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04 サバイバルモードはじめました
今回から画面酔いと闘いながらサバイバルモードをやっていこうかと思います。
ほかの方の動画を見ていたらやりたくなってですね……
動画内でも話していますが、アクションが苦手なうえに休憩しつつプレイするので普通にやっていたらいつまでたっても進めません。
コマンドを使ってチートしています、ご了承ください。
VOICEVOX:雨晴はう/ナースロボ・タイプT
ナースロボ・タイプT立ち絵:倉成町市立病院公式
雨晴はう立ち絵:夜刀様
スクメカクリエイティブpart12「オフロードコース走行」ニコ動版
ニコニコ動画復活おめでとうございます♪
※初めに※
この動画はニコニコ動画が復活以降では初投稿の動画になります。
part11はサービス停止してしまった日の翌日曜日に公開予定でしたので、
先にそちらが公開に変更されていると思います。
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今回はトライトンで海外勢が製作したコースを走行してみました。
広大なマップに様々なセクションが用意されています。
自作のコースよりも過酷なコースを攻略できるのか?
【ゆっくり実況】スクメカサバイバル編part2
今回はサバイバル編part2!
資源採取に必要な、
伐採及び採掘車両の製作をします。
※録画ミスが多発し、見づらくなっております。
今後このようなことの無いよう録画状態の確認を徹底してまいります。
採掘用ドリルと伐採用カッターを両方使用可能な車両です。
今後の探索でも使用するので、
使い勝手のいい車両を目指して、
今後さらに改良してまいります。
スクメカクリエイティブpart13「新生デリカD:5」ニコ動版
今回は過去にご紹介したデリカD:5を1から作り直した車両のご紹介です。
※ニコ動復活を祝して、'25年8月10日までは収益分配金受け取り設定いたしません。
【ゆっくり実況】スクメカクリエイティブ編part3
本日より動画投稿再開いたします。
まずは、YouTube版と同じ動画ラインナップにするために、
ニコニコ動画では投稿していなかった過去作品を、
YouTube版に追いつくまでは毎週投稿してまいります。
YouTube版に追いついたのち、
YouTube版での新作動画と同じ内容の投稿となりますので
予めご了承ください。
今回はYouTube版では投稿済の
クリエイティブ編part3になります。
ピックアップトラックを
MODを使用して制作します。
スクメカクリエイティブpart10「リフトアップ版のトライトンとTRC紹介」
今回はトライトンリフトアップ版と
トラクションコントロールの簡単なご紹介です。
【スクメカ】エクリプスクロス改良版のご紹介
※当動画はYouTubeでの投稿再開時にYouTubeにて公開したものです。
今回の動画は前回公開したエクリプスクロスを
より実車に近いデザインに改良したモデルのご紹介です。
前回の動画でデザインに引っかかる点が多かったかと思いますが
その引っかかる点を改良し、より実車に近づけました。
スクラップメカニッククリエイティブ編part5 パジェロ再現計画!
スクラップメカニックのクリエイティブで
三菱の名車【パジェロ】を自分なりに再現した車両をご紹介♪
※この動画の撮影後に、さらに改良したものを制作しましたが、
YouTubeの投稿に合わせるため、
そのままの内容でお送りいたします。
スクメカクリエイティブpart8「デリカD5紹介」
今回はデリカD:5のご紹介です♪
来週はトライトンAXCRモデルのご紹介、
その翌週はトライトン標準モデルおよび
トラクションコントロールのギミックを簡単にご紹介します。
スクメカクリエイティブpart11「トラクションコントロールのご紹介」
今回はトラクションコントロールのご紹介です。
※初めに※
この動画は元々、
6月9日(日)に公開予定だったものです。
そのため、ニコ動版投降再開時に予定している
専用OP映像はついていません。
また、
元々の公開予定日が6月であることから
復活から1年間のニコ動サービス応援処置
(詳しくはうぷ主のTwitterみて)の対象外となります。
予めご了承ください。
スクメカクリエイティブ編part6 エクリプスクロス再現紹介
スクラップメカニックで
三菱のクーペスタイルSUV【エクリプスクロス】を
自分なりに再現しました。
※YouTube版では24年度の投稿再開時に、よりデザインをリアルにしたモデルをご紹介しています。
※当面はYouTubeにて公開済みの動画を追っかけ投稿していきます。
その後は、YouTubeの投稿に合わせる形で公開してきます。
【ゆっくり実況】スクメカクリエイティブpart4
今回はスクラップメカニックのクリエイティブ編
ゲーム内機能の「タイルビルダー」を使用して
オリジナルのコースを制作します。
海外でも同様の動画がありますが、
各動画でオブジェクトのサイズを変更していますが、
サイズを変更すると、
オブジェクトの当たり判定がなくなるなど
不具合が起きるので、
自分が複数個タイルを作ってきた経験から
完成後にバグが起こりにくい様、
オブジェクトサイズは既定値のまま設置しています。
【製作風景有】チーム三菱ラリーアートAXCR総合優勝特別編!トライトンをゲームでつくってみた!
※当動画は三菱ファンによる作品です。
※当動画はYouTube版およびニコニコ動画版で公開致しますが、どちらでも収益化は一切行いません。
※動画内およびサムネイルで一部三菱の公式サイトや公式Xなどからの引用画像を使用しています。
ご視聴ありがとうございます!
2025年8月8日~16日で開催された 2025年アジアクロスカントリーラリーにおいて
増岡浩監督率いるチーム三菱ラリーアートは 総合優勝を果たしました。
それを記念した特別OP映像及びサムネイル画像を作成しました。
動画内では当チャンネル初となる、 実車再現風景を公開します。
車両のフレームから車両全体のデザインに至るまで
私が普段行っている再現作業をすべて公開します。
