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【シアトリズム】番外編:ゆっくリリカが往く【カーテンコール】
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
今回は、第三楽曲( sm23469502 )で対戦相手になってくれたリリカ(の中の人)が、
混沌の地図をワンハンドスタイルで遊んでくれましたので、その映像をお送りします。
(撮影・編集:ゆっくリリカ/うpのみ:ゆっくリリィ)
(リリカ)次回→ sm24182739
sm23924033 ←前回(リリィ)次回→ sm24151914
TFFCC mylist/43971167
Part1&単発まとめ mylist/45138792
【TFFCC】聖剣LoM 滅びし煌めきの都市【2nd Performance】
他の曲→mylist/43814770
聖剣4がくるのか!(錯乱)
シアトリズムファイナルファンタジーCC 全楽曲フルチェインに挑戦Part09
あなたの思い出の曲が入ってるかもしれませんのでよければ聞いていってくださいbr>
◆挑戦ルール
①DLC含み全曲(319曲)のフルチェイン達成
②譜面は全て究極の譜面で挑戦(最高難易度)
③選曲は全ておまかせ選曲機能を利用する(完全ランダム)
今回挑戦する楽曲は以下で白文字で隠してあります
①FF4 愛のテーマ
②FF2 帝国軍のテーマ
③FFUSA バトル1
④FF3 水の巫女エリア
⑤FF2 フィナーレ
⑥FF2 ダンジョン
⑦FFCC 星月夜
⑧CCFF7 ソルジャーの闘い
⑨FF10 萌動
⑩FF6 妖星乱舞
【前】sm31339192【次】sm31409063
【最初】sm31171579
【mylist】mylist/58972184
【今までの挑戦記録】mylist/58871263
【twitter】
https://twitter.com/yutaro_ch
【シアトリズム】ゆっくリリィが往く DISSIDIA and [012]【カーテンコール】
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
各タイトルごとの楽曲をゆっくり実況で遊んでいきます。
今回はディシディアとデュオデシムです。
sm23778273 ←前回 次回→ sm24151914 番外1→ sm23983533
TFFCC mylist/43971167
Part1&単発まとめ mylist/45138792
【TFFCC】FF10-2 1000の言葉(FFX-2 Mix)【実験投稿】
他の曲→mylist/43814770
違う声で歌うの
ズルイよね
シアトリズムファイナルファンタジーCC 全楽曲フルチェインに挑戦Part03
油太郎です。
今回も名曲揃いですので良ければ聞いてみてください
◆挑戦ルール
①全曲(259曲)のフルチェイン達成
②譜面は全て究極の譜面で挑戦
③選曲は全ておまかせ選曲機能を利用する(完全ランダム)
今回挑戦する楽曲は以下で白文字で隠してあります
①LRFF13 デッド・デューン ~熱砂の砂漠~
②FF14 過重圧殺! ~蛮神タイタン討滅戦~
③FFCC 約束のうるおい
④FF4 メインテーマ
⑤LRFF13 混沌
⑥FF12 エンディング・ムービー
⑦FF7 ゴールドソーサー
【前】sm31179468【次】sm31231413
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シアトリズムファイナルファンタジーCC 全楽曲フルチェインに挑戦Part13
お久しぶりです
他のゲームを色々プレイしてて更新滞っておりました
◆挑戦ルール
①DLC含み全曲(321曲)のフルチェイン達成
②譜面は全て究極の譜面で挑戦(最高難易度)
③選曲は全ておまかせ選曲機能を利用する(完全ランダム)
今回挑戦する楽曲は以下で白文字で隠してあります
①DFF 「Battle1 - arrange -」
②FFCC This Is The End For You!
③FF9 イプセンの古城
④FF13 サンレス水郷
⑤FF13 ガプラ樹林
⑥ロマサガ3 四魔貴族バトル1
⑦FF13 生誕のレクイエム
⑧FF7AC 再臨:片翼の天使
【前】sm31446790【次】sm32055138
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【TFFCC】RomaSaGa 下水道【SaGa】
他の曲→mylist/43814770
多分これが一番かっこいいと思います
【TFFCC】FF7 ゴールドソーサー【訓練後】
他の曲→mylist/43814770
FMSを撮り集めていたらほとんどの動画が
まぶしくてトリガーが見えない状態でした。
天空の力ってすげー!
【TFFCC】FFCC 約束のうるおい【NowOnSale】
他の曲→mylist/43814770
今作のFMSをプレイしてて思ったのは、
ホールドミッドポイントの自動補正力が
前作より上がっているのでは?
ってことですかねえ(適当)
シアトリズムファイナルファンタジーCC 全楽曲フルチェインに挑戦Part07
今日も名曲に挑戦していきます
後半は難曲に悪戦苦闘しまくりです
◆挑戦ルール
①DLC含み全曲(319曲)のフルチェイン達成
②譜面は全て究極の譜面で挑戦(最高難易度)
③選曲は全ておまかせ選曲機能を利用する(完全ランダム)
今回挑戦する楽曲は以下で白文字で隠してあります
①FF8 The Oath
②FFCC 融合、降臨
③FF12 死闘
④FF7AC Cloud Smiles
⑤FF12 ギーザ草原
⑥FF6 決戦
⑦CCFF7 Theme of CRISIS CORE『継承』
⑧FF8 Liberi Fatali
【前】sm31315617【次】sm31339192
【最初】sm31171579
【mylist】mylist/58972184
【今までの挑戦記録】mylist/58871263
【twitter】
https://twitter.com/yutaro_ch
シアトリズムファイナルファンタジーCC 全楽曲フルチェインに挑戦Part14
ものすごく久しぶりの挑戦です
ということで今回はリハビリ回
◆挑戦ルール
①DLC含み全曲(321曲)のフルチェイン達成
②譜面は全て究極の譜面で挑戦(最高難易度)
③選曲は全ておまかせ選曲機能を利用する(完全ランダム)
今回挑戦する楽曲は以下で白文字で隠してあります
①FF6 ロックのテーマ
②BDFF 邪悪なる飛翔
③FF12 童心
④SaGa Frontier バトル#4
⑤FF7 更に闘う者達
【前】sm31589447【次】
【最初】sm31171579
【mylist】mylist/58972184
FFUSA バトル2を究極譜面カーテンコールで。
撮り貯め分
メロディにつられて引っかかる曲
シアトリズムまとめmylist/31157064
シアトリズムファイナルファンタジーCC 全楽曲フルチェインに挑戦Part04
油太郎です。
今回も名曲揃いですので良ければ聞いてみてください
◆挑戦ルール
①全曲(259曲)のフルチェイン達成
②譜面は全て究極の譜面で挑戦
③選曲は全ておまかせ選曲機能を利用する(完全ランダム)
今回挑戦する楽曲は以下で白文字で隠してあります
①FF12 召喚獣戦
②FFT Bland Logo~Title Back
③FF12 モスフォーラ山地
④FF2 メインテーマ
⑤FF6 邪神の塔
⑥FF7AC 闘う者達(Piano Version)
⑦Sa.Ga2 秘宝伝説 死闘の果てに
【前】sm31211018【次】sm31278535
【最初】sm31171579
【mylist】mylist/58972184
【今までの挑戦記録】mylist/58871263
【twitter】
https://twitter.com/yutaro_ch
シアトリズムファイナルファンタジーCC 全楽曲フルチェインに挑戦Part08
あなたの思い出の曲が入ってるかもしれませんのでよければ聞いていってくださいbr>
◆挑戦ルール
①DLC含み全曲(319曲)のフルチェイン達成
②譜面は全て究極の譜面で挑戦(最高難易度)
③選曲は全ておまかせ選曲機能を利用する(完全ランダム)
今回挑戦する楽曲は以下で白文字で隠してあります
①FF4 飛空艇
②FF4 最後の闘い
③FF8 Balamb GARDEN
④FF6 飛空艇ブラックジャック
⑤FF7 オープニング~爆破ミッション
⑥FF10 Blitz Off
⑦FF10-2 お熱いのをくれてやるよ
⑧FF6 死闘
⑨FF13 色のない世界
【前】sm31321764【次】sm31366632
【最初】sm31171579
【mylist】mylist/58972184
【twitter】
https://twitter.com/yutaro_ch
【TFFCC】DFF 「Battle1 -arrange-」 from FF9 【NowOnSale】
他の曲→mylist/43814770
でぃしでぃあは敵もかっこいいんだよなぁ…
(ムービーを見ながら)
[シアトリズムFFCC]カオスの神殿 -シアトリズムFFCC BMS Arrenge- from FF
究極フルクリ達成動画です。
個人的難易度:★★(最大★5)
シアトリズムFFCC究極フルクリ:mylist/47461982
シアトリズムDQ激ムズフルクリ:mylist/47462143
マイコミュ:co6320(シアトリズム生放送しています!)
【TFF】 FF2 戦闘シーンA 【DLC楽曲】
クリティカルバー埋めする場合の難所は(1:52)からのタッチ、スライドの交互部分ですが、コンフィグでタッチとスライドの成功音を同じ音で揃えると多少リズムが取りやすくなると思います(この動画はボロクソですが)
自分が使っているのはエフェクト音が短いNo.44の剣(FFXII)です
Force Your Way序盤もこの方法でクリティカル出やすくなったので参考までに
【TFFCC】SF2 Miβgestalt 【2nd Performance】
他の曲→mylist/43814770
(画質が)ヒドイです><
【TFFCC】FF7AC エアリスのテーマ(Piano Version)【NowOnSale】
他の曲→mylist/43814770
画面が見づらいよぉ…
ごめんなさい!
【TFFCC】FF8 The Extreme【VSモード実験】
他の曲→mylist/43814770
※イントロをプレイしたい方は前作のDLCを以下略
◆ズームアップトリガー◆
画面左のほうではトリガーが小さくてほとんど見えない攻撃
サークルに近づくほどにトリガーが大きくなっていく
グルーヴ感あふれる視力検査
リズムとスライド方向双方に微妙な影響力のある攻撃
◆ランダムスピード◆
各レーンのトリガーが走るスピードがしっちゃかめっちゃかになる攻撃
運がいいと(悪いと)画面中トリガーだらけになって豪華
主にリズムに対して影響力のある攻撃
召喚獣がいるときは1レーンなのでほとんど効果が ないよ!
【TFFCC】FF9 最後の闘い【VSモード実験】
他の曲→mylist/43814770
※イントロをプレイしたい方は前作のDLCをお楽しみください。
◆ストイックジャッジ◆
クリティカル判定が厳しくなり
GREATとGOODはBAD判定扱いになり
BAD以下が発生するとスコアが減少するという
「相手を逆転させたいです」要素が詰め込まれた攻撃
ただスゴイ級のプレイヤーには全く効果が無いらしい
うp主に対してはこうかはばつぐんのようだ。
◆逆転したクポァ!◆
プレイヤーを油断させる悪魔のささやき
◆逆転されたクポォ!◆
プレイヤーの心を乱す悪魔のささやき
【シアトリズム】番外編:ゆっくリリカが往く2【カーテンコール】
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
今回もリリカp(リリカの中の人)が混沌の地図をワンハンドスタイルで遊んでくれました。
前回パスした下ルートを通ってムーバーを密漁するんだぜ。
(撮影・編集:ゆっくリリカ/うpのみ:ゆっくリリィ)
sm23983533 ←前回 sm24151914 ←前回(本編)
TFFCC mylist/43971167
Part1&単発まとめ mylist/45138792
【TFFCC】FF7AC 闘う者達(Piano version)【実験投稿】
他の曲→mylist/43814770
楽しいバイエル併用と闘う者達
(ただし併用したら死ぬ)
【TFFCC】FF2 戦闘シーンA【ほんの遊び心】
他の曲→mylist/43814770
タッチ音が集まってきたので遊んでみました。
思いっきり失敗してるけど撮り直すの面倒だし
ケアルガでメンタルが回復したので開き直ってます
【TFFCC】FF13LR 享楽の都 ユスナーン【画質難】
他の曲→mylist/43814770
曲と譜面のマッチ度が良くて叩いてて楽しい曲のひとつです :D
この曲も途中のホールドをミスって放送事故みたいになってます
【TFFCC】FFCC 怪物の輪舞~ロンド~【実験投稿】
他の曲→mylist/43814770
◆宣◆
シアトリズムファイナルファンタジーカーテンコール(TFFCC)とは?
そうだな…ファイナルファンタジーの、要は音ゲーだよ。
リズムとかトリガーとか、そういったもので、あらわされている。
なんていうか、その…いろいろとヤバイんだ。
あらゆるタノシイが詰まっており、実際タノシイ。
それにキャラクターはとてもカワイイだ。
丸に丸を重ねてポイント倍点!ずっと続ければあなたのカラテは向上するだろう。
だから、買ってすぐ遊ぶ!そしてあなたの生活クオリティは有頂天になる!!◆伝◆
【TFFCC】ニーア カイネ/救済 【2nd Performance】
他の曲→mylist/43814770
これすき
またエンコード方法変えたので実験投稿です
【TFFCC】FF9 いつか帰るところ【実験投稿】
他の曲→mylist/43814770
直撮りとはいえひどい。
目が腐りそうよ
【TFFCC】FF10 雷平原【ほんの遊び心】
他の曲→mylist/43814770
キャバァーン!
歩くだけで給料が振り込まれるSeedシステム!(FF8並感)
タッチ音の組み合わせを研究するのもたまにはいいですね。
【TFFCC】CCFF7 エンカウント【VSモード実験】
他の曲→mylist/43814770
※VSモードばかりだと飽きるかな~
◆スピードアップ◆
トリガーが速くなるというシンプルな攻撃
前作のカオス譜面L99に慣れている人なら簡単に反応できるかも?
本当の脅威は攻撃解除のタイミングという可能性も
◆はてなトリガー◆
画面の真ん中くらいに来るまでトリガーの種類が分からなくなる攻撃
でもホールドからは明らかに緑の線が出て…はっきりわかんだね
ホールドの始点を隠す必要は全く無いにしてもホールド終点と単品の
スライド判断は必要であり主にスライド種類に影響のある攻撃
【シアトリズムFFCC】FF1 マトーヤの洞窟 究極譜面フルクリティカル
とくれせんたぼーび
撮り終わってからキャラをFF1に合わせ忘れてたことに気付いた(´・ω・`)
