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神威(簡単) 3500万点参考動画 4/6
地下に栄える多層構造の大都市「アイネイアス」。
このAREAも大好きです。特に神威戦はとっても素敵。
なあ!そうだろ!?みんな!!
AREA-03 → sm7941150
AREA-05 → sm7942449
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-04-15)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=RhQwBlO3xQg
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その6(終)
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
これでラストです。ありがとうございました。
個人的にはhellsinker.のラスト演出が凄く好きなんですが、RefleXのラスト演出もかなりグッと来ました。
しかしオフュクスが頑張っているというのに神威ときたら…。のうゆうごうがたせんめつへいき(笑)
実は録画した当時、シールド閃光の存在を知りませんでした orz
sm4408850<前
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
冷めた塩焼きそばが『神威』を難易度脅威でプレイⅣ
鉄壁の守りをくぐり抜け―/マイリスト:mylist/18019204/Ⅲ:sm9981099,Ⅴ:sm9981752
RefleX(ver_1.02) 2320万点 Area3
開幕: 246,300点
開幕後~ジェミニ撃破: 1,431,544点
ジェミニ後~サジタゲージ出現: 1,002,804点
サジタゲージ出現後~: 425,188点
Area3トータル: 3,105,836点
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleXそれなりにクリアまで(5/6)
はい、ここから一発勝負に突入、プレッシャーとの戦いに。
いっぱいいっぱいだったので日和ってワインダー時の撃ち込みは自粛。
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その3→sm4509676 その4→sm4509919 その6→sm4510398
RefleX 3面 シールドオンリー
3面です。エンコテストでこのステージだけエリアセレクトで撮影したのでそっちを見てくださった方もいるかも。大きなミスは多分ないです。ミスに大きいも小さいもあるか知りませんが…w 2面>>sm10304817 4面>>sm10305242 再生リスト>>mylist/18467741
RefleX 3面 シールドオンリー (エンコテスト)
◇テストを兼ねて3面だけエリアセレクトで撮ってみました。一部戦艦を破壊し損ねてたりするけど気にしてはいけないw ◇音ズレがやはり出てしまってます。全ステージ通してやればもっとひどくなることが予想されるのでどうにかしたいですが・・・スペックの限界なのか30fpsという設定が無茶なのか・・・。 ※追記:本番が出来上がりました…一応。>>mylist/18467741
同人STG「Reflex」 2060万点 Area2A「Orbit Passage」 Area2B「Stratosphere」 2/8
-前夜-
ヴァルキネス地下基地-第三通路
大尉、いよいよ明日ですね。失敗の許されない作戦。
そうね。もしもの場合、すべてを見捨てても月へ行かえ・・・か。
そんな事態にならなければいいのですが。
首都アルテミス-中央作戦会議室
どうやら噂は本当のようで、テロ組織は明日襲撃を仕掛けてくるようです。
アストレア大尉の部隊に迎撃をまかせる。それ以外は当初の予定通りに。
ですが、奴等は新型の兵器の開発に成功したという情報です。近くの空中基地よりアンタレス大尉も出撃させた方がよろしいかと。
アンタレスにはケイローンの艦隊の後方支援という重大な任務がある。なに、ヴァルゴがあれば十分迎撃できるはずだ。
sm19006714← 戻る 次 →sm19009749
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area3
開幕: 245,376点
開幕後~ジェミニ撃破: 1,863,836点
ジェミニ後~サジタゲージ出現: 1,002,064点
サジタゲージ出現後~: 695,300点
Area3トータル: 3,806,576点
[RefleX 今更知識 ショット編3]
自機の移動速度と比べるとショット速度はあまり速くなく、前進しながらショットを撃つと
一時的にですが、弾密度を大きく高められます。(ショットのドップラー効果というやつです)
耐久力低めの中・大型機に強引に倍率を繋げる際、大活躍します。
RefleXマイリス mylist/46266746
ALLTYNEX Second(Easy) 25529410点 2/5
2面ボスは苦手なのか被弾ばっかりしています。ちなみに2面終了時で1300万点程度になっていないと2500万点を取るのは厳しいです。2面単体では8126790点です。 前>sm16019335 次>sm16019616 mylist/18883084
同人STG「Reflex」 2060万点 Area5「天底 - ネイディア -」 5/8
―ようこそヴァルキネスへ―
ヴァルキネスでは、戦闘機は支給される。
だが、それを操縦するにはインターフェースボードと呼ばれる物をパイロットが各自準備しなければならない。
いくら優秀なパイロットであっても高機能インターフェースボードがなければ正確な戦況がつかめなかったり、情報に遅れがでたり、最悪操縦不可能になる事もあるのだ。
機体開発部でもなるべく高機能インターフェースボードが無くても操縦出来る機体を開発するつもりであるが、このような戦況ゆえ、我慢してもらいたい。
sm19010500← 戻る 進む →sm19011256
同人STG「Reflex」 2060万点 Area3「Pierced Jragedy」 3/8
-そして、PinpointRaid-
旗艦オヒュクス-第一艦橋
旗艦照合、ピスケスです!!ピスケスA型接近中!!
オヒュクス艦内に緊張がはしる。
クリプス砲準備、接近前に後方の艦隊毎破壊する。シールド搭載機いつでも発進出来るように準備。
(なぜこちらの部隊がこんなに速く発見されたのだ?まさか、こちらの作戦はすべて筒抜けなのか。)
クリプス砲発射準備完了、発射!!
バスターレーザーがピスケスA型を貫き、瞬時に融解させる。
上空に艦影発見、急接近してきます!!こ、これはヴァル・・・
その直後、オヒュクスは光に包まれる。
sm19007566← 戻る 次 →sm19010500
Reflection キャンサー戦 シールドオンリー
■以前やったReflectionのシールドオンリー動画の続き。普通にシールドオンリーだとキャンサーが出ないんで、今回はサジタリウスまで通常プレイした後、キャンサーだけシールドオンリーでプレイしてます。 ■キャンサー強いっす…RefleXでもこんぐらい強かったらゾディアックとタメはれたのにね…… ■シールドオンリー1面:sm10961004 ■うp主の上げた物:mylist/18467741
RefleX ノーコンティニュークリア(2/5)
SITER SKAINの同人STG,RefleXのノーコンティニュークリア動画,Area3.前半戦の山場,巨大戦艦&大艦隊と非常に燃えるシチュエーションですね.前>sm4521982 次>sm4526784
神威(簡単) 37277060点 5/5
6面、ラストです。ボスだけでここまで稼げるのも珍しいですね。本当にこの点数が取れたのは奇跡だと思います。 前>sm10607219 mylist/18883084
RefleXそれなりにクリアまで(3/6)
キャンサーは攻撃を把握できてさえいればラク。稼ぎも撃ち込みのみでスルーしても問題ないし。
自機耐久力が残ってればゲーム的には休憩タイムなArea 4。
スコア狙いだと最終的に捨てゲー率がもの凄く高まりそうなArea 5。
エリアセレクトで遊ぶぶんにはキャラバンモードっぽくて、お気に入りのステージもあります。
中ボスできっちり倍率が掛かり当面の到達目標が視野に入っちゃったので、動転してエンロピ一陣目での動きが挙動不審にw
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
RefleXそれなりにクリアまで(4/6)
今回通して、中型機の撃ち漏らし&倍率の掛け漏らしが多すぎ。
今のところ安定にはほど遠いので仕方ないとはいえ、はっきりと余裕で100万点以上落としてるのが認識できるのは凹む。
スクトゥム戦は安全策を採ってますが、x8以上の倍率が掛けられます。
x16は狙えそうなんだけど、それでも5面中ボスx64の192万点には届かない・・・
x32ってどうなんだろう?・・・
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その3→sm4509676 その5→sm4510152 その6→sm4510398
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area7
Area7トータル:892,724点
[RefleX 今更知識 ミサイル迎撃編]
画面最下段で容易に迎撃できるミサイルですが、
当然、ショット本数を超える数は迎撃しきれません。
数が多い場合、敵の正面最下段をキープして、
左右均等にミサイルが飛んで来るようにしましょう。
もし迎撃しきれないようであれば、諦めてミサイルから逃げましょう。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2320万点 Area7
Area7トータル:891,976点
小ネタ: Zヴァルゴ撃破後、音がしなくなるまでシールドを展開し続けると……
RefleXマイリス mylist/46266746
【同人STG】 神威 ver1.10 (1/3)
1999年コミックマーケット57にて発表された同人STGです。制作されてから10年も経っているゲームですが・・・同人STGの中で一番好きな部類に入ります。本当に素晴らしいゲームだと思います。ググればすぐに公式サイトが見つかるはずなので、興味持った人はぜひ検索してみてください。 STGは決して上手くないです。上手くないですが、下手ながらもノーコンクリア目指してみました。難易度は普通を選択してます。 【2/3:sm7459149】【3/3:sm7459301】
RefleX 2面 シールドオンリー
2面です。長いので後半の音ズレがひどいです。てか後半のミサイル機2体同時って1,2回しか避けたことないんですが狙って避けられるもんなんでしょういか…… 1面>>sm10304665 3面>>sm10305015 再生リスト>>mylist/18467741
ALLTYNEX Second Hardノーミスクリア 1/3
最終スコア15127330
稼いでません、速攻です
クリアの参考にでもどうぞ
その2 sm11897950 その3 sm11898075
神威(簡単) 37277060点 4/5
5面です。神威の稼ぎで意外と重要な面だと思います。悩巣で下方に出てくるパネルは16倍に凝らず、多めに壊す方がお得だったりします。 前>sm10607090 次>sm10607413 mylist/18883084
【PC】ALLTYNEX Second(v1.02a) Normal 1コインクリア [Part1]
SITER SKAIN / ALLTYNEX Second / ステージ1~2 / リプレイ録画、処理落ちを防ぐためエフェクトを単略化しています / 音量調整再UP / part2 > sm14875531 / mylist/25935512
名作同人ゲーム「神威」やるよ!<ゆっくり実況>
神威の難易度脅威でプレイしていきます
稼ぎませんし稼げません
次 sm26677563
STGマイリスmylist/41143582
ツイッタhttps://twitter.com/orugu15
ALLTYNEX Second(Easy) 25529410点 4/5
最初とサテライトビームのところ失敗しちゃいました… 4面中ボスの部分は長いので一部飛ばしています。 4面単体では3617060点です。 前>sm16019616 次>sm16020291 mylist/18883084
Reflection 2面 シールドオンリー
■2面です。ステージ、ボス曲ともに少なくとも個人的には神曲。最初はまさかの完全放置。 ■1面:sm10961004 3面:sm10961081 ■うp主の上げた物:mylist/18467741
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その5
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
ヴァルゴォオオオオオオオオオオオオオオオオ(つД`;)
自機覚醒後はシールドゲージが無限になりますが、被弾一発ゲームオーバーの即死ゲーになります。みさいるこわい。
この動画は7面までです。
sm4408705<前 次>sm4408980
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
神威(簡単) 3500万点参考動画 5/6
大都市アイネイアスの中枢である制御塔への突入。そして・・・
ここと次のAREAでは、スコアが800万点を超えるとんでもない事に。
その上、このAREAはまだまだ伸びる要素が有る様に見える……。
追記(09-10-31)
どうやら50万以上伸びるみたいです。吃驚。
AREA-04 → sm7942154
AREA-06 → sm7943027
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-04-15)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=LqCIDqD6Rrs
神威(簡単) 37277060点 2/5
2面ボス~3面終了までです。3面から被弾率がぐっと上がります。まあ、稼ぐ上では仕方ないとは思いますが… 前>sm10606618 次>sm10607090 mylist/18883084
神威体験版其の参をプレイしてみた
SITER SKAINの神威体験版其の参が出てきたのでプレイしてみました。 特に考え無しの一発撮りのため、別段上手くもなんともないです。
RefleX 反射弾概論
反射弾で敵を狙い撃つ、文字通りの『反射STG』
そんなRefleXの面白さを知るキッカケになれば、嬉しいです。
[追記]
スクトゥム第2形態のイメージファイトレーザーをすっかり忘れていました。
・時々、直角に曲がる、直進レーザー
・直角に曲がる性質を利用して、先回り⇒再反射が一応可能
・しかし、再反射しても全く有難みがない、唯一のレーザー
以上3点が、イメージファイトレーザーの性質・特徴です。
RefleXマイリス mylist/46266746