タグ STGラスボスリンク が登録されている動画 : 165 件中 1 - 32 件目
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3DS【サマーカーニバル92烈火ファミコン】初クリアの場面 バーチャルコンソール
まぐれクリアの部分。なにも見ていない本当の染まっていないプレイ
これでまだ2周目があるの?
セーブロード大量に使っています。チキンとしたニンテンドー3DSバーチャルコンソールの仕様なので恥じる必要は全くありません。
ギャラ子がノーミスノーボムチャレンジすると避け能力が高まりそうな真ボスを紹介【第2回STG-Festival】
真ボスノーノーは面白いぞ
Part1まとめ mylist/63827589
ギャラ子 新島秋一氏
レイクライシス 侵食率100%ラスボス ノーミスノーボム
オレンジ色のレーザーがきつかったけどどうにか避けました いえーい!
メガCDエコー・ザ・ドルフィンCD(disk1)初クリア●最終面STG&ラスボス■メガドライブミニ2収録ソフトでもあります
メガCD
エコー・ザ・ドルフィンCD
disk1のエコー・ザ・ドルフィン(I)を初めてついにクリアしました。
配信クリア●PCエンジン スーパースターソルジャー■ボスラッシュから●ニコ生 初クリア回 2022年3月
やりこんできたらなんとかクリア。裏技で難易度下げてます。
自分の相撲をご覧ください。もうこの癖が染みついていて他の動作は出来ない。
※数回、止まる箇所飛ぶ箇所ががあるかもしれませんがご了承ください。
PCエンジン スーパースターソルジャー■ラスボス戦 名勝負数え歌 #ニコ生
後世に語り継ぐべき試合。史上最長試合
強くなる過程を
配信クリア●X68000R-TYPE■ニコ生【 #X68000 】
約5年前?にニコ生配信でクリアしていましたが深夜であったので誰も見ていないという状態でしたね。
軽い気持ちで数プレイするつもりで開始したらやめられなくなり結局クリアした・・・0(2回か3回目のクリア)今回、動画を残すことにしました。使用コントローラはMSX用ジョイパッド(パナソニックにパッドと同型・連射機能搭載なし) 7面やり直し箇所から
配信クリ549本目■X68000 スターウォー1991■初クリア #ニコ生
ニコ生アーカイブから 先日ラスボスが強すぎて諦めかけましたが落ち着いて考えたら。
X68000 スターウォー1991攻略サイト作りました!
https://wiznnn.hatenablog.com/entry/2021/05/05/230302
動画化は一部分だけなのでニコニコ生放送の方を高速スリーカウント程度でも見に来てもらえればうれしいです
配信クリ541本目●【PCエンジン】アームドF●初クリアの瞬間 ラスボス必勝攻略法 ニコ生
最大の見せ所の6面がなんとほほ映像動かず・・・
かろうじて最後の時だけ元に戻っていたのが救い。
ということでラスボスです。
今回のみプレイコントローラをファイティングスティックPCからPCエンジンシャトルパッドにしました。
【X68000】ミッドガルツゴールド●終盤②VSヨツンヘイム ニコ生 ハイライト
ニコ生 初の真剣プレイ今回3日目。 1日目は予期せぬ残機無限(たまたま知らずに)でプレイだったのでやり直しました。 なかなか難しい。初々しさをご覧あれ。
モアイ登場
【セガマークIII】スペースハリアー3D■実機マスターシステム マイクなし版 20/10/5 ニコ生
初真面目プレイ1日目。 ニコ生アーカイブもっとも良かった部分を?
【セガマークIII】スペースハリアー■実機マスターシステム 初クリア ニコ生
2020/10/09(金) 17:58 開始【セガマークIII】スペースハリアー■実機マスターシステム マイクなし版 から最後の部分をニコ動画化。ニコ生アーカイブ
裏技 難易度イージー化 9回コンティニューありのプレィで初クリア。
【セガマークIII】スペースハリアー■実機マスターシステム マイクなし版20/10/9 ニコ生
【セガマークIII】スペースハリアー■実機マスターシステム マイクなし版20/10/9 ニコ生アーカイブ最後のプレイです。 黒いドムから
【X68000】イメージファイト(アイレム)ラスボス・ED●国内正規品 X68000XVI 使用【20/3/9】
ニコ生アーカイブです。
配信開始から3:34:44から3:40:33
生配信時はしょっぱい試合ですいません。
それでもクリア出来たので
イージー・連射あり設定。
使用コントローラはマイコンソフトXE-1SFC。 別売りのケーブル1本であら不思議X68000・MSX用のアタリ仕様に早変わり。
PCエンジン版sm34409815 ファミコン版ラスボスsm34381645 ファミコン版補習などsm34371868
PCエンジン◆沙羅曼蛇 最終面ニコ生ハイライト
熱く真剣集中プレイのwizんさんによる実況プレイです。※爆連打音あり。
通好みなレトロゲームをやっているときも。気になったらチェックフォローしよう!
【PCE】 ガンヘッド 【AREA-9】
かっこいいBGM&高速スクロール、ボスとのラッシュ戦
いやあ、やっぱ最終面はこうでなくてはあきまへんなあ(*´Д`*)
う~ん・・・フルパワーのHの強さと有り難さが身に沁みます
自機は避けに重きを置き、ダメージソースはHの超ホーミングにお任せするだけ
敵を求めてHが右往左往するくらい、ホーミング性能の高さは反則級ですわ(;´Д`)ヾ
ちなみにラスボスはコンサート会場だそうです
ってことでガンヘッド動画は無事に終わりですノシ
ラピッドヒーロー1コインプレイ【NMK】
NMKのラピッドヒーロー1コインクリア動画です。
このゲームは道中の雑魚の物量がとんでもないゲームですが、こちらの機体も強く中盤までは気持ち良くプレイ出来る内容かと思います。後半の敵配置は厳しいですが、不安定な所は決めボムで進めると安定感が出ました。
動画はラスボス戦は安定せず厳しい内容となりましたが、その他は出来ている方かと思います。
達人王 パターン改良版 2周295万 (2-5, 2-6)
1-1, 1-2 sm28354043
1-3, 1-4 sm28354127
1-5, 1-6 sm28354274
2-1, 2-2 sm28354335
2-3, 2-4 sm28354390
2-5, 2-6 ココ
達人王 2周258万 sm26058316
GC版 スターソルジャー ノーマル(3/3)
(1/3)sm27630244
(2/3)sm27630448
マイリストmylist/47431303
【PCエンジン】 ダウンロード2 クリア 2/2
ラスボスがこれだと配信は難しいですかね。隠れた名作です。
1/2→sm26475569
PCEプレイ動画:mylist/32799739
FC・SFCプレイ動画:mylist/32925000
サンダーブラスター (3/3)
終盤は初見殺しのオンパレード。ボンバ-使い放題のせいか難易度は高めだと思います。
連なしでカンストする人もいるとか。
(1/3) sm26285074
(2/3) sm26291835
マイリストmylist/47431303
ジンジンジップ 2週目 (3/3)
いよいよ終盤です。敵の配置がやけくそになってます。
最後の方で少し音ズレしています。直す技術がなので、そのままです。すいません。
(1/3)sm26202316
(2/3)sm26209182
マイリストmylist/47431303
ステラのまほう すたーしゅーたー!たつじんノーミスノーボム缶封印後半
http://www.dokidokivisual.com/magic_of_stella/star_shooter_2015_april.php
パワーアップを封印してプレイしてみました
sm25999547を2分割しての手直し+高画質版です
無事にノーミスノーボムまで出来た記念に
4面ボスが強すぎて笑えないレベル
後半の弾幕が絶望的過ぎて速攻するしか手がないのが現状
前半→sm26006050 たつじん通常→sm25939121 チュートリアル→sm25936703
追記:Ver.0.95に更新されてたようなのでもう1回やっておきました。
リプレイ→http://ux.getuploader.com/hadns/download/216/play_150419_0241.ssreplay
追記:Verが更新されたため上のリプレイはもう正常再生出来ません。ごめんなさい。
クウ ツー 2/2
最終面はゴリ押しです。キリッ!!
part1→sm25268048
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
【フリーゲーム】ツルギノマイ 最高難易度で遊んでみた 3/3
フリーSTGツルギノマイを
最高難易度Desperate(一部を除き自機狙いが偏差弾になる)
最低耐久力Fragile(自機の耐久力が標準の4分の1になる)
で遊んでみました。
ゲーム制作者曰く「真面目に攻略しようとすると頭がおかしくなって死ぬ」
できる範囲でスコア稼ぎはしてみましたが、ノーミススーパープレイは期待しないでください。無理です。
前sm24144535
mylist/45202851
part1集mylist/44123964
ゲームギア用ソフト ハレーウォーズ その2(ラスト)
ゲームギア用ソフト ハレーウォーズ ステージ5~ステージ7(最終面)~エンディングの動画です タイトーのアーケードSTG作品「ハレーズコメット」の移植版 基本的なシステム(オプション兵器をボンバーとして発射・敵機を撃ち漏らした際の地球へのダメージ等)以外はかなりアレンジされています オリジナルのアーケード版やファミコンディスクシステム版との違いを楽しんでいただければと その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
3DS版 鋼鉄帝国 「VERY HARD」をノーミスノーボムALL(3/3)
最後です。お疲れ様でした!
なんとなく途中までは上手くいっていたんですが最終ステージの難易度だけは別格でした
長期戦と事故に加え、見切りづらい発狂前の炎弾攻撃の前に阻まれること数時間・・
ボムが使えないことによる難易度アップが半端ではなかったですw
リプレイなので映っていませんが、本来はクリア後に難易度別クリアボーナスとノーコンティニューで600万点入ってます。
そして全実績を解除しても何も無かったという衝撃のオチ!
1/3 sm23206642
2/3 sm23207064
ブログ http://charlieskystage.blog.fc2.com/
マイリストmylist/10034130
ニコニコミュニティco1447048
ブラックハート 1周目をギリギリ1コインクリア その3
その3です。
厳しいです。すみません、残機でゴリ押しています。
難しいですが、エクステンドが多いので1周クリアは割とやりやすいゲーム
かと思います。
この動画が1周目の1コインクリアを目指すお方のお役にたてれば
幸いです。御視聴ありがとうございました。
コメントでご質問のあった雷龍2の録画環境ですが、映像はコントロール
ボックス「雷神」のS端子から、音声はオークションで購入した、ハーネスと
基板の間に挟む録画装置から、USBビデオキャプチャ「GV-USB2/HQ」に
繋げてPCで録画しています。
録画した動画は画像が暗いので、Movie Makerで明るく編集しています。
アクロバットミッション ギリギリ1コインクリア その2
その2です。
エクステンドが10万点毎なのですが、残4のときだと増えないようです。
普通にプレイすれば40万点には届きますので、30万、40万点前ならば
2機は凡ミスしても問題ありません(;´Д`)。
自機のバックファイアで敵を倒すと点数が2倍になるそうですが、
簡単には50万点に届きそうにないので全くやっていません。
エンディングですが、エンコードが上手くできず背景の絵が
消えてしまって意味不明になってます・・・すみません。
この動画が1コインクリアを目指すお方のお役にたてれば
幸いです。御視聴ありがとうございました。