦闘・回想シーンは不要なのでカットしました。その5はsm1824053/その3はsm1767096
スターオーシャン2 必殺技の熟練度変化(プリシス/アシュトン)
熟練度が低い状態(10以下)と高い状態(999)の二通りで収録してあります(一部の技に限り、毒状態で使用したパターンも収録/アシュトンについては武器無しのパターンも収録)。チサト/クロードはsm3804569,ボーマン/ディアスはsm3600553,エルネスト/オペラはsm3184716,レナ/セリーヌはsm1666156,ノエル/レオンはsm1666400。一応、ソードダンスに一番手間が掛かっています(分かり辛いかもしれませんが、1,2,3,4,5,10個の順に数を増やしてあります/何の数字かはソードダンスのシーンを見れば分かるはずです)。 ※毒状態について補足:キャラクターの一部分だけが毒状態から解除されたり、技によってはキャラクターが消えたりします。 追記:SO3も作りました→sm12403969
スターオーシャン2 Second Evolution まったりプレイ Part50
【 ラクアでの最後の夜、十賢者との決戦_2 】(←Part49:sm4166095 Part51:sm4167607→)[ リスト:mylist/6022932 ]
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感情度の調整なんてできませんよ。漫画やアニメじゃないんですから。
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 07.ヴァーミリオン~ハーフィンクス
武具大会~リンガの聖地~ドリームブレスレット作成~ホフマン遺跡。経験値減少法を使用するためにはドリームブレスレットを装備しなければならないのでアイテムクリエーション禁止の例外条件としています。装備するとLVが1上がるけど能力値がまったく変わらないんで、実質的にはアクセサリー欄を無駄に1つ消費するだけ…。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系(ただし、アイテムクリエーションは一部許可) 次→sm472447 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 Second Evolution まったりプレイ Part29
【 エル大陸侵攻 】(←Part28:sm3595605 Part30:sm3600039→)[ リスト:mylist/6022932 ]
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たとえ負けが定められた戦であろうと
いや、負けが定められているからこそ、私は全力を尽くす。
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 44.ミカハニ戦その2(LV54,47)
この戦闘、実はレナに経験値を集中させる計画になってます。ここで吼竜破を使うためにクロードに偏らせていた経験値はここで戻さないと均等に戻らない。私だってこんなところで調整はしたくないのにここしかないという現実。さらに、その1序盤でロストメンタルを食らってしまったせいでブラックベリィが尽きるというおまけつき。常にゲームーオーバーが見えてる状態で至近距離に近づくのはあまりにも恐い。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm723903 一覧→mylist/23372744 (普通に戦うミカハニ戦を見つけたので置いときますねsm320688。ミカハニは普通にやった方が見てて楽しいw)
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 33.ジョフィエル戦(LV51,42)
足は速いけど、その速さを生かさない戦いをしてくるので助かります。これでちょこまかと動き回られたらきっと勝てない。それにしても光球を溜める時の間合いの取り方が絶妙です。空破斬を撃ってから後ろを向けるようになった直後に当たる距離で立ち止まってくれるとか最高すぎる。で、インフリンジメントがどういう時に命中するのかが謎。呪紋発動中のキャラがいると命中するとか? 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm668202 一覧→mylist/23372744 反転してる人→sm7136879
スターオーシャンブロントストーリー 第2話
ブロントさん達が『スターオーシャンセカンドストーリー』の世界で冒険します!
まさかの40分超え!でもこれでようやく導入部が終わりました。SO2はここからが面白いのでしっかり作っていきたいです。次はちょっと遅くなると思うので気軽にお待ちください。
第1話→sm21691028 次→sm21914351スタブロ→mylist/38477048前作 拳闘鉄→mylist/32426814 単発系mylist/37319997
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 66.イセリア・クィーン戦(LV101,100)
始まり方の割にイセリアです。努力スキルは経験値を下げるために使用。この回数だけ使うと撃破後のLVが1つ下がります。ピエティはAGL狙い。106まで上げれば正面からの攻撃を100%回避できると思ってましたが、実は108必要だったかも。いずれにせよ回避率は99%以上なので実質的にはほとんど問題なし。準備さえ決まってしまえば星でダメージが入る分ガブセレよりも楽。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm916408 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 Second Evolution まったりプレイ Part49
【 十賢者との決戦_1 】(←Part48:sm4102490 Part50:sm4166975→)[ リスト:mylist/6022932 ]
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十賢者の内、噛ませのザフィケル、ジョフィエル、メタトロン戦です。
噛ませとはいえ流石に十賢者。楽には勝たせてくれません。噛ませとはいえ。