タグ TAiTO が登録されている動画 : 2252 件中 513 - 544 件目
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【プレイ動画】クレオパトラフォーチュンで連鎖の練習
タイトルの通り、クレオパトラフォーチュンで連鎖の練習をしてみました。
が、やっぱりにわか仕込みじゃこの程度が限界なのでした。
Player:ぷり娘
他の投稿動画:mylist/61007289
【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
斎藤 彰良 / mimcotさんの
「
Pu・Li・Ru・La
(C)TAITO CORP.1992
☆MDX再修正版☆ By. 斎籘彰良・mimcot
」
このデータを元に
PCM8版ですが、ADPCMデータを新規で作り直したり、マーキュリーユニット版を元に細かいところに手を加えています。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、
X68k PCM8 polyphonic PCM driver v0.48b (c)1991-93 H.Etoh + 68k MXDRV music driver v2.06+16 Rel.3+25 (c)1988-97 milk.,K.MAEKAWA, Missy.M, Yatsube, ゆ.,YSTを常駐させて、収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
パワーショベルに乗ろう!! バイト王 難易度達人 ノーコンテニュー
YouTube→https://www.youtube.com/playlist?list=PLFAyK5rxUcK_toXJc9vqN1YdSuPS0VVyj
サウンド担当「蛙-kawaz-(ZUNTATAのMar.プロデュース)」
小さいころ好きだったこのタイトーのゲームを
久しぶりにプレイ。
達人のため、急いでしまいミスが目立ちます...。
昨日初めて難易度を一人前より上にして、
泣いた...。
5回やってやっと慣れてきた感じです。
協力がKOMATSUだったとは...w
久しぶりにやると覚えてないのが
多いですね。
パワーショベルに乗ろう!! 現場王PC1100 難易度達人 EDあり
YouTube→https://www.youtube.com/playlist?list=PLFAyK5rxUcK_toXJc9vqN1YdSuPS0VVyj
ボーナスステージで二回ぶつけなければ点数は上がってたのかな?
パワーショベルに乗ろう!!サウンド担当:瓜田幸治(ZUNTATA)、蛙-kawaz-
タイトー公式サイト トップページの変遷(1997~2019)
ウェイバックマシン使用
※電車でGO!プロフェッショナル2のページも見ます。
【実況】「スペースインベーダーズ 復活の日」をはじめて遊ぶ part1
オリジナル+アレンジでインベーダーが復活したぞー!
今回は「スペースインベーダーズ 復活の日」で遊びます。
1990年3月3日にタイトーから発売されたPCエンジンHuCARDソフト。
本家と分家の2つのモードで遊べます。なんかお得な感じがする。
このパートは、懐かしのインベーダーゲームをリメイクした本家で遊びます。
part2→sm35728642(9/29 20:00~)
単発ゲーム実況まとめ→mylist/56106442
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
【実況】「スペースインベーダーズ 復活の日」をはじめて遊ぶ part3
インベーダーブームの後に、ギャラクシアンブームがやってきた。
ギャラクシアンも襲来する敵を撃ち落とすシステム。
その続編であるギャラガではデュアル・ファイターというシステムがある。
「ああ、そうか。たくさんのインベーダーに対して、俺は一人で戦ってたんだ…。」
と、遊んでて気がついて、援軍とかあっても良さそうな状況ではある。HELP!
sm35728642←part2
part4→sm35806699(10/13 20:00~)
単発ゲーム実況まとめ→mylist/56106442
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
JETでGO! 新千歳空港➡東京(羽田)国際空港
使用機体 B747-400
JAL リゾッチャ
マイレージバンクカード 他社の航空会社w
[SS]ハットトリックヒーローS -Hat Trick Hero S- FULL SOUND TRACK
『ハットトリックヒーロー'95』(Hat Trick Hero'95) は、1994年にタイトーから発売されたアーケード用サッカーゲームである[1][2]。日本国外版のタイトルは『Taito Power Goal』や『Taito Cup Finals』[3]。 その移植版であるセガサターン用ソフト「ハットトリックヒーローS」の全曲集です。(1995年12月1日発売)
ウォリアーブレード RASTAN SAGA EPISODE III(PS2タイメモ2下巻収録版)
はい、こんにちは。K.SYと申します。日常作品第7作目をやりたいゲームが決めました。最近タイトー作品のアーケードゲームをたくさん収録したタイトーメモリーズシリーズの一つになる、今回は2下巻に収録のウォリアーブレードをプレイさせてクリアするまで収録に挑戦します。なお、デモを1周するまで見どころを見ているので見終わったらでOKです。
収録環境・PS3初期型60GB+プレステ3パッド使用、11月30日撮影
設定状況・難易度EASY、体力回復量・最多、画面タイプ・8:3(AC版再現となる2画面)
使用キャラとステージ進行ルート・ラスタン、PALACE→CASTLE→TOWER→SHIP
感想・懐かしいですねぇ、27年も前の作品になりますよ…。ひと昔くらいは1Pを使っていた覚えはあったので2Pを使います。なお、1Pと2Pでの性能や違いはないのでキャラによる性能に差が出ているから。ステージの選択はデポン街道をクリアした後に任意で選択できます(TOWERから最初に選ぶ、PALACEを最後に選ぶと敵の性能や難易度が激変するので初心者注意、最後にSHIPを選択するのが無難)。あと、ステージによって2エリアで成り立ってますが、プレイ内容によって2~3エリアに変化する(基板のDIPSW設定でLONGにすれば無条件で全ステージプレイできる)。なお、タイトーメモリーズ版ではラウンド数を変更することができません(NORMAL仕様固定)。で、これ見ると全6面構成ですが、ギュレストポリス神殿は悪魔の敵みたいなボスが強くて体力もぐだぐだですし、ギリギリでクリアしたのが救いだった…。35分近い動画でしたけど、次回の第8作目は何をやろうか?
mylist/64175584
[NSW]『スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション』PV
Nintendo Switch用ソフト『スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション』2020年3月26日(木)発売予定!予約受付中!公式サイト:https://spaceinvaders.jp/SIIC/1978年にタイトーがアーケードゲームとして開発・発売し世界的に大ブームを巻き起こしたシューティングゲーム『スペースインベーダー』1970年代~現代に至るまでの多数のシリーズ作品の中から代表的な関連タイトルを収録し、Nintendo Switchに登場!<通常版収録タイトル>6タイトル8バージョン収録!〇スペースインベーダー (オリジナルバージョン)〇スペースインベーダー (カラーバージョン)〇スペースインベーダー・パート2〇マジェスティック トゥエルブ〇Super Space Invaders '91〇スペースインベーダーエクストリーム〇スペースインベーダー ギガマックス 4 SE〇アルカノイドvsインベーダー<特装版収録タイトル>9タイトル11バージョン収録!〇スペースインベーダー (オリジナルバージョン)〇スペースインベーダー (カラーバージョン)〇スペースインベーダー・パート2〇マジェスティック トゥエルブ〇Super Space Invaders '91〇スペースインベーダーエクストリーム〇スペースインベーダー ギガマックス 4 SE〇アルカノイドvsインベーダー〇スペースインベーダーDX〇スペースサイクロン〇ルナレスキュー<特装版同梱特典>スペースインベーダー インヴィンシブルボードゲームスペースインベーダー公式資料集巾着(タイトー集金袋風)復刻インストラクションカード(5枚)※画面は開発中のものです。※商品画像は開発中のイメージです。© TAITO CORPORATION 1978, 2020 ALL RIGHTS RESERVED.© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
DR1.ダライアス [03] ZONE C - エレクトリックファン
<ゲームミュージアムシリーズ>
ダライアス
プラットフォーム:アーケード
■ZONE C:山岳地帯
■BOSS:エレクトリックファン -ELECTRIC FAN-
♪BGM♪
・Cosmic Air Way
・BOSS 2
・Round Clear
ZONE E へ:sm36973984
ZONE F へ:sm38882717
全て:mylist/33474451
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
【PS4】ダライアス外伝 A-B-D-G-K-P-Z'
とりあえず普通にプレイしました。
全体的にパターンが固まっておらず、乱れています。
DARIUS(メガドライブミニ版と「なんちゃってMSX版」)の比較動画
メガドライブミニ収録のサプライズタイトル「DARIUS」と、私が制作した「なんちゃってMSX版DARIUS動画」を、比較してみました。
なんちゃってMSX版DARIUS動画は、実際に実機MSXで動かした動画ではなく、「Adobe After Effects」を使用して疑似的にMSXっぽい動画として制作しただけですので、実機MSXでDARIUSが移植可能かどうかは、正直なところ分かりませんw
なんちゃってMSX版DARIUSの曲と効果音は、私が原作を耳コピしてMGSドライバで打ち込み再現した音です。
詳細は、「なんちゃってMSX版DARIUS(プレイデモ)【sm33982787】」を、ご覧下さい。
ES1.エストポリス伝記 05/23 ライラを連れチャタムへ~トレックでガイに会う
<ダイジェストリプレイシリーズ>
エストポリス伝記
プラットフォーム:スーパーファミコン
短時間でストーリーをなぞれる動画を目指し、
エンディングまでの道程を主要シーンだけで構築。
(およそ300分)
内容:
ローマンとの別れ → チャタムの村 → トレック →
ガイを訪ねる → ガイの死
次へ:sm36644500
全て:mylist/45364793
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
【レスリー探検隊】レイクライシス No.01(知能-記憶-意識) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
No.00に負けず劣らず、エグい構成です。3面でSem-lokeとか事故の予感しかしない。
前→sm36790509 次→sm36796366 マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.02(知能-感情-記憶) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
機体が変わってもクソマップでした(激怒)
このプレイだけ侵食率下げがちですが、そうでもないと25%を割ってしまうので・・・。
前→sm36792320 次→sm36797163 マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.04(知能-意識-記憶) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
どのボスとやっても思うのは「2面までなら絶妙なのに」という事です。
3面はどうしても、バクチじみた気合い避けが必須になりますね。
前→sm36797163 次→sm36797935 マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.05(知能-意識-感情) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
何と言っても見どころは、infinity発狂のレーザーすり抜けです。
「見た目より先に判定が消える」のは知ってましたが、生かす機会が無かったので。
ただ今回のケースだと、ラウンドディバイダーの無敵で抜けただけかも?
前→sm36797505 次→sm36799488 マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.06(記憶-知能-感情) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
Sem-slut発狂、あとほんの少し・・・というところで耐えきれませんでした。
ゲージを溜めきれなかった時点でアウトなのですが、悔しいポイント。
前→sm36797935 次→sm36800527 マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.07(記憶-知能-意識) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
前回は侵食率がアレだったので、今回はSem-freyを倒してみました。
infinityの避けがちょっとずつ出来てきた・・・気がします。
前→sm36799488 次→sm36800815 マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.08(記憶-感情-知能) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
ランク調整パターンで1敗したので、悔し紛れにガンガン攻めてみました。
dis-Humanやinfinityがエグくなっているので、他のプレイと見比べてみてください。
前→sm36800527 次→sm36804087 マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.09(記憶-感情-意識) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
記憶領域は何度か侵食率100%に達するミスをおかしているので、全体的に攻め気味です。
が、そのせいでdis-Humanがかなり難しくなっています。攻めと守りのバランス取りがホント大変。
前→sm36800815 次→sm36804506 マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.10(記憶-感情-思考) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
dis-Humanのあまりにマヌケな被弾で、そこから先がうろたえまくりになってしまいました。
いちおうinfinityは粘り勝ちしてますが、ダメージ調整ミスったりガバガバですね・・・。
前→sm36804087 次→sm36811634 マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.11(記憶-意識-知能) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
おおむねパターン通りに決まって、満足な出来の1本です。
2号機がinfinityに一番不利なのは今もですが、だいぶ慣れてきたかな。
前→sm36804506 次→sm36815018 マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.12(記憶-意識-感情) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
3面クリア時の侵食率がギリギリすぎて、一瞬詰んだかと思いました。
難易度的には20~25%がベストなのですが、狙うのはリスクが高すぎますね。
dis-Humanとinfinityがキッチリ捌けたので、そこは満足です。
前→sm36811634 次→sm36815398 マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.13(記憶-意識-思考) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
個人的に、この曲が一番映える構成だと思っています。主にシンクロ的な意味で。
肝心のプレイは、dis-Humanとinfinityのミスがお間抜けな仕上がりになってしまいましたが・・・。
前→sm36815018 次→sm36820466 マイリスト→mylist/24973284
