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アニメ「超游世界」 第4話
【STORY】
謎の怪物「ディザスター」に平和を脅かされ続ける世界。
人類はディザスターに対抗するため、特殊部隊「セイバー」を結成。
民間財閥も独立防衛組織「ブレイド」を立ち上げ、
一進一退の攻防を繰り広げていた。
ノイーはディザスターと戦う特殊部隊に憧れるごくごく普通の高校生。
ミステリアスな転校生モティスの登場によって、ノイーの日常は一変する。
リアルとバーチャル、プレイヤーとNPC、父と母・・・・・
10年前の記憶が明らかになる時、世界の秘密が明かされる。
●超游世界公式サイト
https://www.success-corp.co.jp/am/cys/ja/index.html
●超游世界公式twitter
https://twitter.com/cys_japan
●サクセス公式サイト
https://www.success-corp.co.jp/
【CAST】
ノイー :堀江瞬
モティス:生田善子
キャス:久保ユリカ
ハキ:山本和臣
ヴィンセン:足立優樹
ケイカン:堀江一眞
モーンスト:飯田里穂
リュウ先生:加藤英美里
チンニォウ:八島さらら
ハクウー :立花理香
セイバー隊長 :矢野正明
ヴィロス:子安武人
制作 :SUCCESS×旭プロダクション
アニメ「超游世界」第3話
【STORY】
謎の怪物「ディザスター」に平和を脅かされ続ける世界。
人類はディザスターに対抗するため、特殊部隊「セイバー」を結成。
民間財閥も独立防衛組織「ブレイド」を立ち上げ、
一進一退の攻防を繰り広げていた。
ノイーはディザスターと戦う特殊部隊に憧れるごくごく普通の高校生。
ミステリアスな転校生モティスの登場によって、ノイーの日常は一変する。
リアルとバーチャル、プレイヤーとNPC、父と母・・・・・
10年前の記憶が明らかになる時、世界の秘密が明かされる。
●超游世界公式サイト
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●超游世界公式twitter
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【CAST】
ノイー :堀江瞬
モティス:生田善子
キャス:久保ユリカ
ハキ:山本和臣
ヴィンセン:足立優樹
ケイカン:堀江一眞
モーンスト:飯田里穂
リュウ先生:加藤英美里
チンニォウ:八島さらら
ハクウー :立花理香
セイバー隊長 :矢野正明
ヴィロス:子安武人
制作 :SUCCESS×旭プロダクション
アニメ「超游世界」第2話
【STORY】
謎の怪物「ディザスター」に平和を脅かされ続ける世界。
人類はディザスターに対抗するため、特殊部隊「セイバー」を結成。
民間財閥も独立防衛組織「ブレイド」を立ち上げ、
一進一退の攻防を繰り広げていた。
ノイーはディザスターと戦う特殊部隊に憧れるごくごく普通の高校生。
ミステリアスな転校生モティスの登場によって、ノイーの日常は一変する。
リアルとバーチャル、プレイヤーとNPC、父と母・・・・・
10年前の記憶が明らかになる時、世界の秘密が明かされる。
●超游世界公式サイト
https://www.success-corp.co.jp/am/cys/ja/index.html
●超游世界公式twitter
https://twitter.com/cys_japan
●サクセス公式サイト
https://www.success-corp.co.jp/
【CAST】
ノイー :堀江瞬
モティス:生田善子
キャス:久保ユリカ
ハキ:山本和臣
ヴィンセン:足立優樹
ケイカン:堀江一眞
モーンスト:飯田里穂
リュウ先生:加藤英美里
チンニォウ:八島さらら
ハクウー :立花理香
セイバー隊長 :矢野正明
ヴィロス:子安武人
制作 :SUCCESS×旭プロダクション
アニメ「超游世界」第1話
【STORY】
謎の怪物「ディザスター」に平和を脅かされ続ける世界。
人類はディザスターに対抗するため、特殊部隊「セイバー」を結成。
民間財閥も独立防衛組織「ブレイド」を立ち上げ、
一進一退の攻防を繰り広げていた。
ノイーはディザスターと戦う特殊部隊に憧れるごくごく普通の高校生。
ミステリアスな転校生モティスの登場によって、ノイーの日常は一変する。
リアルとバーチャル、プレイヤーとNPC、父と母・・・・・
10年前の記憶が明らかになる時、世界の秘密が明かされる。
●超游世界公式サイト
https://www.success-corp.co.jp/am/cys/ja/index.html
●超游世界公式twitter
https://twitter.com/cys_japan
●サクセス公式サイト
https://www.success-corp.co.jp/
【CAST】
ノイー :堀江瞬
モティス:生田善子
キャス:久保ユリカ
ハキ:山本和臣
ヴィンセン:足立優樹
ケイカン:堀江一眞
モーンスト:飯田里穂
リュウ先生:加藤英美里
チンニォウ:八島さらら
ハクウー :立花理香
セイバー隊長 :矢野正明
ヴィロス:子安武人
制作 :SUCCESS×旭プロダクション
【SUCCESS】かしおり ひとりでとことん プレイ動画【nintendoswitch】
発売日 2021年5月27日
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:落ちものパズルゲーム
スイッチ版 https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000040655.html
「ひとりでとことん」モードのプレイ動画です。
序盤は大きいのを狙いたいのですが、無理するとあっさり詰むので適度に崩さないといけません。
シーンチェンジに差し掛かると、降ってくるブロックが固い瓶(2回縦に降らせてぶつけないと壊せない)ばかりになるラッシュがあり、これをうまくチャンスに転じられるかどうかが重要なポイント。
また、コットンは対戦だと最初から7色のブロックが降ってきて超難度ですが、
とことんモードでは4色からスタート、シーンチェンジ(キャラクターの服装も変わる)の度に1色ずつ追加されます。
これは全キャラ共通の仕様らしい。
未だ自分は6色の3シーン目までが限界ですが、
ゆくゆくはもっとスコアを伸ばしてランキングを目指したい。
※タイトルにコットン30周年のロゴも表示され、コットン関連商品という位置づけらしい。
プレイヤーキャラクターとしてコットンも使用可能、スク水風水着も堪能できるぞ。露出ダウンするけどシルクの水着も。
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) アプリ スコアアタック (後半:D-G-H)ピラミッドボス即死バグ【AC/APM3】
タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)/スタジオ最前線
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
使用キャラ:アプリ
プレイ店舗:中野TRF
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
前半 sm39791394
キャラクターの特性については稼働初期に作成した解説動画 sm39400803 をご覧ください。
今回も「アプリ」についての通しプレイ動画となります。
家庭用発売日が翌日に迫った12月22日の最終プレイです。
明日からは家庭用でじっくり遣り込めるので、ここでゲーセン版は一区切りとなります。
D面(ピラミッド)のボスが体力を十分残しながら即死するというバグに遭遇し、かなりの損失を出しています。
「STEEL!HEROES」 × 『英雄クロニクル』エキシビジョンマッチ 【再編集版】
2016年12月11日(日)に行なわれた、
アーマードバトル国際大会「STEEL!HEROES」×『英雄クロニクル』のエキシビジョンマッチ。
英雄クロニクルの世界が現実に!
代理戦争勃発! 最強の騎士は誰だ!?
※詳細は特設サイトをご覧ください
●「STEEL!HEROES」 × 『英雄クロニクル』 特設サイト
⇒ goo.gl/euzchO
<アーマードバトルとは?>
かつて14~15世紀に実在した鎧を、デザインや材質など、
可能な限り史実に忠実に再現
した装備で戦う新しいスポーツです。
バトルには、ポールウェポン、ロングソード、ソードといった競技用のツールを使用し、
日本の法律とリーグの安全規格にのっとり、
素材や重量、エッジの丸みなど、厳格な規準が課せられています。
競技種目には、1対1で戦うデュエル(決闘)、
3対3、5対5、10対10以上のメーレー(乱戦)などがあり、
国内でトーナメントやリーグ戦を行っています。
<関連サイト>
●株式会社サクセス
⇒ https://www.success-corp.co.jp/
●PCブラウザゲーム 『英雄クロニクル』
⇒ http://suc.au-chronicle.jp/web/officials/index
●ジャパン・アーマードバトル・リーグ
⇒ http://www.armoredbattle.com/
[PS]SUCCESS SuperLite1500シリーズ 2000年3月30日発売4タイトル紹介ビデオ
2000年3月30日にサクセスからプレイステーションで発売された「SuperLite1500シリーズ」4タイトルのプロモーション映像です。
そのうち「モンキーヒーロー」は日本国内未発売タイトルです。
01:05 SuperLite1500 コットンオリジナル
02:36 SuperLite1500 ロードランナー2
04:12 SuperLite1500 ザンファイン
07:18 SuperLite1500 モンキーヒーロー (日本未発売)
【MUGEN】 格ゲー初心者がイヅナのAIを頑張って作ってみた
お久しぶりです。性懲りもなく帰ってきました。覚えていてくれる方は何人いるのだろうか・・・ Aki氏制作のウインディ×ウインダムよりイヅナのAIです。 いつも通り低クオリティなので注意して見てください 音量注意!出来るだけ音を小さくしてからの再生を推奨します ※追記 もうちょっと煮詰めてから公開したいと思います。公開元のサイト見る限りだとオープンソースだそうなので、許可は取らなくても良いんですよね・・・? 追加、修正予定→これよりも下のレベルの追加、画面端での行動見直し、その他諸々
ザンファイン(SANVEIN) 2/3
後半当たりまくりですがとりあえず1周。 PS版はレアですが今ではゲームアーカイブスでPS3・PSPで安価で遊べます。 イイ時代ですね。 PS版よりキャプチャ。 ところでこんなに処理落ちしてたっけか…? OUTER WARD(STG-3)~MINE(STG-4)途中まで。 その1 → sm3379090 その3 → sm3380159
ザンファイン(SANVEIN) 1/3
後半当たりまくりですがとりあえず1周。 PS版はレアですが今ではゲームアーカイブスでPS3・PSPで安価で遊べます。 イイ時代ですね。 PS版よりキャプチャ。 ところでこんなに処理落ちしてたっけか…? オープニングムービー・INNER WARD(STG-1)~STRATUMS(STG-2)クリアまで。 その2 → sm3379250 その3 → sm3380159
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) ファイン システム解説【アーケードゲーム】
タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
今回は「ファイン」についての解説を加えてのプレイ動画となります。
初プレイ時に全く訳が分からないということが少しでも無くなるよう、一助となれば幸いです。
ザンファイン(SANVEIN) 3/3
後半当たりまくりですがとりあえず1周。 PS版はレアですが今ではゲームアーカイブスでPS3・PSPで安価で遊べます。 イイ時代ですね。 PS版よりキャプチャ。 ところでこんなに処理落ちしてたっけか…? MINE(STG-4)~CORE(LAST-STG)クリア・エンディングまで。 その1 → sm3379090 その2 → sm3379250
ドラゴンダンス 4-6フルコンボ
最初にシャッフルを使っているのは招き猫を出すため(アイテム牌が消せない状態がしばらく続くと招き猫が出る)。この面でコンボが繋がるようになってくると楽しい。
1面稼ぎ動画→sm25721923
3-3フルコンsm25821841
最終面→sm25506424
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド (難易度:普通)シルク 移動速度が低下するバグ【nintendoswitch】
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
詳細な発生条件は不明ですが、今回は地形とアイタタ地蔵に挟まれて死亡した際、その後ゲーム終了まで移動速度が低下するというバグに遭遇しました。
その後、捨てるのも勿体ないし、せっかくだからどこまで行けるか試してみようとゲームを続行。
たいていの場面では不利にしかならない要素ですが、ラスボスのウール戦は弾幕の間を抜けるのにこの低速が有利に働くという一幕も。
狙って発生させられればよりハイスコアに繋がるかも?
(それまでのハイスコアを更新してしまって実はどうしようかと困っているのは秘密です)
また、バグの検証とは別にもう一つ重要な発見があって、それは「永パ防止キャラに対して最初の『祝福』を掛けた時はクリスタル化できる」というもの。クリスタル切れで諦めていた中ボスに対するジュエルフィーバーが可能になるので、きっちり決めれば数億点の加算になるはずです
(動画内では4面中ボスのカニに対して行っています)
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
クソゲーで遊ぶ まげつけ編
まげるつけるはし~る 俺☆デッドヒート
ワゴンセールの中から取り出すまでそのゲームについて何もわからなかった。やり始めはグラフィック、音楽、操作性に問題のあるゲームだが、コースや車が自由に作れるのは本作の特徴でもある。だが、高すぎる自由度はゲームそのものをカオスにしていくのであった・・・。
【BEEP】コットンリブート! コットン使用時セリフ集【nintendoswitch】
シルク(妖精)のボイスまとめ sm38551177
スコアアタック(24.5億)sm38640881
プレイヤーキャラ・コットンを使用した時のセリフをまとめました。
1面から7面まで、ステージ開幕時・中ボス出現時・ボス戦開始時・通常撃破時・時間切れ自爆時の順にまとめています。
・ステージ開幕時のセリフはランダムで選ばれるのでこの他にもあります。
・ボスが時間切れになった時のセリフは、敵陣営を舐めプでおちょくっている雰囲気を漂わせます。3面と4面がきついので、甘口でなんとか収録。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
ドラゴンダンス 稼ぎプレイ(1面のみ)
ネシカ(シングル台専用)のドラゴンダンス。このゲームはどうプレイすれば面白くなるか的なお手本と言うか1面番長動画。
稼ぎのポイントは以下の3点。
・間をおかず牌を連続で消す(コンボ)
・同じ牌を連続で消す
・牌のない所にカーソルを合わせてAB交互連射
3-3フルコン→sm25821841
4-6フルコン→sm25808926
最終面→sm25506424
まげつけを真面目にやってみた
「まげるつけるはし~る 俺☆デッドヒート」を久々にやってみた、久しぶりにやると挙動がおかしいw 5周設定だけど3周で終ります、ただひたすらに走るだけでネタもなにもありません。 sm12677982の1Pです。
【メタルサーガ 荒野の方舟】 メタルマックスXeno コラボ プレイ動画 #final イベントエピソード・ストーリー会話集 (エピローグのみ)
2018年2月に終了したアプリゲーム版メタルサのエピローグになります。
コメント:コラボ作品(両方ともメタルシリーズ)がこのアプリゲームの配信終了のエンディングだなんて他では絶対に出来ない夢コラボのエンディングだなっw (*´ω`*)ノ
【PS1】アングラウォーカー…メインBGM
プレイするたびに新たなダンジョンが生まれるアクションRPG。プレイヤーは、戦士、魔法使い、司祭、盗賊のなかから1人を選択し、剣や魔法などの特技、ダッシュやジャンプといったアクションを駆使して敵を倒していく。
ダンジョンにはいくつものトラップや謎解きが用意されており、奥深くに進むほどレベルが高くなっていく。最終的にはダンジョン最下層に待ち構えるボス敵「魔人」を倒すとクリアーだ。ダンジョン攻略が最大の目的だが、ダンジョンに数多く存在するアイテムを見つけ出すのも本作の魅力のひとつ。お店では入手できない強固な装備品や攻撃アイテムがゲットでき、なかには鑑定しないとわからない不思議なアイテムも。
また、宿屋ではカードゲーム、アイテム屋ではスロットゲームといったミニゲームもプレイ可能。そのほか、ふたり同時プレイもできるので、友だちといっしょにダンジョン攻略を楽しむことができる。
コミュニティーco3145107 マイリストmylist/45378381
【BEEP】コットンリブート! シルク使用時セリフ集【nintendoswitch】
コットン使用時セリフまとめ /sm38570239
スコアアタック(24.5億)sm38640881
プレイヤーキャラとして使用可能な妖精、シルクを使用した時のボス戦のセリフをまとめました。
1面から7面まで、ステージ開幕時・ボス戦開始時・通常撃破時・時間切れ自爆時の順にまとめています。
・ステージ開幕時のセリフはランダムで選ばれるのでこの他にもあります。
・2面は中ボスでのシルクのセクシーボイスネタを加えています
→トレントの口にシルクを突っ込ませながらショット連射
→トレントの出す種に押されてシルクが「うっ」「あっ」のボイスを連発します。
(種が子トレントに変化した状態にぶつかるとミスになるのでショットで落とすのは必須)
・4ボス「モーラ」通常撃破時にコットンがつぶやいている「アレよね、あのオモチャ」とは一体……?
・望まない戦いに身を投じる悲劇のヒロインのようで、最後は「全部避けきったわ!」と達成感に震える様子は、「オマエらやっぱり遊んでただろ」とツッコむところ。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
プレイヤーキャラとして使用可能な妖精、シルクを使用した時のボス戦のセリフをまとめました。
1面から7面まで、ステージ開幕時・ボス戦開始時・通常撃破時・時間切れ自爆時の順にまとめています。
(2面は中ボスでのシルクのセクシーボイスネタを加えています)
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール Ver1.02(APM3) 早回しゾーン解説動画【アーケードゲーム】
タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)/スタジオ最前線
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
プレイ店舗:中野TRF
キャラクター:アプリ
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
今回の動画は、敵を早く倒すことで次の敵の出現テーブルを早く回すことができる、「早回しゾーン」」についてです。
使用キャラはアプリですが、他のキャラでも応用が利くと思います。
※キャラクターの特性については稼働初期に作成した解説動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39400803 をご覧ください。
『コットンロックンロール』宣伝用ムービー(ショートバージョン)
2021年12月23日発売のPlayStation 4/Nintendo Switch用シューティングゲーム『コットンロックンロール』の宣伝用ムービー(ショートバージョン)です。
【アストロシティミニ】『コットン』でSTAGE6 隠しルートへの入り方を思い出す
AC版『コットン』のSTAGE6にある隠しルート。
久しぶりにアストロシティミニでプレイしたら、突入条件がわからなくなっていました。
何とか入りたかったので何度も挑戦して、『多分これかな・・・?』という状態まで到達したので、備忘録として動画にまとめました。
追記:
初のノーミスクリアできましたー
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38287256
ドラゴンダンス 3-3フルコンボ
最初にシャッフルを使っているのは招き猫を出すため(アイテム牌が消せない状態がしばらく続くと招き猫が出る)。
1面稼ぎ動画→sm25721923
4-6フルコン→sm25808926
最終面→sm25506424
アニメ「超游世界」PV
虚構と現実 人々の想いが交錯し紡がれる奇跡の物語 『超游世界』
2017年1月より日中同時配信開始!
サクセス公式サイト
https://www.success-corp.co.jp/