タグ SRPG_Studio講座 が登録されている動画 : 22 件中 1 - 22 件目
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SRPG Studio講座20 マップ共有イベントで支援LvUp
Part 1 sm26270938|Part 1補足 sm28092150|Part 19 sm27700931
動画リスト mylist/50097727
本家FEの支援会話イベントが多大な労力の上にあるのを思い知らされました……。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
SRPG Studioで作った「アーサー戦記」をふりーむに公開
http://www.freem.ne.jp/win/game/10123
★注意
バージョン1.059を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座1補足 離脱イベントの設定
Part 1 sm26270938の離脱イベント設定だと
・味方や盗賊以外の敵も離脱してしまう
・離脱対象が2体以上いる場合,1体しか離脱できない
という状態になってしまうため,回避する方法を説明しています。
Part 19 sm27700931|Part 20 sm28276621|動画リスト mylist/50097727
★注意
バージョン1.052を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座19 章クリア後に進むマップの分岐
Part 1 sm26270938|Part 1補足 sm28092150
Part 18 sm27490540|Part 20 sm28276621
動画リスト mylist/50097727
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
SRPG Studioで作った「アーサー戦記」をふりーむに公開
http://www.freem.ne.jp/win/game/10123
★注意
バージョン1.042を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座18 イベント背景・BGM設定の注意点
Part 1 sm26270938|Part 17 sm27244919|Part 19 sm27700931|動画リスト mylist/50097727
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
SRPG Studioで作ったゲーム「アーサー戦記」をふりーむに公開しました。
http://www.freem.ne.jp/win/game/10123
★注意
バージョン1.036を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座17 タイトルロゴを変える
Part 1 sm26270938|Part 16 sm26951456|Part 18 sm27490540|動画リスト mylist/50097727
手軽に透明png
http://www.officedaytime.com/toumei/
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
SRPG Studioで作ったゲーム「アーサー戦記」をふりーむに公開しました。
http://www.freem.ne.jp/win/game/10123
★注意
バージョン1.030を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座16 乱数でイベントを分岐
Part 1 sm26270938|Part 15 sm26931937|Part 17 sm27244919|動画リスト mylist/50097727
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.024を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座15 選択肢と実行済み解除
Part 1 sm26270938|Part 14 sm26785349|Part 16 sm26951456|動画リスト mylist/50097727
バージョン1.024までは選択肢は4個まででしたが,
バージョン1.025で26個まで作れるようになりました。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.024を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座14 エンディングに各章の攻略ターン数を表示する
Part 1 sm26270938|Part 13 sm26681257|Part 15 sm26931937|動画リスト mylist/50097727
各章のエンディングイベント内で変数のオペランドに
システムの「ターン」を指定すれば
自動的にそのマップの攻略ターン数になります。
変数IDの表示は「ツール」→「オプション」→「データ」タブの
「データの名前の横にIDを表示する」にチェックを入れるとできます。
SRPG Studioヘルプ・マニュアル,制御文字
http://srpgstudio.com/help/control.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.023を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座13 制御文字
Part 1 sm26270938|Part 12 sm26594967|Part 14 sm26785349|動画リスト mylist/50097727
※Ver. 1.021ではウエイト中に決定かキャセルキーで
文字送りを早めるとフリーズするみたいです。
(Ver. 1.024では直った?)
※Ver. 1.024でメッセージ長さを951文字以上(全角半角問わず)にすると
951文字目以降の制御文字が機能せずにそのまま表示されます。
公式ヘルプ・マニュアル,制御文字
http://srpgstudio.com/help/control.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.021を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座12 変数を使って攻略評価
Part 1 sm26270938|Part 11 sm26580599|Part 13 sm26681257|動画リスト mylist/50097727
今回の方法も変数による条件設定の仕様が変わると不要になりそう…。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.019を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
スライドに使っているフォント「M+ 1p」
http://mplus-fonts.osdn.jp/mplus-outline-fonts/
SRPG Studio講座11 スイッチを使って攻略評価
Part 1 sm26270938|Part 10 sm26535511|Part 12 sm26594967|動画リスト mylist/50097727
コメントにあるように今回示した方法は最も楽な方法ではありません。
変数が使えなかったときはこうするしかなかったんですけどね…。
変数を使った方法はPart 12で話しています。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.019を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座10 クラスチェンジアイテムの設定
Part 1 sm26270938|Part 9 sm26506018|Part 11 sm26580599|動画リスト mylist/50097727
SRPG Studio公式サイト,ゲーム仕様
http://srpgstudio.com/help/game.html
「一般」→「クラスチェンジの仕組み」に公式の解説があります。
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.018を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
テストプレイの戦闘準備画面に使ったBGMの入手先
■ys001,作曲:ヤハタ
oo39ドットコム(オーサンキュードットコム)
http://www.oo39.com/tunes.html
SRPG Studio講座9 増援ユニットの配置
Part 1 sm26270938|Part 8 sm26489525|Part 10 sm26535511|動画リスト mylist/50097727
動画の解説には入れませんでしたが,
援軍ユニットはユニットの状態を条件にするときに対象にしたり
会話イベントの相手に選んだりできません。
会話や条件の対象になる敵ユニットは
マップ配置の敵かイベント敵ユニットにする必要があります。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.017を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座8 寝返りユニット調整の反映
Part 1 sm26270938|Part 7 sm26385384|Part 9 sm26506018|動画リスト mylist/50097727
【参考】SRPG Studio公式の解説「バランス調整」
http://srpgstudio.com/lecture/balance.html
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.016を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座7 敵から味方に寝返るユニットを作る
Part 1 sm26270938|Part 6 sm26376814|Part 8 sm26489525|動画リスト mylist/50097727
#0:25 会話で敵を味方に寝返らせる場合
#1:30 増援の同盟軍を味方にする場合
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.014を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座6 仲間をマップに登場させる
Part 1 sm26270938|Part 5 sm26370991|Part 7 sm26385384|動画リスト mylist/50097727
#0:30 第1章から戦闘準備画面を使いたい場合
#1:25 章の途中で仲間ユニットを登場させたい場合
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.014を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座5 ランタイムパッケージ(RTP)とは?
Part 1 sm26270938|Part 4 sm26346199|Part 6 sm26376814|動画リスト mylist/50097727
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.014を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座4 細かな設定いろいろ
Part 1 sm26270938|Part 3 sm26286882|Part 5 sm26370991|動画リスト mylist/50097727
#0:30 情報収集のアイコン設定
#1:25 ユニットイベントから戦闘会話の設定
#2:00 NPC登録
#2:25 店主の顔グラ変更
#2:40 パラメータの表示名の変更
#2:55 BGMの変更
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.013を元に作っています。
■店主の顔グラ変更
バージョン1.039からは
ゲームレイアウト→ショップレイアウトで
行うようになりました。
情報収集画面に使ったBGMの入手先
■ys001,作曲:ヤハタ
oo39ドットコム(オーサンキュードットコム)
http://www.oo39.com/tunes.html
SRPG Studio講座3 レアショップの設定
Part 1 sm26270938|Part 2 sm26274718|Part 4 sm26346199|動画リスト mylist/50097727
バージョン1.039からは
ゲームレイアウト→ショップレイアウトで
「レアショップ」を作れば対応できます。
custom-placeevent.jsも削除されました。
これを使うとエラーが出ます!
ファイアーエムブレムでいう秘密の店の設定方法です。
追加スクリプト・カスタムパラメータ導入の説明にもなります。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.011を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座2 訪問と破壊の両方ができる村の設定
Part 1 sm26270938|Part 3 sm26286882|動画リスト mylist/50097727
★追記 動画中では操作をし忘れていますが,
ユニット条件の「種類」を「敵軍」にしてください。
これをしないと自軍の同じクラスが待機しても村が壊れます。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.011を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
今回の設定法は
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1431558829/
の87~89のコメントを参考にしました。
SRPG Studio講座1 宝を取って逃げる盗賊の設定
盗賊離脱設定の補足 sm28092150
Part 2 sm26274718|動画リスト mylist/50097727
公式
http://srpgstudio.com/
wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.011を元に作っています。
盗まれた宝はドロップアイテムになります。
Ver. 1.017でクラス専用鍵は宝箱は自分がいる位置,
扉は射程1で固定になりました。(範囲の設定は無視)
宝箱への進入不可の地形効果設定は不要になりました。
Ver. 1.059まではスキルの「鍵開け」だと宝箱に向かいません。
#3:15 ユニット条件は,アクティブに加えて「種類」を「敵軍」,「クラス」を「盗賊」,
または敵ユニットを個別指定しないと敵盗賊以外が待機してもユニットが消えます。