タグ Scheme が登録されている動画 : 73 件中 1 - 32 件目
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MEPHISTO -- gauche.gong 2007
ネイキッドロフトで行われた gauche.night で発表した MEPHISTO の発表資料。
javascriptでマインスイーパを作ってみた β版
prototype.js と script.aculo.us を利用してマインスイーパを作ります。Scheme使いなので、Array.eachやArray.mapが頻出します。
javascriptでマインスイーパを作ってみた
prototype.js と script.aculo.us を利用してマインスイーパを作ります。Scheme使いなので、Array.eachやArray.mapが頻出します。2倍速で再生しています。公開元はこちらhttp://d.hatena.ne.jp/Gemma/20070909β版(sm1084313)へのコメントに感謝します。改良点:完成図を表示しました。
ぐるぐるScheme - yad-EL
1000speakers:1-5 (2008-1-19)
次: sm2077967(piro) 最初: sm2077255(amachang) マイリスト: mylist/4573744
1000人スピーカープロジェクト第1回 http://ja.doukaku.org/wiki/index.php/1000speakers:1
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
Gaucheでライフゲームを作ってみた
どう書く?orgのライフゲームのお題(http://ja.doukaku.org/126/)をGauche(Lispの一種であるSchemeの処理系)で実装している過程を動画にしてみました。Lispを知らないと何やっているのかよく分からないと思いますが、ひたすら「関数を書いては実行」を繰り返してプログラムを作っていっています。実装時間は40分くらいかかっていますが、動画では早送りで7分ちょっとに圧縮しています。
なお、BGMはsm982882よりお借りしました。また、動画で使用しているフォントはあずきフォント(http://key.milkcafe.to/azuki/font/index.html)です。
パズル「ぬりかべ」を解くプログラムを作ってみた。。
nurikabe ver 2.5 -- 数独などで有名なnikoliのパズル、「ぬりかべ」を解くプログラムを友達と作ってみました。 パズルのルールの画面は見づらいので、nikoliのHPでルールをみることをおすすめします。 使用した言語はTUT Schemeという言語です。 nikoliのHPのぬりかべのルール:http://www.nikoli.com/ja/puzzles/nurikabe/rule.html
glint - gauche.gong 2008
2008/03/08に行われたgauche.nightのgauche.gongで発表した内容です。
Tank Game on mini-mephisto
ソースコード(Scheme):http://code.google.com/p/gauche-hacks/source/browse/trunk/mephisto/tankgame.scmつくりかけ。mini mephisto のサンプルとして。Gauche-gl のキーボードイベントハンドラなどをつかった簡単なゲームの試作。
Boids?
Boids(http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061024/251679/?ST=develop&P=2)を実装しようとしたら、なぜかカオスな動きになったので記念に録画してみました。ソースコードはこちら。http://code.google.com/p/gauche-hacks/source/browse/trunk/mephisto/tankgame.scm?r=38
MEPSHITO で数独サーバを作りました。
MEPHISTO というのは、ぼくがまえに Gauche でつくった制約ベースのアニメーション生成システムですが、その制約システムの部分だけを使って数独のソルバーをつくりました。で、Gauche だけで閉じていると面白くないので、XML と TCP 接続を使って、サーバ・クライアント型にしてみました。あとでクライアント側を Flash で実装する予定です。
MEPHISTO で数独サーバ(高画質に挑戦)。
MEPHISTO というのは、ぼくがまえに Gauche でつくった制約ベースのアニメーション生成システムですが、その制約システムの部分だけを使って数独のソルバーをつくりました。で、Gauche だけで閉じていると面白くないので、XML と TCP 接続を使って、サーバ・クライアント型にしてみました。あとでクライアント側を Flash で実装する予定です。
MEPHISTO で数独ソルバー + Flash UI。
Scheme 処理系 Gauche 上に構築した MEPHISTO という制約解消系を使って数独のソルバーを作り、TCP 接続を使って Flash でユーザインタフェイスを実装しました。GUIなし版はこちら。→ sm4570236 その他のアップしたビデオはこちら。→ mylist/50336/6458 ソースはこちら。→ http://code.google.com/p/gauche-hacks/source/browse/?r=54#svn/trunk/mephisto
MEPHISTO で数独ソルバー(ちょっと強化)。
Gauche と MEPHISTO で作った数独ソルバーのビデオのつづきです。似たようなビデオをいくつも上げて済みません。制約を足して少し強化しました。それから簡単な説明を付けてみました。
Shibuya.lispテクニカル・トーク#1 LT5 Gaucheのコードをもっと速くする方法
Shibuya.lispテクニカル・トーク#1 で行ったLTです。会場での録音データとスライドを合成して作成したものであり、ustream で録画されたものとはスライド送りのタイミングが若干異なります。
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [6/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [1/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [5/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [3/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [2/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
