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PlayStation Sound Player on FPGA プレステサウンドをあなたへ
初代プレイステーションのCPU(R3000A)とSPU(サウンドプロセッサ)をフルスクラッチでFPGAに実装しました。ハードウェア記述言語は国産のSFLを使用しています。LEDは24チャンネル分の発音で光らせて、LCDには曲名を表示してみました。
Twitter https://twitter.com/pgate1
詳細はこちら https://pgate1.at-ninja.jp/PSX_on_FPGA/
【名曲解剖】FF9「バトル1」
FF9のバトル1を解剖してみた。
FF8、9はハードウェアの空きチャンネルに動的に割り当てるDVAという方式。
メモリのチャンネル有効フラグを弄って解剖しました。
後期のAKAOドライバは32チャンネル用意されていて、戦闘曲などはほとんど32チャンネル使っているようです。
長い無音部分はカットしてあります。
1回うpしたんですが、オルガンを入れ忘れたので再うp。
#0:01…シンセ
#0:33…トランペット、ホルン
#1:13…クワイア
#1:33…ギター
#2:50…オルガン
#3:50…ベース
#5:07…ドラム
#6:24…全部
ストリングスを入れ忘れましたsm24255906
名曲解剖シリーズmylist/31119023
13/14 クリスタル・パレス×トッテナム・ホットスパー ハイライト
13/08/18 第1節 Crystal Palace vs. Tottenham Hotspur , Selhurst Park Stadium