タグ TestRun が登録されている動画 : 172 件中 65 - 96 件目
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【TAS】 デュープリズム(ミント編) testrun 02:39:39.416 part6
ドドンゴきらい
sm28703290←前 次→sm28721450
mylist/55608427
総フレーム:235000 追記:1115回
【TAS】 デュープリズム(ミント編) testrun 02:39:39.416 part7
選択肢全部選んだけど全部微妙に違う反応が返ってきた
sm28716505←前 次→sm28726276
mylist/55608427
総フレーム:280500 追記:1205回
【TASさんの休日】 ファイアーエムブレム 封印の剣 ハードモード part2
前:sm34272178
次:2月頃
[2/5追記] 急遽作りなおすことになってしまいました 申し訳ありませんが3月頃までお待ちください
3/25追記 申し訳ありません なかなか時間作れなく、まだ遅れそうです
前回の動画のコメントを見てから編集しています
追記(12/21)
【TAS】から【TASさんの休日】に変更しました
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part2【TestRun】
ようやく戦闘が楽しくなる頃。乱数が素直でTASを作っていて楽しいです。
サテュロスが先かトレトが先かで悩んでるので次回は少し遅くなる。速さで言えばサテュロスルートの方が早いが、戦闘がきつい。トレトルートはグラニドゲットできて戦闘で楽。まあサテュロスルートになるか。
なお、タイトルにもありましたがTestrunであるためいろいろと妥協しています。TestRun終了後、リターンバグも使用してもう一度やるつもりです
此処までのフレーム数は214270、追記回数は3450回。
前:sm24010068 次:sm24020242 マイリス:mylist/45025859
【TAS】 デュープリズム(ルウ編) testrun 02:30:44.478 part1
リアルがヤバいので週1で出来れば良い方だと思います
前回同様出来は……うん……なので注意
ルウ編を始めるを選択してから計測開始、記録はルウ編の最終入力まで
(真エンドは記録に含めません)
次→sm29226500
mylist/55608427
総フレーム:42400 追記回数:188回
追記:おたまのルゥ 様、シア(C6) 様、スカタン 様、ドールマスター 様、広告ありがとうございます!
>実機だと防具なしでガードしても死んだ
貴重な情報ありがとうございます!
このゲーム割合ダメージもあるので防具が必要かどうかの確証がないんですよね……
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part13【TestRun】
おかえりネレイ
ヴィーナス灯台で戦闘をしたおかげか、かなりすんなり倒せました。サテュメナ。ユニオンドラゴンもテスト時には結構簡単に倒せた、乱数がよかったな。
前:sm24147672 次:sm24147880 マイリス:mylist/45025859
アクトレイザー2 hard tas(testrun) ステージ2,4
前回の続きを作りました。ステージ2は見た目以上に敵をいかにスルーするかの工夫に苦労してます。
・2-1ボス:実機でも戦い方はほとんどかわりません。
・2-2ボス:お化けを何とかしつつ滑空攻撃(通常攻撃の2倍の攻撃力)を当てていきます
・4-1中ボス:上から下へと移動してくれたおかげでフェニックス(通常攻撃の6倍)が2回ヒットしてくれてます。
・4-2ボス:ぷぅ 全ボス最弱だと言う人もいます。前→sm13472561 次→sm13582849 mylist/23642496
【TAS】 デュープリズム(ミント編) testrun 02:39:39.416 part8
TAS要素皆無
sm28721450←前 次→sm28726422
mylist/55608427
総フレーム:319700 追記:1234回
【TAS】 デュープリズム(ミント編) testrun 02:39:39.416 part4
ヒロイン登場回
sm28692295←前 次→sm28703290
mylist/55608427
総フレーム:164300 追記:815回
【TAS/testrun】スーパーロボット大戦F 第6話
こたつむりになりたい。
■第6話終了時点
Length: 01:20:06
Frames: 288390
Undo Count: 14997
前:sm22690483 次:sm22755367 スーパーロボット大戦F:mylist/39573568 TAS:mylist/25409354
Tool-Assisted エスパ冒険隊
初投稿です(大嘘)
testrunだから多少のガバプレイはお兄さん許して!
総フレーム数:30400F
参考にしましたsm25900468
sm25934088を見てなかった(後悔)多分もっと縮むと思います(確信)
【TAS】毛糸のカービィ 1P Any% (testrun)part1/3
最終入力(ラスボス撃破後ロボ解除まで):317678 f
追記:9989回
Dolphin5.0 安定版
part2 sm36226895
part3 sm36227324
縦持ち時のバグ回避方法をこちらのブロマガ(ar1084045)で知ったので、
エスエルのテストついでに最後まで作ってみました。
移動やボス戦など多々甘い部分がありますが
気づいたのが割と先まで作った後で、
戻って作り直すのが面倒だったのでご了承ください。
解説はありません。
本走の予定もありません。
開始~おもちゃのカーニバルまで
youtube版
https://youtu.be/RhYERQB9y8E
【WIP】 ポケットモンスターベガ TAS Part 1 【テストラン】
使用パッチ:2011年6月18日完成版ROM。★このゲームはポケモンファイアレッドの改造ROMです。公式wikiはこちら→ http://www40.atwiki.jp/altair0/pages/291.html ★現在製作中TASのWork in Progress動画ですが、続きを作成する意思が極めて低いです。最適化はとても甘いです。われこそは!という方に是非続きを制作して頂きたいものです。★Part2→sm19701594、自作TAS→mylist/14780733 ★movie file→ http://bit.ly/WOMXOZ 役に立つかな?超読みにくい乱数表示luaスクリプト→ http://pastebin.com/AZA4Dk46
【TAS】DS ソーマブリンガー Testrun Part.1
スマブラBGM採用オメシャス!
ちょっとTAS制作学んできます
ドロップアイテム等の調整の際に活用させていただきました。
前回と同様,(主が下手なのも相まって),あまりTASらしくない動画ですがよろしくお願いします。
Part2:未定・・・
mylist/33539823
【追記】手が空いたら作り直します…
ゼルダの伝説-大地の汽笛【WIP】
どうも,TAS初投稿のEのっくです。
大地の汽笛TASは無かったのでとりあえずTestrunとして作ってみましたが,追記の仕方が分からないためにとてもgdgdになりました・・・。
OP→城下町までです。よろしくお願いします。
<追記>たくさんの改善案,ありがとうございます!最初のイベントはスキップ可能なんですね,すっかり忘れていました。また,汽車の案についてですが,ここも一旦停止して最初のレーンチェンジを直進するほうが速いようです。
Part2→9月中に
作成したTASリスト→mylist/33539823
【追記】Part1.5(改善版)出来ました!→sm18735522
【8/30追記】更に改善版:Part1.55→sm18756338
SuperMario64 16Star TAS Testrun
ニコニコ生放送にてスーパーマリオ64の☆16枚RTAが流行していたため、50枚扉、無限階段を抜けるため以外にBLJを禁止したTASを作成してみました。
クリアタイムはsm8713788の動画を約40秒更新した15'52です。
TAS作成中、新ルートの発見もあったため、Testrunとさせていただきます。
正直城内移動が怪しくもう少し早くなるかもしれません。
一応各スター、ステージ攻略はNonTASでの記録を参考にしているのでRTAプレーヤーは参考(笑)になるとは思います。
解説などは申し訳ありませんがエコノミー版[sm9364485]をご覧くださいm(_ _)m
あと音ズレ激しいですごめんなさいorz
追記・追記回数は35072回でした。
【TAS】メテオス タイムアタック 2分タイムアタック testrun
習作。追記6454回
http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1655634785/2timeattack.dsm
他のメテオス→sm13781265
mylist/1186077
【TAS】 デュープリズム(ミント編) testrun 02:39:39.416 part13
当時はデュープって略してた
sm28781846←前 次→sm28793929
mylist/55608427
総フレーム:533600 追記:1818回
【TAS】 デュープリズム(ルウ編) testrun 02:30:44.478 おしまい
やってないと分からない系TASだと思うからやろう(ダイマ)
デービスの話はデュープリズムを楽しむ上で絶対聞いた方が良いので聞いてない人は動画検索してみてくださいどうぞ
sm29296723←前
mylist/55608427
総フレーム:536273(578837) 追記回数:2229回
追記:マヤ 様、田村ゆかり 様、ティグレ 様、広告ありがとうございます!
メルのアトリエ入り口では変身が可能なことが判明、これにより若干の短縮が可能と思われます
武蔵伝TestRun/wip2(第2章-part1)
沢山の再生ありがとうございます。
録画している環境ですが。PSXjin→アマレココで直接撮影という方法をとっています。単にエミューレーター側の録画だと画質とロゴが。。。いい方法などあれば教えて下さいお願いします!
なにやら「トバシ伝」という項目がとても良くまとまっているとのコメントをいただいています。僕自身手まだ入れていないので。この動画ではRTAをトレース→最適化という流れで動画を投稿していこうと思っています。
かなり不完全な内容で僕自身エミュレーターそのものにもまだ慣れていないので。TestRunという形で今後も投稿していこうと思います。(色んなTASさんに怒られそうなので)
前・sm20250232|次・sm20250633 mylist/36220935
twitter sontyu1025
Frame 71247 / UndoCount 615
【TAS】 デュープリズム(ミント編) testrun 02:39:39.416 part3
RTAかな?
sm28688937←前 次→sm28699310
mylist/55608427
ウィーラーフ様、ミント様、広告ありがとうございます!
総フレーム:124000 追記:690回
【TAS】バイオハザード4 "アナザーオーダー" 新WIP【part1】
【tool-assisted speedrun】 PS2版バイオハザード4 「the another order」
エミュの改造やプラグインの変更により再走しました。
※同期ズレが激しく、同期ズレ対策を最優先としているため一部変な動きがあります(詳しくは投コメをごらんください)
次⇒チャプター02 バイオ4マイリスト⇒mylist/54723225
投稿TAS動画まとめ⇒mylist/33647728
youtubeチャンネル⇒https://www.youtube.com/channel/UCTR7p5Ob46XD1fUR_f6Ovww
エイダ>>>>越えられない壁>>>>アシュリー
【TAS】 デュープリズム(ミント編) testrun 02:39:39.416 part2
意外と早く出来た(ガバ勢並感)
sm28679443←前 次→sm28692295
mylist/55608427
たま様、広告ありがとうございます!
>4:35~の辺り、跳ばなくても起動できるとの情報を頂きました
>高低差による移動速度は、調査したところ関係ないようです
まだまだ改善の余地があります! ガバはどんどん見つけてください!()
総フレーム:82000 追記:522回
【TAS】毛糸のカービィ Any%【testrun】
再 走 案 件 発 生(開始4秒)
この動画はtest runです。「とりあえず走った」みたいな感覚です。
まだまだタイムを縮められると思います。みんな、TASに挑戦しよう!
前回の動画(sm32480061)では更新案を教えてくれて、ありがとうございました!
今回も更新案をコメントに残してくれると大変助かります。m(__)m
参考にしたRTA⇒sm15422641
**********広告してくれた人****************************
名無し さん、風花 さん、S2さん、からもち さん、ユッケ(ネギ) さん
おからなっとう さん、 ともだち さん
**********ありがとうございました!*********************
ゴールゲームについて検証してみました⇒sm32792279
【旧】【TAS/testrun】SFC風来のシレン 全員集合END 5:57.879【回想バグ】
さっそく約2分更新されました!sm30590927(asa-505さん)
やっぱり最適化がまだまだでしたね。
2ふ…え?2分!?
回想バグについてはこの辺りをsm28647367
最速TASについてはこちらをsm29110184
その他シレン系マイリストmylist/55551145
解説系ブロマガhttp://ch.nicovideo.jp/gmQ
2017/02/03 22:44 コメントで解説入力しました
2017/02/04 18:03 質問への回答を追加しました
※改善点のコメントありがとうございます。
pzg1027さん、海腹Pさん、ダチョウ丸さん、スカウト8(隊長)さん、風来のシレン学会広報部さん、LPVさん、beさん、ぴかりんさん、風来のななしさん、アンさん、ガイバラさん
広告ありがとうございます!
【TAS】天地創造 その4【testrun】
注意:この動画で、乱数調整は使用されていません。
クリティカルの任意操作は今のところ出来ません。
乱数の調査はしているものの、どうにも上手く出来ません。
と、いうか、乱数らしきものは発見したけど、そこから先はどうすれば・・・。
その1が10000再生突破した記念に作りました。
続きはありません。
ちなみに、この動画終了時点での「ゲーム内時間」は、1時間24分程でした。
現在ドラゴンズドグマにはまってます。
その5?知らんな・・・。
その3→sm18202302 その5→sm18301568
マイリストからブログへ行けます。
mylist/18024302
【TAS】 デュープリズム(ミント編) testrun 02:39:39.416 おしまい
良いゲームだった
sm28789008←前 ルウ編→sm29205501
mylist/55608427
じょにぃ~ 様、高咲 様、広告ありがとうございます!
総フレーム:567991(591300) 追記:1861回
【TAS】NINTENDOパズルコレクション ドクターマリオ Lv00~21(testrun)
ざつかいせつ
追記回数:7454回
総フレーム:75287
youtube版→https://youtu.be/NkiFJQ2NkMw
【DS】【TAS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 Testrun Part2【WIP】
大地の汽笛:Part2が完成しました,予定よりとても早く進行できました!
それに伴い,Part1も最適化をし,上げ直しました。
Part2では,ゼルダと共に城脱出がとっても大変でした,「よぶ」コマンドだけではさすがのTASさんでも(ザル)警備に捕まってしまうためです.また,ゼルダの誘導軌跡自体もフリーハンドなのでおそらく最速ではないと思います.
Part2はハイラル城下町→神の塔(森の石版入手)までです.よろしくお願いします.
Part1→sm18725028 Part1.5→sm18735522 Part1.55→sm18756338
ここまでの追記回数:2281 Part1.55でも書きましたが,汽笛では3回前転してから再び前転してもピヨらなくなる判定が厳しくなっているように感じました.詳しくは1.55で。 TASリスト→mylist/33539823
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part3【TestRun】
結局サテュロスルート。もうファイヤーボールは見たくない。あとネレイちゃんかわいい。
今回はロビンジェラルドイワンレベル5メアリーレベル10で何とか倒せたが、たぶんレベル4だと死んでた、ってかヒートフラッシュが即死になるから無理ゲーくさい。行動そのものの調整は難しいから。
今回までのフレーム数は294289フレーム、追記回数は5636回。サテュロスだけでたぶん2000回はいってる。
前:sm24015321 次:sm24034300 マイリス:mylist/45025859
勢いで此処まできたけど次こそ遅くなると思われる。ってかここ数日これしかやってねー。あとネレイちゃんかわいい。
【DS】【TAS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 Testrun Part3【WIP】
Part3が出来ました!今回は汽車パートが長いです。
あまりTASに見えなかったりしますが,先に完走するため修正版は終了後に出す方針で行きます.
Part3は神の塔出発→森の神殿Endまでです.
Part2→sm18757494 Part4→下記
自作TASリスト→mylist/33539823
カゲミツmark-2氏がかなり最適化をしたTestrunをうpしてくれるため,こちらはソーマの方を重点に置きつつ,まったりとやっていこうと思います。今後とも宜しくお願いします。
【追記】しばらく重大な用事で動画投稿ができなくなりました。意見をくださった方々には大変申し訳無いのですが,来年の4月前後まで投稿できない可能性があることをご理解いただければと思います。
[TAS] 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS Testrun part3
Part3 第6話~第7話終了(ゆかなパート無し)
処理落ちをなるべく減らすため、ハードウェアレンダとソフトウェアレンダの2パターンで録画してます
ハードウェアで見られない程酷い描画処理になっている所はソフトウェアで、それ以外の場面ではハードウェアで進行します
蒼鬼に関して、Part1のコメントに回避移動というコメントを見つけたので、さっそく取り入れてみました、と言っても第7話からです
ただし、連続回避は遅くなるみたいなので、間にR1移動を数f挟んですかさず回避移動するのが吉(バックステップに関してはL1もR1も移動距離は変わらないため、小回りのきくR1が良いみたいです)
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鬼2鬼組TASは細々と作ってますので完成までお待ちください
