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【Battle.netアプリで..】No.0150 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
この配信の試合は、HarderレベルAIとの対戦
となりましたが、こちらは序盤でエボリューション
チャンバーを建設する際に、誤ってもうすでに
建設途中と同じベインリングネストを指定して
しまい、結果何秒間かの遅れが、ユニットの
アップグレードにも影響し、かなり戦いにくい
状況を招いてしまいました(; ・`д・´)
やはりキャラピス(装甲)アップグレードの効果を
得られなかったのは厳しく、有ると無いとでは
かなりの差を感じました。(( ;゚ Д゚ ))
装甲をアップグレードすると、一体一体の
ユニットがやられにくくなるので、少ない兵力
でもより強く戦えるんです。
最後はなんとか物量攻めを決めて勝つことが
出来ましたが、これがもしVery Hard Aiとの
バトルだったら、きっと負けていたでしょう。
(( ;゚ Д゚ ))
なるべくこういうミスは避けたい、と思い
ました。( ・`ω・´)キリッ
一応、今回からベインリングネスト、
エボリューションチャンバー、ローチウォレン
のうち、ローチウォレンを先に作るように
したいと感じました(ローチウォレンが完成する
までローチは生産できず、いち早くローチ隊を
用意するためにも、早めのウォレン建設が
欠かせないから)。(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【Battle.netアプリで..】No.0144 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに対し3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
シャドバとスタクラ2については、一試合、
一試合ごとに動画の録画を小まめに中断して
別の動画用に録画を再開する方がいい気が
してまいりました。
長い動画となると、エンコードの仕様で
映像が途切れたり、映像と音のタイミングが
ずれてしまうことがあるんですよねぇ..
(( ;゚ Д゚ ))
なお、本当はスタクラ2の動画を1ヶ配信
したら、いつも次の枠で配信をしている
チェス動画をやりたいんですけど..
最近、呪われてて4つ目以降の動画が
撮れていないんですよね..
きっと、ただの言い訳と思われるかも
しれませんが..
大丈夫、ほとんど誰も観ない動画ですから!
(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【Battle.netアプリで..】No.0130 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに3ベースオールインを仕掛けてみた【2試合、×○】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ここのところ、勝ったり負けたりが続いている
AIとの試合。このHarder=難関レベル(二)と
呼んでいるAI相手に、もっとコンスタントに
勝てるようになりたい、と思います。
( ・`ω・´)キリッ
ところが..
この配信も結局1勝1敗の勝ったり負けたりを
してしまいました(*´∇`*)
基本、第一戦を負けると、私は「何を~」って
第二戦をやって、結局勝つまでやる感じに
なってしまうんですよね。
勝つまでやるって..子供か!?って思われる
かもしれませんが..
これも一つの人間らしさだと思ってください。
( ・`ω・´)キリッ
『自分で言うんじゃねえよ!?(°益°╬)』
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【Battle.netアプリで..】No.0103 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
Hard=難関レベルのAIとの対戦となります。
過去の動画と同様に、速攻を主軸とした作戦で
挑みたいと思います。
最近、2ベースオールイン(基地を2つ建設して
全軍で速攻を仕掛ける作戦)がわりとスムーズに
出来るようになってまいりました。
たしか1ヶ前の動画では、目標としていた
5分以内で動き出す、ということが一回実現
しましたが、今回の動画ではまた初動が6分前後
になってしまいました。こちらが時間をかけて
兵力を増強する間に、お相手も同様に防御を
固めることが出来るわけですから、しっかりと
速攻の水準である4分半を目指してやって
まいりたいと思います( ・`ω・´)キリッ
試合の方は、速攻が上手く決まってくれました。
Harder、Very Hard以降のAI相手にもこの作戦を
遂行できるように、鍛錬を重ねたいと思います。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
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