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【懐ゲー】遊んでみTA【ボンバーマンジェッターズ】
GBAのゲームはなかなか遊べるゲームが多いと思います・w・
一つ終えるのにも結構な時間を要すものがあり100%となるとかなり時間が掛かるものもしばしば。
初見では無いにもかかわらず、記憶に殆どないのはそのせいもあってなのでしょうか(´・ω・`)
今回、ルートをさっぱりと覚えていなかったので、ルート思考用のために作ったのですが
安定したカオスな状況をお届けすべく投稿。凄く・・・長いです・・・
ゲーム:ボンバーマンジェッターズ ~伝説のボンバーマン~
発売日:2002年10月24日
販売元:ハドソン
機種:GBA
F-ZERO X 遊んでみTA sm17605899遊んでみTAマイリスト >> mylist/30630580
【TAS】アルカノイド リターンズ プレイステーション版プレイ
TASによるプレイステーション版アルカノイド リターンズのプレイ動画です。
Game Level VERY HARD です。
無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 008
(二年目七月十四日 ~ 二年目八月十九日)
お久しぶりです、8人の最強野手を作ろうと思っていたのですが
絶望的にポイントと練習期間が足りないことに気が付きました
それで4人に路線変更をしていました
・2~4年目野手基本戦略
-野手の最強選手を4人作る
-肩力は投手能力で上げる(球速140キロにすれば肩力が15になる)
-神社でアイテムか野球超人伝(ケガ〇&超特殊能力)入手
-ミーティングで野球センスup(10倍時間かけて総合1ポイント変わるかなので100回くらいしか試行していません)
-パワー、ミート、走力、は試合で守備力はランダムイベントで上げる
-特殊能力は個人特訓で増やす
だけです、ほかに特に考えていません
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
【TAP】マリオパーティ8 幸運の持主達(VSつよい+)
ツールアシストを使ったスーパープレイ動画です。
まだまだTASとは程遠いですが・・・
数年前まではフレームダンプとサウンドダンプは音ズレしまくりでしたが今では同期できるようになりました。どんどん進化してますね。
無計画なタプさんでパワポケ5最強投手を作ってみた 下準備編後半
まだ単なる下準備です、オレペナに続きます
特殊能力も少し妥協しました
妥協した物と理由
「人気者」COMの使い方が変わるだけですので…
「安定感」調子が悪かったら使わなければいい!!
あと、城の探索での「キレ○」は5万回追記しても半々くらいの確立でしたのであきらめました
感想
ここから地獄が始まるとは思っても見なかった(製作者的に)。
マイリス mylist/53994821
sm27729198 ← 前 次 → sm27736012
【TAP】スナップキッズ Part2【WIP】
知る人ぞ知る名作?GBAソフトのスナップキッズをTAS風に作ってみました.
しかし,ほとんどTAS要素無く平凡な展開になるばかり….仕方ないのでTASというよりプレイ動画風に仕上げてみました.そのため,台詞送りや最適化などはほとんどしていません.また,せっかくなので本作の説明部分をカットせずに収録しています.
早速ですが続きです.オーシャンエリアキーパー撃破まで.
撮影後のカードの表示時間を少しだけ延ばしてみました.結局詳細を確認するには一時停止推奨ですが.あと,フレーム表記も無くしました
前→sm17032776|次→未定|マイリスト→mylist/7793754
[PCエンジンTAP] はにぃいんざすかい ノーダメージ2周クリア part1 (1週目)
(録画ミスがあったので再アップしました)
[PCエンジンTAP] はにぃいんざすかい ノーダメージ2週クリア part1 (1週目)
高画質版はこちら → https://youtu.be/zf8td7Ps_JA
Part2、2週目はこちら → https://www.nicovideo.jp/watch/sm35961111
▼
TASマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/67290607
非TASゲーム動画マイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/67290678
Tool AssistedですがSpeed runではありません。(このゲームでSpeed runをする場合画面上に張り付いてとにかくスクロールさせる必要があり見栄えが良くないです)
最終面ガチンコで戦ってのノーミスがやりたかっただけという話です。
Part 1は1週目のみの収録です。1週目はそこまで難しい部分はないので、人力でも最終面だけ敵を消す工夫すれば可能だと思います。
---
古き良き時代のPCエンジンの高難易度シューティングゲーム、はにぃいんざすかいのノーミス2週クリア動画です。
発売時期が驚きの1989年ということで、すでに30年経っているにもかかわらず、ゲーム性、サウンド、難易度のバランス、やり込みなどとても完成されたシューティングゲームという記憶がありました。
主人公はハニワのはにぃで、主人である神イザナギより、イザナミに取り付いた何か悪いものを退治するという依頼を受けて旅立ちます。その見た目の奇妙さなどで敬遠する方も多かったようですが、ゲームとしては当時の観点からは非常によくできたものだったと思います。
ショット以外にハニワの腕の方向を8方向に切り替えてショットの方向を制御できるため、多彩な武器と切り替えることで様々な突破方法を考案することができたのがやりこみの一つのポイントです。
敵はほぼパターンなのでノーミスクリアは道中はそこまで難しくはないのですが、最終面の8面と最終ボスが鬼門となります。特に最終面の道中は敵の数が半端ではなく、また耐久力も高いため一掃することも難しく、通常ノーミスクリアを目指す場合は球をはかない敵を倒さずに画面内に残し続けて、新たな敵を出さないままボスまで粘る、というのがセオリーとなります。
【懐ゲー】遊んでみTA【テトリス武闘外伝】
昔クリアしたゲームを難易度を上げて再プレイヾ(´∀`o)
即落下の不可と回転の自由度の低さが最大の敵だったりw
上記2つがあると何が起きてるか分からないまま終わる筈ヾ(゚Д゚ )
ゲーム:テトリス武闘外伝
販売元:BPS発売日:1993年12月24日
機種:SFC
遊んでみTAマイリスト >> mylist/30630580
スーパーボンバーマン5をまたx2遊んでみTA sm17302541
#0:45 vs ミルルン
#5:30 vs シャーマン
#14:33 vs アラジン
#18:26 vs プリンセス
#23:07 vs ビット
#26:28 vs ニンジャ
#30:46 vs オオカミオトコ
#35:53 vs ドラゴン
#40:46 vs グランプリンセス
無計画なタプさんがCOMPACT を71ターンクリアしたようです 10
第10話「残酷な童話」
ターン数:6(合計:35)
現在の平均ターン:3.9
このペースでの最終クリアターン: 128.3
ステージ備考:このステージは最後の敵増援が来るまでクリアできませんので最低6ターンは必要です。
その為援護要員の教育に充てています。
改造
なし
次→sm30268156
【懐ゲー】遊んでみTA【スーパーボンバーマン3】
PCエンジンとSFCの良いところを合わせた!って聞いた気がするけど
「パンチが無い」「フルパワーのバトルステージがない」「高速バトルステージが無い」
等の微妙な点を揃えてきているこの作品。CPがレベル4でも弱すぎるこの作品で
白い悪魔達はどう動くのかっっ!ということで50分弱という長い動画を
飛ばし飛ばし見やがればいいと思います・w・
ゲーム:スーパーボンバーマン3
発売日:1995年4月28日
販売元:ハドソン
機種:SFC
遊んでみTAマイリスト >> mylist/30630580
パイロットウイングス遊んでみTA sm17412288
TASさんとダメなTASさんがSUPER 人生ゲーム3で対戦
今回は赤ちゃんからのスタートです。マイリスト→mylist/4830389
【17 特A】にいろしが「大怪獣デブラス」で 味方部隊無全滅 & 敵殲滅クリア に挑戦するようです
クリアした後に挑戦できる特別ステージ Aです
難易度☆☆☆☆★
普通にクリアするとなると簡単だがこの縛りでは結構きつい
唯一増援部隊が出てくるマップのため各個撃破しながら戦えることが救い
ちなみに特別ステージではクイーンは倒せます
ルール
移動面
・デブラスは移動前か移動後に四方1マスにいる味方を全て攻撃ができる、それにより囲むのは全員攻撃されて危険。
・デブラスはタマゴ輸送車などの目的地を狙って行動してくるので途中に瀕死の味方がいても素通りする。
・基地の上にデブラスを乗せると中にいるユニットごと完全破壊されるため誘導して絶対に避けるべき。
・タマゴ輸送車などの目的地の近くに行くことを最優先して行動するので予測が簡単、縦と横の二通りのうち片方をつぶせば進路も容易にコントロールできる。
・また移動前に囲んでいる味方が2体しかいない場合攻撃をしないために目的地への最短ルートを邪魔する形をとって2マス余計に進ませることができる。
・デブラスの仲間たちも同じように動くのでデブラスのために道を作る等の気の利いた行動は一切しない。
デブラス以外に輸送車の上に乗られてもゲームオーバーにならないし重複することが許されないためむしろデブラスにとって邪魔な場合もある
また、タマゴ輸送車の周りに味方を置かなければ攻撃されないために囮にするテクニックも存在する
戦闘面
・デブラスはダメージを受けるがHPが1で止まるために一回の例外を除いて防衛隊で倒すことは不可能。
・デブラスの攻撃は強すぎるために即死もしくは瀕死になるため「いかに戦わないか」を考えるべき
・HPが減ったキャラはハイパーXを除いて使えないほど攻撃力が下がる上に、敵の攻撃力が高くて二回戦うと殆どの場合部隊全滅するために連戦は絶対に避けるべき。
・HPは一律100なので理想としては50以上か34以上のダメージを与えるようにしたい。
。敵味方共に対地・対空で専門分野が違うためできる限り専門分野に沿った考え方をしたい
・基地に収容するとHPが即全回復するためにダメージを受けたキャラはすぐに基地に帰る必要がある。それゆえ基地との距離が大切。
・スキヤキ以外遠距離攻撃ができるユニットは敵味方存在せず、命中率回避の概念がないために回避し続ける作戦は無理。
・敵味方ダメージは連動しているため敵のダメージが大きい時は味方もダメージも大きいのでその時々で考える。
・オペレーターの言葉は当てにならないHPが半分以下でもまだ大丈夫とか言い出している
無計画なタプさんでパワポケ3の最強中継ぎを作ってみた 三年目
何とか形になったかな?
一年目→sm27618320 二年目→sm27618376 mylist/53994821
乱数調整を自重しないにいろしがFE聖戦の系譜の詰めエムブレムに挑戦するようです ※プロトタイプ 序章
※AIにお願いして3日で作った動画です
内容に不備があるかもしれませんがご了承ください
今のところは
・常時「かしこい」 全員レベル30 250ターン以内クリア を目標にしています
以下の点にご注意ください
・最初に書いてある通り某AIにお願いして作ってもらった動画です、にいろしは作り方を知りません
・にいろしのいつもの無駄の多いプレイングで、にいろしはこのゲームをやったことがありませんのでとりあえず攻略情報を見て作ったまでです
・現在のところ攻略に行き詰まっているため完成版はいつになるかわかりません
・画面の上の方の表示は1章以降に重要になってくる予定です
・右側は今後の仲間の為に開けております
【画面の見方】
左側の詳細
(味方ターン時)
HP/最大HP LvとExp 縦横の座標 (行動の詳細)
お金 持ち物
選択された場合は お金 持ち物の所を クラス込み能力を二秒間表示した後素の能力になります
能力の順番は
力 魔力 技 素早さ 防御 魔法防御 運 のはずです
(敵ターン時)
始まりの5秒間は素の能力で その後にクラス込み能力を出しています
上にある0の並びは恋人関係を示す予定で
STEPは乱数調整を何回回したのかを示しています
下にある「手」と数字は「 てやり の撃破数」を示しています
【TAP】ザ・グレイトバトルII ラストファイターツイン 2プレイヤー
イベントシーン付きTAPです。
Youtube 高画質版:https://youtu.be/_Rb84vSgTUM
再転載することは禁止されています。
無計画なタプさんでパワポケ5最強投手を作ってみた オレペナ一年四月
感想
どうしてこうなった…
マイリス mylist/53994821
sm27729198 ← 前 次 → sm27739977
無計画なNEETAPさんがパワポケ3で六股・非労働野手を作ったようです 4
久々の投下です
この三週間パソコン君がいかれてしまってドタバタでした
TAP的に仲間を集めてますが
強い選手を作る場合仲間はデメリットが多すぎるので集めない方がいいです
主なデメリットは以下です
・鋼8週、倉刈・ドミオ4週、ミニゲーム4名8週、合計5か月も時間がかかるためにその間にバイトをしていた方がいいです。
・ミニゲームの四名はミニゲームで200万円稼げますが、全員を仲間にしなければ最終戦の報酬が150万円増えるので最終戦に勝てる自信がある場合、8週間かけて50万円しか稼げないことになりドリルかシールドで稼いだ方がはるかに効率的です。
・冬野・たかゆきはパーツ破壊イベントがあるため仲間にしない方がいいです。
縛り内容
・バイトコマンド禁止
・できる限り強い選手を作る
・彼女評価全員100
・仲間全員勧誘
・善人エンド
以下の点にご注意ください
・いつも通り自重していません、手段を選びません。
・ステータス表示が間違っている可能性はあります、温かく見守ってくれると幸いです。
・イベントはほとんど網羅したと思いますがいくつか妥協しています。
・ハートゲットしてしまうと他の彼女のイベントが出来なくなってしまう関係上。
ひなこ・ミキは最終イベントまで進みませんでした。
・メカドミオは無理でした。
・パワポケ3は他のパワポケ作品と違いフレーム単位だけではなく直前の行動によって乱数が変わってしまう為に、無駄と思えるような行動が多々ありますがほとんど乱数調整です。
以上をご理解の上ご視聴をお願いします
よろしければ以下のアンケートにご協力お願いします
・NEETAPについて
https://docs.google.com/forms/d/1Q4n6FiYbLYqW_M-Ji3UrjocHOq6Zr5upHV_5mUtigYQ/edit
・にいろしの全般アンケート
https://docs.google.com/forms/d/1IPWHt05fEG5EOvHRTBpfQfj9XyQPy7jiixpMCCd349s/edit
・返信が欲しい方はこちら
https://docs.google.com/forms/d/1ETVbJsIPeDNJFKr6MGODUy8nFeS5AxY31ESn02HxRUI/edit
X(旧Twitter)アカウントのパスワードが分からなくなったので新しくしました
https://twitter.com/bfqebqT92i7834
無計画なタプさんがCOMPACT を71ターンクリアしたようです 9
第9話「大激突」
ターン数:6(合計:29)
現在の平均ターン:3.2
このペースでの最終クリアターン: 106.3
ステージ備考:このステージは最後の敵増援が来るまでクリアできませんので最低6ターンは必要です。
その為援護要員の教育に充てています。
ステージ選択理由:V-up
改造
なし
次→sm30268079
無計画なタプさんでパワポケ4の最強投手を作ってみた 三年目
パワーが5だけ足りませんでしたがTASといっても良いできでしょう?(汗;)
前 sm27697344 mylist/53994821
無計画なNEETAPさんがパワポケ3で六股・非労働野手を作ったようです 5
女の子評価稼ぎは大変です
ミキのイベントでRボタンを駆使してバグを起こしていますが
実機でも可能です
これしないとギリギリでした
縛り内容
・バイトコマンド禁止
・できる限り強い選手を作る
・彼女評価全員100
・仲間全員勧誘
・善人エンド
以下の点にご注意ください
・いつも通り自重していません、手段を選びません。
・ステータス表示が間違っている可能性はあります、温かく見守ってくれると幸いです。
・イベントはほとんど網羅したと思いますがいくつか妥協しています。
・ハートゲットしてしまうと他の彼女のイベントが出来なくなってしまう関係上。
ひなこ・ミキは最終イベントまで進みませんでした。
・メカドミオは無理でした。
・パワポケ3は他のパワポケ作品と違いフレーム単位だけではなく直前の行動によって乱数が変わってしまう為に、無駄と思えるような行動が多々ありますがほとんど乱数調整です。
以上をご理解の上ご視聴をお願いします
よろしければ以下のアンケートにご協力お願いします
・NEETAPについて
https://docs.google.com/forms/d/1Q4n6FiYbLYqW_M-Ji3UrjocHOq6Zr5upHV_5mUtigYQ/edit
・にいろしの全般アンケート
https://docs.google.com/forms/d/1IPWHt05fEG5EOvHRTBpfQfj9XyQPy7jiixpMCCd349s/edit
・返信が欲しい方はこちら
https://docs.google.com/forms/d/1ETVbJsIPeDNJFKr6MGODUy8nFeS5AxY31ESn02HxRUI/edit
X(旧Twitter)アカウントのパスワードが分からなくなったので新しくしました
https://twitter.com/bfqebqT92i7834
無計画な バッセン君 さんがパワプロ99開幕のたんぽぽ製作所で大暴れするようです。 9終
これで終わりです
足りない特殊能力は
四番 安定感 広角打法 威圧感です
次回猪狩野手をお送りします
試合を魅せるのは難しいですね
あと一つだけ言いたい
これハッピーエンドか?
冥球島の対戦相手はだれがいいかアンケートを作りました
意見のある方はどうぞ(誰の意見もなかったらサイコロで決めます)
https://docs.google.com/forms/d/1SZw00rz5uLaOah9IFm0HwDL2xEjmRKeugOaqcNesBE4/edit
質問箱作りました
なんでも回答します
https://docs.google.com/forms/d/1ETVbJsIPeDNJFKr6MGODUy8nFeS5AxY31ESn02HxRUI/edit
以下の点にご注意ください
・魅せプレイとしては「今回も」微妙です、終盤計算違いを起こしてgdgdになります
・右のステータスが見辛い上に間違っていてる可能性あり(これでも頑張った方なんです…)
・露骨を「全く」抑えていません(露骨カウンターは現時点では無理でした)
・一秒ほどあった誤差を消しました
・凜ちゃんはいい子なんですけどサヨナラ男の為に犠牲になってもらいます
・金曜午後六時を投下時刻にしたいのですがエンコードの都合でお休みする場合があるかもしれません
以上の点をご注意の上ご視聴をお願いします
アンケートを実施しております ぜひご回答お願いします
(パワプロ99について)
https://docs.google.com/forms/d/1xkxJa032-srxJCh3dCmVSV_5xrvOJ1qJzM_HZVvlfXc
(にいろしについて)
https://docs.google.com/forms/d/1IPWHt05fEG5EOvHRTBpfQfj9XyQPy7jiixpMCCd349s
X(旧Twitter)始めました 制作中の愚痴も入っています
https://twitter.com/bfqebqT92i7834
【懐ゲー】遊んでみTA【パイロットウイングス】
昔ヘリコプターで詰んだゲームを再プレイ。
なんと録画中にヘリコプターで止まるという謎仕様で
またしてもヘリで詰むかと思ったけどバージョンアップによりなんとか対応。
遊んだだけw速さなんてねーよヾ(´∀`o)
ゲーム:パイロットウイングス
発売日:1990年12月21日/2010年4月6日
販売元:任天堂
機種:SFC/Wii VC
遊んでみTAマイリスト >> mylist/30630580
[PS版]雷電DX 難易度AC4週目 これじゃ無いBGM編[TAP]
使用エミュはpsxjinv2.0.2
BGMを「NEW RELEASE」に変更してのTAPです
地表アイテムには気が回ってませんw
5・6・8面のボスはウネリング使いましたw
本当は4面ボスにも使いたかったけど
後半にショットアイテム出なかった…(´・ω・`)
投票日当日は台風が来そうなんで期日前投票行ってきます。
無計画な できん さんがパワプロ99開幕の猪狩コンツェルンで大暴れするようです。 7終
今回最終回です、
ムード×変換し忘れと数値の変更タイミングのずれはご了承ください。
次回はいったん保留させてください。
たぶん一か月以内には
冥球島→たんぽぽ投手→決定版
にできると思います。
↑理由:同僚が取引先の資材を盗んでしまったことによるリストラ
15万の資材を盗んで会社に年間4500万の被害だよ
マジふざけんな…超優良企業だったのに…
別会社に再就職できたけど年収30万ダウンだよ…
冥球島の対戦相手はだれがいいかアンケートを作りました
意見のある方はどうぞ(誰の意見もなかったらサイコロで決めます)
https://docs.google.com/forms/d/1SZw00rz5uLaOah9IFm0HwDL2xEjmRKeugOaqcNesBE4/edit
質問箱作りました
なんでも回答します
https://docs.google.com/forms/d/1ETVbJsIPeDNJFKr6MGODUy8nFeS5AxY31ESn02HxRUI/edit
以下の点にご注意ください
・オーバーフロー対策と猪狩守の評価を忘れました
・いろいろ頑張ったんですけど猪狩失踪イベントは起きませんでした
原因がわかる方がいればX(旧Twitter)で教えてくれるとありがたいです
・魅せプレイとしては「今回も」微妙です、終盤計算違いを起こしてgdgdになります
・右のステータスが見辛い上に間違っていてる可能性あり(これでも頑張った方なんです…)
・露骨を「全く」抑えていません(露骨カウンターは現時点では無理でした)
・金曜午後六時を投下時刻にしたいのですがエンコードの都合でお休みする場合があるかもしれません
以上の点をご注意の上ご視聴をお願いします
アンケートを実施しております ぜひご回答お願いします
(パワプロ99について)
https://docs.google.com/forms/d/1xkxJa032-srxJCh3dCmVSV_5xrvOJ1qJzM_HZVvlfXc
(にいろしについて)
https://docs.google.com/forms/d/1IPWHt05fEG5EOvHRTBpfQfj9XyQPy7jiixpMCCd349s
X(旧Twitter)始めました 制作中の愚痴も入っています
https://twitter.com/bfqebqT92i7834
[PS版]雷電DX 難易度AC4週目 これじゃ無いBGM編その2 PL縛りの卷[TAP]
荒ぶるウネリング!
だけど懐がガラ空きで横や後から飛んでくる敵弾が恐いw
(2夏甲決)無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 010
監督の仕事は良いタイミングでタイムを入れる事です
監督操作にしなかった理由は、監督操作の場合
ボタン入力を待つ必要があるため
変数が複雑になり微調整が難しくなるからです
スクリプトさんにしたお願い
・15イニング投げて最後に10点差以上にして
・こちらの攻撃は点を取らないで(初球打ちは無限ループに入る危険性があります)
・相手の攻撃は初球打ちの凡退にして(三振は取れませんでした)
・2~4年目野手基本戦略
-野手の最強選手を4人作る
-肩力は投手能力で上げる(球速140キロにすれば肩力が15になる)
-神社でアイテムか野球超人伝(ケガ〇&超特殊能力)入手
-ミーティングで野球センスup(10倍時間かけて総合1ポイント変わるかなので100回くらいしか試行していません)
-パワー、ミート、走力、は試合で守備力はランダムイベントで上げる
-特殊能力は個人特訓で増やす
だけです、ほかに特に考えていません
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
[PCE]はにい いんざ すかい[TAP]
使用エミュはBizHawk-2.2
SYNC連射強えぇぇぇぇぇぇぇー
連射アイテム意味無しw
無計画なタプさんでパワポケ5最強投手を作ってみた 下準備編前半
まだ単なる下準備です、
感想
小角強すぎる…(最短日数でもないのでガンガン使います)
マイリス mylist/53994821
次 →sm27729198
ライアットスターズ TAP/TASプレイpart2
一章の最後まで、最後の章だけアニメーションが多めです
FC2は無料で1GB、有料で最大2GBまで行けるのに、ここは100MBとかおかしいだろそれよぉ!?
無計画な できん さんがパワプロ99開幕の猪狩コンツェルンで大暴れするようです。 1
今回の縛りはバッセン禁止です、
はっきり言っておきます今回はストロング君です。
冥球島の対戦相手はだれがいいかアンケートを作りました
意見のある方はどうぞ(誰の意見もなかったらサイコロで決めます)
https://docs.google.com/forms/d/1SZw00rz5uLaOah9IFm0HwDL2xEjmRKeugOaqcNesBE4/edit
質問箱作りました
なんでも回答します
https://docs.google.com/forms/d/1ETVbJsIPeDNJFKr6MGODUy8nFeS5AxY31ESn02HxRUI/edit
以下の点にご注意ください
・オーバーフロー対策と猪狩守の評価を忘れました
・いろいろ頑張ったんですけど猪狩失踪イベントは起きませんでした
原因がわかる方がいればX(旧Twitter)で教えてくれるとありがたいです
・魅せプレイとしては「今回も」微妙です、終盤計算違いを起こしてgdgdになります
・右のステータスが見辛い上に間違っていてる可能性あり(これでも頑張った方なんです…)
・露骨を「全く」抑えていません(露骨カウンターは現時点では無理でした)
・金曜午後六時を投下時刻にしたいのですがエンコードの都合でお休みする場合があるかもしれません
以上の点をご注意の上ご視聴をお願いします
アンケートを実施しております ぜひご回答お願いします
(パワプロ99について)
https://docs.google.com/forms/d/1xkxJa032-srxJCh3dCmVSV_5xrvOJ1qJzM_HZVvlfXc
(にいろしについて)
https://docs.google.com/forms/d/1IPWHt05fEG5EOvHRTBpfQfj9XyQPy7jiixpMCCd349s
X(旧Twitter)始めました 制作中の愚痴も入っています
https://twitter.com/bfqebqT92i7834
【TAP】ダライアスフォースで俺はあまり撃たない
ルート:A→C→F→I→K→M→O
基本的にこちらからは撃たないプレイ、ただし
・ゾーンMの狭いところにいる砲台
・一面に広がる壊せる壁
・シャッター
・イカとかイルカとか骸骨とか
は撃たなきゃ死んじゃうので撃ってます
TAPうpリスト:/mylist/8163989
乱数調整を自重しないにいろしがFE聖戦の系譜の詰めエムブレムに挑戦するようです ※プロトタイプ 1章 闘技場
一番下の方にアンケートがあります、このゲームに詳しくて協力してくださる方には回答をお願いします
※AIにお願いして作った動画です
内容に不備があるかもしれませんがご了承ください
※プロトタイプとしてどういったものなのかわかりやすくするため作った試作品です
そのためあえて非効率的なプレーをしています
アレクとレックスの行動については単なるガバでアゼルの闘技場は次の仕込みのため飛ばしています
だいたいステップが2人増えるごとに1回アーダンが犠牲になっていると思ってください
今のところは
・常時「かしこい」 全員レベル30 250ターン以内クリア を目標にしています
以下の点にご注意ください
・最初に書いてある通り某AIにお願いして作ってもらった動画です、にいろしは作り方を知りません
・にいろしのいつもの無駄の多いプレイングで、にいろしはこのゲームをやったことがありませんのでとりあえず攻略情報を見て作ったまでです
・現在のところ攻略に行き詰まっているため完成版はいつになるかわかりません
・画面の上の方の表示は1章以降に重要になってくる予定です
・右側は今後の仲間の為に開けております
【画面の見方】
左側の詳細
(味方ターン時)
HP/最大HP LvとExp 縦横の座標 (行動の詳細)
お金 持ち物
選択された場合は お金 持ち物の所を クラス込み能力を二秒間表示した後素の能力になります
能力の順番は
力 魔力 技 素早さ 防御 魔法防御 運 のはずです
(敵ターン時)
始まりの5秒間は素の能力で その後にクラス込み能力を出しています
上にある0の並びは恋人関係を示す予定で
STEPは乱数調整を何回回したのかを示しています
下にある「手」と数字は「 てやり の撃破数」を示しています
にいろしのアンケート(攻略について)
https://forms.gle/ne4D7wDgnRHE1YTR9
にいろしのアンケート(動画について)
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