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暴太郎戦隊ドンブラザーズvsソウルキャリバー 最終回
イヴィルと化した者は死以外に解放される術はない
グローは言った「そうなったら俺を殺せ」と
彼は答えた「約束は果たす」と
だが忘れてはならない
グローと縁を結んだ彼こそはドン・モモタロウなのだと
暴太郎戦隊ドンブラザーズvsソウルキャリバー
霊剣ソウルキャリバーとの縁を結んだドン・モモタロウは、魔人アズウェルとの最後の戦いに挑む
ソウルキャリバー6 日韓ヴォルド対決
ヴォルドが世界的に人気すぎて、今までやった同キャラ対決って総合計しても10回はないので、
正直言って対策が全然できません(^_^i 勢いをつぶしてこっちが勢いで押し切るくらいしかない。
正直参考になったし、楽しかったです。でも、あまりに人気すぎて対策なんてすぐ忘れるわ。
ソウルキャリバー_6 ヴォルド 120fpsテスト
タイトルを入れ終わってから思い出したのですが、SC6って60fps制限があったわ。
わたしの強さを基準に考えて、一方的に潰すか、一方的に潰されるかのどちらか
ということが多くなってきたと思います。
使われるキャラは御剣が何故か極端に増えている気がします。
最近までほぼ絶滅状態だったマキシがちらほら見るようになったのですが
その一人ひとりがやたら強いのですが、すきのない連携が組みやすいのかも。
逆にヴォルド使いがもとから少なかったのが絶滅近いかも。
割り込みにくい連携がない、強い下段がない。根本的にどの技も出が遅い。
何よりキモい(^_^i という点が原因でしょうか。
ソウルキャリバー_6 ヴォルド vsティラ、ナイトメア
タイトルのパターンをやめました♪
相手のポイントの少なさは強さに比例していないことが多いので、基本は全力で潰します。
そしてわたしの世界ランキングのための養分になってもらいます。
と言いつつわたしも養分にされることが多いのは内緒。
