タグ TAiTO が登録されている動画 : 2252 件中 2049 - 2080 件目
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悠久の車輪 キャラクターモーション紹介 「ガルガドラ」
「無双暴君ガルガドラ」「混沌の闘士の車輪」を持つホイールチルドレン。
発現した車輪の影響で体や瞳の色が変異し、かつての巨人族に匹敵する力を得ることとなった。
その力は一国の軍隊をも凌駕すると言われる。
しかしながら、その膨大な力の余波として噴き出す黒きオーラは彼自身の体を確実に蝕んでいる。
「ザコが束になっても無駄だぁ!」
◆悠久の車輪~Eternal Wheel~ 公式サイト:http://yu-sha.net/
◆悠久の車輪~Eternal Wheel~ 公式ブログ:http://fun.taito.co.jp/yu_sha/
悠久の車輪 キャラクターモーション紹介 「カウス」
「矢を放つカウス」バハムートロア一の弓の名手。
全力疾走する地竜の揺れる背中の上からでも獲物を外す事は無い。
また内政手腕もかなりのものであり、彼が開拓した物流・経済ルートによって貧しかったバハムートロアの財政は大きく改善された。
「見せてやろう、我が力!」
◆悠久の車輪~Eternal Wheel~ 公式サイト:http://yu-sha.net/
◆悠久の車輪~Eternal Wheel~ 公式ブログ:http://fun.taito.co.jp/yu_sha/
セニョール ニッポン! デモムービー
パーティゲームの真打ち登場!この馬鹿馬鹿しさがクセになる?
友達と、恋人と、ご家族と、みんないっしょに遊んでみニョーレ!
◆セニョールニッポン! 公式サイト:http://www.taito.co.jp/arc/noko/senor.html
カオスブレイカー オープニング2
ファンタジー対戦格闘ゲーム「カオスブレイカー」のオープニングムービーです。
◆カオスブレイカー 公式サイト:http://www.taito.co.jp/arc/title/2004/chaosbreaker/index.html
カオスブレイカー オープニング1
ファンタジー対戦格闘ゲーム「カオスブレイカー」のオープニングムービーです。
◆カオスブレイカー 公式サイト:http://www.taito.co.jp/arc/title/2004/chaosbreaker/index.html
ドローウィン・グローウィン【iPhone/iPod touch/iPad】
★誰でも遊べるお手軽アクション!
★個性あふれるユニークな植物!
★ラクガキタッチのカラフルでにぎやかな世界!
ラインをひいて不思議な花をさかせましょう!楽しさ満開 ドローイング アクション ここに登場!
公式サイト:http://tap.taito.com/ja/drawin.html
ミュージックガンガン!「エイプリルズ」にインタビュー!
「ミュージックガンガン!曲がいっぱい☆超増加版!」のプレイ&インタビュームービーにゃ!
新曲「♪ピ・ピ・ピ・ミュージック」を作ってくれた「エイプリルズ」本人がゲームをプレイするにゃ!
■ミュージックガンガン公式ページ: http://www.taito.co.jp/arc/noko/music_gungun.html
■ミュージックガンガン公式ブログ: http://fun.taito.co.jp/mug/
ドラゴンクエストモンスターバトルロード ラプソーン撃破
初投票です!アーケード版ドラゴンクエストモンスターバトルロード1人プレイでラプソーン撃破動画です!あせって携帯で撮ったため、ちょっと、画質が悪いっス
タイトーを助けて★★タクトオブマジックを初プレー 02
ニコ生で放送したタクトオブマジックの第一回放送です。
01の続きです。
【ソフト紹介】
ジャンル:リアルタイムストラテジー(RTS)
販売:任天堂
開発:タイトー(TAITO)
ハード:WII
タクマジの解説動画
sm7135413
前話:sm9068839
次話:sm9076117
part1:sm9068839
【ニコニコ生放送について】
タクトオブマジックと大神をを20:00くらいからプレーしております(2009/12/12現在)。
内容や放送時間はコミュニティで行っておりますので、興味がありましたらどうぞ。
コミュのリンク:co80514
【Wii】タクトオブマジック 文字解説付き動画【エコノミー回避】
元動画(sm7135413)がエコノミーモードで悲惨なことになっていた為うpしました。VP6 29.97fps 242.28kb 22.05kHz 56.00kb/s エコノミーモードよりマシくらいの画質
[Xbox360]TAITO EXIT2 めざせオール100点 S24-01~04[XBLA][DLC]
Xbox360のXBLA、EXIT2のS24の01から04です。
まだまだ、甘いところやバタバタしているところがありますがご了承ください。
EXIT2 めざせオール100点 SITUATION 01~11>mylist/11933293
EXIT2 めざせオール100点 SITUATION 12~25>mylist/12066805
ニンジャキッズ4/4
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その83・ニンジャキッズ4/4。
また長い動画になりましたが、最後までお付き合い頂きお疲れ&感謝です。
そういえばこのゲーム、意外と音楽が個性的というかノリがいいというか、結構好きで印象に残ってます。
sm5474754←03はこちらになります。
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【新規UPは、毎週日曜日午前0時~5時くらいの間にします(´・ω・`)】
ニンジャキッズ3/4
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その83・ニンジャキッズ3/4。
他の動画も見かけた事がありますが、茜はジャンプ攻撃が強力なのと接近戦をしなくてもいい、
という特性があり、ジャンプ攻撃で飛び回ってさえいれば何とかなるキャラでした。
sm5470429←02、04→sm5475914はこちらになります。
ニンジャキッズ2/4
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その83・ニンジャキッズ2/4。
この世界観はさておき、キャラがコミカルで忍術という名のボムも搭載され、ダメージ&複数の機数設定も
あり、かなり遊べるゲームになっていました。それでも茜以外のキャラは苦しいですが(;・∀・)
sm5468324←01、03→sm5474754はこちらになります。
ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン HARD・回復&ボムなしでプレイ(4/4)
思わぬ伏兵に体力を削られ、ラスボスは持久戦に持ち込まざるをえず、最後は涙目でした。それにしても、やはり最強の自キャラはKAMAITACHIですね。こんなマゾプレイ、他のキャラではとても無理っす(^ω^;) 1~3面 sm5055060 4・5面 sm5054907 6・7面 sm5055579 8面 ←イマココ アゲインうpリスト mylist/9110481
ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン HARD・回復&ボムなしでプレイ(3/4)
7面前半の砲弾地帯は、ボムなしでは本当に辛かったです。何度、ここで苦汁をなめたことか・・・。orz 1~3面 sm5055060 4・5面 sm5054907 6・7面 ←イマココ 8面 sm5055724 アゲインうpリスト mylist/9110481
ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン HARD・回復&ボムなしでプレイ(2/4)
そろそろ敵の攻撃がキツくなります。特に強いのが火炎忍者。射程長い、防御できない、起き上がるの速いの三重苦!このゲームで、一番憎い奴だと思います。 1~3面 sm5055060 4・5面 ←イマココ 6・7面 sm5055579 8面 sm5055724 アゲインうpリスト mylist/9110481
暴走特急 サンダーバード8号 天国直行便 電車でGO プロフェッショナル仕様
の~る~な~よ~
ま~じ~し~ぬ~
チートあり
暴走特急 亜音速のソニック13号 電車でGO プロフェッショナル仕様
この電車は亜音速で運航しておりますので、中での強いGにご注意ください。
チートあり
ラクガキ王国 体験版 お試しプレイ動画
ラクガキ王国の体験版の動画が全くなく気になったので実際に購入してお試しプレイ。
ボスラクガキがなぜかいて大いにビックリ。
画像検索で製品版とは異なるUIを見たことがあるが、ラクガキファイトのできる体験版とかもあるんだろうか?
バブルボブル(PS2タイトーメモリーズ上巻収録版) ノーマル・スーパー共にクリアまで終われない(おまけ)
『バブルボブル』(BUBBLE BOBBLE)は、1986年9月にタイトーから発売された業務用の固定画面アクションゲーム(以下はWikipediaより引用)。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・タイトーメモリーズ上巻
プレイスタイル・難易度EASY、残機5設定
前回紹介したノーマルゲームまたはスーパーゲーム共にいかがでしたでしょうか?(ノーコンティニューはかなり難しいゲームだったけど)
今回はおまけがあります。隠しアイテム(ネームエントリー時に特定のスコアネームを入力)の出現とZAPループ(1人プレイですーぱーどらんくを倒す)とレコードラウンドを102にさせるバグ(シークレットルームでゲームオーバー)を収録させてもらいます。
ノーマルゲーム(前編)→sm46268648
スーパーゲーム(後編)→sm46273168
バブルボブル(PS2タイトーメモリーズ上巻収録版) ノーマル・スーパー共にクリアまで終われない(後編)
『バブルボブル』(BUBBLE BOBBLE)は、1986年9月にタイトーから発売された業務用の固定画面アクションゲーム(以下はWikipediaより引用)。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・タイトーメモリーズ上巻
プレイスタイル・難易度EASY、残機5設定、目標・コンテ駆使しながら表と裏のクリアを目指す
スーパーバブルボブルを遊ぶための隠しコマンドは、スタートボタン、ジャンプボタン、泡はきボタン、左、右、ジャンプボタン、スタートボタン、右と入力すれば左上にSuperの文字が出現し、パワーアップやオリジナルゲームと併用でもOKのため、デモを2回ループのためである。2人でプレーを始め、セレクト画面でSUPER GAMEを選択すると難易度の高い裏面がプレイ可能になる(こちらも100ステージ用意されている)。コンティニュー問わず、この裏面を2人プレーでスーパーどらんくを倒せば父と母、さらにガールフレンドの救助と同時に人の姿であるバビー&ボビーに戻れて真のエンディングを見ることができる。
そのため、やってはいけない行為は以下。
・ZAPループ、・97面の稼ぎ禁止、・金の扉取得禁止、・クレヨン出現禁止
やってもよいのは以下で行う。
・2人プレイ、・コンティニューOK、・隠しコマンド許可、・エンディング到達
アケアカ版の中にあるハイスコア&キャラバンはスーパーゲームがプレイできず、隠しコマンドも使えないので注意。
前編→sm46268648
おまけ→sm46275184
mylist/64175584
レイストーム、ラスボス、BGM、アレンジ
タイトーのPS1のシューティングゲーム
レイストームの
ラスボス「ユグドラシル」戦のBGM
「INTOLERANCE(イントレランス)」
のアレンジです。
RAYSTORM
TAITO
ZUNTATA
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/DdQi3iDlbsmfVe7Kzb
【ゲーム曲カバー】バトル2(エストポリス伝記Ⅱ)【柿人】
こんばんわ、柿人です。
今回はエストポリス伝記Ⅱ(TAITO/スーパーファミコン)から、
至高の名曲”バトル2”をアレンジしてみました。
2月24日の発売記念日に私のXでアレンジした物
https://x.com/kaki_hito/status/2026710617839841322?s=20
を、更に再アレンジしています。 是非聴いて下さい。
PS4版 ザ・ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン (ノーマル) 1401.10sec. 画面比率100%
1400秒切れなかったけど投稿
ものすごくいい運してたのにミスが多くてあと1.10秒
ミッドナイトランディング(アーケードアーカイブス版) ハイスコアモード・ノーコンティニュークリア
日常シリーズの77作目に関する中でTAITOが1987年6月に稼働した作品となるミッドナイトランディングのハイスコアモードをプレイします。なお、本人はまだ一度もハイスコアモードを録画したことがないため、撮ってみました。
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・Ver.1.01、11/07撮影
目標・ノーコンティニュークリア、総合点数・522(MAX-278)
ノーマルモードを一度クリアしてから行うハイスコアモードは難易度がNORMAL+コンティニュー無効固定。設定変更できないのが苦しい一課です。ステージ2以降は風が吹いているせいで、EASYよりも初見殺しに見える感じがあります。また、点数は低いと思われがちだったけど、3面以降の点数がボロボロな様子になるため、この上ない。
通常モード・sm45599723
チャンピオンレスラー(PS2タイトーメモリーズ2上巻収録版) 全レスラーが王者になるまで終われない(後編)
使用環境・PS3(CECHA00)、収録バージョン・タイトーメモリーズ2上巻
プレイスタイル・デフォルト(難易度・NORMAL、試合時間3分)、使用コントローラー・DUALSHOCK2+ツナイデント3PRO
全ステージクリア時の獲得したファイトマネー・本動画を参照、目標・全レスラーを使って王者になるまで
後編はニトロ、ブラック、ジミー、コブラの4人でALLクリアを果たしています。しかしジミーはパワーが弱く、テクニックとスピードは高めになるのが味を見たかった形。また、サムライが最後の相手になった時点でも残り14秒のタイムアップ寸前にクリアを目指すことができた。コブラの方にしてもパワーが弱いうえ、特殊な攻撃になる炎を吐いて行うこともできるが、出し方がわからないので無視します。だが、ラスタンが最後の相手でもそれほど強くはなかった感じしか言えないようです。これで全てのレスラーを使用して全面クリア達成を果たしました。また次回の作品を期待していまーす。
前編→sm45510763
