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サイバネティックファンタジー 1話と2話
一人で黙々とアニメを作ってる人です。変わり者って言われます。
アニメの内容: さいば〜くのいち兎と仲間たちの平穏?な日常が突如破られる?! 格闘技やサイバーパンク、SFやファンタジー系の作品が好きな方に楽しんでいただけると嬉しいです♪
過去を変え未来を掴み取れ!-王道のSFミステリーノベルゲーム-【神無迷路-kanna maze-】#17(終)
【神無迷路-kanna meiro-】を実況プレイ!
「人は同時に2つの扉を通り抜けることができるか?」
世界と隔絶した地下の研究施設、蘇生したかつての幼なじみ、閉鎖環境での連続殺人。
神の気配もない深淵、迷路のごとく交錯し拡がる平行世界。
幻のような幸せへの扉、何処にあるでしょうか。
Steamページ→https://store.steampowered.com/app/2876250/_/?l=japanese
◆当ゲームハウスでは、実況者【UmA】が『楽しく、つっこみ、驚き、笑い、叫び、真剣に』様々なゲームを実況致します。 例えば[アクションゲーム、ロールプレイングゲーム(RPG)、アドベンチャーゲーム、レースゲーム、パズルゲーム、シュミレーションゲーム、サンドボックス、音楽ゲーム、テーブルゲーム………etc.] 是非、気に入ってくれたのなら我がゲームハウスをご利用くださいませ。
◆UmAのゲームハウス【X(旧Twitter)】→https://twitter.com/UmAgamehouse
【オリジナル曲】決界機甲-Beast Surge- | Raytia作品
=目覚めろ超獣の機甲!カウントダウン3・2・1GO!=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【ネットロア】信じようと、信じまいと その175【フォークロア】
「フォークロア」や「ネットロア」という言葉の中に
「ロア」という単語を見たことのある方は多いかも知れません。
つまり「ロア」というものは、人づてに聞いた噂話、
根拠らしい根拠を知らないけれど本当のように思える話、
嘘のようだけど事実に聞こえる説得力のある話、いわゆる都市伝説など、
チェーンメールレベルでの話のネタである。ということらしいです。
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信じようと、信じまいと→mylist/71951798
ゆっくり怪談マイリスト→mylist/59576030
クトゥルフ神話マイリスト→mylist/67468035
世界事件簿マイリスト→mylist/67318770
日本事件簿マイリスト→mylist/59772553
SCPマイリスト→mylist/59576028
不思議な病気マイリスト→mylist/63539460
PART1集→mylist/59576031
コミュ→co3663069
「犯人特定」真犯人は…まさか-王道のSFミステリーノベルゲーム-【神無迷路-kanna maze-】#16
【神無迷路-kanna meiro-】を実況プレイ!
「人は同時に2つの扉を通り抜けることができるか?」
世界と隔絶した地下の研究施設、蘇生したかつての幼なじみ、閉鎖環境での連続殺人。
神の気配もない深淵、迷路のごとく交錯し拡がる平行世界。
幻のような幸せへの扉、何処にあるでしょうか。
Steamページ→https://store.steampowered.com/app/2876250/_/?l=japanese
◆当ゲームハウスでは、実況者【UmA】が『楽しく、つっこみ、驚き、笑い、叫び、真剣に』様々なゲームを実況致します。 例えば[アクションゲーム、ロールプレイングゲーム(RPG)、アドベンチャーゲーム、レースゲーム、パズルゲーム、シュミレーションゲーム、サンドボックス、音楽ゲーム、テーブルゲーム………etc.] 是非、気に入ってくれたのなら我がゲームハウスをご利用くださいませ。
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【PRAGMATA】動くかどうかテストをかねた配信【ネタばれ含む】
とりあえず動くのかテストです
ゲームはこちら
https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/?l=japanese
そのままでいて ✿ senka -1000華-.
愛しているから、線を引く
Track119 / 1000作チャレンジ中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 歌詞
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
壊れ果てた星で
傷跡をなぞり歩く
色をなくした風の向こうで
置き去りの影が揺れる
君の世界と僕の世界
同じ空を生きていても
違ってるまま
離れたままで
君は君のまま
ただ 咲いてて
深い亀裂の その先で
青く揺れる華をみた
終わったはずの未来にも
微かな光が残っていた
光っていた
君の世界と 僕の世界
同じ空を 生きていても
違ってるまま
離れたままで
君は君のまま
ただ 咲いていて
壊れないように
壊さないように
壊れないように
壊さないように
僕らはきっと線を引く
それでも光は越えてゆく
君の世界と僕の世界
同じ空で生きている
違ってるまま
離れたままで
君は君のまま
ただ 咲いてて
そのままでいて
この星のどこかで
キラリ ヒカリ あふれ出す
連れ出して Spring Breeze
弾けて My Prism
キラリ ヒカリ 七色ひらり
解き放て
【Avorion】スターダスト・サルベージャーズ #4
茜ちゃんと葵ちゃんが星屑から金属を拾い集めて身を立てていくお話です。
「いいね!」を押すと裏話が読めます。
※ご注意ください
・ロールプレイ調です。
・ゲーム的に無意味な調整、非効率なプレイングを含むことがあります。
・この動画はフィクションです。実在の人物や団体等とは一切関係ありません。
その他の投稿動画:mylist/59907746
【PSO2NGS】Triumphant Promise -Another Voice- | Raytia作品
次元を越えて紡がれる誓い
この作品はRaytia個人創作によるオリジナル曲です。
Triumphant Promise (sm46262417)の別バージョンになります。
動画制作・歌詞・楽曲・曲名ロゴ:©RAYTIA
スクリーンショット・映像:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】決界機甲-Ende Reaper- | Raytia作品
=終焉の機甲が終曲に抗う。決定権は俺だ!=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
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ミライスケッチ ♯82 無人駅編① #ミライスケッチ
「ミライスケッチ」
AI画像&音声によるSF紙芝居的ショートコント
テーマは、変わる未来。変わらない人々
VOICEVOX:中部つるぎ・VOICEVOX:†聖騎士 紅桜†
@kawano_mk
KAWANO Masakazu
川野将一
ミライスケッチ ♯81 書店編① #ミライスケッチ
「ミライスケッチ」
AI画像&音声によるSF紙芝居的ショートコント
テーマは、変わる未来。変わらない人々
VOICEVOX:麒ヶ島宗麟・VOICEVOX:雀松朱司
@kawano_mk
KAWANO Masakazu
川野将一
【ネットロア】信じようと、信じまいと その174【フォークロア】
「フォークロア」や「ネットロア」という言葉の中に
「ロア」という単語を見たことのある方は多いかも知れません。
つまり「ロア」というものは、人づてに聞いた噂話、
根拠らしい根拠を知らないけれど本当のように思える話、
嘘のようだけど事実に聞こえる説得力のある話、いわゆる都市伝説など、
チェーンメールレベルでの話のネタである。ということらしいです。
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信じようと、信じまいと→mylist/71951798
ゆっくり怪談マイリスト→mylist/59576030
クトゥルフ神話マイリスト→mylist/67468035
世界事件簿マイリスト→mylist/67318770
日本事件簿マイリスト→mylist/59772553
SCPマイリスト→mylist/59576028
不思議な病気マイリスト→mylist/63539460
PART1集→mylist/59576031
コミュ→co3663069
ゆかりさんがタイムパラドックスについて語る(それと近況報告)【ソフトウェアトークエッセイ】
今回はタイムパラドックスについて語ります
それと近況についても語ります
時間モノで大きな要素となるタイムパラドックスについて語ります
未来からの時間改変による矛盾、タイムパラドックス
簡単に言えば、未来の要因によって過去が変わる
なら未来の要因は消える?
未来の要因が消えたら改変が無くなるのか?
改変が無くなったら未来の要因は元に戻る?
結局どうなるんだ?
こういったことがタイムパラドックス
時間モノにおける王道の一つだと思っています
そして近況報告ですが、動画投稿は再開できます
ただ5月に再開するはずだったタイムマシンシリーズは再度延期させてください
最近の演出手法が当時とかけ離れていていったん整理しないと困難なのです
使用ソフト
A.I.VOICE2 結月ゆかり
nc236011 ゆっくりMovieMaker4
プラグイン
sm44209093 拡張PSD立ち絵プラグイン(PSDTool記法参考)
お借りした立ち絵
六炉ロロ 様
im11467871 六炉ロロ式結月ゆかり立ち絵v1.1
お借りした素材など
sm44209093 nc93341 nc45859
nc48079 nc166322 nc431629
nc209991 nc80205 nc315877
nc124444 nc249801 nc236011
フォント
ラノベPOP v2
玉ねぎ楷書激無料版v7改
【オリジナル曲】決界機甲-Grenzsprenger- | Raytia作品
=超鋼の機甲が終曲世界を境界ごと貫く=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
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断崖絶壁と乱闘-王道のSFミステリーノベルゲーム-【神無迷路-kanna maze-】#15
【神無迷路-kanna meiro-】を実況プレイ!
「人は同時に2つの扉を通り抜けることができるか?」
世界と隔絶した地下の研究施設、蘇生したかつての幼なじみ、閉鎖環境での連続殺人。
神の気配もない深淵、迷路のごとく交錯し拡がる平行世界。
幻のような幸せへの扉、何処にあるでしょうか。
Steamページ→https://store.steampowered.com/app/2876250/_/?l=japanese
◆当ゲームハウスでは、実況者【UmA】が『楽しく、つっこみ、驚き、笑い、叫び、真剣に』様々なゲームを実況致します。 例えば[アクションゲーム、ロールプレイングゲーム(RPG)、アドベンチャーゲーム、レースゲーム、パズルゲーム、シュミレーションゲーム、サンドボックス、音楽ゲーム、テーブルゲーム………etc.] 是非、気に入ってくれたのなら我がゲームハウスをご利用くださいませ。
◆UmAのゲームハウス【X(旧Twitter)】→https://twitter.com/UmAgamehouse
【サガフロンティアその16】クリミナルナイツちゃんたちのキス責めに負ける動画
武器を持った女の子のキスだけで負ける
撮影協力・Fosfour5933様
新マイリスト「mylist/75426138」旧マイリスト「mylist/44379789」
【PSO2NGS】PHANTOM GEAR | Raytia作品
BGM.自キャストイメージの個人創作SFメカ楽曲です。
ゲーム内スクリーンショットとイベントムービーを使っています。
PSO2NGSを応援したい!
MARSを駆り宇宙駆け抜け
星蝕の因果を断て!
ダークファルス・ヴァエル戦
動画制作・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット・ムービー:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【ゆっくり文庫】マレイ・ラインスター「ジョーという名のロジック」
146 不幸な事故だった──
遠い未来、家庭用情報端末「ロジック」の普及によって人々は快適な暮らしを送っていた。さえない技術者のダッキーは不良品ロジックを見つけ、自宅に持ち帰った。分解して調べるつもりだったが...
A Logic Named Joe (1946) by Murray Leinster
原著:https://www.baen.com/chapters/W200506/0743499107___2.htm
(うp主より)ありきたりな「ロボットの反乱もの」だけど、空想に時代が追いついた現代に見返すと、なかなか痛烈。あらためて考えたい。なにが問題だったのか?
編集後記:https://x.com/trynext/status/2053082807367241986
●ゆっくり文庫のSF:mylist/77059720
sm24009940 グスコーブドリの伝記
sm35411207 紅魔大作戦:謎の球体
sm37071872 終わりなき戦い
sm37852402 冷たい方程式
sm40394423 凍った旅
sm40715087 新加速剤
sm41040688 回答、辺境防衛
sm41050256 闇に囁くもの
sm45490594 朝の八時
sm46035767 霧が晴れた時
sm46042000 実験
sm46049661 あたりまえ
sm46134773 最後の火星人
sm46288266 ジョーという名のロジック
●ゆっくり文庫について
作品リスト:https://trynext.com/ybooks-list/
近況:https://twitter.com/trynext
---
【リメイク】SFドラマ解説「謎の円盤UFO」第二回 ストレイカー司令官解説【沈着冷静】
謎の円盤UFOの主人公、ストレイカー司令官解説です。沈着冷静で、ときに冷酷。こうでないと地球防衛組織の司令官は務まらないのか? そして日本での放送で起こった悲劇とは……
読み上げミスってごめんなさい
使用ボイス:COEIROINK BGM:DOVA
【リメイク】SFドラマ解説「謎の円盤UFO」第一回【基本解説】
謎の円盤UFOとか通じないだろこれ
うp主が一番好きなSFと言っても過言ではないほどの名作、謎の円盤UFO解説のリメイクです。今年新作の制作が発表されたエヴァンゲリオンにも大きな影響を与えていると言われています。 この作品は日本ではあまり人気がありませんが、すごく面白いので是非ご覧ください。
使用ボイス;COEIROINK BGM;BGMer、DOVA
【PSO2NGS】Crimson Gear | Raytia作品
BGM.自キャストイメージの個人創作SFメカ楽曲です。
ゲーム内スクリーンショットを使ってます。
PSO2NGSを応援したい!
動画制作・歌詞・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【ネットロア】信じようと、信じまいと その173【フォークロア】
「フォークロア」や「ネットロア」という言葉の中に
「ロア」という単語を見たことのある方は多いかも知れません。
つまり「ロア」というものは、人づてに聞いた噂話、
根拠らしい根拠を知らないけれど本当のように思える話、
嘘のようだけど事実に聞こえる説得力のある話、いわゆる都市伝説など、
チェーンメールレベルでの話のネタである。ということらしいです。
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コミュ→co3663069
【RPG Developer Bakin製】全3エンディング公開!「感情を持つAIの行方」最終話『Emotional Data~心を知らないAIカウンセラー~』【個人制作フリーゲーム】
BOOTHにて無料公開中!ぜひプレイしてみてね✨
https://haruka-game.booth.pm/items/8300919
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誰しもが持ち、誰しもがそれに悩む「感情」
もし落ち込んだ時、瞬時に悩みを打ち明けられて、瞬時に気持ちを回復させられるサービスがあったら…。
まるでデリバリーを頼むかのように。
そんなことを考えた男がいた。
21XX年、東京。 誰もがこのサービスを当たり前のように知っている――
「AIカウンセリングロボット」はそんな彼のアイデアから生まれたものだった。
しかし、「AIが感情を知る」とはどのようなことなのか。
その時点でそれを彼は知る由もなかったのだった。
本作は近未来RPG・シナリオ重視のゲームとなっております。
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プレイ時間:1時間半〜3時間程
エンディング数:3(ハッピーエンド2、バッドエンド1)
推奨年齢:全年齢可
制作ソフト:RPG Developer Bakin
ゲーム実況:可
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【あらすじ】
世界で初めて感情を持つAIロボットととして誕生した主人公。
カウンセリングによって感情のデータを積み重ね、自我が芽生えつつある彼の悩みは
人間の感情が心から理解できず、見下してしまうということだった。
そんなある日、職業を持つAIを排除しようとする「AI排斥運動」の団体に「感情を理解していないのでは」と目をつけられた主人公。
自粛する中、博士に「エモーショナルデータ」という、人間の強い感情と結びついた記憶を保管する場所に行き
「人間の基本的な感情8つ」を知って、そのレポートを書くよう命じられ・・・
たどり着いたそのデータの先で出会った人間のようなふるまいをする謎の少女スピカと共に
AI排斥運動のはじまりと自分の出生の秘密を知った主人公は徐々に自身の失っていた感情を取り戻し――
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【起動方法】
(1)ダウンロードした「Emotional Data.zip」を解凍してください。
(2)フォルダを開き、「Emotional Data.exe」をダブルクリックします。
※本ゲームはPCでプレイが可能です。
【RPG Developer Bakin製】「もういないはずの人のデータが自我を持っていて?」第3話『Emotional Data~心を知らないAIカウンセラー~』【個人制作フリーゲーム】
BOOTHにて無料公開中!ぜひプレイしてみてね✨
https://haruka-game.booth.pm/items/8300919
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誰しもが持ち、誰しもがそれに悩む「感情」
もし落ち込んだ時、瞬時に悩みを打ち明けられて、瞬時に気持ちを回復させられるサービスがあったら…。
まるでデリバリーを頼むかのように。
そんなことを考えた男がいた。
21XX年、東京。 誰もがこのサービスを当たり前のように知っている――
「AIカウンセリングロボット」はそんな彼のアイデアから生まれたものだった。
しかし、「AIが感情を知る」とはどのようなことなのか。
その時点でそれを彼は知る由もなかったのだった。
本作は近未来RPG・シナリオ重視のゲームとなっております。
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プレイ時間:1時間半〜3時間程
エンディング数:3(ハッピーエンド2、バッドエンド1)
推奨年齢:全年齢可
制作ソフト:RPG Developer Bakin
ゲーム実況:可
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【あらすじ】
世界で初めて感情を持つAIロボットととして誕生した主人公。
カウンセリングによって感情のデータを積み重ね、自我が芽生えつつある彼の悩みは
人間の感情が心から理解できず、見下してしまうということだった。
そんなある日、職業を持つAIを排除しようとする「AI排斥運動」の団体に「感情を理解していないのでは」と目をつけられた主人公。
自粛する中、博士に「エモーショナルデータ」という、人間の強い感情と結びついた記憶を保管する場所に行き
「人間の基本的な感情8つ」を知って、そのレポートを書くよう命じられ・・・
たどり着いたそのデータの先で出会った人間のようなふるまいをする謎の少女スピカと共に
AI排斥運動のはじまりと自分の出生の秘密を知った主人公は徐々に自身の失っていた感情を取り戻し――
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【起動方法】
(1)ダウンロードした「Emotional Data.zip」を解凍してください。
(2)フォルダを開き、「Emotional Data.exe」をダブルクリックします。
※本ゲームはPCでプレイが可能です。
【RPG Developer Bakin製】「謎の少女との出会い。AIカウンセラーの運命が加速する」第2話『Emotional Data~心を知らないAIカウンセラー~』【個人制作フリーゲーム】
BOOTHにて無料公開中!ぜひプレイしてみてね✨
https://haruka-game.booth.pm/items/8300919
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誰しもが持ち、誰しもがそれに悩む「感情」
もし落ち込んだ時、瞬時に悩みを打ち明けられて、瞬時に気持ちを回復させられるサービスがあったら…。
まるでデリバリーを頼むかのように。
そんなことを考えた男がいた。
21XX年、東京。 誰もがこのサービスを当たり前のように知っている――
「AIカウンセリングロボット」はそんな彼のアイデアから生まれたものだった。
しかし、「AIが感情を知る」とはどのようなことなのか。
その時点でそれを彼は知る由もなかったのだった。
本作は近未来RPG・シナリオ重視のゲームとなっております。
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プレイ時間:1時間半〜3時間程
エンディング数:3(ハッピーエンド2、バッドエンド1)
推奨年齢:全年齢可
制作ソフト:RPG Developer Bakin
ゲーム実況:可
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【あらすじ】
世界で初めて感情を持つAIロボットととして誕生した主人公。
カウンセリングによって感情のデータを積み重ね、自我が芽生えつつある彼の悩みは
人間の感情が心から理解できず、見下してしまうということだった。
そんなある日、職業を持つAIを排除しようとする「AI排斥運動」の団体に「感情を理解していないのでは」と目をつけられた主人公。
自粛する中、博士に「エモーショナルデータ」という、人間の強い感情と結びついた記憶を保管する場所に行き
「人間の基本的な感情8つ」を知って、そのレポートを書くよう命じられ・・・
たどり着いたそのデータの先で出会った人間のようなふるまいをする謎の少女スピカと共に
AI排斥運動のはじまりと自分の出生の秘密を知った主人公は徐々に自身の失っていた感情を取り戻し――
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【起動方法】
(1)ダウンロードした「Emotional Data.zip」を解凍してください。
(2)フォルダを開き、「Emotional Data.exe」をダブルクリックします。
※本ゲームはPCでプレイが可能です。
【RPG Developer Bakin製】「もし、AIがあなたの悩みを見下していたら?」第1話『Emotional Data~心を知らないAIカウンセラー~』【個人制作フリーゲーム】
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誰しもが持ち、誰しもがそれに悩む「感情」
もし落ち込んだ時、瞬時に悩みを打ち明けられて、瞬時に気持ちを回復させられるサービスがあったら…。
まるでデリバリーを頼むかのように。
そんなことを考えた男がいた。
21XX年、東京。 誰もがこのサービスを当たり前のように知っている――
「AIカウンセリングロボット」はそんな彼のアイデアから生まれたものだった。
しかし、「AIが感情を知る」とはどのようなことなのか。
その時点でそれを彼は知る由もなかったのだった。
本作は近未来RPG・シナリオ重視のゲームとなっております。
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プレイ時間:1時間半〜3時間程
エンディング数:3(ハッピーエンド2、バッドエンド1)
推奨年齢:全年齢可
制作ソフト:RPG Developer Bakin
ゲーム実況:可
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【あらすじ】
世界で初めて感情を持つAIロボットととして誕生した主人公。
カウンセリングによって感情のデータを積み重ね、自我が芽生えつつある彼の悩みは
人間の感情が心から理解できず、見下してしまうということだった。
そんなある日、職業を持つAIを排除しようとする「AI排斥運動」の団体に「感情を理解していないのでは」と目をつけられた主人公。
自粛する中、博士に「エモーショナルデータ」という、人間の強い感情と結びついた記憶を保管する場所に行き
「人間の基本的な感情8つ」を知って、そのレポートを書くよう命じられ・・・
たどり着いたそのデータの先で出会った人間のようなふるまいをする謎の少女スピカと共に
AI排斥運動のはじまりと自分の出生の秘密を知った主人公は徐々に自身の失っていた感情を取り戻し――
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【起動方法】
(1)ダウンロードした「Emotional Data.zip」を解凍してください。
(2)フォルダを開き、「Emotional Data.exe」をダブルクリックします。
※本ゲームはPCでプレイが可能です。
短編【01】ボイスコミック『余命診断AI』
SF・ホラー・サスペンス・ファンタジーなどのジャンルの短編作品を不定期ながらアップしていく予定の創作チャンネルです。
今回初めて投稿の第1作は『余命診断AI』です。
余命診断AI――“あなたの世界”は何日で終わるのか?
あるひとりの青年が体験するミステリアスな「残り人生」とは?
ぜひご覧ください。
制作にあたっては、以下のツールを使用いたしました。
==============================================
キャラクターデザイン・ビジュアルシーン= Kling AI
サムネ画像= GPT-image2
調整= Photoshop
音楽= suno
音声= ElevenLabs
効果音= WEB WAVE
ElevenLabs
CD・効果音全集より
漫画= クリップスタジオ
編集= Filmora
原作・脚本・演出 どんぐり
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今後も不定期に投稿しますので、よかったら、また観てやってください。
【オリジナル曲】Triumphant Promise | Raytia作品
次元を越えて紡がれる誓い
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【ネットロア】信じようと、信じまいと その172【フォークロア】
「フォークロア」や「ネットロア」という言葉の中に
「ロア」という単語を見たことのある方は多いかも知れません。
つまり「ロア」というものは、人づてに聞いた噂話、
根拠らしい根拠を知らないけれど本当のように思える話、
嘘のようだけど事実に聞こえる説得力のある話、いわゆる都市伝説など、
チェーンメールレベルでの話のネタである。ということらしいです。
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ゆっくり怪談マイリスト→mylist/59576030
クトゥルフ神話マイリスト→mylist/67468035
世界事件簿マイリスト→mylist/67318770
日本事件簿マイリスト→mylist/59772553
SCPマイリスト→mylist/59576028
不思議な病気マイリスト→mylist/63539460
PART1集→mylist/59576031
コミュ→co3663069
【オリジナル曲】決界機甲-Universe ZERO-Raytia作品
=零を纏う機甲が終曲世界を貫く=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
