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【懐ゲー】またx7遊んでみTA【スーパーボンバーマン5】
4回目(sm17401488)にやった不正ボスバトルにもう少しチートを足してもう一回やってみた。
☆使用チート☆
リモコン・パワーグローブ・パンチグローブ・キック所持 爆風貫通 壁すり抜け
超速モード 爆弾16個 火力8
開幕無敵解除(チカチカ防止で入れたものの、解除すると動作に支障が出たため)
男爵辺りで飽き始めたのと爆弾置きすぎなどによる最適化未遂があったりするのはヒミツ()
ゲーム:スーパーボンバーマン5
発売日:1997年2月28日
販売元:ハドソン
機種:SFC
遊んでみTAマイリスト >> mylist/30630580
スパボン5遊んでみTA >> mylist/31379545
【懐ゲー】またx6遊んでみTA【スーパーボンバーマン5】
パワーオンから最終入力までを競うT/ASさんルールでの
パスワード2657 : 初期能力リモコン・パワーグローブ・ボムキック ボム・火力・スピードMAX
での2Pプレイを走らせてみました。
行き当たりばったりな行動が多く、肉眼でとらえ切れるレベルのガバが多々あるので
秒単位での更新の余地がありますが、そもそも最短√かどうかも怪しいのでこれはこれで一旦完成()
因みに表彰状は19%です。最終入力は8:21.48 追記は300くらい。
スパボン5遊んでみTA >> mylist/31379545
遊んでみTAマイリスト >> mylist/30630580
【懐ゲー】また遊んでみTA【爆ボンバーマン】
連射設定が上手くいかずにステージ開放できなかったのが
自力連打で意外と何とかなったので続き()
ストーリーのT/ASさんはスタイリッシュだった気がするけど
バトルでのやりようは特に思いつかなかった。
プレイヤー2 つよいCPUx2
使用エミュ:BizHawk
ゲーム:爆ボンバーマン
発売日:1997年9月26日
遊んでみTAマイリスト >> mylist/30630580
【懐ゲー】遊んでみTA【爆ボンバーマン】
数少ないコンプ記憶のあるゲーム・w・ バトルモードも結構やってた記憶あるけど
今見るとすごいもっさりしてる('-'*)
処理落ちかスペック不足か さらにもっさりしてる気がするけど
とりあえず適当にできあがったものを。
ちょっとでも操作変えるとCPUの動きとか落下位置とか変わってめんどかった()
1-6戦目 プレイヤー1 つよいCPUx3 | 7戦目 プレイヤー2 VS つよいCPUx2
使用エミュ:BizHawk
ゲーム:爆ボンバーマン
発売日:1997年9月26日
遊んでみTAマイリスト >> mylist/30630580
【懐ゲー】またx5遊んでみTA【スーパーボンバーマン5】
たまたまT/ASVideosを訪れた時に見慣れないエミュを発見したので
数年ぶりにちょっと触ってみました。
昔出来なかったことが出来るようになってて嬉しい・w・
若干出来ないこともあるみたいだけど。
テストがてら一戦やってみたけど操作はわりと雑です。
そして短いです(。・ω・)
使用エミュ:BizHawk
ゲーム:スーパーボンバーマン5
発売日:1997年2月28日
コンフィグバトルモード
爆弾5 火力8 速度8 グローブ キック パンチ
遊んでみTAマイリスト >> mylist/30630580
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