タグ UE4 が登録されている動画 : 758 件中 161 - 192 件目
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【FPS/TPS制作実況 #16】秋の弾拾い(後編)【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part15→sm38049573
次 Part17→sm38055895
今回は、弾を拾って行きます!(後編です)
弾拾いのモーションを付けたり、前編で気になった場所を直していきます!
そして、厳しすぎる戦いが始まりました・・・!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #15】秋の弾拾い(前編)【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part14→sm38044285
次 Part16→sm38049972
今回は、弾を拾って行きます!
無限リロードは終わり、厳しいリソースで生き抜く時代が始まるのです。
プレイヤーが弾を拾う所から、所持弾丸管理までガツガツ作って行きます!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #14】リローデッド【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part13→sm38042696
次 Part15→sm38049573
今回は、銃のリロードを行って行きます!
永久に弾が出続ける銃とは、今回でおさらばなのです。
リロード処理をガツガツと組み込んだり、アニメーションモンタージュと言う機能を使ってリロードアニメーションを再生したりして行きます。
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #13】武器を探し求めて【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part12→sm38042318
次 Part14→sm38044285
今回は、銃が拾えるように…交換できるように…そして、新しい武器が追加されます!
ハンドガン一つで戦う日々とはおさらばです!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #12】敗北を知りたい演出【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part11→sm38038525
次 Part13→sm38042696
今回は、ポストエフェクトでダメージ演出、さらに瀕死演出を作って行きます!
何が起きたのか、いろいろと分かるようにして行くのです
ついでに、自然回復も作っちゃいます!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #11】ゾンビの猛攻(攻撃開始編)【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part10→sm38038252
次 Part12→sm38042318
今回は、ゾンビが遂に攻撃を開始します!
平和な無人島時代が幕を下ろし、戦国時代?が始まるのです!
アニメーションブループリントでステートマシンを作って行ったり、アニメーション通知によるダメージ判定などを作成していきます。
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
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youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #10】ゾンビの猛攻(侵攻編)【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part9→sm38037780
次 Part11→sm38038525
今回は、ゾンビのアニメーション作成開始です!
ゾンビっぽい動きをしてこその、ゾンビなのです。
リターゲットや、アニメーションブループリントの作成を開始します。
ゾンビウォークで進み始めるのです!!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
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youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #9】五感…ではなく三感を取り戻すゾンビ【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part8→sm38033821
次 Part10→sm38038252
今回は、ゾンビのAI作成です!
Environment Query System、ビヘイビアツリー、AIコントローラーで敵の頭脳を作り、
AI Perceptionを使って、視覚、聴覚、触覚を作成していきます!
遂に、ゾンビがプレイヤーを知覚し始めますねッ!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #8】ゾンビ 死す【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part7→sm38033191
次 Part9→sm38037780
今回から、敵を作り始めます!
HPなどのステータスの処理はコンポーネントで作って行きます。
そして、HPが減ったら…という事で、ダメージや死亡の演出を作って行きます!
いよいよ、戦いの時が始まるのです。(一方的)
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #7】やがて夜になる【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part6→sm38028762
次 Part8→sm38033821
今回は、昼から夜への切り替わりを作って行きます。
太陽の動きは、Sun Position Calculatorと言うプラグインを使用していきます。
夜の雰囲気作りは、DirectionalLight、Sky Light 、PostProcessなどなどを調整していきますね。
健やかな朝から、怖い夜までの切り替わりを作って行きましょう。
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
[UE4]スロープの自動生成とアクター自動連係を作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年12月27日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
苦しい。作業時間が全然確保できない。
なんとかスロープの自動生成とアクター自動連係を簡単な方法で作ってみました。
来年は、あめのほひさんのアニメーションをどんどん組み込んで、操作していて手触りの良い気持ちよさを追求していきたいです。
何となくゲームを作り始め、何となく進捗報告を始めましたが、応援していただいた皆さんのおかげで、新しい世界が開けました。
中々完成度は高まりませんが、くじけることなく、のんびり進めていこうと思います。
来年も、宜しくお願い致します。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中84
前→sm37985456
次→sm38062120
マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・こはんステージの雑魚セルリアン5体の実装
けものフレンズ無双ver0.4を配布中です。
sm37890937の動画説明文からダウンロード可能です。
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
【FPS/TPS制作実況 #6】植林活動【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part5→sm38026189
次 Part7→sm38033191
今回は、Foliageと言う機能で木を配置したり、Landscapeのペイント機能で地面の色を変えて行きます!!
前回に引き続き、Landscape Auto Materialが大活躍です。
大自然を作って行きましょう!!!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #5】決戦の整地回【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part4→sm38025999
次 Part6→sm38028762
今回から、UE4.25へバージョンアップです!
そして今回は、Landscapeで、戦いの舞台となる無人島を作って行きます!
Landscape Auto Materialと言うアセット使っていきますね。
負荷の高いアセットなので、負荷軽減もいろいろと試していきますよ!
そして、整地には時間が必要な物…その間にマテリアルやテッセレーションなどの解説をして行きましょう。
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #4】手に馴染む武器を【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part3→sm38022809
次 Part5→sm38026189
Blueprintで銃に必要な様々なパラメーターを作成していきます!
ダメージ、射程、弾数、RPM、安定度…etc、銃には様々なパラメーターが必要ですね。
設定を書き換えれば、S&W M500にもAK-47にも早変わりなのです!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #3】ウォーキング・ゾンビ【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part2→sm38022521
次 Part4→sm38025999
敵キャラクターを参加させます!
ゾンビと、そして木製の敵を取り込みます!!
AI周りや、ビヘイビアツリーについて軽く説明していきますね!
サクッと、部位破壊とかも作って行きますよ?(たぶん、本実装には含みませんが…)
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #2】一発の銃弾が放たれるまで【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part1→sm37435555
次 Part3→sm38022809
拳銃アセットを取り込み、Blueprintでサクッと銃の発砲処理を作って行きます!
公式のサンプルプロジェクトからエフェクトや音などを取り込んだりして、ガツガツと作って行きます!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりでyoutubeと合流予定です!
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その4【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
今月は内部データやシステムの実装がメインだったため
あまり目立った内容ではありません
現在は第2ダンジョン制作と、各所のブラッシュアップ中です
2020年も残り一週間を切りました
色々ありましたが皆様良いお年を(´ω`)
クリスマス?そんなもの、ウチにはないよ…
前回:sm37850409
次回:sm38335810
マイリス:mylist/69756690
※前回動画のコメント、並びに広告ありがとうございます(´ω`)
[UE4]敵の簡単な自動配置を作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年12月20日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
敵の簡単な自動配置を作ってみました。部屋に屋根を追加しつつ、フィールド部分にパーリンノイズを使った地形の自動生成をつくってみました。
不具合がかなり多いですが、アンリアルエンジン4を使って初めてゲームらしき物が作れました。
これからも のんびりですが勉強を続けていこうと思います。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中83
前→sm37890937
次→sm38029047
マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・こはんステージのモデリング完成
けものフレンズ無双ver0.4を配布中です。
sm37890937の動画説明文からダウンロード可能です。
【追記】sunezeon様、KAI Project様、広告ありがとうございます!
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
[UE4]ダンジョンのシャッター自動配置を作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年12月13日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
シャッターの自動配置を作ってみました。部屋と通路の接続部分にドアを置けば良いと考えていたのですが、壁と通路が平行に交差した時など設置できなかったり意外と難しかったです。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Blog -
http://happy-game-dev.sblo.jp/
[UE4]ダンジョンの通路自動生成を作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年12月06日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
何もない所からダンジョンを作るとイメージがわかないので、
https://postd.cc/procedural-dungeon-generation-algorithm/
を参考にして、ダンジョンのひな型を自動生成するプログラムを作り始めました。
今週は通路の生成です。今後はドアや敵の配置などのアクター配置も自動的に生成したいです。
あめのほひさんがアニメーションを制作して下さりました。テストとしてぶら下がりのアニメーションを組み込んでいます。アニメーションがあると手応えが違います。とても嬉しいです。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Blog -
http://happy-game-dev.sblo.jp/
Girls[不知火、ティファ、2B]
IKEDAです。
カテゴリ何したらいいのかわからんかった;
UE4の練習で作ってみたり。しんどかった…
キャラ多いので細かいところは気にせず
次は18号かミネア&マーニャ
お楽しみにGoodNight!
敬称略
Music:[MAIRiAxEasy Pop]>sm18280798
踊ってみた:[みうめ・MARiA[メイリア]・217]>sm18553190
モーション:[mochi(もちる)]>sm31300195
IKEDA
mylist/28735077
https://twitter.com/3D_IKEDA
[UE4]ダンジョンの自動生成を作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年11月29日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
何もない所からダンジョンを作るとイメージがわかないので、
https://postd.cc/procedural-dungeon-generation-algorithm/
を参考にして、ダンジョンのひな型を自動生成するプログラムを作り始めました。
通路生成は制作中です。敵の配置も簡単ながら自動的に生成したいです。
あめのほひさんがアニメーションを制作して下さりました。テストとして壁のぼりのアニメーションを組み込んでいます。アニメーションがあると手応えが違います。とても嬉しいです。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Blog -
http://happy-game-dev.sblo.jp/
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双ver0.4配布+紹介動画
前→sm37841607
次→sm37985456
マイリスト→mylist/67323070
さばくステージができましたのでver04を配布いたします。
ダウンロードリンクはこちらです。
フリーゲームなのでどなたでもご自由にどうぞ!
【変更】
ver0.7のリンクに差し替えました。
https://drive.google.com/file/d/1MdPIp0Kz4dHFi9L2meLrfaShyLVD2oDi/view?usp=share_link
必要PCスペックは
Inter Core(TM)i7-8750H CPU
メモリ 16.0GB
NVIDIA GeForce GTX 1060 ぐらいかな?といったところでしょうか。多分・・・
【追記】sunezeon様、広告ありがとうございます!
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
【UE4】Hervester【ぷちコン】
「UNREAL FEST×ぷちコン 冬のゲームジャム祭り!」で制作したゲームです。
めでたくおかず賞をいただきました。
[UE4]フックガンアクションを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年11月22日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
フックガンアクションの制作とアクション遷移の整理をしました。
資料を作っていると、ゲームの目標が揺らいでいる事を再認識しました。
アイデアを集めながら目標を明確にしようと思います。資料は
https://happy-game-dev.undo.jp/specification/actor/player/
にアップロードしました。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Blog -
http://happy-game-dev.sblo.jp/
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その3【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
年内に最初のダンジョンまでの
プレイサイクルの確立を目標としています。
今回から60fpsです。画質も少し上げました。
ずっと30fpsでエンコしてたのは秘密(動画制作素人)
前回:sm37679825
次回:sm38016773
マイリス:mylist/69756690
※前回動画のコメント、並びに広告ありがとうございます(´ω`)
【デジゲー博】魔法少女は自由に変身できない。【D-09 デジメカ製作所】
デジゲー博で頒布する魔法少女アクションゲームです。
制限時間で勝手に変身したり解除されたりします。
進捗アカウント https://twitter.com/DIGIMEC9
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中82
前→sm37794512
次→sm37890937
マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・さばくステージのロード画面用画像
・ステージ紹介映像
・追加の敵キャラ
けものフレンズ無双ver0.3を配布中です。
sm37146160の動画説明文からダウンロード可能です。
【追記】KAI Project様、sunezeon様、広告ありがとうございます!
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
プリチャンマイキャラで5周年コンサート【HP♡W】
はぴうぇの活動5周年を記念するコンサート、
『HAPPY♡Wednesday 5th Anniversary Live ~水曜日は雲の上~』の
ステージの内容をギュッと詰め込んだダイジェストムービーが届きました!
会場の熱狂と、かのん・たむらま・すみのふの成長をぜひ感じて下さい!
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というわけで、ついにMMDを飛び出しUE4にまで手を伸ばしました。MMDを入り口にCGにのめり込んだ部員ということでタグをお許し頂けますと幸いです...!
はぴうぇは2021年6月18日に実際に結成5周年を迎えます。花道だけを歩いていこうね。
[UE4]ぶら下がりアクションを作ってみたけど - ゲーム制作週報 - 2020年11月15日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
壁のぼりアクションの不足分とぶら下がりアクションの制作をしました。
雲梯のようなアニメーションを見つけることができず、歩行アニメーションを再生していますが、空中歩行しているだけに見えています。
問題点を洗い出すため資料を整理しています。
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東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Blog -
http://happy-game-dev.sblo.jp/