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導灯の試練#1 強敵襲来 TN-2 捲土重来 恢弘試練 ノンケ向け
なんか忘れてると思ったらノンケ向けでやってなかった。
指定試練の編成が強すぎてこっちでイメージ通りにいかない部分が多々あった。
ホログラム不使用で考えてたからファントム入れたけど抜いたらそれはそれで代わりどうしようかなという感じ。
Wave1:最もしんどい。Wave2のデコイの関係もあって早めに且つ再配置を見ないとダメなのは変わらず。
Wave2:2回めの強撃が3回撃ってからやってくるのは初見殺しだと思う。
雑魚1匹逃していいならノーシス再配置不要、真銀斬も同様。両方使ってるけど片方でいい。
Wave3:ここが一番楽、運ゲーの出目が悪すぎない限りは負けない。
導灯の試練#1 強敵襲来 TN-2 捲土重来 恢弘試練 戦線推進小隊+ソーンズ
Wave3がキツかったので助っ人を呼ぶ。
Wave2はホログラム無しだと火力が足りず、バイビークの撤退が遅れる。(あまり問題なし)
更に追加でシャレムorチェンでバリアの切れ目にデコイをしないとマドロックが落ちる。
以上の理由から使用、やっぱり使ったほうが楽。
Wave1は2に間に合わせる理由からこうなり、3は床ガチャ成功して余裕がある。
導灯の試練#1 強敵襲来 TN-2 捲土重来 指定試練 戦線推進小隊
恢弘試練やった後だと配置の雑さがよくわかる、けどやり直さない。
逆に言うと雑でもクリア可能。
ドローンの中身は知らん。
プログラムとかユニットも使ってない、使えば難易度は数段下がるのを恢弘試練で思い知った。
Wave3は運が良かっただけに見える。
