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【そんなにうまくない】怒首領蜂大往生輪廻転生_その3【弾幕STG】
Switch版怒首領蜂大往生輪廻転生
アレンジS初見プレイ
~STAGE4
お借りしたもの
結月ゆかり(アジシオ様):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11205003
紲星あかり(アジシオ様):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11350517
©2002 CAVE Interactive CO., LTD. ©2023 M2 Co., Ltd.
リニアの暇つぶしゲームプレイ Ray'z Arcade Chronology レイクライシスHD コンテ一桁クリアに挑戦してみた ラベンダーの咲く庭ルート 都市ステージ(夜景)開始進行
コンテ数2
レイシリーズ最後の作品となる今作 新たに侵食率システムが追加され敵を倒すと減少して最大値の100%まで上がってしまうと強制的にラスボス戦となりバッドエンドになってしまいます。
攻撃方法は通常ショット サイト内に入れると攻撃できるロックオンレーザー ゲージが最大になると発動できる弾消し効果のあるSPアタックのラウンドディバイドを駆使して全五面のクリアを目指します。
ステージ構成は5種類から3ステージがランダムで選ばれる特殊な仕様になっています。
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
ゲームはこちら
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0305-CUSA34112_00-2197670076760522
新人類 久々に遊んでみた。
大好きなゲームなんスが、何で長州力?どこが新人類?何故ハドソン?リコーエレメックスと言うこれ一作で消えた謎のメーカー。謎が謎を呼ぶゲーム。製作経緯を知りたいですー。
【ブラクラ風STG】Windowkill ブリップ 時間制限モード
公式:https://torcado.itch.io/windowkill
Steam:https://store.steampowered.com/app/2726450/Windowkill/
秘密の実績を解除することで入手できるブリップ。
初期キャラ:イプシロンと同じ武器ながら、ミニガン並みの連射性能で全キャラ最高の火力。その代わり、回復手段がほぼなく、右クリックのアビリティもないため、シークレットボスの到達→クリアが不可能。
エンドレスだとどこまで生存できるかを試すやりこみモードとなります。
※ブリップ解除方法(ネタバレ反転)
・シークレットボスを撃破して「 :) 」を入手。
・「 :) 」でプレイし、右クリックアビリティ「分離」を発動した状態でシークレットボスを出現させる。
・シークレットボス戦中、デスクトップ画面のどこかに「分離」ウインドウ内に金色に光るドキュメントアイコンを見つけて触れる。(ボスとの勝敗は影響しない)
・メインメニューに戻ると「feed me...」というドキュメントアイコンが描かれたウインドウが出現するので、デスクトップ上に作った適当なテキストファイル(*.txt)をドラッグ&ドロップする。
・ドラッグ&ドロップしたテキストファイルにメッセージが表示されるのでその指示に従う。
→テキストファイルには「to my fourth eye it must be shown.」とある。意訳すると「第4の目が道を示す。」
・任意のプレイで、視野アビリティをレベル4にアップグレード(最低でも星10個が必要)し、視野ウインドウに任意のPNGファイルをドラッグ&ドロップする。
・ドラッグ&ドロップしたPNGファイルにウインドウ配置図が示されるので、デスクトップ背景をこの画像に変更し、メニューウインドウをこれと同じ配置にする。※画面解像度を画像と同じ1920x1080にすると良い。
・すべてのウインドウが正しい配置になると、タイトルウインドウが金色に光る。クリックすると「ブリップ」でゲームスタートし、以後キャラ選択画面にも表示する。
【ブラクラ風STG】Windowkill イプシロン 全ボス&シークレットボス撃破
公式:https://torcado.itch.io/windowkill
Steam:https://store.steampowered.com/app/2726450/Windowkill/
デスクトップ画面上で繰り広げられるツインスティックSTG。
多量のウインドウや☺スマイリーアイコンのボスが出現するあたり、2000年代前半に流行ったブラクラ(FLASH全盛時代とも)を彷彿させますね。
ガンヘッド(PCエンジン)をまったりクリア(なるべくⅠ番武器で)
PCエンジン版ガンヘッド(ハドソン×コンパイル)をクリアした動画です。
テクニカルなプレイではありませんので、まったりご覧ください。
なるべくⅠ番の武器で進んでみました。
レトロフリークでプレイ。
[東方]きりたんにSTGの楽しさを教えたい 妖々夢編 Part01[東北きりたん]
どうもみなさん、そう七日です
長らくこのシリーズ放置してボツ行きだった動画を救いに来ました、まさかソフトウェアトークで原作のイベントあるとはおもっていなかったので嬉しい限りです、今回はきりたんのお友達のウナちゃんも参加。恐らくは3パートに分けます
パート1集 → mylist/62091844
雪さん大旋風 #2
雪さん大旋風、今回は2面をプレイします。
最初のうちは最大ライフも少ないので序盤の壁です。
動画内で語っている分裂するわらび餅の敵、実は吹雪でコンボを稼げるんですよね。
気づいたのはずいぶん後なので、今回の動画では地道に倒し続けています。
立ち絵とサムネはフォロワーの菓色様に描いていただきました。
菓色様のニコレポ:https://www.nicovideo.jp/user/3779511/
リニアの暇つぶしゲームプレイ Ray'z Arcade Chronology レイストームNEO-HDコンテ一桁以内クリアに挑戦してみた
コンテ数6 使用機体二番機 BGMアレンジ選択
TAITOさんの名作レイシリーズの二作目グラフィックがCGになり演出なども格段にアップした本作通常ショット マーカー内に入れると攻撃できるロックオン攻撃(今回は空中敵もロックできる)ゲージが溜まると放てるスペシャルアタックを使い全8面を進んで行きます。
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
ゲームはこちら
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0305-CUSA34112_00-2197670076760522
【WinWing: Space Shooter】8章初クリア
ようやく8章をクリアできたので。
スマホのソシャゲ系シューティングとしては弾幕がしっかりしていて避けていて楽しさがあったり(といっても微妙なのがほぼ全部なのであくまで相対的に)。
8章はボスラッシュですが、これまでのボスの上位版+一部雑魚敵無限湧きなので自機性能以上に楽なボスが来るように祈ることが重要。
今回だと9体目の幻影鷲の弾壁が非常に回避しにくく、1体目の天空隼×2も運が悪いとほぼ回避できなかったり。
6体目の巨大ゾウも戦いたくないほどの弾幕を放ってきたりと戦いたくないボスが多い…
今回は出現ボスもレベルアップの項目も比較的運が良かったのが勝因でした。
【DMM GAMES】鋼鉄帝国 STEEL EMPIREを難易度NORMALで普通にプレイ
全編ゼッペロン
公式ページ:http://d-mebius.com/steelempire/
STGを遊ぶめたんちゃん 第7回 「斑鳩」 その2【第3回ボイスソフトキャラクターソロ実況祭】
「第3回ボイスソフトキャラクターソロ実況祭」に参加します。
PS4版「斑鳩」で各ステージの評価S++を目指します。
逆に言うとそれ以上は狙わないので、ガチ稼ぎではありません。
今回は2面だけです。
第6回→sm43505411
第8回→まだ
VOICEVOX:四国めたん
お借りした立ち絵:im10796593
他のシリーズとか
きりたんの挑戦→series/420051
ずんだもん実況→series/365241
シューティングノンストップメドレーVol.R3-1 前哨戦編-1
大昔にニコ動で作った、自分の好きなシューティングBGMのみで構成されたメドレーの再構築版、第三弾!
Vol.R3では作品の最初のステージを除く前半ステージBGMのみから好き勝手な選曲でノンストップでお届けします。
さすがに曲増えすぎて3時間に迫る勢いだったんで、今回よりしばらく前後編の2部作でお届けする形となりますm( . .)m
前編となる今作では比較的落ち着いた系のメランコリック?な曲をメインで構成しました。
萌え系シューが多いなあ~…と思ったそこのアナタ! 後編は硬派なアチアチメドレーになってるのでそちらを御照覧下さい^^;
【STG】戦闘空域から離脱せよ!RAGING BLITZ!(EASY)【CeVIO AI すずきつづみ実況プレイ / 第3回ボイスソフトキャラクター ソロ実況祭】
ソロ実況動画&すずきつづみさん動画 初投稿です。
あと企画動画祭も初参加です。(不備等あればご指摘ください。)
つねに半開き目気味なゲームプレイヤー"つづみさん"による、フリーSTGのプレイ実況動画です。
【今回プレイした作品】
『RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 』/ penpe.net (ぺんぺねっと) さん作
◇Official web site ⇒ https://raging-blitz.penpe.net
3/23追記
ご視聴、コメント、いいね、そして広告ありがとうございます!
ちなみに、話題として挙げた音楽イベント『THE SHOOTING!!』は4回目の開催でした。
X(旧Twitter)にて公式タグ #STG_M を見てもらえると色々面白いかもしれません。
3/23 RETRO GAME SUMMIT Lv.2【B05】kaguyadepth おしながき動画
2024年3月23日(土)に大田区産業プラザPiOで開催される「RETRO GAME SUMMIT Lv.2」で、同人音楽サークルkaguyadepthはスペースNo.「B05」にサークル参加します。
シューティングゲームのステージ2の曲だけをゲームボーイ音源でアレンジした新作『ふぉ~ぽりふぉにっくまじっくLEVEL2』をはじめとした全頒布作品を紹介した5分間のおしながき動画です。
(ナビゲーター:VOICEPEAK 彩澄りりせ)
#0:19 持ち込み予定作品一覧
#0:35 ふぉ~ぽりふぉにっくまじっくLEVEL2
#1:36 ゲームトレジャー4 大夜界村 スペシャルディスク
#1:55 エグゼリカ総集編
#2:12 1925th(復刻版)
#2:32 逆ディウス
#2:50 逆ディウスⅡ~望野のアフーゴ~
#3:07 アジア・ルナー グレイテスト・ヒッツ
#3:26 ふぉ~ぽりふぉにっくまじっく8
#3:42 一次創作のセット販売について
#4:29 kaguyadepthスタンプカードのご案内
RETRO GAME SUMMIT公式ウェブサイト
https://www.retrogamesummit.com/
kaguyadepthウェブサイト
http://kaguyadepth.jp/
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第六章 LAST)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第六章 LAST>
ようやく改造されたブランカ族がいる場所を突き止めた。
ただ彼らは完全に自我を失い、集団で敵対する者を排除してくるらしい。
そして中には自らを機械化し強化しているものもいるようだ。
"元"仲間として彼らを永遠の眠りに就かせるべく
ブランカは最後の戦いへ挑むのであった。
<敵とエリア解説>
最終メンということで要塞&ブランカ尽くしです。
色違いのブランカがそれぞれ違う攻撃パターンで襲ってきますが、
かなり忙しいエリアなので1度見ただけだと把握するのが難しかもしれません。
見た目的にも色んなタイプのブランカ系が出てきます。
前作で隠しで登場したバーチャロンのフェイイェンも
正式に雑魚敵でゲスト出演しますが、
耐久力低いので余りしっかり見られる場面は少ないですが。
第四章のボスだったモリガンも雑魚化して再登場します。
ボスは前半は自らを要塞化したブランカ!
後半は自らを巨大戦艦化したブランカということで、
前作と違い少しメカメカしい設定になっています。
ということで自分がデザエモンキッズで作成した
「ストZEROブランカ」2作品は以上です。
ご視聴いただいた方どうもありがとうございました。
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第五章 RYU)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第五章 RYU>
改造されたブランカ族たちがいる場所を突き止めた?
・・・かと思ったら、そこは実は緑のウロコを纏う
竜(RYU)の住処だったようだ。
リュウやケンも修行のために訪れているようだが、
果たしてブランカはこの巨大な竜のエリアを無事に攻略できるのか?
<敵とエリア解説>
エリア自体が巨大な竜の一部という
出落ち的な意味もあるステージです。
オーラスのステージなので難易度も高めで
ブランカ以外のメインキャラである、
リュウとケンが多めに出てきます。
その辺りもタイトルのRYUとかけていて、
似た流派のケン、さくら、ダン、ゴウキ、
メカゴウキなど波動昇龍キャラが総出演します。
前半ボスは巨大な竜の首の部分ですが、
後半はまた別の竜が乱入してきて襲いかかってくるという
竜尽くしのステージです。
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第四章 DARK)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第四章 DARK>
ストリートファイター以外にも
肉体改造をされてしまった人物がいるらしく、
しかもブランカ族の実験結果を混ぜたものだと言う。
確認するためのブランカは向かうことに。
そこは夜のように暗くミステリアスな空間だった
その奥に待ち構えていたのは…
ヴァンパイアの世界のとある人物だった!?
<敵とエリア解説>
「そういえば高速ステージ作ってなかったな」
と思い、作ってみたステージ。
最初に出てくるスピードアップを取らないとほぼクリア不能になってしまうが、
ボムの無敵でしのぐという奥の手もある。
高速自体は作ってもやっても面白くなる要素なのだけど
敵とアイテムの配置が難しかった。
どっちかと言うと神秘的な雰囲気のエリアで、
ボスにモリガンを配置することの方を楽しんでいたかもしれない。
前半は通常のモリガンお姉さんでで、
後半はブランカと遺伝子交配したモリガンという設定です。
創作にもほどがありますが(笑)
スーパーアレスタをノーマルモードでまったりクリア(なるべく3番)
あの東宝×コンパイルのSTG、スーパーアレスタのノーマルモードを特に見せ場もなく普通にクリアした動画です。
3番が使いやすいのでなるべく3番にこだわって進んでみましたが、途中がぐだぐだでそれどころではありませんでした(*'▽')
3番は自機のまわりを〇がくるくる回り、敵弾などから防いでくれますが、その〇自体も当たり判定があり武器にもなります。デフォルトでRボタンかな?を押してる間は〇の回転を止められるので、それを敵に突っ込ませたりとか、壁も無視するので壁の向こう側の敵を攻撃できたりと非常に便利です。
ダライアスバーストCS QUZ無被弾「BIRD OF LEGEND」 外伝使用
QUZ無被弾「BIRD OF LEGEND」獲得時のリプレイに字幕解説を付けた動画となります
PS4、純正パッド使用でのプレイです
自機は外伝 外伝しかまともに扱えない、設置苦手・・・
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第三章 YOGA)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第三章 YOGA>
空軍基地を後にしたブランカは
再びかつてのシャドルー基地を訪れてみた。
しかしそこで見たものは・・・
更に魔改造されていたダルシムやザンギエフだった。
どうやら改造された身体は独自に進化を遂げてしまうようだ。
<敵とエリア解説>
要塞と言えばダルシムの身体!
というのが何故かこのゲームのお約束。
グラディウスのモアイのような立ち位置です。
今回はほぼオールダルシム!
雑魚はダルシム以外もいますが、
ダルシムの改造進化系が殆どです。
ザンギエフもすでに要塞の一部化しかけてきていますね。
エドモンド本田もスト2繋がりで出しています。
もちろんボスもダルシムで、
前半はダルシム本体がヨガファイヤーを吐いてきますが、
後半は首だけになったダルシムが逃げながら攻撃を
しているという状態を表現しています。
(初代ガンダムのジオングのオマージュ!?)
【ゆっくり】参考にできない「東方永夜抄 Extra」攻略実況【幻想の結界チーム | 結界組】
「本当に初心者向けかは議論の余地がある」
この動画はソフトウェアトーク達の東方原作祭2nd(sm43345001)の参加作品です。
実は初めて実況した(YouTube。現在は非公開)ゲームが東方永夜抄体験版だったりします。ある意味それのリビルドかも。
有名なうた:https://youtu.be/BsAQWlVWb8w
天空璋弾幕らっしゅ:sm34361263
yukeさん:user/194010
==========================
▼プレイヤー:ゆっくり
==========================
▼〈東方永夜抄〉上海アリス幻樂団:
https://www16.big.or.jp/~zun/html/th08top.html
【無茶移植?】メガドライブ G-LOC: Air Battle 翻訳付きでエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1993年にセガから発売された、メガドライブ版「G-LOC: Air Battle 」(ジーロック エアバトル )を難易度ハードでエンディングまで攻略します。開発元は英Probe Software社。
1990年にセガからリリースされた同名のアーケードゲームからの無茶移植。今回は通信内容の英文の和訳(一部怪しい意訳)付きです。
リニアの暇つぶしゲームプレイPS4版Ray'z Arcade Chronology レイフォース コンテ一桁以内クリアに挑戦してみた
コンティニュー数3 レイシリーズを一つにまとめたRay'z Arcade Chronologyから収録されてるレイフォースをコンテ一桁以内でクリアに挑戦してみました 攻撃方法は通常ショット 自機より真下にいる敵にはサイト内に入れると攻撃できるロックオンレーザーを駆使して全7面を目指して進んで行きます。
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
ゲームはこちら
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0305-CUSA34112_00-2197670076760522
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第二章 SKY)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第二章 SKY>
ブランカは旅の途中情報を得るために、
米空軍基地へ向かった。
しかしすでに世界では改造されたブランカ族が暴れまわっていたため、
ブランカは誤解をされガイルを主とした米空軍に襲われてしまう!?
<敵とエリア解説>
THEシューティングというステージを作ってみたくて、
キャミー、ナッシュ、ガイルを乗り物に乗せて戦わせています。
ステージはタイトルはSKYですが
実際は宇宙の空軍基地?という謎な設定です。
ボスはガイルとナッシュが操縦する宇宙船のような戦闘機、
後半は巨大化し画面全体を弾を撒きながら動き回るので
回避ルートを見つけるのがなかなか難しいです・・・。
いざというときはボムの無敵攻撃頼りになるかも。
【GB/RTA】ファイナルリバース 最後の逆転 LEVEL1 4分07秒 【ゆっくり解説】
RTA第12弾は1991年発売、ショウエイシステム開発、東映動画販売。
ゲームボーイのシューティング『ファイナルリバース 最後の逆転』です。
単発動画は気楽に投稿できていいですね。
ゲームボーイの音は大きく聞こえるような気がしたので、動画の音量を少し低めにしてみました
作曲者さんが他に関わったゲームについて詳しい方情報求む(切実)
前作【N64/RTA】ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼットany%→sm42903097
次作【エニックスのPSソフト】→(マッピング中…)。進捗はTwitter(現:X)@Nagisa381rtaで
走ったRTAのpart.1まとめ→mylist/73222388
RTA全部まとめ→mylist/72786007
▽レギュレーション
タイマー開始:『1P MODE』を選択した瞬間
タイマーストップ:最後の相手を倒し、勝利画面が表示され切った瞬間
▽その他
LEVEL1
ベストエンディングでクリア
VERTICAL(左右分割)モードで計測
〇Twitter(現:X)→@Nagisa381rta
〇Youtubeでも活動しているのでチャンネル登録よろしくです
→https://www.youtube.com/channel/UCTNItIdl_gYr9N2j0PO-82g
〇欲しいものリスト
→https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1S72L30BVRILK?ref_=wl_share
〇今までの調査結果や攻略法をまとめた個人wikiを作りました
→https://w.atwiki.jp/nagisa381rta/
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第一章 NEW)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第一章 NEW>
ままで出会ったことがない強敵(とも)に会いに行く。
ブランカ族ではないが改造された格闘家がいるということで向かったのは
ZERO3の新キャラ達だった。
(スーパーストリートファイターの追加キャラでもある。)
ホークという人物がいるようだが彼は今どうなっているのだろうか・・・
<敵とエリア解説>
最初のステージということと、前作未登場キャラの
ストZERO3で追加されたキャラを中心に作ったステージ。
タイトルのNEWはニューフェイスの意味です。
ディージェイ、フェイロン、ホークがメインの雑魚敵で、
ユーリ(ホーク関係)、春麗、ゲンも出てきます。
ボスの巨大版ホークは、ステージの途中で
何回か顔見せで出てくる仕掛けにしました。
ボスのホークは前半は動かないが、
後半メカホークとなり上下に動きながら攻撃をしてきます。
(2作目はメカ系が前作よりも少し多目です。)