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RefleX(ver_1.02) 2421万点 FinalArea
FinalAreaトータル: 5,064,892点
[RefleX 今更知識 密着反射編]
Virgo第1段階の青丸弾連射等、弾源が敵本体から離れているケースがいくつかあります。
そういうケースで密着しすぎると、弾源と敵本体の間で反射してしまい、
反射弾をあさっての方向へ飛ばしてしまうことになります。
大道芸には使えるかもしれません。
[FinalArea 追記]
2:38でシールド解除しているのか、というコメントを頂きましたが、
シールド解除していません。
青弾を根こそぎ密着反射するだけで、あれだけ削れます。
RefleXマイリス mylist/46266746
同人STG「神威」 3292万点 AREA 4「永縁」
難易度「普通」 他の投稿動画はこちら mylist/27420586
反省点・・途中の追撃雷撃できる場面で失敗したとこ
神威零号機 第一形態全剥ぎも狙ってましたがAREA3の「地走」と同じく、こうゆう時には上手く事が運ばない・・
AREA 4 「永縁」
ダクトの頂上で待っていたのは巨大な装甲障壁。
彼女の脳に届く呼び声。その発信地まであとわずか。
戦いの最中、断片的に見える過去の記憶が彼女を迷わせる。
sm15513489 ← AERA3 AERA5 → sm15519528
量産型神威で旅行してきます(4日目)
生きて帰れる保証はございません(キリッ/3日目:sm10001569,5日目:sm10002550
同人STG「Reflex」 2060万点 Area2A「Orbit Passage」 Area2B「Stratosphere」 2/8
-前夜-
ヴァルキネス地下基地-第三通路
大尉、いよいよ明日ですね。失敗の許されない作戦。
そうね。もしもの場合、すべてを見捨てても月へ行かえ・・・か。
そんな事態にならなければいいのですが。
首都アルテミス-中央作戦会議室
どうやら噂は本当のようで、テロ組織は明日襲撃を仕掛けてくるようです。
アストレア大尉の部隊に迎撃をまかせる。それ以外は当初の予定通りに。
ですが、奴等は新型の兵器の開発に成功したという情報です。近くの空中基地よりアンタレス大尉も出撃させた方がよろしいかと。
アンタレスにはケイローンの艦隊の後方支援という重大な任務がある。なに、ヴァルゴがあれば十分迎撃できるはずだ。
sm19006714← 戻る 次 →sm19009749
RefleX デモムービー
サークルSITER SKAINのSTGゲーム『RefleX』のデモムービーです。 2010年2月20日に行われたIGDA日本SIG-Indie6「同人シューティングゲームの潮流」の発表で使用した動画のビットレートを下げた(一般会員なので^^;)ものです。スライド>> http://www.slideshare.net/sakugetu/siter-skainreflexalltynex-second サークルサイト>> http://www.siterskain.com/ 公式動画>> mylist/17909073
同人STG「神威」 3292万点 AERA6 「終了」
難易度「普通」 他の投稿動画はこちら mylist/27420586
反省点・・シールドに余裕があったのに第二形態で粘らなかったとこ
戦闘結果
衛星軌道 3901100
浮遊大陸 4081800
渓谷要塞 6467700
階層都市 4478600
制御塔 7045900
衛星軌道 6952800
総合得点 32927900
sm15519528 ← AERA5 AERA1 → sm15513393
ALLTYNEX Second EASY 2200万点 1面~3面
※デモカメラOFF・エフェクト簡略化
致命的なミスがいくつもありますが目を瞑っていただければ幸い。
4面~5面:sm11909230
【同人STG】 神威 ver1.10 (3/3)
1999年コミックマーケット57にて発表された同人STGです。制作されてから10年も経っているゲームですが・・・同人STGの中で一番好きな部類に入ります。本当に素晴らしいゲームだと思います。ググればすぐに公式サイトが見つかるはずなので、興味持った人はぜひ検索してみてください。 STGは決して上手くないです。上手くないですが、下手ながらもノーコンクリア目指してみました。難易度は普通を選択してます。 ラストです。なんとかノーコンクリア達成です。 【1/3:sm7458937】【2/3:sm7459149】
【同人STG】 神威 ver1.10 (2/3)
1999年コミックマーケット57にて発表された同人STGです。制作されてから10年も経っているゲームですが・・・同人STGの中で一番好きな部類に入ります。本当に素晴らしいゲームだと思います。ググればすぐに公式サイトが見つかるはずなので、興味持った人はぜひ検索してみてください。 STGは決して上手くないです。上手くないですが、下手ながらもノーコンクリア目指してみました。難易度は普通を選択してます。 量産型神威戦が好きです。 【1/3:sm7458937】【3/3:sm7459301】
RefleX 反射弾概論
反射弾で敵を狙い撃つ、文字通りの『反射STG』
そんなRefleXの面白さを知るキッカケになれば、嬉しいです。
[追記]
スクトゥム第2形態のイメージファイトレーザーをすっかり忘れていました。
・時々、直角に曲がる、直進レーザー
・直角に曲がる性質を利用して、先回り⇒再反射が一応可能
・しかし、再反射しても全く有難みがない、唯一のレーザー
以上3点が、イメージファイトレーザーの性質・特徴です。
RefleXマイリス mylist/46266746
同人STG「Reflex」 2060万点 Area1A「Pinpoint Raid」 Area1B「Pains of Revolution」 1/8
-予兆-
大本営-元帥会議
いや、稼動反応は認められていない。故にこれまで気づかなかったわけであるが。
現在完全に制御できるゾディアクは3機しかない。今ここで動くべきではないと思うが。
だが、ユダが目覚めてからでは遅いのだ。惨劇を繰り返す事になる。
ゾディアクがこのような進化を見せたように、より危険な存在へと進化している可能性があるからな。
なるほど、これまでも時間とともに情勢は変化し続けてきた。
新たな驚異となる前に手を打たねばならない。
ユダか…まさに裏切り者にふさわしい名よ。
2001年Reflex体験版マニュアルより
次 →sm19007566
神威(簡単) 37277060点 1/5
sm7940557やsm8444932を参考にさせてもらいプレイしました。中途半端なところで動画が切れてますがそこは初心者ということで… この動画は1面~2面ボス手前までです。 若干タイトル詐欺っぽかったので少しタイトルを変えました。 次>sm10606819 mylist/18883084
RefleXそれなりにクリアまで(1/6)
なんか自分的にはせめてArea 5からでよくね?とか思ってしまう仕上がりだが、当面これが精一杯。
まあ”それなり”なので、通しでうp。
現状、稼ぎに関しては全く安定せず、ベターな状態をきっちり繋げていくことすらなってない状態なので仕方なし。多分叩き台にはなるんじゃないかなあと。
On2VP6だとビットレートの調整がしんどいので、横着してH.264にしてます。
その2→sm4509468 その3→sm4509676 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
同人STG「Reflex」 2060万点 Area7「蛇遣いの最先 - ラス・アルハゲ -」 7/8
スデニ・ハゲアル 他のはこちら mylist/27420586
Area7「蛇遣いの最先 -ラス・アルハゲ-」
ALLTYNEX跡地へと向かった謎の敵機とフェニックスは交戦状態に突入する。
ライワット軍の完全な制御下にあるはずのゾディアック・ヴァルゴは
フェニックスとの戦闘を開始した直後に覚醒、光翼を出現させる。
凶暴化したゾディアック・ヴァルゴに捕縛されるフェニックス、その圧倒的火力の前に万策尽きた時、奇跡は起きた
パイロットの命と引き換えに、フェニックスに搭載されていたオヒュクスコアは覚醒する。
それはまさに不死鳥だった。
sm19011256 ← 戻る 次 → sm19012209
RefleX(Ver 1.00) ノーダメージクリア
SCORE : 13,691,240
敵弾を反射して全8面を攻略する、完成度の高さに定評のあるSITER SKAINさん製作の縦STGです。
ゲーム性もさることながら演出やBGMが非常に傑出しており、カッコいいSTGを遊びたいなら本作を選べば間違い無いと思います。
Steamでも発売されておりますので、是非是非。
最近アップデートが施され、日本語版も追加されました…というか何故今まで無かった(元々日本のゲームなのに)
https://store.steampowered.com/app/281860/RefleX/
ノーダメージでクリアしたとは言いましたが、Area 7のイベントは強制被弾となりますので食らってます…ご了承下さいませ。
安全重視で進めるため、稼ぎ等は行っておりません。
ただし安全重視…と言いつつArea 1ボス「ヴァルゴ」の顔パーツを破壊してわざわざ発狂させたり、要らない所で遊んでおります。
ラスボス戦でBGMがループする瞬間にトドメを刺せなかったのが心残りですが、キレイにクリア出来て良かったです。
ALLTYNEX Second Easy ノーコンクリア 1/2
Easyノーコンクリアしました!
やばいくらいはまってしまった。
リプレイ視点で録画したらやたらかっこいいですね。
音小さいです(´;ω;`)
3ボス安定しなす
2/2 sm11768771
神威体験版其の参をプレイしてみた
SITER SKAINの神威体験版其の参が出てきたのでプレイしてみました。 特に考え無しの一発撮りのため、別段上手くもなんともないです。
SITER SKAIN 神威Ver.1.10 ノーミス(被弾は有り)プレイ (前編)
※音量が大きく、また音が割れていますのでスピーカー音量を予め小さくしてください。 シタースケイン、第1作目となる神威のヴァージョンアップ(Ver.1.10)が去年末におこなわれていたことに気が付いたので、久しぶりにプレイしてみました。 スコア稼ぎには遠いけど、初ノーミス(被弾してもミスとするかの基準は難しいですが)プレイが出来たので、はじめてのえんこーどにチャレンジ。 動画エンコを失敗しまくったり、やっと出来た動画がUPしたら荒くなったりと色々トラブルが有りましたが、これはこれで面白かったり。 後半→sm6149456 マイリスト→mylist/27116773
冷めた塩焼きそばが『神威』を難易度脅威でプレイⅡ
どうもオウクモさん…/マイリスト:mylist/18019204/Ⅰ:sm9978621,Ⅲ:sm9981099
RefleXそれなりにクリアまで(5/6)
はい、ここから一発勝負に突入、プレッシャーとの戦いに。
いっぱいいっぱいだったので日和ってワインダー時の撃ち込みは自粛。
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その3→sm4509676 その4→sm4509919 その6→sm4510398
RefleXそれなりにクリアまで(3/6)
キャンサーは攻撃を把握できてさえいればラク。稼ぎも撃ち込みのみでスルーしても問題ないし。
自機耐久力が残ってればゲーム的には休憩タイムなArea 4。
スコア狙いだと最終的に捨てゲー率がもの凄く高まりそうなArea 5。
エリアセレクトで遊ぶぶんにはキャラバンモードっぽくて、お気に入りのステージもあります。
中ボスできっちり倍率が掛かり当面の到達目標が視野に入っちゃったので、動転してエンロピ一陣目での動きが挙動不審にw
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
神威 デモムービー
サークルSITER SKAINのSTGゲーム『神威』のデモムービーです。 2010年2月20日に行われたIGDA日本SIG-Indie6「同人シューティングゲームの潮流」の発表で使用した動画のビットレートを下げた(一般会員なので^^;)ものです。スライド>> http://www.slideshare.net/sakugetu/siter-skainreflexalltynex-second サークルサイト>> http://www.siterskain.com/ 公式動画>> mylist/17909073
ALLTYNEX Second Normal 1コインクリア ゲームカメラモード
・プレイしているときと同じカメラで観たいという方がいらっしゃったのでうp。
・前回のリプレイ専用カメラモードのリプレイでは観るに耐えないプレイだったので、改めて1コインクリアしました。前回よりは観れるものになっていると・・・思いたい。
・まだまだ安定したプレイができません。特に3ボスの戦車形態とラスボスの蜘蛛脚?形態。
・横から来るミサイルと一定距離で停滞して再度こちらに向かってくるレーザーが一番怖いです。ガクブル
・リプレイ専用カメラモードはこちら。sm11807810
終わりの始まり
「ALLTYNEX」から「Reflex」へ
その間をデニス目線で保管したいなぁと思ってたら
なかなか臭い二次創作になっちまったゾ
小学生並の文章なんですまそん
詳しいことは資料集に載ってるんで買って、どうぞ
≪ゆっくり≫ALLTYNEX Secondやるよ!≪STG実況≫
同人サークルSITER SKAIN様のゲーム
「ALLTYNEX Second」をHARDモードでプレイしていきますよ
Amazonとか同人ショップでも売ってるので見かけたら買って、どうぞ
STGマイリスmylist/41143582
ツイッターhttps://twitter.com/orugu15
次sm26170325
≪ゆっくり≫ALLTYNEX Secondやるよ!その3≪STG実況≫
ラスボスまでです
なんとかワンコインで通せました やったぜ
前sm26170325 STGマイリスmylist/41143582
ツイッターhttps://twitter.com/orugu15
冷めた塩焼きそばが『神威』を難易度脅威でプレイⅠ
名作の同人STG『神威』(http://www.siterskain.com/kamui/index.html)―実況してみたらgdgdだったので普通にプレイしました/第一目標:ノーコンティニュー,第二目標:なるべく高得点/攻撃:1.通常弾,2.雷撃(自機より低位置の敵に有効,高得点の源),3.雷刀(強力,自機と同一平面上の敵に有効)/マイリスト:mylist/18019204/Ⅱ:sm9978990
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その2
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
ところで3面道中、ちょいと被弾しすぎじゃないかい自分
この動画は3面までです。
sm4408321<前 次>sm4408604
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
同人STGをシネマティックにプレイ「神威」後編
シネマティック神威、後編です。
プレイ難易度は「普通」。一度も撃墜される事無くプレイ。一部演出効果の追加を行っています。
前編:sm28151855 中編:sm28151932
冷めた塩焼きそばが『神威』を難易度脅威でプレイⅣ
鉄壁の守りをくぐり抜け―/マイリスト:mylist/18019204/Ⅲ:sm9981099,Ⅴ:sm9981752
冷めた塩焼きそばが『神威』を難易度脅威でプレイⅢ
ここからが本当の地獄だ…/9年遊んでますが神威のホーミングミサイル攻撃の存在に気付いたのは最近です/マイリスト:mylist/18019204/Ⅱ:sm9978990,Ⅳ:sm9981541