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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part039
ダンジョン攻略始まりました。
これは次の動画とセットで見る方がいいですね。
一応、ダンジョンは仕掛けを下見してから撮っていますw、効率よく行きたいので
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part038
マルタの目よりエミルの目にワロたw
ヴァンガードは目的の人物の顔を覚えてない無能な輩しかいないのかw?
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part037
金欠になりましたw
総督府なつかしいですね、確か前作では地下牢で娘に化けてた悪魔と戦ったような気がします。
ワンダーシェフを探すためにあちこちと調べ移動しています。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part036
本編進めていきます。
イベント回ですね。
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【TOS-R】ヘタクソスの騎士 突貫垂れ流し0076 (ラタトスク)
クラス:下手くそ。基本:力押し 応用:ごり押し 数値>>>>>>>>属性
あまり考えずに突攻します。
とりあえず、ふらげ組に追いつくのが第一目標。
クリアまで不眠微休で、たまに止まるのはうp作業他ってことで。
尺>>>>>音質>>>>>>>画質なのもご愛敬で
何事もなかったように大団円へ突き進みます!
ロイドは相変わらず「まじんけん」っ子のようです。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part035
前回適当なサムネを入れてしまったので、今回はサムネ抽出に力を入れました。後悔はしていない
LV15になってやっと奥義の魔神閃光断(×斬)を修得しました。軸がずれるとめっちゃスカる奥義ですが…。虎乱蹴か穿孔破との連携が個人的に好みです。
クエスト終点です。今日はこれでストップします、まあ実はこの先の本編の動画を撮ってないんですけどね。
洞窟の分岐点がいきなり現れると、プレイ動画撮ってる身になるとどっち行けばいいか凄く悩むんだが…w
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part034
最初に上級インプにボコボコにされますw
目の前にいる人を助けなかったせいか、最後にHPがやけに多いピヨピヨ集団にボコボコにされます。
ボコボコにされたおかげで新しい戦闘勝利後ボイスが効くことができます。クエストをなめてました…
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part032
ドなっ!ドなんだこの日記は!?
ドアビスのド面白い敵をド倒すクエストの次は、ドリバースをドプレイした人にはドわかるネタですね。(参考:sm1808014の10:48)
ドポチョムさんのスキットと言い、ドリバースの脚本家だからドネタもド被りしてますね。
この先も何かあるとド思います。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part031
クエスト5つ分全部うpしたら今日は終わりですね。今後のクエスト自体のうpはこの5個だけにする予定です。
マルタの通常攻撃はスティック入力によって速度が違いますね。
ただ、ユニゾンがあの有名な技のわりにはライトニング数発のようにしかみえない演出ですね。
バリアーをヌンチャク左右振りで発動させようとしたら、Cボタン押してしまいユニゾンが発動したときはびっくりしましたw
動画の最後にエミルの日記の一部載せてます、全部見るとなると時間がかかりますのでw
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part030
次回は話を進めようかなと思ってましたが、smilevideoの容量に余裕がありそうなので、レベル上げを兼ねて、ねこにんギルドのクエストをマルタ操作でしてみます。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part029
単なる帰り道です
単純計算しますと、現在サーバー使用率が10%で今各動画の長さの平均が10分とすると、part29まであるから合計290分=4.8時間。使用率が100%だとしても48時間入るので、容量の心配はいらないですね。RPGの総プレイ時間としては十分でしょう
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part028
シンフォニアで出てきたボスですね。ただ、前はこんなに強かったっけ?シルフは苦戦しましたけど…。
実は最初戦ったときパーティーが固まっているところをサイクロン喰らってゲームオーバーなりました。
これが2回戦目になるんだけど、下手なんで敵の詠唱妨害がうまくいかず、結局ユニゾンで回避してます。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part027
おはようございます
ゲーム中で東南東と南南東をごっちゃにしてるところがありますw
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【TOS-R】ヘタクソスの騎士 突貫垂れ流し0022 (ラタトスク)
クラス:下手くそ。基本:力押し 応用:ごり押し 数値>>>>>>>>属性
あまり考えずに突攻します。
とりあえず、ふらげ組に追いつくのが第一目標。
クリアまで不眠微休で、たまに止まるのはうp作業他ってことで。
尺>>>>>音質>>>>>>>画質なのもご愛敬で
少しだけ休憩をはさみました
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次:sm3780495
mylist:mylist/7292950
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part026
動画のスタートは前回で奥に進み、赤いワープゾーンに入って入口に戻され、一番右のドアを開けようとする場面から始まります。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part025
あやうく無限ループにはまるところでした。
スキットしか見所が無い回ですね。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part024
ダンジョン攻略です。無駄な動きと戦闘があるのでニコスクリプトで3:55になったら6:55に飛ばすようにしています。不便だったら取り消しますが…。
本当はカット編集すべきなんですが、手間がかかるのでそうしました。
空中で敵のHPを0にしたとき、地面に落ちてから「ボンッ!」と消える仕様になってますね。虎乱蹴でフィニッシュしたときは地面に叩きつける感じで爽快ですけど…。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part023
起きたらエンコ完了していた分です。ちなみに、動画の長さによって少しビットレートは調節してます
インセイン二回戦は前回の戦闘が全く役に立っていませんwコレットの火力に助けられてます。
前作の儀式のシーンは先生が衣装チェンジして、その衣装のままボス戦だったのを覚えています。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part022
ちなみにうp主は、前作のシンフォニアが出たときPS2しか持って無くて困ってたんですが、友人がGC本体ごとシンフォニアを貸してくれた覚えがあります。ロードが快適でしたね。
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1~100…mylist/7280623 101~…mylist/7383147
【TOS-R】ヘタクソスの騎士 突貫垂れ流し0001 (ラタトスク)
クラス:下手くそ。基本:力押し 応用:ごり押し 数値>>>>>>>>属性
あまり考えずに突攻します。
とりあえず、ふらげ組に追いつくのが第一目標。
クリアまで不眠微休で、たまに止まるのはうp作業他ってことで。
尺>>>>>音質>>>>>>>画質なのもご愛敬で
OP名がっ
前:無
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mylist:mylist/7292950
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part021
(´・ω・`)飛竜特攻隊カワイソス…。この回のインセイン戦はほんとにgdgd戦闘です。
鳥に明らかに向いてないクモを入れてるわ、ユニゾンが失敗するわ、エミルが無駄に対空攻撃して空振りするわ、インセインはちょこまか動いて仲間ばっかり突撃するわ、エミルがアイテム係になってるわ、で最悪な戦闘になってしまいました。最後にコレット蘇生しても経験値入らないからクモにボトル使うべきだった…
ミニゲームはいまいち理解できないものでした。宝を取ろうとして何回も失敗したので、ロードし直して欲を抑えてクリアしました。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part020
敵は見かけによらず…ですね。
6:30で注目して欲しいのですが、前作キャラクターを一番上に入れ替えて戦闘開始から1P操作にすることができない仕様のようです。amazonのレビューにも指摘されてました。
戦闘中に1Pで使いたいときはメニューを開いて操作変更するしかないのかな?なんで、こんな仕様にしたんだろ?
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part019
お待たせいたしました。
2つ前ぐらいの動画のコメの方で、操作キャラ変えて欲しいという件についてですが、回復役であるマルタを操作するのは、ちょっと回復する時に不安なので、リフィルが加わる場面の時に試しに操作したいと思います。
実は前の動画でエミルがラタトスクの契約をする前の戦闘で、ひそかにリヒターに操作変更していたのに気づきました?あの時のリヒターは吹っ飛ばす技しか無くて使いにくかった覚えがあります…
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part018
戦闘メニュー画面でコレットを操作してみました、ただ前作はロイドオンリーな俺にとってはコレットの操作のコツがわからずボコボコにされてますw
※石舞台は忘れたと言うよりエンコの設定に集中しすぎて、前の会話で次への行き先がわからなかったので迷いました(´・ω・`)あらすじ見ればよかったかも
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part017
ホーク戦です、2体の動物をいかに撃破するかがポイントでしょうか?このシーンはコレットが参戦してくれると期待してがっかりした人も多いのでは?10分と15分動画ではどうしても進行にズレが生じますね
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part016
前作を遊んでいると、余計に悩ましい回
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part015
お昼休みに一つうpします。ドSが初登場です
Wiiのサードは本体普及台数の割には売れないと聞いてるけど、ラタトスクはどうなるんでしょう?
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part014
一章終了、ここでいったん休憩します。
録画時間短縮のため、焦ってプレイしてしまったので、雑な印象を受けた方はごめんなさい。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part013
盛り上がってる場面で中断してすみませんでした。続きです。
当時、崩襲脚を覚えてるのを忘れて魔神剣ばっか使ってた記憶があるwあと、対空攻撃後のスキが多いのもなんだかなぁ~
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part012
今回の動画は長いので画質を落としました。ごめんなさい
ラタの戦闘入るときのロードって不安定ですよね?
イベント戦やマップ切り替えた後の読み込みが遅いです。
まあアビスを経験するとなんてこともないのですがw
あと、今回の動画は戦闘の途中で区切ったのも後味悪いですよね…。今度から気をつけます。
敵1体をフルボッコようとすると仲間が邪魔と思うのは俺だけか?
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part011
物語を進んでいくと、狙ったようにスキットでマルタのツンデレっぷりが発動していきます。
スペクタクルズが今作にない仕様は良いと思います。いちいち敵調べるのにアイテム使うのはめんどくさいですよね。戦闘に集中してるとユニゾンアタックをつい忘れがちになります。ラタのユニゾンは多用するとテンポが悪くなるような…
ある雑誌で書いてあったんだけど、この機能はラタトスクの力?らしい
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part010
ロイド様ご登場
シンフォニアでは驟雨双破斬はコンボの最後に良く使ってた記憶があります
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